環境かありもしないとはどういうことなのだろうか
弱いけど下には下がいる
現状塗りベースで回すウルショがそこまで強くないという話はあるらしい。まあそれでも最上位より若干下レベルで全然上澄みも上澄みだとは思うけど
あんなんでもXPはモチベに繋がっていたんだなと今になって思うなどしました。
昔はめちゃくちゃ煽り返してたけど いつからかやりやがったな😈とはなってもあんまりイラつかなくなって煽り返す気も失せた
残念ながらナーフまったなしだなこれ・・・ 足元前にスプリンクラー置きます 塗ります 敵が来ます 前にソナーを置きます 迎撃しますで大体足切りできる 練度が高い人が相手だとメインの長射程で攻めていけるし これは強い まーたナーフされんのか せっかくスピナーで楽しめてたのに
スシは微妙というよりスペが刺さってない感じはある メインはメインで決して弱い方じゃないしむしろ全体で言えば確実に上の方にはいるんだけど、52や近い射程帯のブラスター達がオーバーパワーすぎて頭は基本そっちに抑えられてる感があるというか
「スシが現環境で微妙扱いされてたり」これ初耳なんだけど、どこ情報なん?
ざっっっと最初期(ペン実装)のブキコメント欄見た感じ他2種よりはマシみたいなトーンだった
俺は全部カスだと思ってました(小声)
あと普通に弾が貫通してたキャンプやスパガも入れて良いんじゃないかな。初期のエスブラもサブスペ雑魚だしメインも遠距離の爆風はほぼなくて硬直も今より長くてで酷かったから入れていいと思う。結構面白いお題やね。
無印だけのころのカーボンはかなり弱かった。ショクワンも弱いし
ペンも当時はエナスタ環境じゃないしダメージも60だったしでそれこそ弱武器三銃士として話題になってたよね。この中に入れれるくらいには弱かったと思う。
ペンは初期の時点でスペシュやワイドより評価高かったの?
ふと思ったこと
3初期パラシェルターvs3初期クラッシュブラスターvs初期スペースシューターvs初期ワイドローラーvs初期ガエンFF あとこの中に入れる武器って何かいるかな?
煽るほど楽しめるのは羨ましい限り いいおっさんがやってると思うと悲しくなるが
煽り返さないことで相手よりも精神年齢が一段上であることを自覚して気持ちよくなるって手段もあるぜ。
私の定義では、ミラーはと事前に対となる2ブキを集めてマッチングさせるもので、前作ガチマのような単なる射程分けと区別するための名称という認識 いまのマッチングはミラーに使うグループが消滅しただけで、必ず近い射程のブキが対になるようになってるから、ミラーしてると言える
煽り合いもケンカのコミュニケーションの一種だと思うから、 やられたらと受けて立つぜ!と喜んで煽り返す。 でも相手には拒否されるんだよなぁ 寂しい
内部レート表に出せばオープンで下げランする人が痛い目見るからね
ブキ比較の所の表には、代わりにマッチング射程を載っけたら便利そう(1/5するかは要検討)。あと塗り射程も欲しい
マッチングはだいぶ良くなったからあとはXPを廃止して内部レートを表に出せば完璧なんだよな
久々に煽られたからしゃーないよねって煽り返したら切断されて草 この快楽を一度味わうとスプラトゥーンは辞められなくなります
マッチングレンジの表はこちらにあります Xマッチ#マッチングシステム
連続横振りがだんだんボっ切れたに見えてきた
まあそんなわけで 多少がっつり強化されたとしても反動で産廃まで落ちる心配はあまりしなくてもいいんじゃないすかね 調整に関してのマイナスイメージが強すぎるのかも
上も含めてレスあり うーんレス見てても「強かったのが落とされて厳しい」は有っても「弱かったのが強くなりすぎて元よりも落ちてドン底」はあまり無い気がするなあ。ロンブラは書いてくれてるようにそれ自体は今でも並以上だとは思うし。ノヴァは…波が激しいですね
まあそうだな初期性能は本当に何のために存在わからんレベルで弱かったしな。 攻撃力も精度も初弾補正すら徹底して低性能で中射程にしてはやや短く、塗りもそこまでの癖に、人速と燃費と連射と弾速が並み程度で特殊機構も特殊能力すらない。 一体なんのためにここまで性能を削った理由を知りたい。
