砲塔旋回がバフされたから今のsd.kfz234/2のプーマめっちゃ使いやすいよね。早くランク3にならねぇかなぁ
有識者サンガツ。Eグリのエンジンがどれくらい強化されてるのかよく分からなかったから助かる
四式とIV号戦車H/Jが4.3、M4A1/76は4.7なのが適正だと思う
そうだったのか…
8.3ぐらいまでは楽しいけど、それ以降のBRだとつまんないと感じる。高BRだとやたら一方的になると思うんだけどどうなんだろ?
3.7のプーマでチャーフィー相手に初めてNDKしたけどめっちゃ楽しいなあれ。全く抵抗できない相手をいじめ倒すのタノチイ
ホーネットは素で曲がるしエネ保持も良くないから基本使わないかな。相手してても無理に機動モード入れた敵がヘロヘロになって墜落したり本来負けないような敵に負けてるのよく見るし
「もし5.0にしたとしても(戦場が)壊れない」ってとこと「5.7だとそもそも上手い人しか使わなくて妥当」まではわかるけど日本語不安だよな。「戦場が」壊されるのと「車両が」壊される...ん??
特に異論なさそうなので順次変更していきます
日本空、対艦大国すぎて笑う。ASM-1,2があるのに次のアプデのプレ機Hawk209でSea Eagle対艦ミサイルまで来てまう...w
やっとF-14Dが...Passedになった。長かった。ここから実装までどうなることやら。
機動力がフェルディと同レベルならフェルディと同じくBR6.7で行けたのかもね…この子砲火力と装甲も良いのに更に重装甲の駆逐にしては素晴らしい機動力してるからなぁ。俺は普通にBR7.3相応の性能はあると感じるよ。下がってもBR7.0って感じ。
このパターンは、タイ空サブ実装の時と似てるような...
ウォ~~
あー…言われてみるとあるある
どっちもカsまだHEATの方が何かしら加害する希ガス
botにペチペチ副砲当てられてキル奪われるストレスから解放されるだけでも意味があると思う…もっと早くから変えるべきだっただろうと
ミサイルのIRCCM、SSOだけかよ...どうりでやたらすっぽ抜けると思ったわ。流石に9.0ぐらいまで下げても文句言われんじゃろ
うーむ、ミサイルが飛んで来たら油断せずに回避すること...とか?自分はF-15とかF-16に乗っていてラファールには乗ってないけど、ミサイルを回避しない・回避が甘いラファールをかなり見かけるから、しっかりミサイルを回避するようにしたら良いんじゃないかなぁと思う。
といっても色々悲しみが多い
AB全開で開始低空這ってるラファールは会敵前に速度超過で自壊するから見ていて面白い
ワ-
舵の壊れた爆撃機みたいな機動力に9L2本で空戦とか無茶にも程があるし、加速が遅くエネ保持と燃費が終わってる上ナパームもないのでボムカス運用も不利なので特に買う価値はない。ぶっちゃけランク7どれも微妙なんで買うなら蜂一択
最速補給が必要なゲームでそれはないと思う。あと色んな機体乗ってみな、そんな性格の悪そうなこと言えなくなるから
味方のラファールが高空抑えてくれるとヘイトも吸ってくれるから本当に戦いやすいので自分もそうしたいけど、運用注意点とか色々教えてくれると嬉しいです。開始低空ラファールとかすぐ落ちてるので意味とかあるんですかね?
優生学はアメリカが最初にやり出したと言える。過去日本だってやってた訳だし。ただ、それを2020年代でもやり続けてるのが問題な訳で。ロシアはソ連から今日までずっと続けてる訳じゃん?
無視でいいでしょ。彼ら基本自分の意見が100正しいみたいなところあるし
グリペンEの空虚重量が7100kgに対してラファールは9060〜9400kg、エンジン推力はグリペンEが22000重量ポンド(9979kgf)に対してラファールは7330kgf×2で14660kgfだから、エンジンパワーはラファールの方が余裕あると思う。もしかしたらグリペンEが超大幅バフを受けてラファールを超える性能になるかも知れないけど、基本はグリペンだからなぁ...
照準に対して勝手に適切なスタンドオフ距離をとって飛んでいくようになったので何も考えず敵の砲塔の辺りを狙ってるのが一番いいはず
陸ABはたまにBOT戦車の群れがスポーンしてボーナスタイムになったり、投下物資を確保しろみたいな流れで1回占領すると消える拠点(いわゆるD地点)が発生したりしてた時の方が面白かった気がする
こういう機能でよくある話だが、めったに使わないからって押しにくいキーとかにしてると結局欲しいときに使えなくて負ける。ドッグファイトになったらとりあえずオンにして後は自力で制御する方がもったいなくないと思う
>> 2300なるほど撃破されるを壊されると捉えるタイプか、その発想はなかった…
本当にカニにしても大して違和感ないという
グリッピーEの加速性能とかってやっぱり双発組と比べると劣るのかな?ラファールくらいにもしかしたらなりそうとか思ってたけど
12月ダーヾ(´∀`*)ノ
みんなやってるから忘れがちだけど、一般的な感覚で飛行機の着陸は「難しすぎる」んだろうなあ。エスコンですらスキップできるし。RBまで来てそんなこと言うなよってのは最もな話なんだけど。
本当にチリくんが壊れてたらT1E1なんか今頃6.3あたりにいると思う。
薬指で押してる説
相手と接近した時に射線の内側に入る時とか垂直方向の格闘中に少し使ったり。1v1以外ほとんど使わない方がいいと思う
巡洋艦で戦艦風呂に放り込まれるとBOTが全員こっち見てる気がする。混浴の女性客気分
砲塔旋回がバフされたから今のsd.kfz234/2のプーマめっちゃ使いやすいよね。早くランク3にならねぇかなぁ
有識者サンガツ。Eグリのエンジンがどれくらい強化されてるのかよく分からなかったから助かる
四式とIV号戦車H/Jが4.3、M4A1/76は4.7なのが適正だと思う
そうだったのか…
8.3ぐらいまでは楽しいけど、それ以降のBRだとつまんないと感じる。高BRだとやたら一方的になると思うんだけどどうなんだろ?
