傷薬コットン型とかいう地雷ビルドの勝率の高さに可能性感じてるけど流石に辞めた方が良いか lv12以降は自前の回復と特性ダメカ防御上昇ユナイトの緊急回避込み込みでタンク以上に場持ち良いんだよな ただドラフトピック後のタンク不在時にしゃあなしで使うとまあまあ強さ感じる
今もかは知らないけど いいねもランキングのポイントになるからいいね返しを期待してるのかなと思ってた
フシギバナのストレスやばすぎてとっとと消えてほしいんだが… クソゴミ運営はなんであんな火力にして良いと思ったんだ?
アンケートに書くんやで
火力ぶっ壊れすぎて勝率高くなってるしつまらねぇから早くナーフしろ
y見てるとメガシンカは持ち物枠減らされる上に弱体化くるみたいだな 勝率最下位とかすげー
ええこと教えたるわガルドのダメージは割合抜きの表記になってんぞ
ガルドなんかホロウェアコンプリートのエフェクトちょっとずれてうざいんやが対策ないけ?
みんなbot大幅減ありがとう書いたか? 褒めるとこはちゃんと褒めていくぞ
このキャラ何が強いんですかね?少なくとも固めの学習メイジとしての運用はあらゆるキャラの下位互換になるから使わないで欲しいしヤミラミとかより来られたら困る。明らかに回復サポ必要な場面でサポート型だから良いよねみたいな顔で出てくるとか実質的投了やろ
俺たちは雰囲気でユナイトをやってるから、持ちキャラの挙動もなんもわかんねえ
最近の環境ブッシュ少なくなって向かい風っぽいけど普通に強いんよな
煽りかどうかを識別する方法はないし、識別する必要も感じないので、「そんなわけない」「よく分からない」という穏当な解釈を適用して特に何も考えない…は合理的な振る舞いだとは思うよ こう考えていれば、無駄に感情を揺さぶられることもないし
煽りにしか見えてない奴もピュアだと思うよ
2年前の配信見てみてもついてるから、最初からついてるっぽいかな
こういう話になると毎回「そんなことないっぴ!煽りとか皮肉とかあるわけないっぴ!」って来る子、本当にピュアだよね
聖剣ワイガってスタック過多になりがちじゃない? あとリーチは聖剣の方が実は短いよ、技の発生が若干遅いから実質的なリーチがかなり短くなってる 逆にシャドクロはガイドよりも最終段の前方向の判定が異様に強い
ゾロアークのためにグラードンの歩くモーション作ってるんかな
その暇な時の判断がムズいよね。自チーム下ファーストが野放しなのに、上でタブンネと長時間戯れてるやつとかよくいるから。 ミクロは結構簡単寄りだけど、相対的にある程度のマクロが求められる不思議なポケモンだと思う。
全ポケモンで見ても極限レベルにゴリゴリの近接オールイン向きの性能なのがね。それが強みでもあり弱みでもある。ズゴ!バゴーン!みたいな脳筋なキャラと技の見た目とは裏腹に繊細なミクロが求められますな。 敵が上手くなってくると、漫然とプレイしてるとバリューが出ないポケモンだなあと。 私は未だに納得したプレイができることは少ないです。
リーチって聖剣のほうが長くないか?ccも確かに短いけど大きな差はないし発生と範囲はこちらのほうが上。タイマンはシャドクロのほうが強いけどスタック多めに溜めれる(ワイガで溜めれるor前もって溜めれば良いという反論は分からなくもないが)聖剣がシャドクロに比べて全く取る価値がないとは思わない。
そういえばキュワワーで草生やしても戦闘中は食えないんだなこいつ…
「上手い」で来るいいねか、「下手だね」で来るいいねかは試合内容省みればわかることでしょ。つまりはそういうこと
ゾロアークでグラードンに変身してる時間が1番楽しいよこのゲーム
ジャンプ台待機もダメみたい。 10秒〜20秒くらい動いてないと、現状フェアプレーポイントが引かれる状況だけど、運営も把握済みかつ、修正する予定とのこと。
うーんこの煽りのようで真っ当なこと言うの いいぞ。
可能性があるとしたらそれかも!ありがとう ジャンプ台待機でもダメなら面倒だな
