エリアの表彰にカウント進行No.1なんて有るか? 何にせよこのゲームのキルデスの価値なんて状況によって違うから 自分のキルデスの数字だけ挙げてもまじめに敗因を論じる材料にはならん 足りない判断材料から強いて妄想するなら 突っ込んでくる敵をキルしてるだけで前線を上げる力が足りてないとかでないの
だからブレの無いシューターの調整をちょっと間違うと暴れちゃうのかねぇ
前は好きだったけど、今は一番楽しくないルールではあるかな。 ホットノヴァの突破か潜伏を許せばヤグラが破壊されることが確定してて、常に一分の隙もあっちゃいけない。対面も負けちゃダメ、敵の裏取りも潜伏も全て潰さないとダメ、相手を抑えのターンにさせたらイカフローで暴れて手が付けられないと他ルールより精神すり減らしてしまう。 エリアはキルだけで勝てるルールじゃないし、ホコアサリは自由に移動できるからルート選びの戦略や押し引きの概念がある。けどヤグラはそれがないから待ち伏せや追撃が簡単すぎて、ブラスターの塗りが弱くても大してデメリットじゃない。 ラピロング系統は弱点もはっきりしてるから許せるんだけどね。ホットはミラー殆どに射程勝ってるしね。 編成でブラスターを引くかどうか、ダイナモをどかせるブキがあるかどうかでそのまま勝敗に関わってくるのがもうね。
シューターは塗りながら戦えるデザインしてないんだよね ブレがでかくなるからさ
理論上キル力大差なくて塗りで勝ってるんだから、不利な状況で戦わずに塗って撃ち合えば対処できるとしか言いようがないんだが 塗り武器は真正面から撃ち合ったら負けるけどタイマンしないし、明確に対処できないのボールドとホクサイくらいでしょ
社畜イカあるある? ブキチャレのベストナイン揃う前にシーズン終わる 本当はもっと遊びたいンミ…
返信欄の皆さんのようにちゃんと目的があってやってるなら別に何も言わないよ この掲示板読んでるなら立ち回りだってちゃんとしてるだろうし 高台待機の善し悪しじゃなくて、野良で高台待機してるの弱い人が多いなーって話だから
上位勢の配信を参考にしてるんだけど、例えを出すなら52はノヴァ相手には爆風が届かない位置で戦いつつ、ホットが相手ならフェイントとかで打たせた瞬間に一気にど近距離まで詰めるって言ってたよ まぁ上位勢だからこそできる動きもあるだろうからあくまで参考程度にだけど
「急に君のキルレが悪い言われてもこっち知らんがな」←これさ、その前のコメントでご自慢のキルレの良さでって言われたからそれに対してデスが多かったからと言う話をしてるんだけど、ちょっと難しかったかな? てか思うようにキルができなかったなんて一言も言ってないんだけど、、 7デスしててって文からデス数が問題なんだなって分からないのかなぁ? 「キルレに勝ち負けの気持ちを振られるのはストレスにしかならんよそこまで熱くなれるのは羨ましいかな」これも日本語的に意味わからんし、キルレに勝ち負けの気持ちを振られるってなんやねん まぁ全体を通して思ったけど君は言語能力ぐらいどうにかしようぜ!
別に短射程シューターがキツい理由ブラスターに限った話じゃないから… ダイナモを始めとする射程格差は簡単には覆せんよ、だから対処できる上位勢はほとんど人強だって話。 そもそもZAPに関しちゃホットに爆風射程負けてるしねぇ…
個性のあるクソと無個性のクソならどっちもヤではあるがどっちがましかで言うなら個性のあるクソの方がまし。
その理論でいくならスシZAPとかもっと増えてそうだけど全然いなくない?
エリアよりはマシ
俺の価値 味方はどっち 古今東西 即答しかねる 寝る間も惜しんで満身創痍 こーら悲しいよくある話 バイトジャンキー邪見に浸る じゃけぇ次は勝ちとったる なんで2回目のトルネを使えなかったのか、明日まで考えといてください。ほな、バイトします
🦑 キューインキなら……キューインキならきっと花粉も吸い取れるはず……! 🐙 バトル中の花粉症は死活問題だよね
雑に言えば互いの射程内でもキル速で勝てるだけのエイムとか射程管理が出来るからだと思うよ(1確取られなきゃの話だけど) わざわざ同射程帯にカニウルショ吐くほど対面に困ってたら王冠まで上がれるわけないじゃん
>> 41734 自分は高台待機=悪じゃなくて人数多すぎるとバランス悪くない?って感じで話してましたね。自分も上スタート良くやりますぜ!
