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シャコンヌ 2 日前
すいません。足りないところあったので追記です。両方の星五キャラ全員無凸です。
深塔でメインフィビの付与役どうすっか悩んでて試しに気動主抜いてシャコとペアで突っ込んだら今回の中央塔は両方3マーク取れたし現状だとTA勢でもなきゃガチで自由枠だとは思うね
自分はカルテジア無凸でシャコも恒常だから凸やシャコ餅あるなら更に余裕だろう
今アカウントを2つ並行してやってるのですが、忙しくなるので一本に絞りたいと思っています。カルロッタ+カルテジアがいるアカウントと、カルテジアとカルテジア餅の有るアカウントあるのですがどちらをやっていったほうがいいでしょうか?相性良い星4はカルロッタがいる方は桃折いて、カルテジア餅の方は散華がいます。無課金を貫こうと思うので、どなたか教えてくだい。どうかよろしくお願いします!
本業カードゲームじゃないしNPCの戦術そんなガッツリ作り込めるわけないんで仕方ないでしょ。相手は人間じゃないんだから
ごめんなさい。間違えました
今アカウントを2つ並行してやってるのですが、忙しくなるので一本に絞りたいと思っています。カルロッタ、カルテジアがいるアカウントとカルテジアとカルテジア餅の有るアカウントあるのですがどちらをやっていったほうがいいでしょうか?相性良い星4はカルロッタがいる方は桃折いて、カルテジア餅の方は散華がいます。無課金を貫こうと思うので、どなたか教えてくだい。どうかよろしくお願いします!
全面同意
餅がなければ育てる気にならない→わからない
クリティカルメインステの星5武器がなければ育てる気にならない→わかる
モチ武器に関しては異常効果環境になってから専用武器感が増してきてるよね
たまには吟霖モチみたいな汎用性の高い限定武器を出してくれてもいのよ?
あの武器は誰に持たせても一定してアリよ
率不足しそうだけどガンバ
音骸はスタミナ不要で時間が許す限り無限に狩れるし、それが経験値系に変換できちゃうと影響がデカすぎるからなぁ
どうしてもデータ融合みたいな使い道くらいになっちゃうんだろうな
ただ忌炎の相方(終奏バフ気道+重撃)実装がまだなので今後伸びしろがあるのに対し、漂泊者気道とシャコンヌという最適相方が直前で来たカルテジアの伸びしろはほぼないと言える
現状がカルテジアの天井なんじゃないかな
完凸カルテジアで緊急メンテ修正後色々使ってみた、あくまで個人的な体感だけど
カルテジア形態ではスキル撃って通常連打みたいに緩く使う分には変わった感覚はほぼないけど、最適ループや空中攻撃多用するなどDPSを意識した運用をすると今までより敵を倒すのに時間がかかってる感覚がある
フルールドリス形態は雑に使ってても敵を倒す速度上がってるのがしっかり分かった
40%アップが適用されてなかったのが結構あったんだな…
合成しかない
一応毎回アンケートで要望は出してる
セブンヒルズ重すぎ問題が解決しない
i5-8500じゃ古すぎるのかしらね…
ブラント・カルテジアは武器の重要度が高いのはまぁ分かる。でも他の☆5はクリティカル系餅・恒常付け替えでエンドコンテンツ全部行けてるからそこまでか?と思うんだけど実際みんな的にはどう?(基本無凸餅無し、気に入ったキャラだけ餅取ってる勢)
音骸を強化してないorメインステ間違ってる(HPのとこ攻撃にしてるとか)、もしくはクリティカル率低くてクリティカル出てないとか?
音骸は足りないと思ったら集めるだけで基本やらなくても良い感じ。フィールド狩り好きでやりたい人は奇想周回でバッグ溢れさせずに必要な分だけ集められる。
今のところインフレ抑え気味の調整してくれてるから特に乗り換えは必要ないよ。新規だと育成まだキツいだろうからそういう印象あるのかもしれないけど。
他のところは、熾霞秧秧白芷PTなんかで塔中央行くのは厳しい、最適相方いるのにあえて他を使うメリットは特にない(特定条件で最適キャラが変わることはあるけど)、ブラントザンニーカルテジアあたりは必須ではないけど専用武器欲しくなる、迅刀拳銃以外のクリなし星5、協奏獲得以外の星4、星3武器は物足りないとかって感じの意味なら確かにそうだなと思う。
>要約すると金は一切払いたくないけど無限に遊びたい乞食
まあガチャゲーマーの大半はこれだし問題なかろう
まあ忌炎とカルテジア、両方いる時に忌炎選ぶことはほぼない気はしている。多少敵を吸えることを加味しても火力差がね。
コンテンツが低難度だからクリアするだけなら十分なんだけど。
仮に3箇所防御にしても他の星5キャラに全然届かないレベル(611×154%=941。他の星5最低は1099)だから、そこはもう割り切って試行回数でカバーする方針のほうがいいんじゃないかな?