割と高機動中射程武器だから素体は悪くないとは思う。塗り性能キル性能の両方が2回り位強化されてかつボムと強スペの亜種が来れば環境が入れそう
キューインキ、3枚編成のホコめっちゃおもろかったわ やっぱ使う人は持ってほしいタイミングと使うタイミングわかってるわ
これがxp16の世界って本当ですか? まあ、xpが崩壊した以外は神アプデだと思う。バレルとジムを狩るゲームになった。 狩られる側から狩る側へと…
イラつくほど感情を揺さぶられてる時点でイカ研の思う壺なんだよな。XPはレートもどきで一喜一憂させるためのものなんだから
何回同じ話をするんだ。非現実的だしやるメリットも薄いでしょ
・100以上のダメージの飛沫を光らせる これだけでよさそう
強いと言われてた上で強化も入ったりしたスシが現環境で微妙扱いされてたり スプラの環境談義って結局壊し要素しか評価されて無い感じがあるよね
ありがとありがと!そうなんだよな、スぺシュ一本かはわからないんだよな。。。って思ってたらイカリングのアプデ来てたのか!!次の最終ランキングが楽しみだ
せめて百ダメを超えるインクは発光するなりわかるようにして欲しいわ
初代で無双して、2移行時にアホほどナーフされて弱にされて、2→3で強化でまともになったと思ったら判定強化で環境入りしたノヴァ君も加えていいですか? そういやダイナモも2でナーフされ過ぎて評価低かったな確か…今環境だけど。
スペシュで34とかバケモノかよと思って名前見に行ったら、前シーズンのアサリでプライム4300行ったそっぴさんか、そりゃ上手いわけだ
モデラーは戻されてるしバニラな武器なら1度強化されたら基本はある程度で下げどまる気がする
こんなことするならもうXP表示しなくていいんじゃね 強さの指標にすらならない人をイラつかせるだけの数字でしかないじゃんこれ
強いブキにはしないぞっていう性能デザインしてるからなー わかばモデラーが環境ブキになりました!ってイメージが湧かない感じ
環境かありもしないとはどういうことなのだろうか
弱いけど下には下がいる
現状塗りベースで回すウルショがそこまで強くないという話はあるらしい。まあそれでも最上位より若干下レベルで全然上澄みも上澄みだとは思うけど
あんなんでもXPはモチベに繋がっていたんだなと今になって思うなどしました。
昔はめちゃくちゃ煽り返してたけど
いつからかやりやがったな😈とはなってもあんまりイラつかなくなって煽り返す気も失せた
残念ながらナーフまったなしだなこれ・・・
足元前にスプリンクラー置きます 塗ります 敵が来ます 前にソナーを置きます 迎撃しますで大体足切りできる
練度が高い人が相手だとメインの長射程で攻めていけるし
これは強い まーたナーフされんのか せっかくスピナーで楽しめてたのに
スシは微妙というよりスペが刺さってない感じはある
メインはメインで決して弱い方じゃないしむしろ全体で言えば確実に上の方にはいるんだけど、52や近い射程帯のブラスター達がオーバーパワーすぎて頭は基本そっちに抑えられてる感があるというか
「スシが現環境で微妙扱いされてたり」これ初耳なんだけど、どこ情報なん?
ざっっっと最初期(ペン実装)のブキコメント欄見た感じ他2種よりはマシみたいなトーンだった
俺は全部カスだと思ってました(小声)
あと普通に弾が貫通してたキャンプやスパガも入れて良いんじゃないかな。初期のエスブラもサブスペ雑魚だしメインも遠距離の爆風はほぼなくて硬直も今より長くてで酷かったから入れていいと思う。結構面白いお題やね。
無印だけのころのカーボンはかなり弱かった。ショクワンも弱いし
ペンも当時はエナスタ環境じゃないしダメージも60だったしでそれこそ弱武器三銃士として話題になってたよね。この中に入れれるくらいには弱かったと思う。
ペンは初期の時点でスペシュやワイドより評価高かったの?
ふと思ったこと
3初期パラシェルターvs3初期クラッシュブラスターvs初期スペースシューターvs初期ワイドローラーvs初期ガエンFF
あとこの中に入れる武器って何かいるかな?