なら短射程シューターでどうやって対処してんのか是非とも教えて欲しい カニウルショでそんなにメタれるのか?
プレイヤーが王冠帯だけな訳じゃないんだから(むしろ大多数は違うし)対処できない奴のほうが多いでしょ その射程でも対処できる奴が持ってるだけであって人強なだけよ
自分が対処できないからって短射程シューター全てを巻き込むなよ
この武器ポジションとか戦況読んで戦わないといけないけど、あまりにもエイムが不要という点でおっさんに優しい お世話になってます最高です
52はマジでなんでそんな上にいるのかわからん、どうやってブラに対抗してんのか教えてくれ 他はカニかウルショでどかしてんだろなあ なんにせよどの武器もノヴァはさておきホットとかより多くは見えないが…
んで前から思ってたけどなんで君はそんな喧嘩腰の口調でしか話せないの?
今まであんまりいなかった理由の一つにサブスペがあると思っている。サブは相性的には悪くないけどスペシャルが強くないし使ってもおもんない無印、サブが弱い・相性悪いとまでは言わないまでも微妙でスペシャルもいまいちパッとしないデコと、あんまりそそられない。その点は変わっていないから、ある意味当然といえばそうだけどこの強化がイナゴされるに相応しいほどのものかどうかだろうね。 強化されたので使ってみたらおもろかった、でなかなか定着しづらいと思う。
まあ強化直後だから多いっていうのもあるだろうし、今シーズンか来シーズンにはもう少し落ち着くんじゃない?
つっても暴れてるのはエリアぐらいだしなぁ
トラップで取り回しがいい武器として選択してる
極端なステージがあっても構わん でも今作初期みたいに本質が全部同じなのはステージ作る才能ないと思う
(自分もスペシュを4確にしても壊れるとは思わないけど) 1のデュアルがダメージ以外スペシュと完全に同一というわけではないし そもそもナンバリングが違うからサブスペも環境も何もかも違うし 1でデュアルが暴れてなかったことは3でスペシュを4確にしても暴れないという根拠にはならないと思う
そのヤグラではノヴァよりマニュのが多いぞ。なんでだ? スシと52は短射程シューターじゃないのか?他にもスパッタリーとか普通に多いし。対処できるからここまで使われてるんでしょ
ヤグラだとほんとどうしようもないからみーんなブラスター持つけどね というかノヴァもホットもSブラも短射程シューターから見れば対処できんのは変わらんので結局そこらへんの武器はシャーカーかゾンビ付けてゴリ押しできるマニュ系統しか生き残らん
その理論なら1のシューターデュアルは環境武器だったでしょ
だが代わりに台頭したホットもノヴァもSブラよりは射程短いから、Sブラよりは対処できるブキが多いでしょ。実際にスシシャプマ52マニュと短射程ブキが軒並み増加してるし 改善すべき点はまだ多くあれど、一歩前進したのは確かじゃないか?
Sブラ環境がブラスター環境になった ブラにメインかスペシャルで対処できない武器に人権ないのは変わらず
初動高台と高台に籠もるは違うのでわ ブキに関わらず湧き潰しするから毎回ヤマ張ってる
相手の塗りが強かったんじゃない?
シャプマ、スプマニュ(サブスペ故に慎重な立ち回りになりやすい) 竹系統、ジムヒュー、クーゲル系統(堂々と前目に出て来る)
シールドを使おうとしないthis武器にデュアルで勝てる自信ある。 あとこいつに関しては乱数で弾当てられてとどめさされたときとかマジムカつく。
やっぱ一番終わってる欠陥ルールた
なんかどこぞのFPSに似てんな
個人的に、今回の編成だとボルマ以外はまあ状況によると思う ただボルマとRACTは満潮時だと特に下でザコ、ヘビ、テッパン、タワーの責任は持ってて欲しい
エリアの表彰にカウント進行No.1なんて有るか?
