Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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139
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 02:17:58 991b8@49e8c >> 138

パシュパシュってノンチャのこと?
ノンチャは判定細すぎてよほど密着でゴチャった時以外初心者だろうと対面に使うのは強くないと思うけどな
半チャ2確は強いし、フルチャも相手の機動力が高いなら横撃ちで2確運用する方が安定するので1確キルにこだわるなってのは同意

97667
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:54:02 2a02d@5aae9 >> 97663

イカ研が明らかに制御出来てないのは見て分かる通りだけど持ちブキが消されて悲しい思いをするのもあんまり良くないとも思う

97666
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:51:02 24b03@70cf9

今月中には画像1
50戦中20勝までは持っていきたい。
でも19勝と20勝の間には大きな壁があるように感じる。

3489
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:50:20 61c62@60c12 >> 3484

バケと違って壁の影に密着しても容赦なく当たるから射程短いブキからすると完全に詰んでるのがちょっとね

3488
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:47:17 修正 61c62@7a05f >> 3485

ダイナモのマッチングレンジが短めに設定されてるせいでダイナモを処理できるブキが誰もいない編成になりがちなのもヤバい

3487
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:36:45 70a75@83e37 >> 3485

Xデデデと違って、自分が対応できないやつは味方に任せられるのがいいね
編成事故ったら終わるけど

97665
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:19:28 f2bdc@a79cd

冥使うと言って舌の根の乾かぬ内にテスラに浮気しました…(懺悔)
それでも無印持たないのはさすがに逆張りかも

3486
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:10:47 a105d@a9447 >> 3483

「一部のブキは完全になすすべがない」ってところが問題だからそこどうにかしてほしいんだけどな

2242
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 00:54:07 202f0@83e37 >> 2241

自分は中央の塗り意識するとかなり勝てるようになった
自分のキル数は減ったけど、その分味方の動きやすさが増えてそうな感じ?
カバーも入れやすくなるしね
(書き間違えかもしれないけど、)バレルで人数不利で前出るのは負け筋増やしかねないから個人的には良くないと思う
あとは、サーマルの採用理由が気になる
射程端で逃した敵を見るためなら、ヒト速増やして逃しにくくするほうが得に思えちゃう

97663
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 00:41:50 bb354@48d53

スプラ3で武器は多くなったけど運営が管理しきれなくて武器パワーの差がありすぎるから
スプラ4が出るなら武器を減らしてほしいわ

138
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 00:32:24 3453e@ab2cf >> 134

慣れるまでは溜め一確でキル取ろうとするとマジで当たらんから、塗りとサブスペで有利状況作って、詰めざるを得なくなった敵あるいは人数有利取れてる敵をボムコロ+イカ移動挟みつつ近距離パシュパシュで倒すイメージでやってたな

パシュパシュ対面はエイムもそこそこで良くて射程も意外とあるし、イカ移動しながら対面するクセも付くからおすすめ
上行けば行くほど一確取れないと通用しなくなっていくと思うけど、初心者帯なら十分活躍できると思うよ

97662
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 00:28:42 d4bed@ff81c

リッターが味方に来たら萎えるゲームなんだよなぁ

97661
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 00:11:59 1df11@58d6e >> 97652

スシを使ってます
計測でダイナモにクソ判定押し付けられた理不尽にキレて投稿したら、真上にダイナモ使います!って言ってた人いて気まずかった。その人宛ではなかった
まあ実際ダイナモ消えてほしいんだが

2241
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 00:10:43 1f849@37e80

先人方に指南してほしいんですけど
バレスピでギアは大体ヒト速、サーマル、メインインクで調子いいときはK/Dが20/2、悪いときは17/8くらいでずっと2300から上がれないんですけどどうしたらいいですか?
立ち回りはオブジェクト干渉をメインで中衛をしつつ人数不利のときは少し前でて圧かけたりとかしてるんですが。

97660
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 00:08:08 25708@b359a

結局発売してから4年間ずっとリッターが強いゲームだったな
ご贔屓されてる武器はうらやましいわ

97659
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:51:31 8f772@045ce >> 97652

そういえば何のブキ使ってるんだろ

4136
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:51:28 3eb75@bcd28 >> 4134

たかがゲーム、ブキ、プレイヤーに感情をプッパするのは勿体ないと思う
感情は大切に使いましょう

97658
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:47:48 9a2b3@f1dc8 >> 97656

