サブ、スペも弱体化前のやつでオナシャス
弱体化前かつ最も強かったときの武器も入れたスプラ3最強武器、サブ、スペって何?
それってちょうど良いってことなのでは……?
>> 79811です。 自分の伝え方が悪かったので補足すると、読点の前後に因果関係は無いです。 前半はシーズン初めでカオスなマッチになりやすいっていう意味で、後半は3000バッジ持ちでも現パワーが低いこともあるっていう意味でした。(実際自分が上振れで3000位取ったことあるけど今のパワーは19~20しかないので……)
サイドオーダーやろうぜ。 負けてスタート地点にもどされても、少しずつ初期状態を強くできるんで、努力がムダではなかったと実感できるんだぜ。
こいつの強化案はシールド耐久3倍、常時シールド展開、触手カスあたり即死、半透明、発動中はゾンビ57積み状態で!!
スペシュは別に弱くねえだろがい
クーゲルシュライバーを2初期に戻しました ダイナモローラーを初代性能に戻しました メイン性能アップを復活させました
まあ、まだシーズン最初の週末だからねぇ Sランクへの降格免除の幅広げてもいいんじゃなイカとは思うけど
そんなに努力がどうこうと言うのならイラついても掲示板にグチグチ書き込まずに抑え込む努力でもしといてくれませんかね… 少なくとも見苦しいログが残らなくなるという形で成長は感じられるからスプラのゲーム内で努力するよりよっぽど有意義かもよ?
ティルト王子どっかのスレでスプラ引退するとか言ってなかったっけ?まだやってたのかw
ふむ…ここまで言われると皆んなどう思っているのか気になるな。
自己評価でいいので貴方の思うエナスタに当てはまるリアクションをお願いします。 😊最強クラス…つ、強すぎる…! 👍普通に強い、大体の奴に殴り掛かれる ❤良性能、中堅上位、相手に困ることは少ない。 🎉普通、ど真ん中、上相手はちょっと辛い 🐾中堅下位、下よりまし。 🦑はぁ…はぁ…よ、弱い… 🎃最弱クラス、早く救済してくれ…!
このスペがハンコに劣りかねないくらいと言われてネガられてら時期があったことに驚くわ…このスペ弱かったか…?
短射程使ってるとコイツまったく怖くないが、中長射程だと非常にうっとうしいな 仕事してるんだなあ・・
X銀バッチ持ってる奴がまだバンカラマッチにいるのはおかしいからはよ上がれ 何格下狩りしてんねん2400いじめて楽しいか
弓全1の人が橙持つときにスペ性19積んでるし、りうくんも19積んでるから結構スペ性重いよね
方言らしいから知名度が低いのは仕方ない だけどシレッと仲間外れにされたドンブラコが泣いてるよ 可哀想…ではないけども
受け身はいらんやろ…んでもってスペ強もそんなガン積みするほどでもないしいうてキツキツでもなんでもないやろ…
けっこう前出るからそれなりにデスかさむブキだけど 対面も自分から積極的に行くわけでもないから、カムバスペ減までは強いけど復短まで行くと微妙かもね
ただ、とりあえず最低限でも積みたい個人的オススメでも 弱点な瞬間的な継戦能力にサブ効率6〜10、強味な塗りラインコントロールにイカ速6〜10 ぐらいのギア枠余りがちなブキではあるから、別に自分の好きなもん積んどきゃ良い説はある
スペシャルとしては間違いなく強い ただスペ強と受け身ありきなぶん速度ギアやインクギア積めないから、メインでの戦闘を頑張らないとトータルでしんどい時もある
努力の無意味さを痛感させられるのがほんとにつれえわこのゲーム。試合の中で自分はそこそこの動きしても負けたらマジで何も残らん。「敗北者、乙!w」で終わり。成長の喜びを少しくらい感じさせろよ。強ブキに一方的に叩きのめされるとか神エイムチャージャーに全壊させられるとかマジでしょーもねえからさあ!自己成長の喜びを感じられるゲーム作れよ!こういう対戦ゲームならさあ!
金モデから転職してきたけど意外とキル取れるからゾンビは微妙か?
