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3403
名前なし 2026/01/23 (金) 17:45:59 84eec@05310 >> 3367

ステルス機は非ステルス機のように10何発もミサイル持てない(できるとしてもステルス性を捨てることになる)から、ステルスがメリットばかりというものでもないよな。

20
名前なし 2026/01/23 (金) 17:40:39 0e617@ac31c

究極のテクニカル(正規軍)

51658
名前なし 2026/01/23 (金) 17:38:41 3706c@1ce95 >> 51655

出力100にしててテイルローターの回転数が足りないとか?

90
名前なし 2026/01/23 (金) 17:34:59 02a4b@c4bfc >> 53

唯一ゲーム内で重要な03式がbukに勝っている要素はピットブル距離かな、と言っても35kmだから陸RBの交戦距離ではほぼ意味無いけど…

51657
名前なし 2026/01/23 (金) 17:25:02 修正 02a4b@c4bfc >> 51652

F-111を忘れてた、一応だけど全周囲じゃ無くて後方限定とか上下は対象外とかもあるので注意してね

89

見てきたけど若干数値が低かったり微妙に差があったりするのは年式の差かぁ・・・大ロシアと西側諸国では20年は技術的な差があるらしいが・・・

3402
枝3 2026/01/23 (金) 17:21:30 修正 02a4b@c4bfc >> 3367

↑↑ 現状最高BRの空RBで1vs1の状況になった時、BVRで撃つARHミサイルはノッチチャフで避けれるから、必然的ステルス側を立ち回りとしては全弾撃ち切ってRTBか温存して接近してくるところにARHを撃つかになるけど、前者は飛行場前で待機される可能性やそもそも後ろ向けたレーダーにかなり探知されやすくなる、後者も相手をNEZまで引き込んで相手側がARHを発射できる状況になってしまうなら、ステルスの意義とは?ってなるかなと考えてる。
↑勿論ステルスの優位性が何も無いとは思ってないけど、初手BVRで狙われないからと言って自分の撃つ「ARHが当たるかどうかは回避する側次第」だからそれって今の環境とそんなに変わらないしキルを取れるかって点も1vs1の性能も劇的に良くなるかと言われると微妙な気がする

130
名前なし 2026/01/23 (金) 17:02:36 e6286@df16c >> 118

???なおさら惑星において何故かミサイルやロケットなんか対しては一切のゲーティングが機能せず、シーカーが飛翔体を一度捉えるとそっちを追いかけるのは今に始まったことではないよね?

23749
名前なし 2026/01/23 (金) 17:01:41 0e617@ac31c >> 23704

救済措置のマレーシアがいるからレガホとフランカーHで、どうにかなるかもね。

51656
名前なし 2026/01/23 (金) 16:58:05 0e617@ac31c >> 51652

ありがとうございます。

3401
名前なし 2026/01/23 (金) 16:56:35 0e617@ac31c >> 3325

ユーロファイターみたいにF-15E(AESA)として実装されることはないのだろうか・・・?

3400
名前なし 2026/01/23 (金) 16:55:36 0e617@ac31c >> 3323

RMP(レーダー近代化プログラム)のことか・・・?リンク

3399
名前なし 2026/01/23 (金) 16:55:30 3f437@01ba8 >> 3219

ヒューラーか。黒服きて眼帯つけてそう

2814
名前なし 2026/01/23 (金) 16:54:59 c5e54@dc3d3 >> 2811

逆に考えるんだ...VT-5とZTQ15両方デッキに組めると...

223
名前なし 2026/01/23 (金) 16:54:29 ccda5@551b6

このままBR11.3にするなら、マッチング時に敵味方BMPTが半々になるように調整して欲しいわ

129
名前なし 2026/01/23 (金) 16:48:22 2e857@3bb53 >> 118

ユダヤ民とかならわかるけどロシア民なんぞ日米民と変わらんだろ

51655
名前なし 2026/01/23 (金) 16:47:34 c5e54@dc3d3 >> 51654

ヘリ沢山乗ってきたつもりだけどなったことないな。機体、武装、モード、操作(マウス照準か?)がわからないとなんとも...あとは回線の可能性高そうだけどテストドライブでも起きる?(起きないなら回線)

1030
名前なし 2026/01/23 (金) 16:47:02 47b86@b6bb3 >> 1029

それコイツに限らずじゃない?いまいち条件わからんけど

6
名前なし 2026/01/23 (金) 16:46:17 修正 3f437@01ba8 >> 1

今旬のBMPTと組ませるのはコイツです、取らなきゃ損ですよ!みたいなBRだな(将来的にありえそうなBR調整も含めて)

3398
名前なし 2026/01/23 (金) 16:38:41 3f437@01ba8 >> 3367

探知できる距離やロックできる距離で差がでるわけだから≒性能差につながると思うけど、惑星ではBRで調整されるからなあ

329
名前なし 2026/01/23 (金) 16:35:57 修正 18dae@a5f64 >> 324

なんとなくだけど9BとB以降のワインダーって「敵の方に飛んでくれる機能のあるロケット」と空対空ミサイルってくらい別のジャンルの武器みたいなとこはあると思う。どちらと言えばEのほうがマシな場面の方が多いのは確かとは思うけど、Bの「良くも悪くもクソ狭いシーカーが捉えてる範囲内にある高温に突っ込むしかできない」挙動がいい方に作用する場面はちょいちょいある気はする。

