Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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1770
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:56:24 590c2@252b2 >> 1769

64→62になったときはメガホンで死ににくくなったからケルビンと同じ硬直60フレームになったら全然違うと思う
マニュくらいのスライド硬直にしないと弱いままだとは思うけど

1833
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:56:02 060bd@a9720

ようやく、ワイドローラーのほうがインク消費も軽いし、振りも早いのに二確射程長い状態が解消されるのか…

1632
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:54:30 550d3@8361f >> 1631

この辺もまだまだ手を入れますよっていうのを行動で示してくれるのはうれしいね

688
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:53:49 79221@5138d

xマッチ区分変更は中射程組の射程が長いブキたち(ノーチあたり)とも当たるようになるってことで良いのかな
正直対ノーチやプライムも普通にきついからそこまでやりやすくなるとは思えないんだけどどうなんだろ

1321
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:53:34 37ed6@87850

キャンプって他の今回メイン強化されたブキ達と同じくらい弱いのか?って思ったけど、HPバー追加されて色々大変だよね、ごめんねって強化なのか

1347
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:52:00 7f517@b8a73

スパ強すぎるって思ってたから弱体ありがてぇ…
ドリンク180でちょうどええんやちょうど…

88874
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:51:09 36a07@19984 >> 88864

ゲーム内でアンケート実施してるわけでもないのにネット上の偏った落書きを参考にするわけないだろ

8929
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:50:44 faa18@f9216 >> 8928

ハンコが通り過ぎるのを見送ったのに死ぬとか、壁に隠れてるのに死ぬ、みたいなことが多かったからありがたい

1769
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:48:03 79221@5138d

硬直が64f→62f→60fになったってことでいいのかな
正直これで何か劇的に変わるとは思えないけども

984
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:46:11 6beff@cdb91 >> 983

ノヴァネオの台頭前はパヒューがハンコブキの筆頭だったんだし、流石にこれは巻き添えじゃなくて直接パヒューを狙ったものでしょ

1330
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:46:08 7f517@b8a73

ボルネオ弱体免れてよかった〜

1768
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:45:39 faa18@f9216 >> 1765

硬直減らす提案したら実際に来てしまった……

8928
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:45:04 37ed6@87850

投げハンコの爆風は確かにデカすぎだし、パヒューは4000出てて、ノヴァネオは流行ってるけど他にもっと弱体化するべきspがあるだろ..
あとボールドは完全にとばっちり

2375
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:44:54

何か竹に嬉しいアプデ来てらぁ。
サイドステップが重要なブキだから大変楽しみ。

88873
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:44:52 faa18@f9216

わりと不満を感じていたところに手が入って嬉しい
チーム分けバランスとか、Xマッチの射程グループとか、ガエンの硬直とか、ハンコの着弾即死範囲とか

88872
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:44:22 10799@f5de8 >> 88856

というか、最終だけが影響するから今どの帯いるのかが意味なくなると思う

6330
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:44:21 a1ed0@20f72 >> 6329

そりゃもう無限の彼方ですよ

88871
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:43:58 36a07@57907 >> 88858

そんな気がする
例えば射程3.0なら2.5-3.5の範囲が基本的なミラー先になる……みたいな感じに読める

88870
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:43:30 10799@f5de8 >> 88852

逆にXP高くなくても最高XPが高いとつよい相手とマッチしてXP上げにくくなるって意味だと思うけど。
現XP2000(最終2500)で最終XP2500のやつと当たり続けるわけだから

88869
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:43:04 fc8f0@c5ef9

前から思ってるんだけどスペシュとか今回の調整でダイナモとかSブラに届くわけないんだから豪快に強化してもいいと思うんだけどなぁ
無印マイナーチェンジで強さの差があるのは仕方ないにしても武器格差はある程度是正してほしいよね

88868
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:42:51 a1ed0@20f72 >> 88864