何にせよこのゲームのキルデスの価値なんて状況によって違うから
自分のキルデスの数字だけ挙げてもまじめに敗因を論じる材料にはならん
足りない判断材料から強いて妄想するなら
突っ込んでくる敵をキルしてるだけで前線を上げる力が足りてないとかでないの
だからブレの無いシューターの調整をちょっと間違うと暴れちゃうのかねぇ
前は好きだったけど、今は一番楽しくないルールではあるかな。
ホットノヴァの突破か潜伏を許せばヤグラが破壊されることが確定してて、常に一分の隙もあっちゃいけない。対面も負けちゃダメ、敵の裏取りも潜伏も全て潰さないとダメ、相手を抑えのターンにさせたらイカフローで暴れて手が付けられないと他ルールより精神すり減らしてしまう。
エリアはキルだけで勝てるルールじゃないし、ホコアサリは自由に移動できるからルート選びの戦略や押し引きの概念がある。けどヤグラはそれがないから待ち伏せや追撃が簡単すぎて、ブラスターの塗りが弱くても大してデメリットじゃない。
ラピロング系統は弱点もはっきりしてるから許せるんだけどね。ホットはミラー殆どに射程勝ってるしね。
編成でブラスターを引くかどうか、ダイナモをどかせるブキがあるかどうかでそのまま勝敗に関わってくるのがもうね。
シューターは塗りながら戦えるデザインしてないんだよね
ブレがでかくなるからさ
理論上キル力大差なくて塗りで勝ってるんだから、不利な状況で戦わずに塗って撃ち合えば対処できるとしか言いようがないんだが
塗り武器は真正面から撃ち合ったら負けるけどタイマンしないし、明確に対処できないのボールドとホクサイくらいでしょ
社畜イカあるある?
ブキチャレのベストナイン揃う前にシーズン終わる
本当はもっと遊びたいンミ…
返信欄の皆さんのようにちゃんと目的があってやってるなら別に何も言わないよ
この掲示板読んでるなら立ち回りだってちゃんとしてるだろうし
高台待機の善し悪しじゃなくて、野良で高台待機してるの弱い人が多いなーって話だから
上位勢の配信を参考にしてるんだけど、例えを出すなら52はノヴァ相手には爆風が届かない位置で戦いつつ、ホットが相手ならフェイントとかで打たせた瞬間に一気にど近距離まで詰めるって言ってたよ
まぁ上位勢だからこそできる動きもあるだろうからあくまで参考程度にだけど
「急に君のキルレが悪い言われてもこっち知らんがな」←これさ、その前のコメントでご自慢のキルレの良さでって言われたからそれに対してデスが多かったからと言う話をしてるんだけど、ちょっと難しかったかな?
てか思うようにキルができなかったなんて一言も言ってないんだけど、、
7デスしててって文からデス数が問題なんだなって分からないのかなぁ?
「キルレに勝ち負けの気持ちを振られるのはストレスにしかならんよそこまで熱くなれるのは羨ましいかな」これも日本語的に意味わからんし、キルレに勝ち負けの気持ちを振られるってなんやねん まぁ全体を通して思ったけど君は言語能力ぐらいどうにかしようぜ!
別に短射程シューターがキツい理由ブラスターに限った話じゃないから…
ダイナモを始めとする射程格差は簡単には覆せんよ、だから対処できる上位勢はほとんど人強だって話。
そもそもZAPに関しちゃホットに爆風射程負けてるしねぇ…
個性のあるクソと無個性のクソならどっちもヤではあるがどっちがましかで言うなら個性のあるクソの方がまし。
その理論でいくならスシZAPとかもっと増えてそうだけど全然いなくない?
エリアよりはマシ
俺の価値 味方はどっち


古今東西 即答しかねる
寝る間も惜しんで満身創痍
こーら悲しいよくある話
バイトジャンキー邪見に浸る
じゃけぇ次は勝ちとったる
なんで2回目のトルネを使えなかったのか、明日まで考えといてください。ほな、バイトします
🦑 キューインキなら……キューインキならきっと花粉も吸い取れるはず……!
