ちょい上でバトルアイテム設定についての言及があったけど、このゲーム何故か未だにプリセット機能無いんよね ロード時間もかかるし、選択後のフリーズもちょいちょい発生するから実装してほしいんだけれども 準備時間40秒じゃ足りなすぎる
強化貰うたびに弱くなるのは凄いなぁ。
ウーラオスって強化されるたびに毎回、BANすべきか?いや他に枠使った方が良いかも?いやBANすべきか。みたいになってて面白いね。大体は環境理解が進んでいくとBAN対象になる。ウーラオスは連撃だけじゃなくて一撃も脅威だから、両方を同時に対策できるようなポケモンがほぼいない以上、個人的にはBANしても問題ないと思うな。
負け展開のとき相手にいると勝てる気せんからBANしたい そうなるときの味方って大体おこう持たないし
やっぱりウーラオスBANした方がいい気がしてきた ドラフト前半に出てきたウーラオスを味方が碌に対策せずにボコボコにされる試合が偶にあるし 俺自身もウーラ環境の時にユナイトから離れてたからまだ慣れてない部分もあるし 少なくともピクシーやスイクンよりは優先順位高いような気がする
そこにエネコ持ったイワパレスがおるじゃろ?
反対側におもらしするのは初代switchから変わらんから、もうそういう仕様として割り切るしかない
ふと疑問。スタンダード最強キャラってなんだろう?味方がファイトによらず、オブジェクト触らず、編成も事故る前提ならザシアンとかになるのだろうか
ピクシーが追いつけないアマージョやスピード型が多い構成でピクシー選ぶやつ何ができると思ってんの?
やっと2になってそこそこ快適になったけどプロコン2くんがまた定期的に技を反対側に繰り出してくるなぁ 実はGCコンのほうが良かったりせんか?
ヒーラーとして1番勝率低いピクシーを未だにbanしてる奴www みんなもっとシラガやハピも信じた方がいいぞ
やっぱタンクきつい感覚合ってたんだ ホウオウスイクンもドラフト難しいし、サポタンに自信あるならアーリーサポでキャリーするのが無難なのかな。初手カジャンも良く刺さるし
ミスドは好き笑 自分の書き込みした日付のところ押すと本文修正出来ますよ。
ラティオス出せるタイミングはほぼブラインドでミラーマッチなので、変わらず戦犯のままです
訂正 ミスボ ミスドは全然選んで良い
エールはまだ良いけどミスド選ぶのやめてくれ 「200%」に釣られないでくれ
流星群いけるようになったと思ったけどまだ弱いか 使うだけで戦犯レベルから抜け出してくれたのは幸い
API更新確認 ホウオウとラティオスナーフの影響によりリザが勝率53.78%でトップに、ただホウオウが53.52%でラティオス53.24%なので依然として強く主流となる技構成は変化無し、ラティオスの竜波動テレキネが伸びた位 ファイターは相変わらずのザシバシャアマルカにラオスが加わり、アサシンはギャロップドリオにゲンガーアブゾロが追う形 メイジはスイクンサナにバフされたミライが入り、ADCはエレボ10万がバフされたアロライが急上昇、ゲコドラパエスバも好調 タンクは勝率50%以上がパレスとヤドランのみでラプブラは勝率低下、サポはナーフされたマホイップにシラガフーパコダックが好調 ラティアスは無課金勢解禁の為か勝率が低下
ヌメ君さぁせっかく強化貰ったのにこのだらしない勝率はなんだい?
味方が序盤強者で相手にギルガルドやアマージョなどのファイターがたくさんいる時?
超強化されてピック率が激増した結果勝率めっちゃ落ちてるの草。兄ナーフの影響といない時にピックされた時の弱さが浮き彫りになったな。兄がいないとまじで何してるかわからんし個人的にはヤミラミよりも味方に来てほしくない。
もう2秒くらい待ってくれるか、減少量減らしてほしいなとは使ってて常々思う。
パチパレス使ってるときよくやるわそれ。終わってる構成のときしか出さないけど1ガンクで4人いれば流石にそっちレーンは押せるから。 何も考えずこっち側にガンクするようなやつもいるけど。
ベタ足メイジの使用率伸びんなぁ サーナイトとかホロウェアに合わせてバフしまくってんのに…せや!
ダメージだけなら圧倒的力 爪は水流2回に1回しか発動しないけど、力毎回2ヒット&複数に乗る オブジェクトも圧倒的に早くなるし、仕様変更があってから力は抜く理由ない
白茶と比べて黒は操作感に影響するから大会勢は避けることも多いとか
1600いってからも潜り続けてレートほぼ変わらないままシーズン勝率2%ぐらい落とすのもうやめたい でもやっちゃう
パレスはダメトレキャラです。リソース落ちてフルコンボ狙ってね ビッグエンゲージ狙いたいなら、ロットとかマンムーあたりで気持ちよくなって パレスはがんぷうでダメトレしてください。
ところで、Peruのドラケンカッコよかったですね
爪と力だとどっちが優先順位高いですか? 連撃マンをリスト、アンプでやりたくて。 あと1枠をどっちを優先させるほうが安定するか、理由も合わせてお聞きしたいです。
最近の野良リザ、やたらと力のハチマキ持ってるけど仕様変わったの?環境的にもピント猛攻バングル1択だと思うんだけど
味方に序盤強者4枚!うおおおこれはバンギラスチャンス! (ん?でも序盤強者もう1枚出してスノーボール展開にした方が勝てるのでは?)