3.7のプーマでチャーフィー相手に初めてNDKしたけどめっちゃ楽しいなあれ。全く抵抗できない相手をいじめ倒すのタノチイ
ホーネットは素で曲がるしエネ保持も良くないから基本使わないかな。相手してても無理に機動モード入れた敵がヘロヘロになって墜落したり本来負けないような敵に負けてるのよく見るし
「もし5.0にしたとしても(戦場が)壊れない」ってとこと「5.7だとそもそも上手い人しか使わなくて妥当」まではわかるけど日本語不安だよな。「戦場が」壊されるのと「車両が」壊される...ん??
特に異論なさそうなので順次変更していきます
日本空、対艦大国すぎて笑う。ASM-1,2があるのに次のアプデのプレ機Hawk209でSea Eagle対艦ミサイルまで来てまう...w
やっとF-14Dが...Passedになった。長かった。ここから実装までどうなることやら。
機動力がフェルディと同レベルならフェルディと同じくBR6.7で行けたのかもね…この子砲火力と装甲も良いのに更に重装甲の駆逐にしては素晴らしい機動力してるからなぁ。俺は普通にBR7.3相応の性能はあると感じるよ。下がってもBR7.0って感じ。
このパターンは、タイ空サブ実装の時と似てるような...
ウォ~~
あー…言われてみるとあるある
どっちもカsまだHEATの方が何かしら加害する希ガス
botにペチペチ副砲当てられてキル奪われるストレスから解放されるだけでも意味があると思う…もっと早くから変えるべきだっただろうと
ミサイルのIRCCM、SSOだけかよ...どうりでやたらすっぽ抜けると思ったわ。流石に9.0ぐらいまで下げても文句言われんじゃろ
うーむ、ミサイルが飛んで来たら油断せずに回避すること...とか?自分はF-15とかF-16に乗っていてラファールには乗ってないけど、ミサイルを回避しない・回避が甘いラファールをかなり見かけるから、しっかりミサイルを回避するようにしたら良いんじゃないかなぁと思う。
といっても色々悲しみが多い
AB全開で開始低空這ってるラファールは会敵前に速度超過で自壊するから見ていて面白い
ワ-
舵の壊れた爆撃機みたいな機動力に9L2本で空戦とか無茶にも程があるし、加速が遅くエネ保持と燃費が終わってる上ナパームもないのでボムカス運用も不利なので特に買う価値はない。ぶっちゃけランク7どれも微妙なんで買うなら蜂一択
最速補給が必要なゲームでそれはないと思う。あと色んな機体乗ってみな、そんな性格の悪そうなこと言えなくなるから
味方のラファールが高空抑えてくれるとヘイトも吸ってくれるから本当に戦いやすいので自分もそうしたいけど、運用注意点とか色々教えてくれると嬉しいです。開始低空ラファールとかすぐ落ちてるので意味とかあるんですかね?
優生学はアメリカが最初にやり出したと言える。過去日本だってやってた訳だし。ただ、それを2020年代でもやり続けてるのが問題な訳で。ロシアはソ連から今日までずっと続けてる訳じゃん?
無視でいいでしょ。彼ら基本自分の意見が100正しいみたいなところあるし
グリペンEの空虚重量が7100kgに対してラファールは9060〜9400kg、エンジン推力はグリペンEが22000重量ポンド(9979kgf)に対してラファールは7330kgf×2で14660kgfだから、エンジンパワーはラファールの方が余裕あると思う。もしかしたらグリペンEが超大幅バフを受けてラファールを超える性能になるかも知れないけど、基本はグリペンだからなぁ...
照準に対して勝手に適切なスタンドオフ距離をとって飛んでいくようになったので何も考えず敵の砲塔の辺りを狙ってるのが一番いいはず
陸ABはたまにBOT戦車の群れがスポーンしてボーナスタイムになったり、投下物資を確保しろみたいな流れで1回占領すると消える拠点(いわゆるD地点)が発生したりしてた時の方が面白かった気がする
こういう機能でよくある話だが、めったに使わないからって押しにくいキーとかにしてると結局欲しいときに使えなくて負ける。ドッグファイトになったらとりあえずオンにして後は自力で制御する方がもったいなくないと思う
>> 2300なるほど撃破されるを壊されると捉えるタイプか、その発想はなかった…
本当にカニにしても大して違和感ないという
グリッピーEの加速性能とかってやっぱり双発組と比べると劣るのかな?ラファールくらいにもしかしたらなりそうとか思ってたけど
12月ダーヾ(´∀`*)ノ
みんなやってるから忘れがちだけど、一般的な感覚で飛行機の着陸は「難しすぎる」んだろうなあ。エスコンですらスキップできるし。RBまで来てそんなこと言うなよってのは最もな話なんだけど。
本当にチリくんが壊れてたらT1E1なんか今頃6.3あたりにいると思う。
薬指で押してる説
相手と接近した時に射線の内側に入る時とか垂直方向の格闘中に少し使ったり。1v1以外ほとんど使わない方がいいと思う
巡洋艦で戦艦風呂に放り込まれるとBOTが全員こっち見てる気がする。混浴の女性客気分