ブキ追加アプデもうないのかなー
もうそっちの方が面白いと思う…… なんなんだ今の爆発物バトルは
ワイロくん、遮蔽裏から微妙に攻撃できるのね イカせる場面が中々なさそうではあるけど……
一回頑張って作って、間違えてリセットしちゃってから簡素にしかしてないンミねぇ…… Undoが無いから全部しまうが致命的すぎる……
単に疲れて神経が過敏になってるんでしょ。マイナスな精神状態だとなんでもマイナスに捉えがちだからね。私も経験あるし 良くいじめとかハラスメントとか受け取り手の捉え方次第とか言われるけど、そんなん知らんわって部分は5割程あるよな。勝手に加害者にせんでくれと
ブラスターやスピナーは硬派なガチキャラというイメージ
本気で言ってる?釣りだとしてもさすがに釣り針がでかすぎるでしょ
リッターにジェッパは当然としてメインも不利みたいに書いてるけど7、8割くらいのステージではメインは弓のほうが有利な気がしてる リッター強ポジに射程届くまでに見晴らしいい平地歩いていかないといけないみたいなとこだと流石にキツいけど大体は遮蔽物、高低差活かして曲射とか一瞬顔出してとかでいけるから
スクスロとスクネオの最高XPって誰か知ってますか?
せめてサブ減で一確範囲狭くできるようにしてくんないかなぁ まあそうすると特に積むものがないチャーばっか喜ばせることになりそうだが
野良だと弱すぎ、チャット勢が使うと強すぎ…
多分コンセプト自体破綻してると思うんですけど(迷推理)
めちゃくちゃ時間かけて整えたロッカーをやり直すのに二の足踏んで結局特に触らず終わってしまう・・・ ロッカーの内容保存しとける機能とかほしい
「チリになるまで戦え!」byボールド神
>> 40926 多分>> 40924は古参アピじゃなくて「ジムが入ってるだけでその度に "この編成最強"って言われてたのを思い出す」の部分を煽りと捉えたんじゃない?
>> 40922の書き込みが>> 40924には「ジム入ってるだけでお前はこの編成を最強だと思ってんかww?いやいやwwこの編成にもあれこれそれこれ欠点あっからwww基礎的なブキ理解もないにわかさーんwwww????」みたいに見えたんだと思う 正直私には>> 40922の書き込みはそう読めるね
いまでもときどきいじってるヨー。 みんなのも見てる。センスの良いロッカーは保存したいんだけど、一期一会なんだよねえ。
持ちブキのフルイドで連勝中なんだけど「あんさぁ〜オープンアサリじゃん?オレと遊ばね?」みたいな感じでロンブラが話しかけてくるんだよねぇ 「マップ狭いから、僕といる方がもっと楽しいと思うよ!」 ホ、ホッブラきゅん!? 「チャレンジはエリアなので、私と過ごす方が有意義ですよ」 バレスピさまーーー!!
…みたいな人、いっぱいいそう
程度が低いのはゲームかユーザーかに答えは出せないが、対処療法としてまあ悪くないんじゃなイカなあ。 ストレスへの耐性は人それぞれ。誰しもがメンタルを鍛えたプロではないとはいえ、ポップな見た目で間口を広げた結果、対戦ゲームに慣れていない人たちまで入ってきたのが現状だし。
あと任天堂は、アイスクライマーやマリオブラザーズの時代からこんなゲームばかり作ってきた印象。キミはアーバンチャンピオンでガチ喧嘩になった兄弟をみたことはあるか?
ひとつだけお願いがあります ロッカーとオキモノの要素、時々でいいから思い出してください
スクネオ「やあ」
数値的な強い弱いのほかに、自身の性に合う合わないってのもあるからねえ。 それに使うのが自分か味方かでも評価が変わりそう。 味方が出してくれるぶんには優良SP。
使用時のデスリスクがない。発動中もメインとサブが変わらないので、操作感の変化にとまどうことがないのは良し。
反面、 ・ギアパワーをSP増加量アップ、SP性能アップにとられる。 ・強いには強いが、自分ひとりだけ効果を受けてもそこまで強くない。味方にも取らせる必要があるので設置場所に気を使わなければならない。 ・スタンドの設置を第一に優先するので、デスを避けるため主戦場に出られない。プレイが消極的になりがち。 ・抱え落ちするとかなしくて泣きそうになる。 ・これだけやっても心の中の自分が「エナスタ吐いてるだけで仕事した気になってるんじゃないか?」「真っ当に撃ち合いで倒せないから、エナスタを言い訳にして逃げてるんじゃないか?」と語りかけてきて、思考の無限ループに陥る。
なので赤ZAPに持ち替えちゃった。
🐙 適性なマッチングが起きる確率は50%。起きるか起きないかだからね 🦑 さすがタコちゃん、一分の隙も無い完璧な理論ンミ……
xマッチで竹リッスコ分けされて鬱 竹使ってる味方も俺たちも可哀想過ぎるだろ
ブキセットならスクスロ、シャーカー、ジム、ボトル。 メインならスクスロ、ジム、ボトル。 サブは特に突出してるのはない。 スペシャルならウルショ、カニ。 シャーカーはブキセットとしてバランス良くて鬼強のカニをぶん回せるのが強かった。今でも強いしね。
エアライダーやってると5時間やって1回の割合でスプラの慣性消しの癖で咄嗟にブレーキするときにZR押し込んでしまうのヤバすぎる
ボトルとウルショを最強時代に戻せばワンチャン対抗できるか?
