シリーズ物で売れるってのは前作バフが大きいんよ 初動の確保と共に、売り上げ数で箔が付くから後続や新規が勝手に付いてくる 逆に、前作が大コケすると次作がいくら良作でもまともに評価されない
つまり例えばレイダースがバカ売れでもしなきゃイカ研にも反省が促される
スピンオフだけど、感覚的には3.5くらいのポジションかもしれない。某バトルネットワークも本編とは違う独特のシステムの4.5を出したこともありますし
かと言って、モデラーって以外ときれいに塗れないから自陣塗りは悩ましさもあるんだよな…
バチッと中央〜敵陣を荒らすから任せたい場合、他にもっと得意そうなのがいるとかなら理解も一応できる。
過去に>> 21046>> 21048>> 21050>> 21056でも近いことをしてるが、僕はその時にバラズシを希望してたな。新武器のデザインを見て、その判断は正しかったと改めて思ってる。
追加の新コラボブキはどこと契約するかとか、新ギアをフェスで先行量産して陣営参加者に配布(シャツではなくイカした服!しかも返却不要!他陣営は次のフェス前あたりで一般販売)、勝てばコラボ権獲得やギアのバリエーション拡大みたいにバチバチのコンペを兼ねてるみたいな…サザエの量だけではない、ガチめの企画もしてくれたらいいな。
スコなしリッター2種に求められてるナーフって チャージキープ可能時間短縮(又は剥奪)&チャージに必要な時間増加 が此処では一番求められてる感じ? キープ剥奪ってなったらスコープの必要時間結構増えそうだけど オマケでペナアップギアの相手への押し付け性能をこの武器だけ小さくしてほしいけど これは別問題になりそうだし
歴代の思い出補正で続けられてる感はあるよね もし3ではじめましてだったら絶対ここまで遊べなかった 最初の一ヶ月くらい真面目にやって、あとは月に何回か起動するくらいだったと思うわ
野良だと仲間が信じられないのは分かるが、 銀モデやわかばがスシやブラスターを差し置いて開幕自陣塗りせず中央に突貫して ナワバリなのにいつまで経っても自陣スッカスカなのは それ以前の問題だろうよ・・・
続報出てないからよく分からんけどレイダースは4の立ち位置じゃないん?
ぶっちゃけ発売3年経ってもwikiにへばりつきながら愚痴ってる奴らを満足させるなんて無理なんすわ
いやまあそんだけスプラが好きなのはいいけどさ
ビーコン置きたい位置、復帰用、リスジャン用のかわりに使うための場所と味方にエナスタ飲ませたい、置きたい位置はズレるでしょ。
エリアだと復帰用に左高台と右のインクレール渡った先にビーコン置きたいけど、その位置から味方集合する位置中央にエナスタ置きに行こうとするとラグが発生するでしょ。 エナスタ飲ませるの優先するため、中央よりにビーコン置くなら味方がよくいる場所になるから、別にビーコンじゃなくてもステジャンでよくなる機会が増えるし、ビーコン活かすため、打開で左右使って陣形作りたいならエナスタ飲ませる人数を妥協する必要がある。 もちろんエナスタ飲んで突っ込んでビーコン復帰というのは相性いいけど、その準備整えるのにラグはあるよねという話。
メガホンとかミサイルなら、射程無限だから左右にビーコン置いてその位置からsp発動しても味方のカバーにはなるけど、エナスタはどうしても少し噛み合い悪いよねって話。
今日の編成で伝説400行きたいよー
文句は無限に垂れるけどまあスプラトゥーンが好きだから細々と続けているし好きだからこその文句でもある。嫌いだったらとっくにやめて売ってる。 初代からずっとやってきたけど正直3になってスプラトゥーンブランドへの信頼が尽きかけて一時的に離れていたこともあったくらいなので、次回作では手のひら返しさせてくれることを願いたい。
新作作るならいい点は伸ばし悪い点を反省して前作は超えてくれよ… それができないなら売り尽くしたこのゲームのアプデ続けろってなるけど 正直、発売当初の3は前作からいい点はそのまま、悪い点はいくつかは改善したけどその分大幅に悪い点を新規追加してお届け!って感じだったから非常に印象悪かった
すごいどうでもいいけどドライブワイパーのハンコの項目は消すべきでは?ハンコのページだと「チャージャーはハンコを問答無用に正面から撃ち抜ける」ぐらいの書き方なのにここだと完全に真正面から轢き潰せるぐらいのニュアンスになってない?