なんか昔ジムが入ってるだけでその度に "この編成最強"って言われているのを思い出す。
個人的には普通かなと思っている。 各武器明確に、かつ方向性の違う長所・弱点があるため、各プレイヤーの不得意が重なると容易に崩壊する。 ・ジム: 上手い人が使うととことん上振れるが、武器理解度が低い人が使うととことん下振れるため、要注意。体感、今はかなり足元を取られやすい。あと横振りマン。。 ・クラ: ブラスター種で散々言われている単体火力が低い。個人的には雑魚巻き込んで総合dps伸びるから好き。 ・スペシ: 単発武器最低の単体dps。シューターのアジリティと少し長い射程をどこまで押し付けられるか。 ・96: 単体火力は高いが、中ジャケに弱いため、 他武器が中ジャケを処理し96がいかに中ジャケを無視して火力を押し付けられるかがポイント。
自己解決しました 弱いと言われたくないけど弱体化されたくないぐらいの逆張りはしたい感じなんだな
わし「エナスタ強すぎだろ!」 「いや?強くないよ?」「お前リッター使いだろw」「こーんなに強くて不快感がなくて楽しいスペ他にないよ?w」 わし「みんながそういうならそうなんやな でも上位帯でもそうだとしても初心者には優しくなくね?そこ強化必要じゃね?」 「エナスタ強いだろw」「エナスタより救済すべきスペがある!」「最強…まではいかないけど強くね?w」
なんなんこれ どっちやねん
ありとあらゆる競技でシャプマと合わせてランキング人口の半分くらいもっていった武器。 多分これに勝てる武器は今はいない。
でも奇策は奇策。超射程の民も好ましくないミスをしている。 この前線ブキは必要以上にダメージを負っているわ。 これでは私の火力の前では無力! 絶対的無力! だが、不倶戴天の敵、リッターよ。見ているか? お前が前線に出てくるまで、こいつをいたぶり続けよう!
野良だと弱いで合ってるよ 散々エナスタ強いだろ!って言ってもウルショよりはマシだし〜とかリッターが強くなるから弱体化はダメなんだ!って言われたから
・スクリュースロッシャーを初期仕様に戻しました
↑これで全て終わるという事実
インクの膜を張るってコンセプトからスミナガ越しの敵のメインサブスペのダメージ半減ってやればどうやろか?
めっちゃ今更だけど、サーモンランのステージ名って、今まで魚介類とか、それの料理が元ネタってすぐ分かるものばっかだったけど、どんぴこ闘技場はよく分からないよね。
・シーズン初めは人が少ないため、「上振れで3000位到達」くらいの実力の人が最上位勢と当たりまくって下振れるパターンが増える ・上振れで3000位バッヂに届くくらいの実力の人が計測とその後の1セットで下振れるとXP2000を割ることもありうる ってことだと思う
サブの中じゃもうずっと固形ボムがトップなんだからクイボキューバン諸共スプリンクラーレベルにまでナーフすればいいのに
コントローラが無線接続なら通信が他の通信によって邪魔されてたり金属や障害物でSwitchと通信出来てなかったりで入力が遅延したり無効になったりする事はあると思う 若しくは焦りや緊張で自分の中の時間が正しくカウントできてないという事は結構ある。私もある 当たらない時は当たらないけど、その原因を考えるとたまたま相手が自分のエイムの振り方に合致してる時は調子良く感じてて、それ以外の動きに対応できてないから当たらない。例えば私が当たらない時は照準にビタ合わせし過ぎて移動されて当たらない事が多い 静止物に当たらないとしたらジャイロ感度でボタン押し込みによるコントローラの揺れで外してるかもしれない
ある程度時間が経つと揮発するから汚しても安心!て設定が
あ、実体験に基づいているというのは考えていませんでした なるほどです
シーズン開幕直後で上振れてXP盛れたらシーズン終了まで放置で取れたみたいな意味じゃない?
シーズン終了時まで維持しないともらえないバッジと 現在シーズン開始直後であることの関係性がよくわからないのですがこれってどういう意味ですか?
ホコでフルイドとかボールドじゃなく風呂なのね 正直、どんなシチュだったのか聞きたかった
明確に強くはなるだろうけどメインのキル速上げる調整はヘイト集めそう
サブ、スペも弱体化前のやつでオナシャス
弱体化前かつ最も強かったときの武器も入れたスプラ3最強武器、サブ、スペって何?