前張りしてるタンクやサポをユナイトで選んで、ボタンで後ろにいるメイジにぶち当てるのが強いと思っててずっとボタンはなんやけど、プラパのほうがええんかな
タンク使ってたならブッシュ待機とかしてなかった?今めちゃくちゃ無操作に厳しいから10秒ちょっとでも引っかかるぞ
可愛いキャラメイクしたい…
毎度新コスチュームの宣伝とかで出る画像で、選んでない性別の服が好きなデザインだとクソッ……!!ってなるよね 運営の売り上げにも一応つながるはずだし検討してほしい
更新おつ
特性上げる為に暇な時は殴るけど、学習知らんのか食われてると思うのか寄ってこない人も多い。 なんならミリ残しで置いといても全然食べてくれないこともままある。 そも一人でファームするなら学習持つなって話だけど。
ファッションも好きな方を装備できるようにしよう 性別で姿が異なるポケモンもオスメス選べるように
メスのガブリアスなんてソロチャレしか見ないし
捻くれすぎやろ普通に上手かった人にしか押さんし煽りで来ることもほぼ無い
アグロピンポン意識したらいいよ 味方タンクやファイターが下がるときに胞子キメながら前に出たらいい
プレイヤーの性別を変更出来るようにしてほしいなぁ~(アンケート誘導)
API勝率見て大差ないビルドの片方を弱いと言う人は、単純に使い分けできてないだけ。 ハピナスなんかもそうだけど、なんなら卵卵よりてだすけ神秘の方が勝率高い時まで神秘弱いという情弱がいた。 ヒール=正義と思ってる脳死プレイヤー多すぎ。
ピールも強いし
入ってきた敵に対するディスエンゲージの強さわたほうし束縛ウルトでCCチェインできるからつよい移動速度も上がるしねポーク相手には弱いから結局使い分け わたほうし弱いって思ってるのはポーク相手に出してるからじゃね?
傷薬コットン型とかいう地雷ビルドの勝率の高さに可能性感じてるけど流石に辞めた方が良いか
lv12以降は自前の回復と特性ダメカ防御上昇ユナイトの緊急回避込み込みでタンク以上に場持ち良いんだよな
ただドラフトピック後のタンク不在時にしゃあなしで使うとまあまあ強さ感じる
今もかは知らないけど
いいねもランキングのポイントになるからいいね返しを期待してるのかなと思ってた
フシギバナのストレスやばすぎてとっとと消えてほしいんだが…
クソゴミ運営はなんであんな火力にして良いと思ったんだ?
アンケートに書くんやで
火力ぶっ壊れすぎて勝率高くなってるしつまらねぇから早くナーフしろ
y見てるとメガシンカは持ち物枠減らされる上に弱体化くるみたいだな
勝率最下位とかすげー
ええこと教えたるわガルドのダメージは割合抜きの表記になってんぞ
ガルドなんかホロウェアコンプリートのエフェクトちょっとずれてうざいんやが対策ないけ?
みんなbot大幅減ありがとう書いたか?
褒めるとこはちゃんと褒めていくぞ
このキャラ何が強いんですかね?少なくとも固めの学習メイジとしての運用はあらゆるキャラの下位互換になるから使わないで欲しいしヤミラミとかより来られたら困る。明らかに回復サポ必要な場面でサポート型だから良いよねみたいな顔で出てくるとか実質的投了やろ
俺たちは雰囲気でユナイトをやってるから、持ちキャラの挙動もなんもわかんねえ
最近の環境ブッシュ少なくなって向かい風っぽいけど普通に強いんよな
煽りかどうかを識別する方法はないし、識別する必要も感じないので、「そんなわけない」「よく分からない」という穏当な解釈を適用して特に何も考えない…は合理的な振る舞いだとは思うよ
こう考えていれば、無駄に感情を揺さぶられることもないし
煽りにしか見えてない奴もピュアだと思うよ
2年前の配信見てみてもついてるから、最初からついてるっぽいかな
こういう話になると毎回「そんなことないっぴ!煽りとか皮肉とかあるわけないっぴ!」って来る子、本当にピュアだよね
聖剣ワイガってスタック過多になりがちじゃない?