こんだけ売れたゲームだよ?しかも3は2より売れている 4を出さないわけがない んでもって売れてるからその辺改善するかも多分出ない
飛沫はそうでも 塗りそのもの自体がもっとどうにかならんのか感あるんだわ
インクの飛沫処理に物理演算入ってんだろ…… テクスチャ処理に関してはまた違う話だろうし とりあえずレイダースに期待しとけ
前提としてこのブキはステージにもよるけどミラーの遠距離相手ガン不利なので相手の遠距離を意地でもあなたが自分で落とす気概が大事になっちゃう ブキにもよるけど 遠距離さえ落とせば他の近距離をエクカスが落としてくれる…ハズ それさえしてくれなかったら仲間運がなかったとして諦めるしか…
なんつーか…議論が好きな人が議論を呼ぶんすね!一つタメになったすね!
そもそもゲームのシステムを見直してほしい部分はあるな ・スケジュール性→完全ランダムステージ ・代わり映えしないギアパワーは初代→2のようにガッツリ改修 ・インクの飛び、塗りに物理演算を入れてワケわからん塗られかたをなくす(坂道、段差における竹とか) ・スペシャル完全一新 ・ブキの組み合わせの制限(マイチェンシステム)を撤廃、加えてブキの見た目をカスタムできる要素にする
おれは4が出るとは思ってないが‥
ガチで何言ってんのか理解できなかったから1から咀嚼して読んだけど、ビーコン使ってドリンクを飲みに行こうとしてるってコト・・・!?!? そんなやつおらんてw 普通ビーコンて戦線復帰かリスジャンの変わりに使うものでしょww
ロンブラとボールド楽しくて普通のシフトなのに野良63戦もしてた、そして全勝✌️ ロンブラ楽しいけどやっぱり直撃300欲しいなと思いました
別に性能は弱体化しなくていいよ 負けたら自動で切断扱いにしてくれればいい
・チャンネル機能 ・さんぽ、撮影
ここら辺も感謝してる
木主と若干対立する内容だったので、変に反感を買って、無意味な議論をするのが嫌だったので削除してしまいました。 思ったより木主が受け入れてくれる方で良かったです。 削除してしまい大変申し訳御座いませんでした。
・カムバが主流なら自分がラスパ積んでいる分基本有利。 ・相手に行く確率の方が高い分、木主とってはどちらかと言うと良環境。 ・言ってる内容は「環境武器を持っている俺様が負けたのは、味方に弱い武器を持っている人がいるからだ」と同じ。 ・実力以外で最善を尽くしていて負けたなら、結局は実力不足。
試合中に味方や相手のギアを見て、塗りの有利不利の判断が出来るのは凄いと思います。 結局の所、同じ環境下で勝ち抜いている人がいる以上、実力不足を認めなければ行けませんね(自分に=(´□`)⇒グサッ!!)
24~25のエリアやってるんだけどこれ強いブキでもないのに多すぎじゃない? spに関しては打開で自高確保のためか脳死チャクチ吐いて敵一人もキルできずに発動後即デスしたり、エリア確保にsp打ちにいくも途中でデスする人が多い あとは敵が前線あげてきたらメインの練度が低いからかまともに迎撃できずにデスするか、もしくは過度に退いて他の味方デスした後に本人も遅れてリスポーン送りみたいなのも多い つまるところステージギミックみたいな人ばっかで味方にこられるとキツイ試合になることが多いんだけどどうすればいい?