じゃあバンギっていつ出すの?
ガルドで敵陣入って倒されるって人は意識を「味方を守ること」に変えるといいよ 味方メイジを倒しに来る敵アサシンを自然とカウンターできる
勿論敵陣に切り込まないといけない時もあるけど、ガルドのエンゲージ判断は結構難しいんだよね とりあえず相手がガッチリグループしてる時は先入り絶対NG
学習なし、傍若無人に動くやつがいるときは柔軟な対応した方が良いと知らしめたい。 自分ヒトカゲ、学習なしで野生ラスヒ奪ってくる利敵気味のヤミラミが学習差し置いて無理矢理レーン被せてきたけど、利敵レベルの時は野生取れず、ゴールできず、サポートもなしで得るものがないどころかほぼ確実に押し込まれてプラスはなし、最悪キル取られるだけなのでさっさと反対レーンに3(+中央)で攻めたほうが良いと思う。 セオリーに固執してピン指してくる人多いけど、ことソロランではそのセオリーが鼻から崩壊してることが多々あるので遵守する価値があるかは都度考えるべき。
いつもと変わらない気はするけど でも今期は134回使ってまだ58%あるから微粒子レベルでちょびっと強いのかもしれない
レート1700まであげればレート1400代のソロプレイヤーとほとんど当たらなくなるからレートでマッチングしてるのは事実なんだよな ほぼ確定でプリメ来るから適切なマッチングかと言われるとまた話が変わってくる
レックウザ出た時にまず草むらに隠れて寄ってきた敵を倒すようにしたら勝率が上がってきた。過去の自分に教えて上げたい
1ガンク負けてそのままカジャンされて8分に6にもなれない中央アマージョとかめちゃくちゃいるからな
アサルトブレイクってクソ環境だったけどなんだかんだでやってて楽しかったな~ OP達のロールが同じだからどのOPに対しても同じような立ち回りをしてれば大体何とかなるし、ドラフトもBANされなかったアサシンを取ればいいし取れなくてもカウンターを当てればいいしで分かりやすかった クソ環境だったけど
グラードン来たらあがるかも?
連撃の生命線とも言える強化aaに発生保証ついてないからねえ、、
ちょい上でバトルアイテム設定についての言及があったけど、このゲーム何故か未だにプリセット機能無いんよね
ロード時間もかかるし、選択後のフリーズもちょいちょい発生するから実装してほしいんだけれども
準備時間40秒じゃ足りなすぎる
強化貰うたびに弱くなるのは凄いなぁ。
ウーラオスって強化されるたびに毎回、BANすべきか?いや他に枠使った方が良いかも?いやBANすべきか。みたいになってて面白いね。大体は環境理解が進んでいくとBAN対象になる。ウーラオスは連撃だけじゃなくて一撃も脅威だから、両方を同時に対策できるようなポケモンがほぼいない以上、個人的にはBANしても問題ないと思うな。
負け展開のとき相手にいると勝てる気せんからBANしたい
そうなるときの味方って大体おこう持たないし
やっぱりウーラオスBANした方がいい気がしてきた
ドラフト前半に出てきたウーラオスを味方が碌に対策せずにボコボコにされる試合が偶にあるし
俺自身もウーラ環境の時にユナイトから離れてたからまだ慣れてない部分もあるし
少なくともピクシーやスイクンよりは優先順位高いような気がする
そこにエネコ持ったイワパレスがおるじゃろ?
反対側におもらしするのは初代switchから変わらんから、もうそういう仕様として割り切るしかない
ふと疑問。スタンダード最強キャラってなんだろう?味方がファイトによらず、オブジェクト触らず、編成も事故る前提ならザシアンとかになるのだろうか
ピクシーが追いつけないアマージョやスピード型が多い構成でピクシー選ぶやつ何ができると思ってんの?
やっと2になってそこそこ快適になったけどプロコン2くんがまた定期的に技を反対側に繰り出してくるなぁ
実はGCコンのほうが良かったりせんか?