政治周りはほどほどに見といた方がいいぞ
本当にイカ研がユーザーの声を重視した調整をするならリッターなんて見る影もなくボロボロになってるよ

88867
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:42:20 a51c2@de7d4

これ最高XPや毎シーズンの平均XPがかなりマッチングに影響してきそうな印象受けたけどどうなるかね。ちゃんと本気でやってる人が報われるシステムに変わる事を願う。

88866
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:41:10 a51c2@de7d4 >> 88864

まだアルミホイル頭に巻いてるのかよ両親泣いてるぞ。

88865
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:39:14 6beff@cdb91 >> 88844

当たり判定強化は若葉ノヴァと並んで最大の50%拡大されてんだし、流石に優遇側でしょ
モデラーの5確はそれ自体が他に類を見ない特殊能力なので

88864
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:38:59 c2b09@780a3

スシに関しては間違いなく使い手の政治があると思うよ
人口がめっちゃ多い武器だからそれが他武器よりも多い

2527
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:38:51 bfae0@901bc >> 2520

そもそもスピナー種ってノーチを除くとあんまり対面してこない感
大抵デュアルの手が届かない位置でスペシャルを溜めてから来る
しなくても塗りとスペシャルで盤面取れるし

6329
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:38:35 37ed6@87850

このブキは一体どこに向かってるんですか..(困惑)

88863
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:38:34 9fa2a@1ee63

ハンコは1確範囲(直径)が0.8ラインから0.72ラインになるわけか
1確範囲2割減ならかなり変わるかもしれん

88862
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:37:39 3eb75@273f7 >> 88859

任天堂としては取り敢えずスシ担いでおけばオケ、という状況にしたいから、なのではないかと

88861
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:34:43 9fa2a@1ee63 >> 88859

🍈が今のスシは何もできないと言っていたのをイカ研が鵜呑みにした結果じゃない?

983
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:34:38 33c9e@61220 >> 980

なんだろう、3初期に洗濯機とクゲの巻き添えでタンサンナーフに巻き込まれた銀モデと同じ気配を感じる…

88860
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:33:30 9a2b3@085ed >> 88844

わかばとボールドに特殊能力あるんだからプロモデラーにもあって欲しい。

3249
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:32:40 c2b09@780a3 >> 3241

元々1ではあったけどナーフで無くされた部分なのでバランス的にはそんなもんだよなって思ってる

88859
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:32:26 9a2b3@085ed

強武器が軒並みスペシャル必要p上げられる中で何故か必要p下げられるスシはいったいなんなんですかねぇ?

3350
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:32:07 2efac@82101

結局スペシャル周りは初期に近くなった感じか
(爆風キルはやりにくい、sppは200)

982
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:32:02 6beff@cdb91 >> 980

パブロこれどんくらい下がるんだ?
前のアプデがただでさえ逆風な上に、切り札のハンコがナーフされてその回転率も落とされた。序列は動かんだろうが競合のホクサイも強化されたし

1767
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:31:14 修正 847e0@7d7b0

スライド硬直短縮おめでとう!でも欲を言えば立ち撃ちの中間塗りが欲しかった。
多少塗れる先端部分で前線の足場確保とかも結構やってるからな
Xマッチの区分変更はワンチャン良い位置に行けるかもしれないね

88858
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:30:54 修正 c5f1b@1b8ab

これまでは、ブキをいくつかのグループに分け、同じグループに属するブキ同士が対戦しやすい仕組みになっていました。
この仕組みを変更し、グループとは関係なく、得意な距離が似ているブキと対戦しやすくすることで、いつも自分より得意な距離が長い(短い)ブキと対戦するブキが生まれにくいようにしました。

これもしかしてミラーの射程区分が消えて、射程が近いもの同士がマッチングするシステムになる?

882
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:28:45 6beff@cdb91

インク消費が10%軽減、これでインク消費は3%→2.7%になり、装弾数は33発→37発になる感じか

88857
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:27:46 修正 c4a4b@ec246

xマッチのミラー変わるみたいだけど、どう変わるんだろう
やっぱり短チャーを長射程グループに入れるとかかな?
個人的にはジムも修正してほしいけど