悲しいことにこの武器使ってるときが一番勝てる 戦っているレート帯や他武器練度の低さを突き付けられているようで辛い
😊スペ性(フォーリマー) 👍復短(ホタックス) ❤ジャン短(アイロニック) 🎉サブ性(エンペリー) 🐾安全靴(バトロイカ) 🦑サブ減(シグレニ) 🎃アク強(シチリン、バラズシ)
特定のブランドに所属すると、ノルマをこなした際やギアパワーの経験値が貯まった時などにそのブランドで付きやすいギアパワーのかけらが貰えるぞ!
😊メインク(タタキケンサキ、ジモン) 👍サブインク(ホッコリー、アナアキ) ❤インク回復(アロメ) 🎉人速(ロッケンベルグ) 🐾イカ速(クラーゲス) 🦑スペ増(ヤコ) 🎃スペ減(エゾッコ、エゾッコリー)
スペシュとクゲの2人だけが納品と処理していたって、どんな風にパージを通路に流したらそんな風になるの? 2人が納品処理して黒傘がデスしてる間和傘は何してたの? というか、金イクラがコンテナ~とか君らにはこの立ち回り~とか私言ってないし思ってないんよ 単純に壁コンテナパージのメリットがわかんないだけ
🦑カブトとクワガタでハズレはそんなにないと思ったら、なんかバカゲーが爆誕した記憶があるンミ… 🐙クワガタならやっぱりソードで切り込むものだな。
今のエリア、2勝から3連続1キルの金モデラー引いて3連敗したわ。 マジで次回作はこういうクソ武器は同じ武器しかミラーで来ないようにしてくれよ。やだよこのゴミのミラーでスシザップガロンが来んの。
ここだけの話、わりと真面目にスポンサー契約とかも行えて、ギア販売の優待(確定枠がある等)とか、一定の使用ノルマ(装備してバトル、特定のキルムーブをする等)と報酬が得られるとかできないかな?始まりはストリートスポーツだけど、今では興業化しているし、セミプロみたいになってもいいかもって。
なんかクワガタになって冒険するゲームのお試しがあるらしい 今日の日課も終わったし過去派としてチェックしてくるね
うーん、耳が痛い話だ。 実際に運任せで強プレイヤーのキャリーに頼って3000位内狙ったからなぁ… 自身の適正レートよりも高いことを知った上でシーズン終盤、連勝による上振れを狙って数シーズンくらいやったからなぁ… 迷惑だよね…すまぬす…でも3000位バッチとかいう超ギリギリ手が届くとこでしかも"到達した証"になるバッチがあるなら記念に狙いたくなるじゃん!これも全部そんな所に目標を作ったイカ研が悪い!!!
ソイチュは強いんだけど野良期待度はカス 加えてボールドにロンブラにL3とクセある構成だから尚更ツラい
🐙まぁ、ジャンクパーツで作ったブキなんてそんなものじゃね? 🦑タル○フとか新品だろうとブキもアーマーも使い捨てンミ。修理もできるけど…
レイダースは消耗品でも普通にありそうだが、スポーツとしては消耗するならブキやギアのスポンサー契約を獲得してサプライを受けられるようにならないといけなくなりそう。プロスポーツ化して、どこぞのチャンピオンみたいにロゴまみれになろう!
でも無理に前作を越えようとしてまた中途半端になるかもっていう心配もある
汎用性高すぎんよ~ 少しはサメをみならえ!