🐙 バトル中の花粉症は死活問題だよね
雑に言えば互いの射程内でもキル速で勝てるだけのエイムとか射程管理が出来るからだと思うよ(1確取られなきゃの話だけど)
わざわざ同射程帯にカニウルショ吐くほど対面に困ってたら王冠まで上がれるわけないじゃん
>> 41734
自分は高台待機=悪じゃなくて人数多すぎるとバランス悪くない?って感じで話してましたね。自分も上スタート良くやりますぜ!
なら短射程シューターでどうやって対処してんのか是非とも教えて欲しい
カニウルショでそんなにメタれるのか?
プレイヤーが王冠帯だけな訳じゃないんだから(むしろ大多数は違うし)対処できない奴のほうが多いでしょ
その射程でも対処できる奴が持ってるだけであって人強なだけよ
自分が対処できないからって短射程シューター全てを巻き込むなよ
この武器ポジションとか戦況読んで戦わないといけないけど、あまりにもエイムが不要という点でおっさんに優しい お世話になってます最高です
52はマジでなんでそんな上にいるのかわからん、どうやってブラに対抗してんのか教えてくれ
他はカニかウルショでどかしてんだろなあ
なんにせよどの武器もノヴァはさておきホットとかより多くは見えないが…
んで前から思ってたけどなんで君はそんな喧嘩腰の口調でしか話せないの?
今まであんまりいなかった理由の一つにサブスペがあると思っている。サブは相性的には悪くないけどスペシャルが強くないし使ってもおもんない無印、サブが弱い・相性悪いとまでは言わないまでも微妙でスペシャルもいまいちパッとしないデコと、あんまりそそられない。その点は変わっていないから、ある意味当然といえばそうだけどこの強化がイナゴされるに相応しいほどのものかどうかだろうね。
強化されたので使ってみたらおもろかった、でなかなか定着しづらいと思う。
まあ強化直後だから多いっていうのもあるだろうし、今シーズンか来シーズンにはもう少し落ち着くんじゃない?
つっても暴れてるのはエリアぐらいだしなぁ
トラップで取り回しがいい武器として選択してる
極端なステージがあっても構わん
でも今作初期みたいに本質が全部同じなのはステージ作る才能ないと思う
(自分もスペシュを4確にしても壊れるとは思わないけど)
1のデュアルがダメージ以外スペシュと完全に同一というわけではないし
そもそもナンバリングが違うからサブスペも環境も何もかも違うし
1でデュアルが暴れてなかったことは3でスペシュを4確にしても暴れないという根拠にはならないと思う
そのヤグラではノヴァよりマニュのが多いぞ。なんでだ?
スシと52は短射程シューターじゃないのか?他にもスパッタリーとか普通に多いし。対処できるからここまで使われてるんでしょ
ヤグラだとほんとどうしようもないからみーんなブラスター持つけどね
というかノヴァもホットもSブラも短射程シューターから見れば対処できんのは変わらんので結局そこらへんの武器はシャーカーかゾンビ付けてゴリ押しできるマニュ系統しか生き残らん
その理論なら1のシューターデュアルは環境武器だったでしょ
だが代わりに台頭したホットもノヴァもSブラよりは射程短いから、Sブラよりは対処できるブキが多いでしょ。実際にスシシャプマ52マニュと短射程ブキが軒並み増加してるし
改善すべき点はまだ多くあれど、一歩前進したのは確かじゃないか?
Sブラ環境がブラスター環境になった
ブラにメインかスペシャルで対処できない武器に人権ないのは変わらず
初動高台と高台に籠もるは違うのでわ
ブキに関わらず湧き潰しするから毎回ヤマ張ってる
相手の塗りが強かったんじゃない?
シャプマ、スプマニュ(サブスペ故に慎重な立ち回りになりやすい)
竹系統、ジムヒュー、クーゲル系統(堂々と前目に出て来る)
シールドを使おうとしないthis武器にデュアルで勝てる自信ある。
あとこいつに関しては乱数で弾当てられてとどめさされたときとかマジムカつく。
やっぱ一番終わってる欠陥ルールた
なんかどこぞのFPSに似てんな
個人的に、今回の編成だとボルマ以外はまあ状況によると思う
ただボルマとRACTは満潮時だと特に下でザコ、ヘビ、テッパン、タワーの責任は持ってて欲しい