パーモット期待してたのにゴミすぎる。だからってユナイト技出したらもったいないとかメチャメチャ考えてる。
まあサポ以外で12000以下のライセンスは2023年12月のマスカーニャ以来1匹も出てないから…… ていうかダークライが幻のくせに安い
ダイブの弱さに気を取られてたがボルチェンも大概だなあ マッパに勝ってるとこ張り付き性能だけじゃん
まじでマッシブーン強すぎる。強すぎて草Www
元から強い
何でそんな気持ち悪い喋り方してんの? 現実でもそうなの?
なんかアブソル強くね。
その勝率は果たして自分の力で勝ち取った勝率なのか? 被キャリーやbotでのし上がってたものじゃないのか?
こいつはいい加減リワークしないとなぁ
bot戦の状況教えてくれてありがとー。なくなってはないけど、減ってるっぽい事は分かった!
タンクがこっちキャッチしに来たところをユナイトの射程で置き去りにすると治しない時でも入りやすいよ 治しない時はできれば避けたいけども
ユナイト60%くらいからかみなりパンチでハラス→85%くらいになったらわざ2で入って雷パンチユナイト雷パンチで敵消滅
パーモットがコイン13000てマジかよ コイツがアルマやダークライと同格だと?
補足するとサイキネの強みはモーションの異常な短さ、発生の速さ、追加ダメージ、アプグレでの持続&スタック貯め モーションの短さは強いけどこれでアサシンに対抗しようとするくらいならファーム頑張って10万+で返り討ちにする方が遥かに強い 発生の速さは便利ではあるけど射程長くて単発強い10万のが結局は強い 追加ダメージはシンプルに低すぎて今のアシパの性能とそんな噛み合ってない アプグレは結局ハラス面では微妙なダメージ&減速くらいだし何より10万+が強すぎる(対範囲は結局ユナイトがあるし)
2:00に100点バックドア←まだ分かる その後も野生狩ってちまちまゴール←こいつの正体
ヘド舞型たまーに出すけど、ギガドレ当てたところで生き残れない状況が発生するより、ヘド爆で分断して状況コントロール出来るのが強い気がしないでもない がんぷうシザクロパレスの亜種みたいなイメージ 丁寧に立ち回る余裕があれば割と使いやすくて、勝ってる状況をより強く勝つのは得意 負けてる時は本当にどうしようもないって感じ
言葉を選ばず言えば今のサイキネは追加ダメージ含めてバカクソ弱いし10万が強いから10万一択だと思う サイキネ+も見た目の圧あるだけで10万で移動不可かけた方がはるかに強いし…
お前みたいに、ただただ自分の気に食わない奴を無駄通報する奴がいるから本来の通報対象までペナルティになんねーんだよ。 ヘド爆花舞よりお前みてーな奴の方が運営にも真面目にプレイして真面目に通報してるユーザーにも迷惑だから自覚しろよマジで。 お前がやってるの通報じゃなくて自己満のストレス解消なだけだから。
疑問だったんだよ。
前期までは、ふつーにbot戦ちょこちょこ入ってたのに、今期ないからさー。
自分3連敗2回してて、一旦エキスパ5にも落ちてるし、勝率も一旦40%台になったのに、bot戦1回もなかったから、なくなったんかと思ってここに質問してみてたんだけど。
今期マスター上がった直後の連敗してない時(午後8時くらい)に一回だけBot来たな あれはなんだったんだろう 勝率もぼちぼちだし、本気で意味がわからなかった
感謝は運営にだな ちゃんと試合後は敵だとしても味方だとしても、勝つ気のないプレイヤーはランクマッチに参加させるなって通報してるから
遠距離火力と自衛両立するならアマキャショックというかうずショックで良くね?という感じ
立ち回りとしては、 相手を分断するイメージでヘド爆投げて、1体か2体くらい浮くのでそのポケモンを狙う感じです浮いたポケモンがフシギバナを追ってくるなら舞の加速で距離取りつつ攻撃して、逃げても舞の加速で距離取りつつ攻撃……つまり同じです ピールされたらそのポケモンを狙います 逃げるために相手がスピーダーを切ってくるならリソース交換圧勝ですし、ブリンク技で逃げるなら他の敵を狙えばいいです
花舞に関してはギガドレと違い、沢山花舞を当てなくてもヘド舞の強みは出せるので安全に最大リーチで花舞を当てれるので意外と簡単ですよ
ランクマは通算で2900試合くらいやってる 今期の割と試合数少なめの時点の3連敗くらいでbotになった
オールインしか出来ない性能と技撃ったら何もないスキルファイターなのが噛み合ってない AA強くしてくれ
エキスパ1で3連敗した後1度だけbotになったな
ヘド舞バナってどういう立ち回りするの? ギガドレなしで舞を当てれる気がしない
ヘド舞使ってるときに利敵しない味方さんありがとう
>> 52439ちなみに通算と今期の試合数はどのくらいですか?
