射程 わずかに長い 弾ブレ すぐブレる
じゃない? あくまで使う側目線
3発じゃねえか!
打ち合い性能を下げるためにシールドの防御性能を下げる もしっかりしたお仕置きになるかな? メイン性能のナーフ必須の性能だけど
一定ランク以上のXマッチバッチ持ちはランクリセットでSに行けなくするアプデ 実装求だわ この格差マッチオンリーの
周囲も成長してるからねえ。 いつだって囁くんだよ。心の中ののび太ママが、「あんたは他人の倍以上努力してやっと半人前」って。
1400から上がってきて2000ラインを超えたら、凄い楽に勝てるんだが!? いままでの苦労はなんだったのかって思うくらい、ボルネオでキャリーしなくて良いの楽すぎる! あちこちフォローしてりゃ勝ってくれるんだからw
当たってるのに死なない……こいつ無敵か!? みたいな理不尽感はだいぶ薄れた気がする。ハンコ相手に相討ちとれなかったときとか。
スプラ3キューバンボム2個投げ強い
**削除テキスト**
ヒーローモード面白い
これ使ってる人の練度は曲射に出ると思ってる
スプスコにイカ忍つけられてイラついてたのは甘えだったか…
52ガロン 火力:52.0 射程:ちょっと長い 塗り:すごい 弾ブレ:そんなにブレない/ふつう 特記:つよい
ここではおすすめギアに載ってないけど、スペ増積んでるボールド結構見かけるんだが、それが調子良いのかな?
突進中はシューター・マニューバー・スピナー・チャージャーから受けるダメージ半減して欲しい。 スペシャルなのにメインで簡単に対処可能なのはおかしいって。
弱みを補うシンプル最強ウルトラショット、蠅ムーブ強化のバリアとかも捨てがたい。そして機動力を活かして変なところからぶちかますサメなんかも案外面白いかもしれない
1戦目 リッスコ 2戦目 リッスコ 3戦目 ホット(敵が開幕回線落ち) 4戦目 スプスコ
マジでこのカブトガニイカれてるだろ
正面切って打開する武器じゃないから、味方と敵とルールとマップをちゃんと見て立ち回れないと、わずかばかりのマグレキルとその5倍くらいのデスが積まれてく ナワバリはやらないからわかんないけど、風呂でちゃんと勝てるようになるとスプラが上手くなってる感じする というか、多分この武器はスプラが上手くないと勝てない
今回、2名参加の3人チームで挑みました 結果は金トロフィー🏆
今回はキューインキでいったのでヤグラ乗りマスターを目指しました 結果はなんかいい感じで勝てた試合が多かったです👍 ラストは惜しいバトルで、接戦でした!お互いやってやられてな感じでした 反省点は・・・同種にブキ対決で若干負けたことかなあ・・・
ありがとうございました😊
スタダつけて30秒間に3連デスするxマッチの風物詩。 銀バッジでも見かける
空き状況@2〜遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
52って機動力高いしインク効率も良いしシールドもあるから全武器でも屈指の生存・耐久力あるんだけど、今は即死してるイメージしかないな
射程と弾ブレの判定がぐちゃぐちゃだな…
仮装ブキチ杯けっこう楽しかった 相手もランダムだと思うと気の毒だったりするけど、気分転換になる また参加したいな〜
イベントマッチの参加者1名の2人チームでダンス💃 結果は銀トロフィー🏆
相方は使ってない傘に困惑してました😂 こっちはキャンピングシェルターCREMに困惑しました😂
負けた試合が強烈だったのですが、結構勝ててました👍1度だけ.52ガロンと大当たり引けたんですが惨敗しました😂
単身でオープンに行くと、補充要因になった際はそのチームの一番下と合わせられるんだよね? それはそれで、自分がキャリーされる場合にどう動くか、打開時にやれる事は何か、とか 普段やれない事を試せる事が多くて悪くはないと思う。
作るのつかれた
良ければアドバイスお願いします
ブキチ杯やる度に、せっかくだから完全ミラーにすればいいのにって思ってる
2勝3敗 -25
1セットで−75よりこれの方がきらい 時間使うし
いっそアバウトな言語表現にするのはどうだろうと思った