それってちょうど良いってことなのでは……?
>> 79811です。
自分の伝え方が悪かったので補足すると、読点の前後に因果関係は無いです。
前半はシーズン初めでカオスなマッチになりやすいっていう意味で、後半は3000バッジ持ちでも現パワーが低いこともあるっていう意味でした。(実際自分が上振れで3000位取ったことあるけど今のパワーは19~20しかないので……)
サイドオーダーやろうぜ。
負けてスタート地点にもどされても、少しずつ初期状態を強くできるんで、努力がムダではなかったと実感できるんだぜ。
こいつの強化案はシールド耐久3倍、常時シールド展開、触手カスあたり即死、半透明、発動中はゾンビ57積み状態で!!
スペシュは別に弱くねえだろがい
クーゲルシュライバーを2初期に戻しました
ダイナモローラーを初代性能に戻しました
メイン性能アップを復活させました
まあ、まだシーズン最初の週末だからねぇ
Sランクへの降格免除の幅広げてもいいんじゃなイカとは思うけど
そんなに努力がどうこうと言うのならイラついても掲示板にグチグチ書き込まずに抑え込む努力でもしといてくれませんかね…
少なくとも見苦しいログが残らなくなるという形で成長は感じられるからスプラのゲーム内で努力するよりよっぽど有意義かもよ?
ティルト王子どっかのスレでスプラ引退するとか言ってなかったっけ?まだやってたのかw
ふむ…ここまで言われると皆んなどう思っているのか気になるな。
自己評価でいいので貴方の思うエナスタに当てはまるリアクションをお願いします。
😊最強クラス…つ、強すぎる…!
👍普通に強い、大体の奴に殴り掛かれる
❤良性能、中堅上位、相手に困ることは少ない。
🎉普通、ど真ん中、上相手はちょっと辛い
🐾中堅下位、下よりまし。
🦑はぁ…はぁ…よ、弱い…
🎃最弱クラス、早く救済してくれ…!
このスペがハンコに劣りかねないくらいと言われてネガられてら時期があったことに驚くわ…このスペ弱かったか…?
短射程使ってるとコイツまったく怖くないが、中長射程だと非常にうっとうしいな
仕事してるんだなあ・・
X銀バッチ持ってる奴がまだバンカラマッチにいるのはおかしいからはよ上がれ
何格下狩りしてんねん2400いじめて楽しいか
弓全1の人が橙持つときにスペ性19積んでるし、りうくんも19積んでるから結構スペ性重いよね
方言らしいから知名度が低いのは仕方ない
だけどシレッと仲間外れにされたドンブラコが泣いてるよ
可哀想…ではないけども
受け身はいらんやろ…んでもってスペ強もそんなガン積みするほどでもないしいうてキツキツでもなんでもないやろ…
けっこう前出るからそれなりにデスかさむブキだけど
対面も自分から積極的に行くわけでもないから、カムバスペ減までは強いけど復短まで行くと微妙かもね
ただ、とりあえず最低限でも積みたい個人的オススメでも
弱点な瞬間的な継戦能力にサブ効率6〜10、強味な塗りラインコントロールにイカ速6〜10
ぐらいのギア枠余りがちなブキではあるから、別に自分の好きなもん積んどきゃ良い説はある
スペシャルとしては間違いなく強い
ただスペ強と受け身ありきなぶん速度ギアやインクギア積めないから、メインでの戦闘を頑張らないとトータルでしんどい時もある
努力の無意味さを痛感させられるのがほんとにつれえわこのゲーム。試合の中で自分はそこそこの動きしても負けたらマジで何も残らん。「敗北者、乙!w」で終わり。成長の喜びを少しくらい感じさせろよ。強ブキに一方的に叩きのめされるとか神エイムチャージャーに全壊させられるとかマジでしょーもねえからさあ!自己成長の喜びを感じられるゲーム作れよ!こういう対戦ゲームならさあ!
金モデから転職してきたけど意外とキル取れるからゾンビは微妙か?