たま〜にグランドシオカラウルトラミックスモダン聴くんだけど、テンション上がるな〜 特に想いに馳せるとやる気がむんむん湧いてくる!自軍優勢の曲が流れるともうたまらん! これでテンション上がらない奴居る?
昔こういうことがあったなぁ、と懐かしんだだけだったんだが、煽りになるのかぁ、、、
古参アピが鼻についたら申し訳ないです。 懐古厨は煽りなると理解できました! 勉強になりました!
つまりエナスタが基準ってことか 弱スペだらけだな今作
キルメインで立ち回るなら無印シャプマの方が5倍ぐらいマシで 塗りメインでスペを回すなら金モデの方が2倍ぐらいマシだから こいつを持つなら他のブキじゃ真似できないような独自性を見出さんとね
>> 3813 日本語覚えたばかりで「強い」か「弱い」の表現しか使えないんだ 堪忍してやって
川を流れる食品の擬音だから実質水産物関連、、、ではないか
「爆風4確のロング」 「瀕死のカニタンク以下」 「平地ならプロモデラーと五分五分」 それくらい被弾側判定の爆風は弱かったしカニタンクがバグってた。でもサメライドはそれ以下だった
別に最強とは言ってないんで、最初の1文が煽りにしか見えないです
マイナー弱ブキ担いで環境ブキ達をなぎ倒していく=成長
同格との戦いでの勝利でもパワーが可視化されてて上がってるのが見えれば成長も見えるってもんなんだがな でも内部レートは非公開だからこの話はここでお終いなんだ
なんか、人間の操作レベルではポテンシャルを引き出せないんじゃないかとすら思えてきた。 CPUのタコゾネスやイカイノカノンあたりが使うようになったら、相当な難敵になる気がする。
スクスロやシャプマじゃね? メイン最強ならジム。
センバツマッチのお陰で久しぶりにワントリ決めまくるH3が見れて気持ちよかった 無印とDリールを使えなくしたイカ研は許してないけどな
格下狩りの是非はともかく。 常に強敵と戦わされつづけている気がするので、たまには弱いやつとやらせてくれ成長の実感をくれとは思う。
作成お疲れさまです。
ブキ追加アプデもうないのかなー
もうそっちの方が面白いと思う……
なんなんだ今の爆発物バトルは
ワイロくん、遮蔽裏から微妙に攻撃できるのね
イカせる場面が中々なさそうではあるけど……
一回頑張って作って、間違えてリセットしちゃってから簡素にしかしてないンミねぇ……
Undoが無いから全部しまうが致命的すぎる……
単に疲れて神経が過敏になってるんでしょ。マイナスな精神状態だとなんでもマイナスに捉えがちだからね。私も経験あるし
良くいじめとかハラスメントとか受け取り手の捉え方次第とか言われるけど、そんなん知らんわって部分は5割程あるよな。勝手に加害者にせんでくれと
ブラスターやスピナーは硬派なガチキャラというイメージ
本気で言ってる?釣りだとしてもさすがに釣り針がでかすぎるでしょ
リッターにジェッパは当然としてメインも不利みたいに書いてるけど7、8割くらいのステージではメインは弓のほうが有利な気がしてる
リッター強ポジに射程届くまでに見晴らしいい平地歩いていかないといけないみたいなとこだと流石にキツいけど大体は遮蔽物、高低差活かして曲射とか一瞬顔出してとかでいけるから
スクスロとスクネオの最高XPって誰か知ってますか?
せめてサブ減で一確範囲狭くできるようにしてくんないかなぁ
まあそうすると特に積むものがないチャーばっか喜ばせることになりそうだが
野良だと弱すぎ、チャット勢が使うと強すぎ…
多分コンセプト自体破綻してると思うんですけど(迷推理)
めちゃくちゃ時間かけて整えたロッカーをやり直すのに二の足踏んで結局特に触らず終わってしまう・・・
ロッカーの内容保存しとける機能とかほしい
「チリになるまで戦え!」byボールド神
>> 40926
多分>> 40924は古参アピじゃなくて「ジムが入ってるだけでその度に
"この編成最強"って言われてたのを思い出す」の部分を煽りと捉えたんじゃない?
>> 40922の書き込みが>> 40924には「ジム入ってるだけでお前はこの編成を最強だと思ってんかww?いやいやwwこの編成にもあれこれそれこれ欠点あっからwww基礎的なブキ理解もないにわかさーんwwww????」みたいに見えたんだと思う
正直私には>> 40922の書き込みはそう読めるね
いまでもときどきいじってるヨー。
みんなのも見てる。センスの良いロッカーは保存したいんだけど、一期一会なんだよねえ。
持ちブキのフルイドで連勝中なんだけど「あんさぁ〜オープンアサリじゃん?オレと遊ばね?」みたいな感じでロンブラが話しかけてくるんだよねぇ
「マップ狭いから、僕といる方がもっと楽しいと思うよ!」
ホ、ホッブラきゅん!?