デュアル 火力:28.0 射程:常にながい 弾ブレ:そんなにブレない/あまりブレない スライド:短い 特記:スライドしてもすぐ歩ける ダメージが減りにくい
ケルビン 火力:36.0/52.5 射程:普通/長め 弾ブレ:ブレやすい / ほとんどブレない スライド:もっさりで長い 特記:スライド後大幅強化
クアッド 火力:28.0 射程:短め 塗り:ダメダメ 弾ブレ:ダメダメ / ふつう スライド:超もっさりでふつう 特記:4回スライド、スライド中も撃てる
ガエンFF 火力:25.5 射程:長い/ふつう 弾ブレ:ちょっとブレる/めっちゃブレない スライド:もっさりでゲキ長 特記:スライドは一回、スライド後めっちゃ撃てる
部屋立てました 20:15くらいまで待機してるのでそれまでに受付してくださいませ🫱
絶品レールワイパーに慣れたせいでジムワイパーがクッソ遅く感じる…でもドスコイを一撃で倒せるのはジムの良いとこ
主張にはおおむね賛同だけど一点だけ。 ver.4.1.0の塗り10%増加自体はメイン性能18-19の強化だから塗りはそこまで弱くなってないよ。57の効果量の半分だからそこそこの補填。 メイン性能の補填と明言されてないのになぜかメイン性能57分の地上ブレ強化もらったzapと寿司は気にするな
SP性能減が欲しいけど、ぶっ壊れるかしらん。
本日ガチヤグラ(ユノハナ・マテガイ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったら受付はこちら🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
ただプレイしてるだけだと中の下から一生上がれへんなぁ…。 楽しいからいいけど、wiki見に来るような人には、上昇志向無い人はアレかもしらんなぁ…。
本日イベントマッチ 20:00〜21:00 エモート:ダンス10装備
チャンネル「wikiwiki」パスワード「0000」にて参加者募集します
お時間になったら受付はこちら🫱エモートの相談もこちらでお願いします https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
今日のイベントマッチ20:00〜21:00で一緒に参加できる人いるかな?一応チャンネルの方でも後で募集してみるけど
サマイン対物はどっから湧いてきたんだ
2はキューバンラッシュっていう後ろにいる意味、お風呂を使う意味になるレベルの神スペシャルとメイン性能ギアがあったうえで「結構やれる」くらいの評価だし塗りも弱くなってスペシャルもアメフラシなこの武器が強いとは思えない 塗りポイントは伸びるけど必要な場所を塗るための塗りはそんなに強くなくて、むしろアメフラシついててそれしか塗れないの?って感じる事がそこそこある…
射程 わずかに長い
弾ブレ すぐブレる
じゃない? あくまで使う側目線
3発じゃねえか!
打ち合い性能を下げるためにシールドの防御性能を下げる もしっかりしたお仕置きになるかな?
メイン性能のナーフ必須の性能だけど
一定ランク以上のXマッチバッチ持ちはランクリセットでSに行けなくするアプデ 実装求だわ この格差マッチオンリーの
周囲も成長してるからねえ。
いつだって囁くんだよ。心の中ののび太ママが、「あんたは他人の倍以上努力してやっと半人前」って。
1400から上がってきて2000ラインを超えたら、凄い楽に勝てるんだが!?
いままでの苦労はなんだったのかって思うくらい、ボルネオでキャリーしなくて良いの楽すぎる!
あちこちフォローしてりゃ勝ってくれるんだからw
当たってるのに死なない……こいつ無敵か!?
みたいな理不尽感はだいぶ薄れた気がする。ハンコ相手に相討ちとれなかったときとか。
スプラ3キューバンボム2個投げ強い
**
削除テキスト**ヒーローモード面白い
これ使ってる人の練度は曲射に出ると思ってる
スプスコにイカ忍つけられてイラついてたのは甘えだったか…
52ガロン
火力:52.0
射程:ちょっと長い
塗り:すごい
弾ブレ:そんなにブレない/ふつう
特記:つよい
ここではおすすめギアに載ってないけど、スペ増積んでるボールド結構見かけるんだが、それが調子良いのかな?