あとリーチは聖剣の方が実は短いよ、技の発生が若干遅いから実質的なリーチがかなり短くなってる
逆にシャドクロはガイドよりも最終段の前方向の判定が異様に強い
ゾロアークのためにグラードンの歩くモーション作ってるんかな
その暇な時の判断がムズいよね。自チーム下ファーストが野放しなのに、上でタブンネと長時間戯れてるやつとかよくいるから。
ミクロは結構簡単寄りだけど、相対的にある程度のマクロが求められる不思議なポケモンだと思う。
全ポケモンで見ても極限レベルにゴリゴリの近接オールイン向きの性能なのがね。それが強みでもあり弱みでもある。ズゴ!バゴーン!みたいな脳筋なキャラと技の見た目とは裏腹に繊細なミクロが求められますな。
敵が上手くなってくると、漫然とプレイしてるとバリューが出ないポケモンだなあと。
私は未だに納得したプレイができることは少ないです。
リーチって聖剣のほうが長くないか?ccも確かに短いけど大きな差はないし発生と範囲はこちらのほうが上。タイマンはシャドクロのほうが強いけどスタック多めに溜めれる(ワイガで溜めれるor前もって溜めれば良いという反論は分からなくもないが)聖剣がシャドクロに比べて全く取る価値がないとは思わない。
そういえばキュワワーで草生やしても戦闘中は食えないんだなこいつ…
「上手い」で来るいいねか、「下手だね」で来るいいねかは試合内容省みればわかることでしょ。つまりはそういうこと
ゾロアークでグラードンに変身してる時間が1番楽しいよこのゲーム
ジャンプ台待機もダメみたい。
10秒〜20秒くらい動いてないと、現状フェアプレーポイントが引かれる状況だけど、運営も把握済みかつ、修正する予定とのこと。
うーんこの煽りのようで真っ当なこと言うの
いいぞ。
可能性があるとしたらそれかも!ありがとう
ジャンプ台待機でもダメなら面倒だな
前張りしてるタンクやサポをユナイトで選んで、ボタンで後ろにいるメイジにぶち当てるのが強いと思っててずっとボタンはなんやけど、プラパのほうがええんかな
タンク使ってたならブッシュ待機とかしてなかった?今めちゃくちゃ無操作に厳しいから10秒ちょっとでも引っかかるぞ
可愛いキャラメイクしたい…
毎度新コスチュームの宣伝とかで出る画像で、選んでない性別の服が好きなデザインだとクソッ……!!ってなるよね
運営の売り上げにも一応つながるはずだし検討してほしい
更新おつ
特性上げる為に暇な時は殴るけど、学習知らんのか食われてると思うのか寄ってこない人も多い。
なんならミリ残しで置いといても全然食べてくれないこともままある。
そも一人でファームするなら学習持つなって話だけど。
ファッションも好きな方を装備できるようにしよう
性別で姿が異なるポケモンもオスメス選べるように
メスのガブリアスなんてソロチャレしか見ないし
捻くれすぎやろ普通に上手かった人にしか押さんし煽りで来ることもほぼ無い
アグロピンポン意識したらいいよ
味方タンクやファイターが下がるときに胞子キメながら前に出たらいい
プレイヤーの性別を変更出来るようにしてほしいなぁ~(アンケート誘導)
API勝率見て大差ないビルドの片方を弱いと言う人は、単純に使い分けできてないだけ。
ハピナスなんかもそうだけど、なんなら卵卵よりてだすけ神秘の方が勝率高い時まで神秘弱いという情弱がいた。
ヒール=正義と思ってる脳死プレイヤー多すぎ。
ピールも強いし
入ってきた敵に対するディスエンゲージの強さわたほうし束縛ウルトでCCチェインできるからつよい移動速度も上がるしねポーク相手には弱いから結局使い分け
わたほうし弱いって思ってるのはポーク相手に出してるからじゃね?