「チャレンジはエリアなので、私と過ごす方が有意義ですよ」
バレスピさまーーー!!
…みたいな人、いっぱいいそう
程度が低いのはゲームかユーザーかに答えは出せないが、対処療法としてまあ悪くないんじゃなイカなあ。
ストレスへの耐性は人それぞれ。誰しもがメンタルを鍛えたプロではないとはいえ、ポップな見た目で間口を広げた結果、対戦ゲームに慣れていない人たちまで入ってきたのが現状だし。
あと任天堂は、アイスクライマーやマリオブラザーズの時代からこんなゲームばかり作ってきた印象。キミはアーバンチャンピオンでガチ喧嘩になった兄弟をみたことはあるか?
ひとつだけお願いがあります
ロッカーとオキモノの要素、時々でいいから思い出してください
スクネオ「やあ」
数値的な強い弱いのほかに、自身の性に合う合わないってのもあるからねえ。
それに使うのが自分か味方かでも評価が変わりそう。
味方が出してくれるぶんには優良SP。
使用時のデスリスクがない。発動中もメインとサブが変わらないので、操作感の変化にとまどうことがないのは良し。
反面、
・ギアパワーをSP増加量アップ、SP性能アップにとられる。
・強いには強いが、自分ひとりだけ効果を受けてもそこまで強くない。味方にも取らせる必要があるので設置場所に気を使わなければならない。
・スタンドの設置を第一に優先するので、デスを避けるため主戦場に出られない。プレイが消極的になりがち。
・抱え落ちするとかなしくて泣きそうになる。
・これだけやっても心の中の自分が「エナスタ吐いてるだけで仕事した気になってるんじゃないか?」「真っ当に撃ち合いで倒せないから、エナスタを言い訳にして逃げてるんじゃないか?」と語りかけてきて、思考の無限ループに陥る。
なので赤ZAPに持ち替えちゃった。
🐙 適性なマッチングが起きる確率は50%。起きるか起きないかだからね
🦑 さすがタコちゃん、一分の隙も無い完璧な理論ンミ……
xマッチで竹リッスコ分けされて鬱 竹使ってる味方も俺たちも可哀想過ぎるだろ
ブキセットならスクスロ、シャーカー、ジム、ボトル。
メインならスクスロ、ジム、ボトル。
サブは特に突出してるのはない。
スペシャルならウルショ、カニ。
シャーカーはブキセットとしてバランス良くて鬼強のカニをぶん回せるのが強かった。今でも強いしね。
エアライダーやってると5時間やって1回の割合でスプラの慣性消しの癖で咄嗟にブレーキするときにZR押し込んでしまうのヤバすぎる
ボトルとウルショを最強時代に戻せばワンチャン対抗できるか?
たま〜にグランドシオカラウルトラミックスモダン聴くんだけど、テンション上がるな〜
特に想いに馳せるとやる気がむんむん湧いてくる!自軍優勢の曲が流れるともうたまらん!
これでテンション上がらない奴居る?
昔こういうことがあったなぁ、と懐かしんだだけだったんだが、煽りになるのかぁ、、、
古参アピが鼻についたら申し訳ないです。
懐古厨は煽りなると理解できました!
勉強になりました!
つまりエナスタが基準ってことか
弱スペだらけだな今作
キルメインで立ち回るなら無印シャプマの方が5倍ぐらいマシで
塗りメインでスペを回すなら金モデの方が2倍ぐらいマシだから
こいつを持つなら他のブキじゃ真似できないような独自性を見出さんとね
>> 3813
日本語覚えたばかりで「強い」か「弱い」の表現しか使えないんだ
堪忍してやって
川を流れる食品の擬音だから実質水産物関連、、、ではないか
「爆風4確のロング」
「瀕死のカニタンク以下」
「平地ならプロモデラーと五分五分」
それくらい被弾側判定の爆風は弱かったしカニタンクがバグってた。でもサメライドはそれ以下だった
別に最強とは言ってないんで、最初の1文が煽りにしか見えないです
マイナー弱ブキ担いで環境ブキ達をなぎ倒していく=成長
同格との戦いでの勝利でもパワーが可視化されてて上がってるのが見えれば成長も見えるってもんなんだがな
でも内部レートは非公開だからこの話はここでお終いなんだ
なんか、人間の操作レベルではポテンシャルを引き出せないんじゃないかとすら思えてきた。
CPUのタコゾネスやイカイノカノンあたりが使うようになったら、相当な難敵になる気がする。
スクスロやシャプマじゃね?
メイン最強ならジム。
センバツマッチのお陰で久しぶりにワントリ決めまくるH3が見れて気持ちよかった
無印とDリールを使えなくしたイカ研は許してないけどな
格下狩りの是非はともかく。
常に強敵と戦わされつづけている気がするので、たまには
弱いやつとやらせてくれ成長の実感をくれとは思う。作成お疲れさまです。