もしかしてDLってピットブルの距離になったら終わるのではなく当たるまでDL続いてることを知らない?そうとしか思えないことを63dfaは言っているわけだけど
多分EDFとかパシフィックリムとかバトルシップみたいな巨大な敵を~って感じのわかりやすく気持ちがいい敵はむしろ来てくれなくて、多分ゼイリブみたいな平和的に浸透してくる奴にいいようにやられるんじゃないか?個人的には悪意も善意もある第9地区の海老兄貴達みたいな難民とこじれて後味悪くなるのが一番嫌だなあ。
最近はJSI改修じゃなくJASSMの取得ばかりだからもう少しで見れるといいな
ESAタイフーンは運動性能とかアビオまで含めた生存性能は文句なしだが単純にアムラが弱過ぎ&搭載量微妙で試合に勝つ力がない。遠近どっちも優秀なミサイルを雑にバラ撒けて目立った弱点もないSu-30SM2が勝率キルデスキルスポすべてにおいて抜けてる
よく人類共通の敵がいればEDFやマトリックスみたいに(結果は兎も角)一致団結できるかもって言われてるけど、正直最後まで団結できる気がしない…
なんならこちらの機体多数は下手すれば緒戦で地上撃破されそうだしな
助言通り低空凸から3キロ以内で発射するようにしたら大分安定しました。不意打ちストレラと余所見地面ダイブは御愛嬌だけど、キルストだと思って割り切ります。機体ページで聞いた方が良かったかもだけど皆さんありがとう。
F-15系統(特にC GEとE)のコックピット視点にすると途端にFPSが半分以下に下がるんだがどうしたらいいんだ?SBで飛びづらいったりらありゃせん
99式って今もアムラームより近距離強い感じ?
なんで意地でも近代化改修しかせんのやろ…EXでも買ってきたほうが安上がりじゃなかろうか
軍神まで来たらさすがにベテラン名乗っていいはず。たとえピンキリだとしても
4駆はオープントップより硬いとはいえ天板薄くて20ミリクラスの機関砲なら抜けるし、対空手段無いから反撃受け難いし、上から見ると平べったくて目立つ上にほっとくと厄介だから優先攻撃対象
昔ロシア語の女性名にしてたらよくロシア人からナンパメッセージが来たわ
上位ジェット開発のためmig21で基地爆してるけどつれぇわ……爆撃後は回頭するだけで速度ヘロヘロの的になるし、ミサイルはフレアで絶対外れるし、機銃は弾足りんし、課金のsu30かmig23買おうかね……
空の芝刈りタスクは爆撃機でやるやつなら仏ヘルダイバーガンポ付きで一瞬よ 攻撃機でならよくMe410A-1かワイバーン使ってる
コイツ乗ってるなんて9割厄介な腕前したプレイヤーだから射撃位置着かれる前さっさと処しとこって気持ち。完璧な射撃位置着いてるなら処理面倒だから航空攻撃しとこって気持ち
WTは味方(という名の青い敵)とバラバラにやりあうしか無いけど、現実はそいつらとの戦術データリンクで強烈なバフがかかるからね どっちが真に強いとかは本当にやりあわないとわからないとは思うが...そうならないことを祈りたい
いや、登ってたのが俺と109ぐらいだったから彼を見捨てる&上を取られるのは避けたかったんだけどな。迂回上昇しようにも、時間かけたら本末転倒だし難しいな
燃料や中継基地の概念があれば臨場感も増すし、実際そういう提案も出てるんだよね
まんま史実の話で勘違いしてたわ。精々元気なのは4000mくらいまでだと思ってた。
40mmどころか20mmクラスでもバシバシダメージを受け、30秒足らずで沈む。かなり脆い。
なし
コイツの砲塔のDMがCR2のになってるって公式フォーラムのバグレポ見つけて確認してみたら、CGモデルの砲塔の傾斜角よりも浅い角度のCR2のモデルまま数年単位で放置されてて草
陸こそECにしてリスポーンも無限で良いと思うのよね。最初からCAS出せるから即死もザラだし。タスク進まめまくるぞ!ってA-10とかで初動で4人くらいまとめて倒したとき進捗の嬉しさよりギリ申し訳なさが勝つ
水平飛行最もダメージ量が多い500kg満載でWEP全開のエンジンがオーバーヒートするまでなら515km/h。WEPなしだと507km/h。両方ともIASではなくTAS
こいつ陸用に買うのあり?