でもほら、ここにたむろっているイカタコちゃんくん達にとっては史上最高のゲームはスプラトゥーンなわけじゃん? 初代よりは2、2よりは3だからここで皆で仲良くマンメンミしている訳だし もうここまで10年毎日プレイしてきた 多分10年後もプレイしていると思うな
シリーズ物で売れるってのは前作バフが大きいんよ
初動の確保と共に、売り上げ数で箔が付くから後続や新規が勝手に付いてくる
逆に、前作が大コケすると次作がいくら良作でもまともに評価されない
つまり例えばレイダースがバカ売れでもしなきゃイカ研にも反省が促される
スピンオフだけど、感覚的には3.5くらいのポジションかもしれない。某バトルネットワークも本編とは違う独特のシステムの4.5を出したこともありますし
かと言って、モデラーって以外ときれいに塗れないから自陣塗りは悩ましさもあるんだよな…
バチッと中央〜敵陣を荒らすから任せたい場合、他にもっと得意そうなのがいるとかなら理解も一応できる。
過去に>> 21046>> 21048>> 21050>> 21056でも近いことをしてるが、僕はその時にバラズシを希望してたな。新武器のデザインを見て、その判断は正しかったと改めて思ってる。
追加の新コラボブキはどこと契約するかとか、新ギアをフェスで先行量産して陣営参加者に配布(シャツではなくイカした服!しかも返却不要!他陣営は次のフェス前あたりで一般販売)、勝てばコラボ権獲得やギアのバリエーション拡大みたいにバチバチのコンペを兼ねてるみたいな…サザエの量だけではない、ガチめの企画もしてくれたらいいな。
スコなしリッター2種に求められてるナーフって
チャージキープ可能時間短縮(又は剥奪)&チャージに必要な時間増加 が此処では一番求められてる感じ?
キープ剥奪ってなったらスコープの必要時間結構増えそうだけど
オマケでペナアップギアの相手への押し付け性能をこの武器だけ小さくしてほしいけど これは別問題になりそうだし
歴代の思い出補正で続けられてる感はあるよね
もし3ではじめましてだったら絶対ここまで遊べなかった
最初の一ヶ月くらい真面目にやって、あとは月に何回か起動するくらいだったと思うわ
野良だと仲間が信じられないのは分かるが、
銀モデやわかばがスシやブラスターを差し置いて開幕自陣塗りせず中央に突貫して
ナワバリなのにいつまで経っても自陣スッカスカなのは
それ以前の問題だろうよ・・・
続報出てないからよく分からんけどレイダースは4の立ち位置じゃないん?
ぶっちゃけ発売3年経ってもwikiにへばりつきながら愚痴ってる奴らを満足させるなんて無理なんすわ
いやまあそんだけスプラが好きなのはいいけどさ
ビーコン置きたい位置、復帰用、リスジャン用のかわりに使うための場所と味方にエナスタ飲ませたい、置きたい位置はズレるでしょ。
エリアだと復帰用に左高台と右のインクレール渡った先にビーコン置きたいけど、その位置から味方集合する位置中央にエナスタ置きに行こうとするとラグが発生するでしょ。
エナスタ飲ませるの優先するため、中央よりにビーコン置くなら味方がよくいる場所になるから、別にビーコンじゃなくてもステジャンでよくなる機会が増えるし、ビーコン活かすため、打開で左右使って陣形作りたいならエナスタ飲ませる人数を妥協する必要がある。
もちろんエナスタ飲んで突っ込んでビーコン復帰というのは相性いいけど、その準備整えるのにラグはあるよねという話。
メガホンとかミサイルなら、射程無限だから左右にビーコン置いてその位置からsp発動しても味方のカバーにはなるけど、エナスタはどうしても少し噛み合い悪いよねって話。
今日の編成で伝説400行きたいよー
文句は無限に垂れるけどまあスプラトゥーンが好きだから細々と続けているし好きだからこその文句でもある。嫌いだったらとっくにやめて売ってる。
初代からずっとやってきたけど正直3になってスプラトゥーンブランドへの信頼が尽きかけて一時的に離れていたこともあったくらいなので、次回作では手のひら返しさせてくれることを願いたい。
新作作るならいい点は伸ばし悪い点を反省して前作は超えてくれよ…
それができないなら売り尽くしたこのゲームのアプデ続けろってなるけど
正直、発売当初の3は前作からいい点はそのまま、悪い点はいくつかは改善したけどその分大幅に悪い点を新規追加してお届け!って感じだったから非常に印象悪かった
すごいどうでもいいけどドライブワイパーのハンコの項目は消すべきでは?ハンコのページだと「チャージャーはハンコを問答無用に正面から撃ち抜ける」ぐらいの書き方なのにここだと完全に真正面から轢き潰せるぐらいのニュアンスになってない?