まあ今作のレート周りは2と比べて劣化してないかと言われると否定できない悲しみ
最低保証も内部レートマッチも本当は要らないだろうしな。

4135
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:43:27 9a2b3@f1dc8 >> 4134

武器や使い手が嫌いになるのはしゃあない。アホ程遭遇する上に勝敗握りまくってるし、嫌でも相手しなきゃならんからな。
使い手や武器が嫌と思うのも自由だよ、好き嫌いは絶対に生じるものだから。それはそれとして使い手や武器に憎しみや恨みをぶつけるのはなるべく控えようね。

97657
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:38:20 8f772@045ce >> 97656

任天堂が生み出した悲しきモンスターじゃったか

97656
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:37:08 1df11@58d6e >> 97652

強ブキが自分の練度あるブキより自信あるなら、と言いたいが、52ならそうなりそうで嫌だな

本当に自分よりかなり下の帯域でやる意味がない
簡単に対面勝てすぎるしパワー上げるまで試合しても自分の積み重ねにもならなすぎて自分も相手も不毛な5分を繰り返すだけ
ゴール前でWIPEOUTしてもカウント残り70まですら進まなかったし絶句だ…
運営にはオンライン対戦ゲームというものにおけるレート制がなんのためにあるか、1から改めて考え直してもらいたい

97655
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:33:21 b9c60@3ee34

爆破で倒すよりも突進で轢き倒す方が気持ちいいサメライド 潜伏奇襲でもしないと滅多に味わえないし

97654
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:29:39 修正 8b1d1@1b1bb >> 97652

計測失敗でパワー落としたら上げるのに強ブキ担がないとダメなんすかねえ
そういうの反則な気がしてなかなか踏み切れんですわ〜

ネギトロアサリは難しいだろうなあ・・・リフトでカウントリードして守るみたいな感じかなあ
突破までが博打みたいなもん

2883
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:25:08 8b1d1@1b1bb >> 2879
97652
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:24:37 1df11@58d6e

懲罰で明らかに戦力差つけられて計測で連敗したら1500台になって、ネギトロアサリで試合が成立しないレベルの動きしかできない味方と一緒にお遊戯してカバーしきれない中負けたら100とか50マイナスなの面白すぎる
勝っても20未満しか上がらないんだけどこれ永遠に上がっていかないだろ。このゲームのレート制考えた奴は神ゲーを作る素質があるな
事故で落ちた帯域で強くなるために(笑)野良やる意味なさすぎるだろ

97650
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:13:40 24b03@70cf9

画像1

97649
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 23:13:11 24b03@70cf9

今日も勝率3割どころか2割もいかなかったよ。
目指せ4割

97648
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:54:09 1df11@58d6e

ダイナモきめぇ〜

97647
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:53:07 155e1@6b3c5 >> 97646

無印の方が強いよ。メインの性能は変わらないから

4134
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:51:07 修正 155e1@6b3c5

52使いを嫌いになりそうになるけど52自体を嫌うべきな気がする

97646
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:37:03 f2bdc@a79cd

色々考えた結果ダイナモ冥を使っていくことに決めました、やっぱり武器の見た目で一番かっこいいと思ったからです。
味方のためにがんばってキルをとっていきたいと思います。よろしくお願いします。

692
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:32:03 1df11@58d6e >> 691

強ブキ特有のインク効率悪化というギアパワーで解決できる弱体化ごときで泣き言言ってる使い手草

97645
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:30:20 b83b1@f361f >> 97639

モデラー・ボールド・スペシュ使い「シューター環境なわけない!だって弱いもん!」
↑いやいやw

4133
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:28:26 1df11@58d6e >> 4132

な、こういう嫌われ者が52使ってるんだよね

2402
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:12:25 1df11@58d6e

使ってる奴は下駄履かされてないと思ってそうなブキ

691
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 22:06:57 8e225@8967c

インク弱体化があまりにも痛すぎる
強い強い言われてるけど弾遅いからボトルより当てるの難しいのに

2882
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 21:52:24 8b1d1@1b1bb >> 2879

埋まりました😊

97644
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 21:50:59 c4bf2@e6bfb

イカフロー、効果弱くする代わりに割とポンポン発動するようにしたほうがいいんじゃねとは

2881
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 21:49:09 修正 6fba2@4cd81 >> 2878
97643
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 21:35:08 f2bdc@a79cd >> 97642

ありがとうございます!