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2642
名前なし 2025/08/25 (月) 12:33:25 9dbac@cc81d

ザシアンが本当の意味で弱かったことってほぼ無くない?
だいぶ前に最小チャージがポン押しで出来なくなった時だけ

2641
名前なし 2025/08/25 (月) 12:25:22 bce67@45067 >> 2640

いくらナーフされても主流となる技構成を変えて生き残るザシアンは禁伝の鑑
かなり前は聖剣高速移動だったけど、今はメタクロじゃれつくが主流化してるのも面白い

51212
名前なし 2025/08/25 (月) 12:24:00 2f2c1@5343d >> 51202

安いサードのやつなら起こらなかったしゲームとプロコンが噛み合ってないんだろうなぁとは思う
ユナイトエディションとか出てくれりゃぁいいのに

2261
名前なし 2025/08/25 (月) 12:20:32 b75a0@a3ce1 >> 2259

完全アーリー構成でスノボ完遂なんて滅多にないし全然パワースパイク散らしていいよ
味方の有利還元してもらって育てば問題ない

51211
名前なし 2025/08/25 (月) 12:16:58 修正 1893e@65a9c

ザシアン一生暴れてるし
ガルドは一生上位常連にはなれないね

アマはいつになったら落ち着くんだお前
グラードン環境だと今の性能じゃopどころじゃないが

2640
名前なし 2025/08/25 (月) 12:04:07 26ce4@bec27

これだけナーフ食らって強いんだからパスタも持たせるべきだよ

474
名前なし 2025/08/25 (月) 12:00:00 06bb1@c368b

技使うだけでシールドなのが強いよね
技当ててシールド獲得ならワンコンのしやすさとかハラスへの脆さ全然違ったと思う

51210
名前なし 2025/08/25 (月) 11:59:53 41a84@03db6

新キャラで弱すぎない上にBANもされないラティアスとかいう神調整
こんなに調整上手く行ったキャラ久々だろ

51209
名前なし 2025/08/25 (月) 11:58:04 41a84@03db6 >> 51198

毎週頼むわあと2年くらい

331
名前なし 2025/08/25 (月) 11:54:24 193ff@b6def

エレボライチュウに力ハチってどうかな?オブジェクトとかユナイトの爆発力上げれて良い気がするが

51208
名前なし 2025/08/25 (月) 11:46:02 修正 e0fa1@32ce6 >> 51205

ピクシーに序中盤負けてお香持たずラッシュもさせてもらえないようなマッチングなら、シラガハピフーパ辺りが出てきても結局負けるのでは? という感はかなりある

今のピクシーはフーパかケーキ取れば同ロール内でカウンターできるから対策も楽だし

51207
名前なし 2025/08/25 (月) 11:35:39 7d3f7@ac470

ちょい上でバトルアイテム設定についての言及があったけど、このゲーム何故か未だにプリセット機能無いんよね
ロード時間もかかるし、選択後のフリーズもちょいちょい発生するから実装してほしいんだけれども
準備時間40秒じゃ足りなすぎる

3349
名前なし 2025/08/25 (月) 11:30:12 50df0@bbedb >> 3348

強化貰うたびに弱くなるのは凄いなぁ。

51206
名前なし 2025/08/25 (月) 11:18:11 50df0@bbedb >> 51204

ウーラオスって強化されるたびに毎回、BANすべきか?いや他に枠使った方が良いかも?いやBANすべきか。みたいになってて面白いね。大体は環境理解が進んでいくとBAN対象になる。ウーラオスは連撃だけじゃなくて一撃も脅威だから、両方を同時に対策できるようなポケモンがほぼいない以上、個人的にはBANしても問題ないと思うな。

51205
名前なし 2025/08/25 (月) 11:14:40 a22f1@44d53 >> 51199

負け展開のとき相手にいると勝てる気せんからBANしたい
そうなるときの味方って大体おこう持たないし

51204
名前なし 2025/08/25 (月) 10:59:07 ad53b@8dbe9

やっぱりウーラオスBANした方がいい気がしてきた
ドラフト前半に出てきたウーラオスを味方が碌に対策せずにボコボコにされる試合が偶にあるし
俺自身もウーラ環境の時にユナイトから離れてたからまだ慣れてない部分もあるし
少なくともピクシーやスイクンよりは優先順位高いような気がする

51203
名前なし 2025/08/25 (月) 10:58:55 7d3f7@ac470 >> 51201

そこにエネコ持ったイワパレスがおるじゃろ?

51202
名前なし 2025/08/25 (月) 10:57:37 7d3f7@ac470 >> 51200

反対側におもらしするのは初代switchから変わらんから、もうそういう仕様として割り切るしかない

51201
名前なし 2025/08/25 (月) 10:54:58 a8b56@6832a

ふと疑問。スタンダード最強キャラってなんだろう?味方がファイトによらず、オブジェクト触らず、編成も事故る前提ならザシアンとかになるのだろうか

1633
名前なし 2025/08/25 (月) 10:20:15 d18aa@5f9f8

ピクシーが追いつけないアマージョやスピード型が多い構成でピクシー選ぶやつ何ができると思ってんの?

51200
名前なし 2025/08/25 (月) 09:59:51 2f2c1@81870

やっと2になってそこそこ快適になったけどプロコン2くんがまた定期的に技を反対側に繰り出してくるなぁ
実はGCコンのほうが良かったりせんか?