こんだけ売れたゲームだよ?しかも3は2より売れている
4を出さないわけがない
んでもって売れてるからその辺改善するかも多分出ない
飛沫はそうでも
塗りそのもの自体がもっとどうにかならんのか感あるんだわ
インクの飛沫処理に物理演算入ってんだろ……
テクスチャ処理に関してはまた違う話だろうし
とりあえずレイダースに期待しとけ
前提としてこのブキはステージにもよるけどミラーの遠距離相手ガン不利なので相手の遠距離を意地でもあなたが自分で落とす気概が大事になっちゃう ブキにもよるけど
遠距離さえ落とせば他の近距離をエクカスが落としてくれる…ハズ
それさえしてくれなかったら仲間運がなかったとして諦めるしか…
なんつーか…議論が好きな人が議論を呼ぶんすね!一つタメになったすね!
そもそもゲームのシステムを見直してほしい部分はあるな
・スケジュール性→完全ランダムステージ
・代わり映えしないギアパワーは初代→2のようにガッツリ改修
・インクの飛び、塗りに物理演算を入れてワケわからん塗られかたをなくす(坂道、段差における竹とか)
・スペシャル完全一新
・ブキの組み合わせの制限(マイチェンシステム)を撤廃、加えてブキの見た目をカスタムできる要素にする
おれは4が出るとは思ってないが‥
ガチで何言ってんのか理解できなかったから1から咀嚼して読んだけど、ビーコン使ってドリンクを飲みに行こうとしてるってコト・・・!?!?
そんなやつおらんてw
普通ビーコンて戦線復帰かリスジャンの変わりに使うものでしょww
ロンブラとボールド楽しくて普通のシフトなのに野良63戦もしてた、そして全勝✌️
ロンブラ楽しいけどやっぱり直撃300欲しいなと思いました
別に性能は弱体化しなくていいよ
負けたら自動で切断扱いにしてくれればいい
・チャンネル機能
・さんぽ、撮影
ここら辺も感謝してる
木主と若干対立する内容だったので、変に反感を買って、無意味な議論をするのが嫌だったので削除してしまいました。
思ったより木主が受け入れてくれる方で良かったです。
削除してしまい大変申し訳御座いませんでした。
・カムバが主流なら自分がラスパ積んでいる分基本有利。
・相手に行く確率の方が高い分、木主とってはどちらかと言うと良環境。
・言ってる内容は「環境武器を持っている俺様が負けたのは、味方に弱い武器を持っている人がいるからだ」と同じ。
・実力以外で最善を尽くしていて負けたなら、結局は実力不足。
試合中に味方や相手のギアを見て、塗りの有利不利の判断が出来るのは凄いと思います。
結局の所、同じ環境下で勝ち抜いている人がいる以上、実力不足を認めなければ行けませんね(自分に=(´□`)⇒グサッ!!)
24~25のエリアやってるんだけどこれ強いブキでもないのに多すぎじゃない?
spに関しては打開で自高確保のためか脳死チャクチ吐いて敵一人もキルできずに発動後即デスしたり、エリア確保にsp打ちにいくも途中でデスする人が多い
あとは敵が前線あげてきたらメインの練度が低いからかまともに迎撃できずにデスするか、もしくは過度に退いて他の味方デスした後に本人も遅れてリスポーン送りみたいなのも多い
つまるところステージギミックみたいな人ばっかで味方にこられるとキツイ試合になることが多いんだけどどうすればいい?
