動画投稿するときは畳んでくれおじさん「動画投稿するときは畳んでくれ」
いいな~!
SPポイント170の時は、ヤグラやエリアの交戦前にエナスタがギリギリ間に合ったけど、180になってから少し遅れる様になったな。スパッタリーは打開性能が皆無でエナスタ被りもキツイのでエリアがめっちゃ弱くなった。52ガロンやSブラはずっと強いままで放置してたのに、流石イカ研だ。 次回作でもきっとこういう方針なんだろうな。
ちゃんと前隙時間終わったら空中無敵くらいつけてもいいと思うんですよ たかが落下中発動しやすくなっても壊れるわけない …スパジャンサメができるようになるか…?
射撃時にエアスプレーみたいなエフェクトは出てるんだよな
拮抗した試合は負けても反省点があったりするけど、圧勝・惨敗だと全く為にならないよね
真ん中くらいじゃないかな。2の頃のwikiには、このブキは塗りブキだ、みたいなことが書かれてた気がするけど。
いやリッヌー4kやめろやwww
拮抗した試合が続いて勝率50%なのと圧勝と圧敗が続いて勝率50%なのでは同じ50%でもゲーム体験として全然違うよな 今のスプラは後者だからマジでつまらない、マッチングされてるプレイヤーが絶対に同格ではないと肌感覚で分かるし、バッジを見ても格差があると分かる
こちら左利き、撤退する
ネガキャンはよく分からないけど、このブキは「強みが多いのが強み」だと思ってるので、強みはどんだけあってもいいと思ってる。
パッと思いつくのは、今までどれだけ勝利数を重ねられたか……かなぁ
いいえ
とってもわかります!! せめてバチコンみたいに3WAVE通して同じ武器ならだいぶ助かるんだけど……🤔
ダムの火力は盛りすぎくらいがちょうどよい
盛れよ!!!!!!!!!!!!!!
飛沫拡散角度を4°くらい広くして欲しい
クマサン、焦ると頭の切り替えがバグって詰むから扱いが全く違うブキを同じシフトに放り込むのはやめてくれませんか? 特にシューターとスピナーとチャージャーが同時に来た挙句、4つめがパブロだった日には1wave目でSP使い果たした末に全滅してしまいます (現在たつじん+3)
多分なんだけど今シーズンの頭に全員の内部レートを完全にリセットしたからマッチングがぐちゃぐちゃになったんじゃないか X見てると普段3000↑の人でも2000以下に落ちたりしてるし自分視点でもこれまで経験したことがないレベルで格差マッチが多発してるんだよな…
塗り進みでザコスルーしてタワー殺りに行ける、 塗り進みでザコスルーして遠くのウキワを蘇生できる
がまあ特殊能力ではあるが…
ブラスター、ダイナモが騒がれてるけどこいつも大概
ぶっちゃけ今チャージャーより弱体化されるべきブキ種だよな
リッヌー4Kいやだ
バトルに関係ない特殊能力付けるとか? パブロのインクを体力の50%以上浴びて死んだ奴はバクダンぐらい爆発するとか
毎回リザルト見ると「そんなにデスしたっけ?」ってなる。 メモリー見返すと確かに無茶苦茶デスしてるけど、全然印象に残っていない…。
タンサンはトピと違って爆風で60出ないからハンコないと接近戦がムズい
「ども。元プロのクリックスです。」のクリックス?マ? 何キルしてた?クイコンとか十時切りうまかった?ギアは?
結局「表記上はxp1500だけど内部レートは2000なので2000としてマッチングします」の「表記上はxp1500」の部分はどういう意味があるの?表記も2000で良くね?という質問に答えられる人は誰か出てきたのだろうか
指死んじゃう~↑
シーズン毎にリセットしなくていいと思うんだけどな そうすればシーズン終わりにふざけたプレイするタコもいなくなるだろうし
前クリックスとマッチングしたんやけど・・・ バカ強い(ジム使ってた)
チャージャーに弱いブキ使ってるからものすごくリッターは嫌いだけど、利敵、デスナイスを始めとする勝つ意思が感じられない味方のほうが遥かに不快だな キミ、リッターに気を取られて攻めるチャンスを台無しにしてくれそうだね
オマイら覚悟と気合いが足りな過ぎパヒュ
そういえばスロッシャーは毎回押さないといけないんだよな 長時間使うとヒッセンでも指が疲れる
一見裏取りルートがあるように見えて、エレベーターも壁も敵高台から簡単に見えるし、登ったところで敵はもう一段上から撃てるから地形的に不利という… 敵高台に登れるスロープがほしい。
隣のイカだぁ
【朗報】うちのイカちゃん、夏の装いになり、かわいい
クラブラ筋を鍛える時が来たのか?
>> 92520 よくわからんがトリガー引きっぱなしの連射に関してはシューターと同じで撃ち始めと撃ち終わりにだけ隙が挿入されるんで正解なんじゃね?
相手への妨害ならまだしも味方への妨害とかお前が一番のストレスやで
最短連射間隔を半分にすれば解決するな!
今シーズンは途中から内部レートマッチングなったけど、次からは計測が仮に0勝4敗でも4勝0敗でも変わらず内部レートでマッチングするから、計測の5戦の勝敗は運要素めちゃくちゃ高くなるよな。
動画投稿するときは畳んでくれおじさん「動画投稿するときは畳んでくれ」
いいな~!