弾の名前に見覚えあると思ったら2S38と同じか
相手はJ-20他を生産し続けてるけどこっちはF-35を買ってきてるだけでF-15もJSI化する機数は68機だし納期もよく分かってないしで厳しそうだよね
10キル以上余裕だったのが5キル以上余裕になったくらいの変化だから全然強いよね。まだまだ異次元スペック
でも米空軍は同BRのF-15C MSIPは博物館行きだし、現実に備わってる機能も環境も惑星には存在しないものの方が多いのは事実だけどそれを言ったらAESAの仕様なんて再現されてる方が少ないから、そうなると純粋な空軍力の差は開く方なんだよね。
なんでかわかんないけどこいつ乗ってると敵のキルストがオープントップ車両無視してほぼ毎回粘着してくるのがほんと不思議
ありがとうございます!
WTは機体速度で貫通力上がったりしない。音速機のバルカンは地上発射のバルカンより貫通よくなったりしない。
陸6.3辺りのソ連車両あんまり活躍できない…ランク5まで開発できればマシになるだろうか
所詮主砲は7.0のソレなので絶妙に打点不足を感じる…。集中配備のおかげで正面向いてフリフリすると弾を避けられて面白いけど装甲がある訳じゃないので普通に誘爆ちゅどーんでおっちぬ…
課金機がやたら増えたりBR拡張やらでなんやかんや一時期よりは乗りやすくなった気がするが…どうなんだろう
確かに航空機だけが戦力じゃないからね…浅はかでしたわ
最短で10式が欲しいんですけど、メインMBTツリーは必須として、軽戦車、対空、自走砲ツリーに優先順位をつけるならどのような順番になりますか?
そんなこと言ってたら米海軍はもっと心配になるぞ(スパホさんを見ながら) 日本の空はコイツやF-2の他にも地上レーダー、イージス艦、AWACS、陸上ミサイルetc...で固められてるから安心しな
購入して50戦ぐらいしたんですけど、KDが1.5ぐらいでなかなか思うようにに活躍できません。ソ連から来たので正面切って戦おうとしてしまう癖があるのか正直きついです。遠回りしてでも側面取るような動きを徹底するしかないんですかね?
もしかしてDLってピットブルの距離になったら終わるのではなく当たるまでDL続いてることを知らない?そうとしか思えないことを63dfaは言っているわけだけど
多分EDFとかパシフィックリムとかバトルシップみたいな巨大な敵を~って感じのわかりやすく気持ちがいい敵はむしろ来てくれなくて、多分ゼイリブみたいな平和的に浸透してくる奴にいいようにやられるんじゃないか?個人的には悪意も善意もある第9地区の海老兄貴達みたいな難民とこじれて後味悪くなるのが一番嫌だなあ。
最近はJSI改修じゃなくJASSMの取得ばかりだからもう少しで見れるといいな
ESAタイフーンは運動性能とかアビオまで含めた生存性能は文句なしだが単純にアムラが弱過ぎ&搭載量微妙で試合に勝つ力がない。遠近どっちも優秀なミサイルを雑にバラ撒けて目立った弱点もないSu-30SM2が勝率キルデスキルスポすべてにおいて抜けてる
よく人類共通の敵がいればEDFやマトリックスみたいに(結果は兎も角)一致団結できるかもって言われてるけど、正直最後まで団結できる気がしない…
なんならこちらの機体多数は下手すれば緒戦で地上撃破されそうだしな
助言通り低空凸から3キロ以内で発射するようにしたら大分安定しました。不意打ちストレラと余所見地面ダイブは御愛嬌だけど、キルストだと思って割り切ります。機体ページで聞いた方が良かったかもだけど皆さんありがとう。
F-15系統(特にC GEとE)のコックピット視点にすると途端にFPSが半分以下に下がるんだがどうしたらいいんだ?SBで飛びづらいったりらありゃせん
99式って今もアムラームより近距離強い感じ?
