52のレティクル直したらどうなるんだろ。2確でにくくなっても強いままなのかな。
概ね同意だけど、リッターは後隙延長とかチャーキ時間短縮ないしチャーキ剥奪とかもうちょい弱体化しても良いと思う あるいは前作初期の性能に戻すか
インク消費の増加はガエンみたいな武器が一番割りを食うから何なら40%に戻せと思うね 塗りと爆風を小さくすれば良いんじゃないの
シャーカーも普通に王冠多いです。 シャーカーはメイン弱体化させたくないと開発側の意図が見て取れるし、カニもお仕置きしないならクイボお仕置きしたほうがいい。
得意不得意に関わらずステージの理解が深まるとモチベ上がるね ブキもまた然り
真面目に対面しないでスペ増減オンリーでチャクチ連発すれば二桁キル量産 対面するならヒト速特化トピは使えば使う程スペが遠のく
アサリしかやらんけど勝率いいのはカムバスペ増減スペ強靴0.3のキューイン特化ジャンプはゴール下狙う分にはいらん
鶴翼の陣
小型のカーボンヒーターいいよ。石油ストーブみたいに風来ないしすぐ付くし手だけ温めるには十分
ビヨンドザビヨンド思い出して吐きそうになった
遠くから出した弾はたまたま当たってるけど、当たるように振らないと当たらないから結局狙い通りなんだよな なんとなく『こういうルート』を潰すように撃って削るつもりで撃ったら全弾ヒットしたりはするけど、メインは何回か撃って削り切る方だし
澤構文やめろ 貴様も「ハッピー」にしてやろうか!
抗議するのも無駄だぞ
モップリンはスペシャル回しまくれるし頑張ればゴリゴリキルできたりもする わかばは無限に塗ってバリアとスプボムで無理やりルール関与できるし、ワイロは横幅がでかい
苦手なステージの苦手な部分に対処する方法がわかってきたかもでうれしい
アッパー組もお願いします!
次のアプデの弱体化はこんな感じがいい Sブラ→連射間隔3F延長・長射程モード爆風範囲10%縮小 ラピエリ→後硬直3F延長(ホットと同じに) スプロラ→横振りの大ダメージ角度狭める(強化前に戻す)・SPP180→200 バケツ→最低ダメージ50→45(バケデコはSPP減少) プライム→ダメージ45→42に戻す 鉛筆→インク消費8%増加 リッター→チャージキープ後の硬直4F延長 52→レティクルのズレ修正・塗り5%縮小 カニタンク持ちのシャプマ・プライム・スプマニュのSPPを10ずつ増やす
追記 Sブラ→連射間隔5F延長(ロングと同じに戻す) リッター→チャージ時間5F延長 デンタル・エリデコ・赤スパ→SPP+10
メインがワイロラの時点でどうあがこうと上級者向けだからなあ トピ&爆速回転のチャクチに釣られて適当に触っても味方のお荷物になるのがオチだよ 俺みたいにな…(ナワバリ2キル5デス)
現環境でクイボで暴れてるのがSブラくらいだから、Sブラ以外のクイボ武器が可哀想すぎる 虹モデラー・ガエカス・ジェッコブ・スシ煌とか何も悪いことしてないのに Sブラはメイン弱体化すればいいし
久しぶりに2やったらウデマエパリーンと負けエモートと負けを煽るようなBGMで滅茶苦茶イライラしたから、やっぱ3って神ゲーだわ 3は極力ストレスが少なくなるように作った運営の努力が見えるけど、2はあえてストレスが溜まるように作られてるんじゃないかと思う
リッターにやられる→相手のエイムが上手いんだなー 52にやられる→絶対狙って撃ってないだろ💢 弾がブレる分ある意味リッターより不快
エアライダーからギガンテス持ってきて街を蹂躙してぇな〜 超弩級のマシンでクソステを破壊するのは気持ちいいだろうな〜。 そして最後に全員で!vsギガンテス
強いけど強くない やられるリスクもある点でウルトラハンコに似てる 格上には強くなく格下には強い
マジで過疎とクソマッチングで遊ばないのが一番の正解なんじゃねーかって感じだな 多分内部レート溶け切ったぞ
遅い時間にXマッチとかやって同じ人と連続でマッチし続けると 全敗してる人とかいていたたまれない気持ちになる 味方になった試合もちゃんと負けてすまんな
🦑物理的に指を振動前後させるとかどう? 🐙オレコマンダーかな?長時間使用は振動病になりそうだな…
流動的優先役割理論のユーティリティかな。しかしキルもできる力がないと「役に立つフリをする自称『サポート』」だ、って…サイド展開に横槍、スカーミッシャーやスレイヤーとの協働、あと余裕のあるときのアンカーも似たことをするかも。
必要なときに必要な位置や行動を求められ、オブジェクトとか盤面をよく見ないと先の「役に立つフリをする」が突き刺さる。インクとSPの無駄遣い♡って言われないようにしないと。
キルしまくるしか方法がないけど、最低一人が裏抜けしたらもう勝てない。
今こんなギアで負けまくってるんですけど先輩方はどんなギアでやってらっしゃいます?