悲しいことにこの武器使ってるときが一番勝てる
戦っているレート帯や他武器練度の低さを突き付けられているようで辛い
😊スペ性(フォーリマー)
👍復短(ホタックス)
❤ジャン短(アイロニック)
🎉サブ性(エンペリー)
🐾安全靴(バトロイカ)
🦑サブ減(シグレニ)
🎃アク強(シチリン、バラズシ)
特定のブランドに所属すると、ノルマをこなした際やギアパワーの経験値が貯まった時などにそのブランドで付きやすいギアパワーのかけらが貰えるぞ!
😊メインク(タタキケンサキ、ジモン)
👍サブインク(ホッコリー、アナアキ)
❤インク回復(アロメ)
🎉人速(ロッケンベルグ)
🐾イカ速(クラーゲス)
🦑スペ増(ヤコ)
🎃スペ減(エゾッコ、エゾッコリー)
スペシュとクゲの2人だけが納品と処理していたって、どんな風にパージを通路に流したらそんな風になるの?
2人が納品処理して黒傘がデスしてる間和傘は何してたの?
というか、金イクラがコンテナ~とか君らにはこの立ち回り~とか私言ってないし思ってないんよ
単純に壁コンテナパージのメリットがわかんないだけ
🦑カブトとクワガタでハズレはそんなにないと思ったら、なんかバカゲーが爆誕した記憶があるンミ…
🐙クワガタならやっぱりソードで切り込むものだな。
今のエリア、2勝から3連続1キルの金モデラー引いて3連敗したわ。
マジで次回作はこういうクソ武器は同じ武器しかミラーで来ないようにしてくれよ。やだよこのゴミのミラーでスシザップガロンが来んの。
ここだけの話、わりと真面目にスポンサー契約とかも行えて、ギア販売の優待(確定枠がある等)とか、一定の使用ノルマ(装備してバトル、特定のキルムーブをする等)と報酬が得られるとかできないかな?始まりはストリートスポーツだけど、今では興業化しているし、セミプロみたいになってもいいかもって。
なんかクワガタになって冒険するゲームのお試しがあるらしい

今日の日課も終わったし過去派としてチェックしてくるね
うーん、耳が痛い話だ。
実際に運任せで強プレイヤーのキャリーに頼って3000位内狙ったからなぁ…
自身の適正レートよりも高いことを知った上でシーズン終盤、連勝による上振れを狙って数シーズンくらいやったからなぁ…
迷惑だよね…すまぬす…でも3000位バッチとかいう超ギリギリ手が届くとこでしかも"到達した証"になるバッチがあるなら記念に狙いたくなるじゃん!これも全部そんな所に目標を作ったイカ研が悪い!!!
ソイチュは強いんだけど野良期待度はカス
加えてボールドにロンブラにL3とクセある構成だから尚更ツラい
🐙まぁ、ジャンクパーツで作ったブキなんてそんなものじゃね?
🦑タル○フとか新品だろうとブキもアーマーも使い捨てンミ。修理もできるけど…
レイダースは消耗品でも普通にありそうだが、スポーツとしては消耗するならブキやギアのスポンサー契約を獲得してサプライを受けられるようにならないといけなくなりそう。プロスポーツ化して、どこぞのチャンピオンみたいにロゴまみれになろう!
でも無理に前作を越えようとしてまた中途半端になるかもっていう心配もある
汎用性高すぎんよ~
少しはサメをみならえ!
でもほら、ここにたむろっているイカタコちゃんくん達にとっては史上最高のゲームはスプラトゥーンなわけじゃん?
初代よりは2、2よりは3だからここで皆で仲良くマンメンミしている訳だし
もうここまで10年毎日プレイしてきた
多分10年後もプレイしていると思うな