なんか昔ジムが入ってるだけでその度に
"この編成最強"って言われているのを思い出す。
個人的には普通かなと思っている。
各武器明確に、かつ方向性の違う長所・弱点があるため、各プレイヤーの不得意が重なると容易に崩壊する。
・ジム: 上手い人が使うととことん上振れるが、武器理解度が低い人が使うととことん下振れるため、要注意。体感、今はかなり足元を取られやすい。あと横振りマン。。
・クラ: ブラスター種で散々言われている単体火力が低い。個人的には雑魚巻き込んで総合dps伸びるから好き。
・スペシ: 単発武器最低の単体dps。シューターのアジリティと少し長い射程をどこまで押し付けられるか。
・96: 単体火力は高いが、中ジャケに弱いため、
他武器が中ジャケを処理し96がいかに中ジャケを無視して火力を押し付けられるかがポイント。
自己解決しました 弱いと言われたくないけど弱体化されたくないぐらいの逆張りはしたい感じなんだな
わし「エナスタ強すぎだろ!」
「いや?強くないよ?」「お前リッター使いだろw」「こーんなに強くて不快感がなくて楽しいスペ他にないよ?w」
わし「みんながそういうならそうなんやな でも上位帯でもそうだとしても初心者には優しくなくね?そこ強化必要じゃね?」
「エナスタ強いだろw」「エナスタより救済すべきスペがある!」「最強…まではいかないけど強くね?w」
なんなんこれ どっちやねん
ありとあらゆる競技でシャプマと合わせてランキング人口の半分くらいもっていった武器。
多分これに勝てる武器は今はいない。
でも奇策は奇策。超射程の民も好ましくないミスをしている。
この前線ブキは必要以上にダメージを負っているわ。
これでは私の火力の前では無力! 絶対的無力!
だが、不倶戴天の敵、リッターよ。見ているか?
お前が前線に出てくるまで、こいつをいたぶり続けよう!
野良だと弱いで合ってるよ
散々エナスタ強いだろ!って言ってもウルショよりはマシだし〜とかリッターが強くなるから弱体化はダメなんだ!って言われたから
・スクリュースロッシャーを初期仕様に戻しました
↑これで全て終わるという事実
インクの膜を張るってコンセプトからスミナガ越しの敵のメインサブスペのダメージ半減ってやればどうやろか?
めっちゃ今更だけど、サーモンランのステージ名って、今まで魚介類とか、それの料理が元ネタってすぐ分かるものばっかだったけど、どんぴこ闘技場はよく分からないよね。
・シーズン初めは人が少ないため、「上振れで3000位到達」くらいの実力の人が最上位勢と当たりまくって下振れるパターンが増える
・上振れで3000位バッヂに届くくらいの実力の人が計測とその後の1セットで下振れるとXP2000を割ることもありうる
ってことだと思う
サブの中じゃもうずっと固形ボムがトップなんだからクイボキューバン諸共スプリンクラーレベルにまでナーフすればいいのに
コントローラが無線接続なら通信が他の通信によって邪魔されてたり金属や障害物でSwitchと通信出来てなかったりで入力が遅延したり無効になったりする事はあると思う
若しくは焦りや緊張で自分の中の時間が正しくカウントできてないという事は結構ある。私もある
当たらない時は当たらないけど、その原因を考えるとたまたま相手が自分のエイムの振り方に合致してる時は調子良く感じてて、それ以外の動きに対応できてないから当たらない。例えば私が当たらない時は照準にビタ合わせし過ぎて移動されて当たらない事が多い
静止物に当たらないとしたらジャイロ感度でボタン押し込みによるコントローラの揺れで外してるかもしれない
ある程度時間が経つと揮発するから汚しても安心!て設定が
あ、実体験に基づいているというのは考えていませんでした なるほどです
シーズン開幕直後で上振れてXP盛れたらシーズン終了まで放置で取れたみたいな意味じゃない?
シーズン終了時まで維持しないともらえないバッジと 現在シーズン開始直後であることの関係性がよくわからないのですがこれってどういう意味ですか?
ホコでフルイドとかボールドじゃなく風呂なのね
正直、どんなシチュだったのか聞きたかった
明確に強くはなるだろうけどメインのキル速上げる調整はヘイト集めそう