>> 590そうかも
とはいえコックピット視点固定なこっちと銃座視点が三人称で神の視点を使える爆撃機の銃座じゃ視野角が違いすぎる
あれよりも硬いって話だけどねぇ。バルカン何発食らっても落ちない
海ABの戦艦マッチでも1vs1だった。しかし、AI艦の集中砲火を浴びて火事多発だったので嬉しくない。
空RBだとBR9.0でフレア無し、飛行場スタートとかマジで産廃、IRミサイルばんばん飛んでくるし、初動もよく居るMiG-21SからヘッドオンでR-3R投げられて何も出来ず落とされるただの経験値ボックス、別機体乗っててB-66なんて殆ど見掛けなかったなと思ってたけど理由がよく分かった。
俺もABだったらガンポ付けてるわ(ほとんどやらんけど)。敵が意味分からん機動で回避してくるABでは瞬間火力大事よね
↑↑ドイツだけレーダーの範囲違うの知らなかった ↑今や課金機も色々選択肢あるからどこのツリー選んでもよさそう。独英伊は全部進めてるけど、独自機体多いからイギリスが楽しかった
爆撃機強化で思い出したけど、10年前も爆撃機がかなり固くなって揉めてなかったっけ?ドルニエ&Yerサンダー全盛期だったし
サンボルと差別化しようとしてガンポつけてなかったけど、やっぱABなら火力重視の方が良さそうか
↑まあ少なくとも機関砲に抜かれることはないし...ね?
その画像で積めてるのはフィンが小型化された9Xだからじゃない?
誘導弾な時点で苦しい。Kh-38で事前にSAMを排除するか(それも迎撃される)、無誘導を落とす必要がある
ゆうてジャンボで虎Eの相手は割と絶望だし...76ジャンボだったら葉2の言う通り逆転するけどアイツ自体そこまで見るわけでもないしね。おそらくこの木は6.7か7.0で出してパーシング'sやらT29やら撃ってるんでしょ。そういうわけで枝に同意。まあ「アメ重に勝てねえ!」は腕問わず誰でも通る道だし温かく見守ってあげよう...
ランク2の空って意外と楽しいな…金迷彩終わったらもうやらんけど
タスク進めるためにSBで基地爆してるんだけど有翼3000t爆弾が高確率で機銃で迎撃されていっぱい悲しい…どうやったら迎撃されずに投弾できるだろうか
45〜55kmで撃ってる。マップにもよるけど高度7000〜8000m速度M1.4ぐらい。木
まあ日本語だからかなぁ。せめて理由書くなりNot a bugぐらいつけろよとも思うが
↑×2同感。固くするのは良しとしてやりすぎないようにしてほしいですわ...
やれるなら早いほうがいい。理由すらないのは管理として酷いなほんと。バグレポマネージャーに1~2人思想で決めてそうな奴いるよな。
PSでパッドでやるにしてもキーボードは要るんじゃね?もちろなくても同時押しで最低限は戦えるけど、細かい機能使ってられないじゃん
正直なところ私は人民解放軍のステルス戦闘機の形状がすきで開発してきたので今の現状を見てると本当に悲しいです。ステレス性能がどういった形で実装されるか不明ですが第5世代戦闘機の性能は中国はアメリカの次くらいにあるのでしっかりと反映して欲しい
空RBで運用してるけど、クソ楽しい。比較的当てやすい420gの炸薬は最高
戦闘中と順位が変わると怒る人が居るのと、別口で付与するシステムを組むのがめんどくさかったから…かな。なくせばユーザーが損するだけで終わるし
バンパイアとかパットンみたいにお試しで1機買えればなぁ。ソ連崩壊直後の、フランカー買うか?みたいな。リアルだと1機だけあってもしょうがないが、WT的には1機あれば十分だからねぇ
最近の最高ランクMBTとかってカモネットついてるけど実装済みの車両にもくれないかな?ぶっちゃけ実用性とかじゃなく見た目好きなだけなんだが
まるでキーボードで相対制御なしの軸操作してるみたいだ
su-35sも本国仕様で実装されれば良いんですけどねぇ 個人的には中国はアビオニクスが優れたフランカーという認識なのでいまの性能は納得いかないです
爆撃機固くなるよって言われた時は「いいじゃん、12.7㎜に撫でられただけで翼折れてたら枢軸が30mmとか積んでたの馬鹿らしくなってくるしな」って意見見て頷いてたけど蓋を開けてみたら30mmどころかSAM喰らってもピンピンしてるのは想定外すぎる。極端すぎるだろ
わざわざ検索した上同名のアカウントが存在することもバラしちゃうのマジか😳確かに枝3みたいなのがいるしアカウント名を晒すのはリスキーだわな
(原文ママ)爆撃機に加えて、爆撃機の機体から派生した他の航空機クラス、具体的にはA-26 インベーダーやPe-3ファミリー、Su-8、Tu-1、TIS-MA攻撃機、さらにJu 388 J要撃機のダメージモデルも更新しました。https://warthunder.dmm.com/news/detail/15877
ので、爆撃機からの迎撃を耐えつつ75mmで有効打を与え続ける重爆撃機狩りとして重要な機体になるという
ASM-3のPRHのレポート理由もなく閉じられてるな...これこの人が日本語で送ったからなのかね?代わりに英語かロシア語で出したほうがいい?