SPポイント170の時は、ヤグラやエリアの交戦前にエナスタがギリギリ間に合ったけど、180になってから少し遅れる様になったな。スパッタリーは打開性能が皆無でエナスタ被りもキツイのでエリアがめっちゃ弱くなった。52ガロンやSブラはずっと強いままで放置してたのに、流石イカ研だ。
次回作でもきっとこういう方針なんだろうな。
ちゃんと前隙時間終わったら空中無敵くらいつけてもいいと思うんですよ
たかが落下中発動しやすくなっても壊れるわけない …スパジャンサメができるようになるか…?
射撃時にエアスプレーみたいなエフェクトは出てるんだよな
拮抗した試合は負けても反省点があったりするけど、圧勝・惨敗だと全く為にならないよね
真ん中くらいじゃないかな。2の頃のwikiには、このブキは塗りブキだ、みたいなことが書かれてた気がするけど。
いやリッヌー4kやめろやwww
拮抗した試合が続いて勝率50%なのと圧勝と圧敗が続いて勝率50%なのでは同じ50%でもゲーム体験として全然違うよな
今のスプラは後者だからマジでつまらない、マッチングされてるプレイヤーが絶対に同格ではないと肌感覚で分かるし、バッジを見ても格差があると分かる
こちら左利き、撤退する
ネガキャンはよく分からないけど、このブキは「強みが多いのが強み」だと思ってるので、強みはどんだけあってもいいと思ってる。
パッと思いつくのは、今までどれだけ勝利数を重ねられたか……かなぁ
いいえ
とってもわかります!!
せめてバチコンみたいに3WAVE通して同じ武器ならだいぶ助かるんだけど……🤔
ダムの火力は盛りすぎくらいがちょうどよい
盛れよ!!!!!!!!!!!!!!
飛沫拡散角度を4°くらい広くして欲しい
クマサン、焦ると頭の切り替えがバグって詰むから扱いが全く違うブキを同じシフトに放り込むのはやめてくれませんか?
特にシューターとスピナーとチャージャーが同時に来た挙句、4つめがパブロだった日には1wave目でSP使い果たした末に全滅してしまいます
(現在たつじん+3)
多分なんだけど今シーズンの頭に全員の内部レートを完全にリセットしたからマッチングがぐちゃぐちゃになったんじゃないか
X見てると普段3000↑の人でも2000以下に落ちたりしてるし自分視点でもこれまで経験したことがないレベルで格差マッチが多発してるんだよな…
塗り進みでザコスルーしてタワー殺りに行ける、
塗り進みでザコスルーして遠くのウキワを蘇生できる
がまあ特殊能力ではあるが…
ブラスター、ダイナモが騒がれてるけどこいつも大概
ぶっちゃけ今チャージャーより弱体化されるべきブキ種だよな
リッヌー4Kいやだ
バトルに関係ない特殊能力付けるとか?
パブロのインクを体力の50%以上浴びて死んだ奴はバクダンぐらい爆発するとか
毎回リザルト見ると「そんなにデスしたっけ?」ってなる。
メモリー見返すと確かに無茶苦茶デスしてるけど、全然印象に残っていない…。
タンサンはトピと違って爆風で60出ないからハンコないと接近戦がムズい
「ども。元プロのクリックスです。」のクリックス?マ?
何キルしてた?クイコンとか十時切りうまかった?ギアは?
結局「表記上はxp1500だけど内部レートは2000なので2000としてマッチングします」の「表記上はxp1500」の部分はどういう意味があるの?表記も2000で良くね?という質問に答えられる人は誰か出てきたのだろうか
指死んじゃう~↑
シーズン毎にリセットしなくていいと思うんだけどな
そうすればシーズン終わりにふざけたプレイするタコもいなくなるだろうし
前クリックスとマッチングしたんやけど・・・
バカ強い(ジム使ってた)
チャージャーに弱いブキ使ってるからものすごくリッターは嫌いだけど、利敵、デスナイスを始めとする勝つ意思が感じられない味方のほうが遥かに不快だな
キミ、リッターに気を取られて攻めるチャンスを台無しにしてくれそうだね
オマイら覚悟と気合いが足りな過ぎパヒュ
そういえばスロッシャーは毎回押さないといけないんだよな
長時間使うとヒッセンでも指が疲れる
一見裏取りルートがあるように見えて、エレベーターも壁も敵高台から簡単に見えるし、登ったところで敵はもう一段上から撃てるから地形的に不利という…
敵高台に登れるスロープがほしい。
隣のイカだぁ
【朗報】うちのイカちゃん、夏の装いになり、かわいい
クラブラ筋を鍛える時が来たのか?
>> 92520
よくわからんがトリガー引きっぱなしの連射に関してはシューターと同じで撃ち始めと撃ち終わりにだけ隙が挿入されるんで正解なんじゃね?
相手への妨害ならまだしも味方への妨害とかお前が一番のストレスやで
最短連射間隔を半分にすれば解決するな!
今シーズンは途中から内部レートマッチングなったけど、次からは計測が仮に0勝4敗でも4勝0敗でも変わらず内部レートでマッチングするから、計測の5戦の勝敗は運要素めちゃくちゃ高くなるよな。