部屋が寒くなってくると指の動きが悪くなって困るねぇ きっとパブロ使い達は困っているに違いない
みんなあんまり熱くなるのはよくない ただスプラ3は通信仕様とマッチングとマップが不出来なんだから、無理するのはよくないよ …正直よくこんなものを販売する気になったなとも思うけど
上のコメント削除されてるようだし、粛々と通報が一番ね
塗れるんだから塗りが仕事だと思う ブラスター種のようなキル特化のブキはキル以外の仕事は何もできない だから前に出るきっかけを作る塗りだったり、味方のキルブキへキルを繋げるために前でヘイトを勝ったり、生存して塗り広げて盤面維持する動きをしたい。SPもたくさん使える キルが得意なブキのお膳立てと尻拭いは得意だよ
2つ目 1,潜伏する 2,敵が来る 3,横振り一回、その後トーピードを投げる 4,近づいてキル 5,I'm happy
この初期のごった煮環境で、7連続くらい勝ち抜け&最高XP更新できた!!うれしい!!
いやきもすぎ
あともみじ
プライムシューターBYDO…はもっとダメだな、とんでもない汚染起こしちゃう。
この武器の楽しみ方指南 1,自陣でスペシャル貯める 2,デスしそうな味方に沼ジャンする 3,飛びつつ着地を放つ 4,You win
スペシャル回すか味方依存 そういう武器に弱スペついたらそら使われないわな モップリンxp4000でたけれども
52のレティクル直したらどうなるんだろ。2確でにくくなっても強いままなのかな。
概ね同意だけど、リッターは後隙延長とかチャーキ時間短縮ないしチャーキ剥奪とかもうちょい弱体化しても良いと思う
あるいは前作初期の性能に戻すか
インク消費の増加はガエンみたいな武器が一番割りを食うから何なら40%に戻せと思うね
塗りと爆風を小さくすれば良いんじゃないの
シャーカーも普通に王冠多いです。
シャーカーはメイン弱体化させたくないと開発側の意図が見て取れるし、カニもお仕置きしないならクイボお仕置きしたほうがいい。
得意不得意に関わらずステージの理解が深まるとモチベ上がるね
ブキもまた然り
真面目に対面しないでスペ増減オンリーでチャクチ連発すれば二桁キル量産
対面するならヒト速特化トピは使えば使う程スペが遠のく
アサリしかやらんけど勝率いいのはカムバスペ増減スペ強靴0.3のキューイン特化ジャンプはゴール下狙う分にはいらん
鶴翼の陣
小型のカーボンヒーターいいよ。石油ストーブみたいに風来ないしすぐ付くし手だけ温めるには十分
ビヨンドザビヨンド思い出して吐きそうになった
遠くから出した弾はたまたま当たってるけど、当たるように振らないと当たらないから結局狙い通りなんだよな
なんとなく『こういうルート』を潰すように撃って削るつもりで撃ったら全弾ヒットしたりはするけど、メインは何回か撃って削り切る方だし
澤構文やめろ
貴様も「ハッピー」にしてやろうか!
抗議するのも無駄だぞ
モップリンはスペシャル回しまくれるし頑張ればゴリゴリキルできたりもする
わかばは無限に塗ってバリアとスプボムで無理やりルール関与できるし、ワイロは横幅がでかい
苦手なステージの苦手な部分に対処する方法がわかってきたかもでうれしい
アッパー組もお願いします!