T-54/55 もHEAT防げる装甲があるわけじゃないしむしろ俯角減少で文句が出そう…
Ki-109が固くなったら対地無双しそうだな
つまり重爆を改装したのに風船みたいな打たれ弱さのKi-109も相当硬くなる可能性が?
いやIRLだとAIM-9と120の混載出来るんですけど
日曜夕方というゴールデンタイムのはずがこんなマッチに飛ばされた。まぁ楽にキルできたのでいいんですけど
仮に燃えても、今までみたいにすぐに焼けてポキるわけじゃなさそうなんだよなあ
鯖不安定すぎないか
日本はEX導入する予定現状ないから日本には実装されないぞ(EXとJSIがごっちゃになってる?)
これまで翼を折る目的で翼狙っていたけどエンジン破損や燃料の発火程度しか狙えないから、胴体を狙った方がいいらしい(大口径機関砲限定かもしれないけど)。パイロットキルを狙うわけじゃなく、胴体の損傷で翼がもげるダルマ仕様がまだ残っているんだってさ。
>> 590そうかも
とはいえコックピット視点固定なこっちと銃座視点が三人称で神の視点を使える爆撃機の銃座じゃ視野角が違いすぎる
あれよりも硬いって話だけどねぇ。バルカン何発食らっても落ちない
海ABの戦艦マッチでも1vs1だった。しかし、AI艦の集中砲火を浴びて火事多発だったので嬉しくない。
空RBだとBR9.0でフレア無し、飛行場スタートとかマジで産廃、IRミサイルばんばん飛んでくるし、初動もよく居るMiG-21SからヘッドオンでR-3R投げられて何も出来ず落とされるただの経験値ボックス、別機体乗っててB-66なんて殆ど見掛けなかったなと思ってたけど理由がよく分かった。
俺もABだったらガンポ付けてるわ(ほとんどやらんけど)。敵が意味分からん機動で回避してくるABでは瞬間火力大事よね
↑↑ドイツだけレーダーの範囲違うの知らなかった ↑今や課金機も色々選択肢あるからどこのツリー選んでもよさそう。独英伊は全部進めてるけど、独自機体多いからイギリスが楽しかった
爆撃機強化で思い出したけど、10年前も爆撃機がかなり固くなって揉めてなかったっけ?ドルニエ&Yerサンダー全盛期だったし
サンボルと差別化しようとしてガンポつけてなかったけど、やっぱABなら火力重視の方が良さそうか
↑まあ少なくとも機関砲に抜かれることはないし...ね?
その画像で積めてるのはフィンが小型化された9Xだからじゃない?
誘導弾な時点で苦しい。Kh-38で事前にSAMを排除するか(それも迎撃される)、無誘導を落とす必要がある
ゆうてジャンボで虎Eの相手は割と絶望だし...76ジャンボだったら葉2の言う通り逆転するけどアイツ自体そこまで見るわけでもないしね。おそらくこの木は6.7か7.0で出してパーシング'sやらT29やら撃ってるんでしょ。そういうわけで枝に同意。まあ「アメ重に勝てねえ!」は腕問わず誰でも通る道だし温かく見守ってあげよう...