突進中はシューター・マニューバー・スピナー・チャージャーから受けるダメージ半減して欲しい。
スペシャルなのにメインで簡単に対処可能なのはおかしいって。
弱みを補うシンプル最強ウルトラショット、蠅ムーブ強化のバリアとかも捨てがたい。そして機動力を活かして変なところからぶちかますサメなんかも案外面白いかもしれない
1戦目 リッスコ
2戦目 リッスコ
3戦目 ホット(敵が開幕回線落ち)
4戦目 スプスコ
マジでこのカブトガニイカれてるだろ
正面切って打開する武器じゃないから、味方と敵とルールとマップをちゃんと見て立ち回れないと、わずかばかりのマグレキルとその5倍くらいのデスが積まれてく
ナワバリはやらないからわかんないけど、風呂でちゃんと勝てるようになるとスプラが上手くなってる感じする
というか、多分この武器はスプラが上手くないと勝てない
今回、2名参加の3人チームで挑みました
結果は金トロフィー🏆
今回はキューインキでいったのでヤグラ乗りマスターを目指しました
結果はなんかいい感じで勝てた試合が多かったです👍
ラストは惜しいバトルで、接戦でした!お互いやってやられてな感じでした
反省点は・・・同種にブキ対決で若干負けたことかなあ・・・
ありがとうございました😊
スタダつけて30秒間に3連デスするxマッチの風物詩。
銀バッジでも見かける
空き状況@2〜遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
52って機動力高いしインク効率も良いしシールドもあるから全武器でも屈指の生存・耐久力あるんだけど、今は即死してるイメージしかないな
射程と弾ブレの判定がぐちゃぐちゃだな…
仮装ブキチ杯けっこう楽しかった
相手もランダムだと思うと気の毒だったりするけど、気分転換になる
また参加したいな〜
イベントマッチの参加者1名の2人チームでダンス💃
結果は銀トロフィー🏆
相方は使ってない傘に困惑してました😂
こっちはキャンピングシェルターCREMに困惑しました😂
負けた試合が強烈だったのですが、結構勝ててました👍1度だけ.52ガロンと大当たり引けたんですが惨敗しました😂
ありがとうございました😊
単身でオープンに行くと、補充要因になった際はそのチームの一番下と合わせられるんだよね?
それはそれで、自分がキャリーされる場合にどう動くか、打開時にやれる事は何か、とか
普段やれない事を試せる事が多くて悪くはないと思う。
作るのつかれた
良ければアドバイスお願いします
ブキチ杯やる度に、せっかくだから完全ミラーにすればいいのにって思ってる
2勝3敗 -25
2勝3敗 -25
2勝3敗 -25
1セットで−75よりこれの方がきらい 時間使うし
いっそアバウトな言語表現にするのはどうだろうと思った
デュアル
火力:28.0
射程:常にながい
弾ブレ:そんなにブレない/あまりブレない
スライド:短い
特記:スライドしてもすぐ歩ける ダメージが減りにくい
ケルビン
火力:36.0/52.5
射程:普通/長め
弾ブレ:ブレやすい / ほとんどブレない
スライド:もっさりで長い
特記:スライド後大幅強化
クアッド
火力:28.0
射程:短め
塗り:ダメダメ
弾ブレ:ダメダメ / ふつう
スライド:超もっさりでふつう
特記:4回スライド、スライド中も撃てる
ガエンFF
火力:25.5
射程:長い/ふつう
弾ブレ:ちょっとブレる/めっちゃブレない
スライド:もっさりでゲキ長
特記:スライドは一回、スライド後めっちゃ撃てる
部屋立てました 20:15くらいまで待機してるのでそれまでに受付してくださいませ🫱
絶品レールワイパーに慣れたせいでジムワイパーがクッソ遅く感じる…でもドスコイを一撃で倒せるのはジムの良いとこ
主張にはおおむね賛同だけど一点だけ。
ver.4.1.0の塗り10%増加自体はメイン性能18-19の強化だから塗りはそこまで弱くなってないよ。57の効果量の半分だからそこそこの補填。
メイン性能の補填と明言されてないのになぜかメイン性能57分の地上ブレ強化もらったzapと寿司は気にするなSP性能減が欲しいけど、ぶっ壊れるかしらん。
本日ガチヤグラ(ユノハナ・マテガイ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったら受付はこちら🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
ただプレイしてるだけだと中の下から一生上がれへんなぁ…。
楽しいからいいけど、wiki見に来るような人には、上昇志向無い人はアレかもしらんなぁ…。
本日イベントマッチ 20:00〜21:00
エモート:ダンス10装備
チャンネル「wikiwiki」パスワード「0000」にて参加者募集します
お時間になったら受付はこちら🫱エモートの相談もこちらでお願いします
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
今日のイベントマッチ20:00〜21:00で一緒に参加できる人いるかな?一応チャンネルの方でも後で募集してみるけど
サマイン対物はどっから湧いてきたんだ
2はキューバンラッシュっていう後ろにいる意味、お風呂を使う意味になるレベルの神スペシャルとメイン性能ギアがあったうえで「結構やれる」くらいの評価だし塗りも弱くなってスペシャルもアメフラシなこの武器が強いとは思えない
塗りポイントは伸びるけど必要な場所を塗るための塗りはそんなに強くなくて、むしろアメフラシついててそれしか塗れないの?って感じる事がそこそこある…