煽るほど楽しめるのは羨ましい限り
いいおっさんがやってると思うと悲しくなるが
煽り返さないことで相手よりも精神年齢が一段上であることを自覚して気持ちよくなるって手段もあるぜ。
私の定義では、ミラーはと事前に対となる2ブキを集めてマッチングさせるもので、前作ガチマのような単なる射程分けと区別するための名称という認識
いまのマッチングはミラーに使うグループが消滅しただけで、必ず近い射程のブキが対になるようになってるから、ミラーしてると言える
煽り合いもケンカのコミュニケーションの一種だと思うから、
やられたらと受けて立つぜ!と喜んで煽り返す。
でも相手には拒否されるんだよなぁ 寂しい
内部レート表に出せばオープンで下げランする人が痛い目見るからね
ブキ比較の所の表には、代わりにマッチング射程を載っけたら便利そう(1/5するかは要検討)。あと塗り射程も欲しい
マッチングはだいぶ良くなったからあとはXPを廃止して内部レートを表に出せば完璧なんだよな
久々に煽られたからしゃーないよねって煽り返したら切断されて草 この快楽を一度味わうとスプラトゥーンは辞められなくなります
マッチングレンジの表はこちらにあります
Xマッチ#マッチングシステム
連続横振りがだんだんボっ切れたに見えてきた
まあそんなわけで
多少がっつり強化されたとしても反動で産廃まで落ちる心配はあまりしなくてもいいんじゃないすかね
調整に関してのマイナスイメージが強すぎるのかも
上も含めてレスあり
うーんレス見てても「強かったのが落とされて厳しい」は有っても「弱かったのが強くなりすぎて元よりも落ちてドン底」はあまり無い気がするなあ。ロンブラは書いてくれてるようにそれ自体は今でも並以上だとは思うし。ノヴァは…波が激しいですね
まあそうだな初期性能は本当に何のために存在わからんレベルで弱かったしな。
攻撃力も精度も初弾補正すら徹底して低性能で中射程にしてはやや短く、塗りもそこまでの癖に、人速と燃費と連射と弾速が並み程度で特殊機構も特殊能力すらない。
一体なんのためにここまで性能を削った理由を知りたい。
割と高機動中射程武器だから素体は悪くないとは思う。塗り性能キル性能の両方が2回り位強化されてかつボムと強スペの亜種が来れば環境が入れそう
キューインキ、3枚編成のホコめっちゃおもろかったわ
やっぱ使う人は持ってほしいタイミングと使うタイミングわかってるわ
これがxp16の世界って本当ですか?
まあ、xpが崩壊した以外は神アプデだと思う。バレルとジムを狩るゲームになった。
狩られる側から狩る側へと…
イラつくほど感情を揺さぶられてる時点でイカ研の思う壺なんだよな。XPはレートもどきで一喜一憂させるためのものなんだから
何回同じ話をするんだ。非現実的だしやるメリットも薄いでしょ
・100以上のダメージの飛沫を光らせる
これだけでよさそう
強いと言われてた上で強化も入ったりしたスシが現環境で微妙扱いされてたり
スプラの環境談義って結局壊し要素しか評価されて無い感じがあるよね
ありがとありがと!そうなんだよな、スぺシュ一本かはわからないんだよな。。。って思ってたらイカリングのアプデ来てたのか!!次の最終ランキングが楽しみだ
せめて百ダメを超えるインクは発光するなりわかるようにして欲しいわ
初代で無双して、2移行時にアホほどナーフされて弱にされて、2→3で強化でまともになったと思ったら判定強化で環境入りしたノヴァ君も加えていいですか?
そういやダイナモも2でナーフされ過ぎて評価低かったな確か…今環境だけど。
スペシュで34とかバケモノかよと思って名前見に行ったら、前シーズンのアサリでプライム4300行ったそっぴさんか、そりゃ上手いわけだ
モデラーは戻されてるしバニラな武器なら1度強化されたら基本はある程度で下げどまる気がする
こんなことするならもうXP表示しなくていいんじゃね
強さの指標にすらならない人をイラつかせるだけの数字でしかないじゃんこれ
強いブキにはしないぞっていう性能デザインしてるからなー
わかばモデラーが環境ブキになりました!ってイメージが湧かない感じ