51199
名前なし 2025/08/25 (月) 09:48:22 d18aa@5f9f8

ヒーラーとして1番勝率低いピクシーを未だにbanしてる奴www
みんなもっとシラガやハピも信じた方がいいぞ

51198
名前なし 2025/08/25 (月) 09:02:34 e0fa1@32ce6 >> 51197

やっぱタンクきつい感覚合ってたんだ
ホウオウスイクンもドラフト難しいし、サポタンに自信あるならアーリーサポでキャリーするのが無難なのかな。初手カジャンも良く刺さるし

225
名前なし 2025/08/25 (月) 08:57:24 3282f@aa454 >> 224

ミスドは好き笑
自分の書き込みした日付のところ押すと本文修正出来ますよ。

251
名前なし 2025/08/25 (月) 08:52:14 979e6@1a2c2 >> 250

ラティオス出せるタイミングはほぼブラインドでミラーマッチなので、変わらず戦犯のままです

224
名前なし 2025/08/25 (月) 08:50:08 4ea2b@36b6d >> 223

訂正 ミスボ
ミスドは全然選んで良い

223
名前なし 2025/08/25 (月) 08:48:40 4ea2b@36b6d

エールはまだ良いけどミスド選ぶのやめてくれ
「200%」に釣られないでくれ

250
名前なし 2025/08/25 (月) 08:24:23 f6117@16305

流星群いけるようになったと思ったけどまだ弱いか
使うだけで戦犯レベルから抜け出してくれたのは幸い

51197
名前なし 2025/08/25 (月) 08:11:10 bce67@39dc2

API更新確認
ホウオウとラティオスナーフの影響によりリザが勝率53.78%でトップに、ただホウオウが53.52%でラティオス53.24%なので依然として強く主流となる技構成は変化無し、ラティオスの竜波動テレキネが伸びた位
ファイターは相変わらずのザシバシャアマルカにラオスが加わり、アサシンはギャロップドリオにゲンガーアブゾロが追う形
メイジはスイクンサナにバフされたミライが入り、ADCはエレボ10万がバフされたアロライが急上昇、ゲコドラパエスバも好調
タンクは勝率50%以上がパレスとヤドランのみでラプブラは勝率低下、サポはナーフされたマホイップにシラガフーパコダックが好調
ラティアスは無課金勢解禁の為か勝率が低下

3348
名前なし 2025/08/25 (月) 07:51:07 91417@5a96c

ヌメ君さぁせっかく強化貰ったのにこのだらしない勝率はなんだい?

2260
名前なし 2025/08/25 (月) 07:16:39 8cb67@caa50 >> 2259

味方が序盤強者で相手にギルガルドやアマージョなどのファイターがたくさんいる時?

222
名前なし 2025/08/25 (月) 07:11:40 3282f@aa454

超強化されてピック率が激増した結果勝率めっちゃ落ちてるの草。兄ナーフの影響といない時にピックされた時の弱さが浮き彫りになったな。兄がいないとまじで何してるかわからんし個人的にはヤミラミよりも味方に来てほしくない。

857
名前なし 2025/08/25 (月) 06:50:16 2bd2c@b54a4 >> 856

もう2秒くらい待ってくれるか、減少量減らしてほしいなとは使ってて常々思う。

51196
名前なし 2025/08/25 (月) 06:49:10 3282f@aa454 >> 51194

パチパレス使ってるときよくやるわそれ。終わってる構成のときしか出さないけど1ガンクで4人いれば流石にそっちレーンは押せるから。
何も考えずこっち側にガンクするようなやつもいるけど。

2313
名前なし 2025/08/25 (月) 06:10:37 21743@633ca >> 2311

ベタ足メイジの使用率伸びんなぁ
サーナイトとかホロウェアに合わせてバフしまくってんのに…せや!

860
名前なし 2025/08/25 (月) 05:22:03 aabf2@9628d >> 858

ダメージだけなら圧倒的力
爪は水流2回に1回しか発動しないけど、力毎回2ヒット&複数に乗る
オブジェクトも圧倒的に早くなるし、仕様変更があってから力は抜く理由ない

859
名前なし 2025/08/25 (月) 05:01:02 eb124@55ae4 >> 854

白茶と比べて黒は操作感に影響するから大会勢は避けることも多いとか

51195
名前なし 2025/08/25 (月) 04:44:00 f67ca@60e07

1600いってからも潜り続けてレートほぼ変わらないままシーズン勝率2%ぐらい落とすのもうやめたい
でもやっちゃう

2312
パレスで即オールインすな、ダメトレしろ 2025/08/25 (月) 04:38:10 45528@e12aa

パレスはダメトレキャラです。リソース落ちてフルコンボ狙ってね
ビッグエンゲージ狙いたいなら、ロットとかマンムーあたりで気持ちよくなって
パレスはがんぷうでダメトレしてください。

ところで、Peruのドラケンカッコよかったですね

858
どっちが優先順位高いですか? 2025/08/25 (月) 04:30:33 45528@e12aa

爪と力だとどっちが優先順位高いですか?
連撃マンをリスト、アンプでやりたくて。
あと1枠をどっちを優先させるほうが安定するか、理由も合わせてお聞きしたいです。