マスター以降はbot要らんね。 もし負け込んだら、自分の使うキャラや立ち回りを見直して、改善しなくてはならない、て事だからね。 bot戦で勝率うやむやにされると、どのキャラの何が悪かったのか、わからんくなって、成長の機会を逃してしまう。よろしくない。 でも、エキスパートまでは、勝てないと辞めちゃうかもしれないから、低ランクには少しは必要かもしれない。
ふむふむ。50%越えてても、botは出る仕様なのか。 ある程度連敗してしまうと出るのかな。
ていうかソウブレと違って鎧(肩パット)がでかすぎて上から被せるのはこれが手一杯やろ
俺も好きやけど、少し前に騎士スタイル的なやつ買ってもうた
サンシャインスタイルの花舞+にエフェクト追加されてね? こいつがぶっ壊れにされた理由ってやっぱホロウェアご祝儀なんじゃ
アシパなら技2はお好みじゃない?個人的にはサイキネの方が硬直少ないブリンクと13レベからのゾーニングと通常スタック貯めが強いから良いと思う。
マスター以降こそbot戦要らんよね、毎期マスター到達がノルマの身としては、利敵マッチするくらいならbotで消化試合の方が良いけど…
最近使い始めたけど強すぎだろこの唐揚げ 個人的に最強キャリー
置き物じゃなくて利敵タイレーツやんけ
パーモット期待してたのにゴミすぎる。だからってユナイト技出したらもったいないとかメチャメチャ考えてる。
まあサポ以外で12000以下のライセンスは2023年12月のマスカーニャ以来1匹も出てないから……
ていうかダークライが幻のくせに安い
ダイブの弱さに気を取られてたがボルチェンも大概だなあ
マッパに勝ってるとこ張り付き性能だけじゃん
まじでマッシブーン強すぎる。強すぎて草Www
元から強い
何でそんな気持ち悪い喋り方してんの?
現実でもそうなの?
なんかアブソル強くね。
その勝率は果たして自分の力で勝ち取った勝率なのか?
被キャリーやbotでのし上がってたものじゃないのか?
こいつはいい加減リワークしないとなぁ
bot戦の状況教えてくれてありがとー。なくなってはないけど、減ってるっぽい事は分かった!
タンクがこっちキャッチしに来たところをユナイトの射程で置き去りにすると治しない時でも入りやすいよ
治しない時はできれば避けたいけども
ユナイト60%くらいからかみなりパンチでハラス→85%くらいになったらわざ2で入って雷パンチユナイト雷パンチで敵消滅
パーモットがコイン13000てマジかよ
コイツがアルマやダークライと同格だと?