ヒーラーとして1番勝率低いピクシーを未だにbanしてる奴www
みんなもっとシラガやハピも信じた方がいいぞ
やっぱタンクきつい感覚合ってたんだ
ホウオウスイクンもドラフト難しいし、サポタンに自信あるならアーリーサポでキャリーするのが無難なのかな。初手カジャンも良く刺さるし
ミスドは好き笑
自分の書き込みした日付のところ押すと本文修正出来ますよ。
ラティオス出せるタイミングはほぼブラインドでミラーマッチなので、変わらず戦犯のままです
訂正 ミスボ
ミスドは全然選んで良い
エールはまだ良いけどミスド選ぶのやめてくれ
「200%」に釣られないでくれ
流星群いけるようになったと思ったけどまだ弱いか
使うだけで戦犯レベルから抜け出してくれたのは幸い
API更新確認
ホウオウとラティオスナーフの影響によりリザが勝率53.78%でトップに、ただホウオウが53.52%でラティオス53.24%なので依然として強く主流となる技構成は変化無し、ラティオスの竜波動テレキネが伸びた位
ファイターは相変わらずのザシバシャアマルカにラオスが加わり、アサシンはギャロップドリオにゲンガーアブゾロが追う形
メイジはスイクンサナにバフされたミライが入り、ADCはエレボ10万がバフされたアロライが急上昇、ゲコドラパエスバも好調
タンクは勝率50%以上がパレスとヤドランのみでラプブラは勝率低下、サポはナーフされたマホイップにシラガフーパコダックが好調
ラティアスは無課金勢解禁の為か勝率が低下
ヌメ君さぁせっかく強化貰ったのにこのだらしない勝率はなんだい?
味方が序盤強者で相手にギルガルドやアマージョなどのファイターがたくさんいる時?
超強化されてピック率が激増した結果勝率めっちゃ落ちてるの草。兄ナーフの影響といない時にピックされた時の弱さが浮き彫りになったな。兄がいないとまじで何してるかわからんし個人的にはヤミラミよりも味方に来てほしくない。
もう2秒くらい待ってくれるか、減少量減らしてほしいなとは使ってて常々思う。
パチパレス使ってるときよくやるわそれ。終わってる構成のときしか出さないけど1ガンクで4人いれば流石にそっちレーンは押せるから。
何も考えずこっち側にガンクするようなやつもいるけど。
ベタ足メイジの使用率伸びんなぁ
サーナイトとかホロウェアに合わせてバフしまくってんのに…せや!
ダメージだけなら圧倒的力
爪は水流2回に1回しか発動しないけど、力毎回2ヒット&複数に乗る
オブジェクトも圧倒的に早くなるし、仕様変更があってから力は抜く理由ない
白茶と比べて黒は操作感に影響するから大会勢は避けることも多いとか
1600いってからも潜り続けてレートほぼ変わらないままシーズン勝率2%ぐらい落とすのもうやめたい
でもやっちゃう
パレスはダメトレキャラです。リソース落ちてフルコンボ狙ってね
ビッグエンゲージ狙いたいなら、ロットとかマンムーあたりで気持ちよくなって
パレスはがんぷうでダメトレしてください。
ところで、Peruのドラケンカッコよかったですね
爪と力だとどっちが優先順位高いですか?
連撃マンをリスト、アンプでやりたくて。
あと1枠をどっちを優先させるほうが安定するか、理由も合わせてお聞きしたいです。
最近の野良リザ、やたらと力のハチマキ持ってるけど仕様変わったの?環境的にもピント猛攻バングル1択だと思うんだけど
味方に序盤強者4枚!うおおおこれはバンギラスチャンス!
(ん?でも序盤強者もう1枚出してスノーボール展開にした方が勝てるのでは?)
じゃあバンギっていつ出すの?
ガルドで敵陣入って倒されるって人は意識を「味方を守ること」に変えるといいよ
味方メイジを倒しに来る敵アサシンを自然とカウンターできる
勿論敵陣に切り込まないといけない時もあるけど、ガルドのエンゲージ判断は結構難しいんだよね
とりあえず相手がガッチリグループしてる時は先入り絶対NG
学習なし、傍若無人に動くやつがいるときは柔軟な対応した方が良いと知らしめたい。
自分ヒトカゲ、学習なしで野生ラスヒ奪ってくる利敵気味のヤミラミが学習差し置いて無理矢理レーン被せてきたけど、利敵レベルの時は野生取れず、ゴールできず、サポートもなしで得るものがないどころかほぼ確実に押し込まれてプラスはなし、最悪キル取られるだけなのでさっさと反対レーンに3(+中央)で攻めたほうが良いと思う。
セオリーに固執してピン指してくる人多いけど、ことソロランではそのセオリーが鼻から崩壊してることが多々あるので遵守する価値があるかは都度考えるべき。
いつもと変わらない気はするけど
でも今期は134回使ってまだ58%あるから微粒子レベルでちょびっと強いのかもしれない
レート1700まであげればレート1400代のソロプレイヤーとほとんど当たらなくなるからレートでマッチングしてるのは事実なんだよな
ほぼ確定でプリメ来るから適切なマッチングかと言われるとまた話が変わってくる
レックウザ出た時にまず草むらに隠れて寄ってきた敵を倒すようにしたら勝率が上がってきた。過去の自分に教えて上げたい
1ガンク負けてそのままカジャンされて8分に6にもなれない中央アマージョとかめちゃくちゃいるからな
アサルトブレイクってクソ環境だったけどなんだかんだでやってて楽しかったな~
OP達のロールが同じだからどのOPに対しても同じような立ち回りをしてれば大体何とかなるし、ドラフトもBANされなかったアサシンを取ればいいし取れなくてもカウンターを当てればいいしで分かりやすかった
クソ環境だったけど
グラードン来たらあがるかも?
連撃の生命線とも言える強化aaに発生保証ついてないからねえ、、