なんで意地でも近代化改修しかせんのやろ…EXでも買ってきたほうが安上がりじゃなかろうか
軍神まで来たらさすがにベテラン名乗っていいはず。たとえピンキリだとしても
4駆はオープントップより硬いとはいえ天板薄くて20ミリクラスの機関砲なら抜けるし、対空手段無いから反撃受け難いし、上から見ると平べったくて目立つ上にほっとくと厄介だから優先攻撃対象
昔ロシア語の女性名にしてたらよくロシア人からナンパメッセージが来たわ
上位ジェット開発のためmig21で基地爆してるけどつれぇわ……爆撃後は回頭するだけで速度ヘロヘロの的になるし、ミサイルはフレアで絶対外れるし、機銃は弾足りんし、課金のsu30かmig23買おうかね……
空の芝刈りタスクは爆撃機でやるやつなら仏ヘルダイバーガンポ付きで一瞬よ 攻撃機でならよくMe410A-1かワイバーン使ってる
コイツ乗ってるなんて9割厄介な腕前したプレイヤーだから射撃位置着かれる前さっさと処しとこって気持ち。完璧な射撃位置着いてるなら処理面倒だから航空攻撃しとこって気持ち
WTは味方(という名の青い敵)とバラバラにやりあうしか無いけど、現実はそいつらとの戦術データリンクで強烈なバフがかかるからね どっちが真に強いとかは本当にやりあわないとわからないとは思うが...そうならないことを祈りたい
いや、登ってたのが俺と109ぐらいだったから彼を見捨てる&上を取られるのは避けたかったんだけどな。迂回上昇しようにも、時間かけたら本末転倒だし難しいな
燃料や中継基地の概念があれば臨場感も増すし、実際そういう提案も出てるんだよね
まんま史実の話で勘違いしてたわ。精々元気なのは4000mくらいまでだと思ってた。
40mmどころか20mmクラスでもバシバシダメージを受け、30秒足らずで沈む。かなり脆い。
なし
コイツの砲塔のDMがCR2のになってるって公式フォーラムのバグレポ見つけて確認してみたら、CGモデルの砲塔の傾斜角よりも浅い角度のCR2のモデルまま数年単位で放置されてて草
陸こそECにしてリスポーンも無限で良いと思うのよね。最初からCAS出せるから即死もザラだし。タスク進まめまくるぞ!ってA-10とかで初動で4人くらいまとめて倒したとき進捗の嬉しさよりギリ申し訳なさが勝つ
水平飛行最もダメージ量が多い500kg満載でWEP全開のエンジンがオーバーヒートするまでなら515km/h。WEPなしだと507km/h。両方ともIASではなくTAS
こいつ陸用に買うのあり?
弾の名前に見覚えあると思ったら2S38と同じか
相手はJ-20他を生産し続けてるけどこっちはF-35を買ってきてるだけでF-15もJSI化する機数は68機だし納期もよく分かってないしで厳しそうだよね
10キル以上余裕だったのが5キル以上余裕になったくらいの変化だから全然強いよね。まだまだ異次元スペック
でも米空軍は同BRのF-15C MSIPは博物館行きだし、現実に備わってる機能も環境も惑星には存在しないものの方が多いのは事実だけどそれを言ったらAESAの仕様なんて再現されてる方が少ないから、そうなると純粋な空軍力の差は開く方なんだよね。
なんでかわかんないけどこいつ乗ってると敵のキルストがオープントップ車両無視してほぼ毎回粘着してくるのがほんと不思議
ありがとうございます!
WTは機体速度で貫通力上がったりしない。音速機のバルカンは地上発射のバルカンより貫通よくなったりしない。
陸6.3辺りのソ連車両あんまり活躍できない…ランク5まで開発できればマシになるだろうか
所詮主砲は7.0のソレなので絶妙に打点不足を感じる…。集中配備のおかげで正面向いてフリフリすると弾を避けられて面白いけど装甲がある訳じゃないので普通に誘爆ちゅどーんでおっちぬ…
課金機がやたら増えたりBR拡張やらでなんやかんや一時期よりは乗りやすくなった気がするが…どうなんだろう
確かに航空機だけが戦力じゃないからね…浅はかでしたわ
最短で10式が欲しいんですけど、メインMBTツリーは必須として、軽戦車、対空、自走砲ツリーに優先順位をつけるならどのような順番になりますか?
そんなこと言ってたら米海軍はもっと心配になるぞ(スパホさんを見ながら) 日本の空はコイツやF-2の他にも地上レーダー、イージス艦、AWACS、陸上ミサイルetc...で固められてるから安心しな
購入して50戦ぐらいしたんですけど、KDが1.5ぐらいでなかなか思うようにに活躍できません。ソ連から来たので正面切って戦おうとしてしまう癖があるのか正直きついです。遠回りしてでも側面取るような動きを徹底するしかないんですかね?