補足するとサイキネの強みはモーションの異常な短さ、発生の速さ、追加ダメージ、アプグレでの持続&スタック貯め
モーションの短さは強いけどこれでアサシンに対抗しようとするくらいならファーム頑張って10万+で返り討ちにする方が遥かに強い
発生の速さは便利ではあるけど射程長くて単発強い10万のが結局は強い
追加ダメージはシンプルに低すぎて今のアシパの性能とそんな噛み合ってない
アプグレは結局ハラス面では微妙なダメージ&減速くらいだし何より10万+が強すぎる(対範囲は結局ユナイトがあるし)
2:00に100点バックドア←まだ分かる
その後も野生狩ってちまちまゴール←こいつの正体
ヘド舞型たまーに出すけど、ギガドレ当てたところで生き残れない状況が発生するより、ヘド爆で分断して状況コントロール出来るのが強い気がしないでもない
がんぷうシザクロパレスの亜種みたいなイメージ
丁寧に立ち回る余裕があれば割と使いやすくて、勝ってる状況をより強く勝つのは得意
負けてる時は本当にどうしようもないって感じ
言葉を選ばず言えば今のサイキネは追加ダメージ含めてバカクソ弱いし10万が強いから10万一択だと思う
サイキネ+も見た目の圧あるだけで10万で移動不可かけた方がはるかに強いし…
お前みたいに、ただただ自分の気に食わない奴を無駄通報する奴がいるから本来の通報対象までペナルティになんねーんだよ。
ヘド爆花舞よりお前みてーな奴の方が運営にも真面目にプレイして真面目に通報してるユーザーにも迷惑だから自覚しろよマジで。
お前がやってるの通報じゃなくて自己満のストレス解消なだけだから。
疑問だったんだよ。
前期までは、ふつーにbot戦ちょこちょこ入ってたのに、今期ないからさー。
自分3連敗2回してて、一旦エキスパ5にも落ちてるし、勝率も一旦40%台になったのに、bot戦1回もなかったから、なくなったんかと思ってここに質問してみてたんだけど。
今期マスター上がった直後の連敗してない時(午後8時くらい)に一回だけBot来たな
あれはなんだったんだろう
勝率もぼちぼちだし、本気で意味がわからなかった
感謝は運営にだな
ちゃんと試合後は敵だとしても味方だとしても、勝つ気のないプレイヤーはランクマッチに参加させるなって通報してるから
遠距離火力と自衛両立するならアマキャショックというかうずショックで良くね?という感じ
立ち回りとしては、
相手を分断するイメージでヘド爆投げて、1体か2体くらい浮くのでそのポケモンを狙う感じです浮いたポケモンがフシギバナを追ってくるなら舞の加速で距離取りつつ攻撃して、逃げても舞の加速で距離取りつつ攻撃……つまり同じです
ピールされたらそのポケモンを狙います
逃げるために相手がスピーダーを切ってくるならリソース交換圧勝ですし、ブリンク技で逃げるなら他の敵を狙えばいいです
花舞に関してはギガドレと違い、沢山花舞を当てなくてもヘド舞の強みは出せるので安全に最大リーチで花舞を当てれるので意外と簡単ですよ
ランクマは通算で2900試合くらいやってる
今期の割と試合数少なめの時点の3連敗くらいでbotになった
オールインしか出来ない性能と技撃ったら何もないスキルファイターなのが噛み合ってない
AA強くしてくれ
エキスパ1で3連敗した後1度だけbotになったな
ヘド舞バナってどういう立ち回りするの?
ギガドレなしで舞を当てれる気がしない
ヘド舞使ってるときに利敵しない味方さんありがとう
>> 52439ちなみに通算と今期の試合数はどのくらいですか?
マスター以降はbot要らんね。
もし負け込んだら、自分の使うキャラや立ち回りを見直して、改善しなくてはならない、て事だからね。
bot戦で勝率うやむやにされると、どのキャラの何が悪かったのか、わからんくなって、成長の機会を逃してしまう。よろしくない。
でも、エキスパートまでは、勝てないと辞めちゃうかもしれないから、低ランクには少しは必要かもしれない。
ふむふむ。50%越えてても、botは出る仕様なのか。
ある程度連敗してしまうと出るのかな。
ていうかソウブレと違って鎧(肩パット)がでかすぎて上から被せるのはこれが手一杯やろ
俺も好きやけど、少し前に騎士スタイル的なやつ買ってもうた
サンシャインスタイルの花舞+にエフェクト追加されてね?
こいつがぶっ壊れにされた理由ってやっぱホロウェアご祝儀なんじゃ
アシパなら技2はお好みじゃない?個人的にはサイキネの方が硬直少ないブリンクと13レベからのゾーニングと通常スタック貯めが強いから良いと思う。
マスター以降こそbot戦要らんよね、毎期マスター到達がノルマの身としては、利敵マッチするくらいならbotで消化試合の方が良いけど…
最近使い始めたけど強すぎだろこの唐揚げ
個人的に最強キャリー
置き物じゃなくて利敵タイレーツやんけ