忌炎、廃墟で大活躍中
敵の耐性・風蝕スタック数、自身のバフとかでダメージ変わるからその辺の情報がないと何とも言えないかな
最近始めたんだけど、今のところいらない音骸って合成して別の音骸にするって方法しか使い道ない? 育てたい音骸の育成素材に使えると勝手に思ってたけど、素材選択できないよね
ショアキーパのフィギュア8月発売予定で予約してるんだけど
他のキャラのは出ないの?
Xでたまに見るんだけど日本ではでないのかな?
忌炎ですらまだ全然現役なんだが、何が見えているんだ…?
巣にお帰り
刺さる方
中身もない共感も呼べないアンチ活動はXでやってもろて
厳密な検証ではないけど、シャコンヌなしの無凸餅カルテジアはアンコと同じくらいのタイムって動画があった(どちらも接待バフなし)。
ルパはそもそもサポーターだからカルテジアと比較するものでもないけど、焦熱に特化してるだけあってバフ量はすごい。
まぁどっちも相性いいキャラと同時に復刻するだろうし、特別な理由ないなら待ちでいいのでは
一年で使われなくなる→根拠が無いので何も言えない
中途半端なサポーターが多い→具体例が無いので議論できない
武器の重要度が高い→配布が多くすり抜けもないからしょうがない。キャラを絞って引けば揃えられるはず
乗り換えるだけ→火力を求める場合ザンニー、カルテジアがそういう傾向が強いだけで他はそんな事ない
フィールド狩りはあくまで素体を手に入れられるっていう補助的なものであってメインではない
一周年から始めて感じた事ですが、音骸をフィールドで入手出来るのに音骸の素材はスタミナ消費しないと入手出来ないって、素材不足になってフィールド狩りの意味なくなりませんか?キャラは僅か一年で使われなくなるキャラが多すぎる。キャラ相性が強すぎてそれ以外が使えわれないのに中途半端なサポーターが多いし、新キャラが出てる度に乗り換えるだけのキャラゲー。武器の重要性が強く、キャラが引けても武器がないと育てる気にもならない。プレイのやり易さや改善の早さは最高なのに本当に歯痒い気持ちです。新キャラ発表だけ話題になるゲームで終わらないでほしい
サブステで防御伸びたのを捨てないくらいで十分じゃないかなぁ
決意ためて打つ必殺が一撃3000ぐらいのだしてるけどこれなにかまちがってるんですかね?凸無しモチーフありレベルは全部マックスですカルテジアの剣も3本回収してます
いまGeForceの不具合報告に上がっていて調査中だから様子見で大丈夫よ
俺も3060Tiだけどレイトレを切ってからクラッシュしなくなったので試してみて
使ってみたけどたぶんこれは確実に勝てるデッキだと思う
ただヘカテー発動するとすべてがおじゃんになるから炎騎に変更&パワーが無意味だから相理要でドロー加速をしたいかな
早ければ2ターンでデッキ全部捲れるからコア音骸は引くと邪魔
(ただし地駝鳥はデッキ圧縮の為だけに存在するので余裕があるならすぐ使うべき)
(流す場合に場に残す音骸の優先順位は慟哭>狼>ベア≧猪>壊れ>審判)
(狼が居なければ審判の上に先兵orサソリを重ねる。ただし壊れかけの岩塊を使う場合優先順位は猪>ベア>狼>先兵&サソリ)
(3枠が埋まらない場合、狼の上に先兵orサソリを重ねたものを1体残しておく)
(サクサクベア1枚は使わずにデッキの残りが3枚になるor狼が引けなくなる場合に備えて残しておいてもいい)
(エネルギーが10以下で手札に狼が2枚ある場合はエネルギー溜めを優先してもいい)
ソリティアの極み過ぎて15分とか掛かるからあまりお勧めは出来ないかな
新イベちょっと触っただけだけどお試しキャラとして未所持も存分に戦わせてくれる鳴潮すこだ
歳主枠だし現最強アタッカーのカルテジアでしょ
気道漂泊者と散華でもそこそこやれるし
それはヘカテーである必要がないっていうか…ウロコなら2T目には着地するからもっと強いじゃんというか…
ヘカテーと何のシナジーもないデッキに差して強いっていうのはそれヘカテー以外でパワーがあるから言えることよねとしか言えんのよな
最終的に漂白やザンニーでループして強いのはどのデッキでも同じなもんで、初動に変幻でアド取るからフェイタルエラーにするか最後はチューニングするからウロコにするかの違いはあってもね
行き着くところがループならヘカテーだからって理由が全くないのが悲しいところ
相里要にザンニーの持ち武器ってありですかね?
ルパの通常ブーストを受けつつ長離にスキルブースト渡せるからどうかなと思ったけど、さすがにショアキか
自己解決したわ、今丁度楽しそうなカカロが出てきた