475
名前なし 2026/01/23 (金) 16:31:17 9c59b@123ba >> 473

Yak-9kのお陰で俺みたいにソ連以外の陣営ではコイツと当たるBR帯を完全に避けるようになったプレイヤーも少なくはないだろうし、いずれコイツの餌が絶滅するんじゃないかと心配になるくらいでぶっ壊れだからな

3396
名前なし 2026/01/23 (金) 16:23:59 1c2b3@03365 >> 3378

遠くで撃ち合えるマップどんどん減ってるよね…

3395
名前なし 2026/01/23 (金) 16:23:29 9c59b@123ba

感謝を忘れない様に言うけど1抜けせずにSPの保つ限りスポーンして粘ってくれるプレイヤー諸君、今日もありがとう。例え限界まで出したとて勝てない試合があるかもしれないけどその心意気はちゃんと伝わっている故存分に拠点占領を目指して頑張ろう

3394
名前なし 2026/01/23 (金) 16:18:42 9c59b@123ba >> 3343

側面取りを肯定する人よりも側面取りされて文句言う人の方が多いゲームだし…というかリス地丸見えで大局が決まるとほぼ逆転不可なマップが有ったりCASが強い陣営が偏りすぎて嬲り殺しになったりと、頑張れば粘り勝ちできる展開が見られなくなったのも陸の面白さが消えた要因としてありそう

3393
名前なし 2026/01/23 (金) 16:04:43 修正 50051@74051 >> 3367

↑↑ステルス側は探知範囲外から一方的にBVRできるんじゃないの?RWRで探知されてもミサイル撃たれるわけでもないし、進軍中ならまだしも戦闘始まったらどうせ存在バレるんだから無線封鎖する意味もないし。当たらなくても回避強いることができるし。期待しすぎかな。

3392
名前なし 2026/01/23 (金) 15:52:08 84eec@05310 >> 3367

ステルスが試合に全く影響を与えないかというとそういうことはないとは思うけど、バランスブレイカーのような要素になるとは考えづらいのは同意。

19060
名前なし 2026/01/23 (金) 15:50:40 1fb58@4670f >> 19059

乱暴すぎる意見だけどトップティア陸戦なら木主の言ってることは真理だと思うよ

53
名前なし 2026/01/23 (金) 15:49:02 3936d@83c04

こいつのwepそんな見違えるほど変わるのか?...

3391

一応自分は1Vs1での機体性能で考えてて、上でも言ったけど第5世代側が見えないとしてもBVRでは両者攻撃できないのと同じだから必然的にWVRになるし、そうなるとステルスって果たして関係あるのか?と思う

128
名前なし 2026/01/23 (金) 15:26:59 3706c@1ce95 >> 109

惑星だとフレアとかにも反応して日本語だと「10時方向ミサイル!」「10時方向ミサイル!」「11時方向ミサイル!」みたいな馬鹿みたいにクッソうるさくなりそう

127
名前なし 2026/01/23 (金) 15:18:38 f63c1@6c027 >> 117

SBスパホ乗ってる人だけど相手のSM2からは特にそういったことはなかったよ。ピットブルするまで、受けるまでの道中クランキングしてるけどちゃんとミサイル誘導されて来てるし。ミサイルに吸われたなんてことは起きたことがないよ。あからさまに迎撃狙ってるやつは別だけど。あまりノッチ気味に77撃ったりするとピットブル前のDL+IOGの誘導の射線上に敵とミサイルの位置関係が重なってピットブル時に先行してるミサイルにシーカーが向いちゃうとかあるかもしれないね?そういう時こそリプレイで検証と試行回数を見てくしかないのかも。

24458
名前なし 2026/01/23 (金) 15:16:16 412e0@0436b >> 24456

今調べたらスウェーデンのpbv501ってやつがミサイル無しのBMP-1で、6.7らしい...

24952
名前なし 2026/01/23 (金) 15:16:07 d22e3@0d4a7 >> 24951

興味があっても若者の母数が少ないから少なくとも普通選挙では勝ち目がないんだよなあ

65
名前なし 2026/01/23 (金) 15:06:12 2f323@de8d0

このクルセイダーのフォルムが好きでソ連から浮気した者です。

3390
名前なし 2026/01/23 (金) 14:53:41 修正 84eec@05310 >> 3367

だいぶ前にF-2でF-117が見えるか試したら20kmくらいで見えた気がする。結局開幕BVRで多少狙われづらい程度にしかならないかなと思う。あんまりステルスに期待するといざ来た時に肩透かし食らいそう。しかも、ステルス機見えないって言われてるのは大抵正面からの話であって、接近戦が始まってクルクルし始めれば背や腹がガッツリ映ると思う。

3389
名前なし 2026/01/23 (金) 14:52:12 45ea1@c1d65 >> 3367

4Cのレーダーって結構出力低かったはずだし、トップランク機ならもっと見えるんじゃない?

24457

BMP(ミサイル抜き低圧砲オンリー)だとランク3~4辺りに入れるのが良いかしら

19059
名前なし 2026/01/23 (金) 14:46:45 aebf8@8a725 >> 19058

強気な事を言う木主にはT-60・T-26-4・ガーフォード・4M GAZ-AAAの「ソ連快感BR1.0デッキ」で戦う権利をプレゼント

3388
名前なし 2026/01/23 (金) 14:43:32 50051@74051 >> 3367

F-4CでF-117をACMで追っかけてる動画あったけど、ヘッドオンで1.5キロ、テイルオンで3キロくらいまで接近しないとロックオンできてなかったよ。この辺多分レーダー方式はあんまり関係ないと思うので、最新機種でも似たようなもんだと思う。タグ見えたところで撃てないんじゃしょうがないし、相当やばい気がするんだけど。