ランク2の空って意外と楽しいな…金迷彩終わったらもうやらんけど
タスク進めるためにSBで基地爆してるんだけど有翼3000t爆弾が高確率で機銃で迎撃されていっぱい悲しい…どうやったら迎撃されずに投弾できるだろうか
45〜55kmで撃ってる。マップにもよるけど高度7000〜8000m速度M1.4ぐらい。木
まあ日本語だからかなぁ。せめて理由書くなりNot a bugぐらいつけろよとも思うが
↑×2同感。固くするのは良しとしてやりすぎないようにしてほしいですわ...
やれるなら早いほうがいい。理由すらないのは管理として酷いなほんと。バグレポマネージャーに1~2人思想で決めてそうな奴いるよな。
PSでパッドでやるにしてもキーボードは要るんじゃね?もちろなくても同時押しで最低限は戦えるけど、細かい機能使ってられないじゃん
正直なところ私は人民解放軍のステルス戦闘機の形状がすきで開発してきたので今の現状を見てると本当に悲しいです。ステレス性能がどういった形で実装されるか不明ですが第5世代戦闘機の性能は中国はアメリカの次くらいにあるのでしっかりと反映して欲しい
空RBで運用してるけど、クソ楽しい。比較的当てやすい420gの炸薬は最高
戦闘中と順位が変わると怒る人が居るのと、別口で付与するシステムを組むのがめんどくさかったから…かな。なくせばユーザーが損するだけで終わるし
バンパイアとかパットンみたいにお試しで1機買えればなぁ。ソ連崩壊直後の、フランカー買うか?みたいな。リアルだと1機だけあってもしょうがないが、WT的には1機あれば十分だからねぇ
最近の最高ランクMBTとかってカモネットついてるけど実装済みの車両にもくれないかな?ぶっちゃけ実用性とかじゃなく見た目好きなだけなんだが
まるでキーボードで相対制御なしの軸操作してるみたいだ
su-35sも本国仕様で実装されれば良いんですけどねぇ 個人的には中国はアビオニクスが優れたフランカーという認識なのでいまの性能は納得いかないです
爆撃機固くなるよって言われた時は「いいじゃん、12.7㎜に撫でられただけで翼折れてたら枢軸が30mmとか積んでたの馬鹿らしくなってくるしな」って意見見て頷いてたけど蓋を開けてみたら30mmどころかSAM喰らってもピンピンしてるのは想定外すぎる。極端すぎるだろ
わざわざ検索した上同名のアカウントが存在することもバラしちゃうのマジか😳確かに枝3みたいなのがいるしアカウント名を晒すのはリスキーだわな
(原文ママ)爆撃機に加えて、爆撃機の機体から派生した他の航空機クラス、具体的にはA-26 インベーダーやPe-3ファミリー、Su-8、Tu-1、TIS-MA攻撃機、さらにJu 388 J要撃機のダメージモデルも更新しました。https://warthunder.dmm.com/news/detail/15877
ので、爆撃機からの迎撃を耐えつつ75mmで有効打を与え続ける重爆撃機狩りとして重要な機体になるという
ASM-3のPRHのレポート理由もなく閉じられてるな...これこの人が日本語で送ったからなのかね?代わりに英語かロシア語で出したほうがいい?
T-54/55 もHEAT防げる装甲があるわけじゃないしむしろ俯角減少で文句が出そう…
Ki-109が固くなったら対地無双しそうだな
つまり重爆を改装したのに風船みたいな打たれ弱さのKi-109も相当硬くなる可能性が?
いやIRLだとAIM-9と120の混載出来るんですけど

日曜夕方というゴールデンタイムのはずがこんなマッチに飛ばされた。まぁ楽にキルできたのでいいんですけど
仮に燃えても、今までみたいにすぐに焼けてポキるわけじゃなさそうなんだよなあ
鯖不安定すぎないか
日本はEX導入する予定現状ないから日本には実装されないぞ(EXとJSIがごっちゃになってる?)
これまで翼を折る目的で翼狙っていたけどエンジン破損や燃料の発火程度しか狙えないから、胴体を狙った方がいいらしい(大口径機関砲限定かもしれないけど)。パイロットキルを狙うわけじゃなく、胴体の損傷で翼がもげるダルマ仕様がまだ残っているんだってさ。