次のアプデの弱体化はこんな感じがいい
Sブラ→連射間隔3F延長・長射程モード爆風範囲10%縮小
ラピエリ→後硬直3F延長(ホットと同じに)
スプロラ→横振りの大ダメージ角度狭める(強化前に戻す)・SPP180→200
バケツ→最低ダメージ50→45(バケデコはSPP減少)
プライム→ダメージ45→42に戻す
鉛筆→インク消費8%増加
リッター→チャージキープ後の硬直4F延長
52→レティクルのズレ修正・塗り5%縮小
カニタンク持ちのシャプマ・プライム・スプマニュのSPPを10ずつ増やす
追記
Sブラ→連射間隔5F延長(ロングと同じに戻す)
リッター→チャージ時間5F延長
デンタル・エリデコ・赤スパ→SPP+10
メインがワイロラの時点でどうあがこうと上級者向けだからなあ
トピ&爆速回転のチャクチに釣られて適当に触っても味方のお荷物になるのがオチだよ
俺みたいにな…(ナワバリ2キル5デス)
現環境でクイボで暴れてるのがSブラくらいだから、Sブラ以外のクイボ武器が可哀想すぎる
虹モデラー・ガエカス・ジェッコブ・スシ煌とか何も悪いことしてないのに
Sブラはメイン弱体化すればいいし
久しぶりに2やったらウデマエパリーンと負けエモートと負けを煽るようなBGMで滅茶苦茶イライラしたから、やっぱ3って神ゲーだわ
3は極力ストレスが少なくなるように作った運営の努力が見えるけど、2はあえてストレスが溜まるように作られてるんじゃないかと思う
リッターにやられる→相手のエイムが上手いんだなー
52にやられる→絶対狙って撃ってないだろ💢
弾がブレる分ある意味リッターより不快
エアライダーからギガンテス持ってきて街を蹂躙してぇな〜
超弩級のマシンでクソステを破壊するのは気持ちいいだろうな〜。
そして最後に全員で!vsギガンテス
強いけど強くない
やられるリスクもある点でウルトラハンコに似てる
格上には強くなく格下には強い
マジで過疎とクソマッチングで遊ばないのが一番の正解なんじゃねーかって感じだな
多分内部レート溶け切ったぞ
遅い時間にXマッチとかやって同じ人と連続でマッチし続けると
全敗してる人とかいていたたまれない気持ちになる
味方になった試合もちゃんと負けてすまんな
🦑物理的に指を振動前後させるとかどう?
🐙オレコマンダーかな?長時間使用は振動病になりそうだな…
流動的優先役割理論のユーティリティかな。しかしキルもできる力がないと「役に立つフリをする自称『サポート』」だ、って…サイド展開に横槍、スカーミッシャーやスレイヤーとの協働、あと余裕のあるときのアンカーも似たことをするかも。
必要なときに必要な位置や行動を求められ、オブジェクトとか盤面をよく見ないと先の「役に立つフリをする」が突き刺さる。インクとSPの無駄遣い♡って言われないようにしないと。
キルしまくるしか方法がないけど、最低一人が裏抜けしたらもう勝てない。
今こんなギアで負けまくってるんですけど先輩方はどんなギアでやってらっしゃいます?

部屋が寒くなってくると指の動きが悪くなって困るねぇ
きっとパブロ使い達は困っているに違いない
みんなあんまり熱くなるのはよくない
ただスプラ3は通信仕様とマッチングとマップが不出来なんだから、無理するのはよくないよ
…正直よくこんなものを販売する気になったなとも思うけど
上のコメント削除されてるようだし、粛々と通報が一番ね
塗れるんだから塗りが仕事だと思う
ブラスター種のようなキル特化のブキはキル以外の仕事は何もできない
だから前に出るきっかけを作る塗りだったり、味方のキルブキへキルを繋げるために前でヘイトを勝ったり、生存して塗り広げて盤面維持する動きをしたい。SPもたくさん使える
キルが得意なブキのお膳立てと尻拭いは得意だよ
2つ目
1,潜伏する
2,敵が来る
3,横振り一回、その後トーピードを投げる
4,近づいてキル
5,I'm happy
この初期のごった煮環境で、7連続くらい勝ち抜け&最高XP更新できた!!うれしい!!
いやきもすぎ
あともみじ
プライムシューターBYDO…はもっとダメだな、とんでもない汚染起こしちゃう。
この武器の楽しみ方指南
1,自陣でスペシャル貯める
2,デスしそうな味方に沼ジャンする
3,飛びつつ着地を放つ
4,You win
スペシャル回すか味方依存
そういう武器に弱スペついたらそら使われないわな
モップリンxp4000でたけれども