新作じゃなくても新武器追加とかあるかもよ ボトルガイザー宴欲しい
ニンダイでスプラ新作は絶対に来ない
もし来たら今後一生スプラを逆立ちで鼻からイカソーメン啜りながら足で操作しないといけないルールを課す
ダイナモ使ってるとコイツうざすぎ!と思うと同時にコイツいなかったらダイナモさらにヤバかったんだろうなと思って変な気持ちになる
着地インク回復、正直スパジャン効果でインク回復は使い道がよくわからんが(どうせ飛ぶ前て大体インクMAXが大半だろう)ジャンプ回復は面白い。 移動中はもちろん、対面戦闘にもジャンプすればインクが回復するというのは面白い使い道がありそうだ。
インク圧縮…あれ何と違うんだ?
着地硬直軽減、これ見るとステジャンと競合するレベルで硬直軽減するってこと!? いやどんなレベルの効果だよ…
インクアーマー、…なんか色々制約付きがあるみたいだが、武器の確定数変動をギア一つで起こせるならかなりの環境変化が見込める。高火力武器なら無視できる…というのは割と殺意が湧く。
ダイナモとガロンに共通してるのって圧倒的な短射程狩り性能だよね カニ回しブキと塗り後衛ブキが軒並みナーフされ、かつ長射程が環境にいないのがガロンナモが暴れる原因な気がする つまりイカ研がすべきなのはヴァリガエンH3ジェットクゲフルイド辺りの維持力強化なのではないか
インク返し、スペシャルにも効くということからメインク、サインク、スペ増が敵インクを踏んだ際3秒間+。発動条件が容易なのも考えると十分使いものになる。前衛向き
ラストスパート改、ようはラスパのギアパワー違い、まあ使いものにはなるだろう。 イカロール強化、軽減倍率にもよるが実質アーマ受付時間が倍増と考えると結構やばい。 イカノボリは割とどうでもいいが、下手するとイカロールゲーとなり対戦環境が激変する劇物となる恐れあり。
塗り返し、これスペ増じゃね?
不屈、カムバの方が強い
インク回収力アップ、ようはインクロック軽減、メインはもちろんのことサブにも効くのであればサブ重視であれば重宝するだろう。 そうでなくともパラシェのようなインクロックの重い武器であれば大変助かる。
塗り移動速度アップ、基本的には人速で良い。しかし、人速と効果重複するのなら人速とは別枠になるので人速を多量に積むより人速と組み合わせることでさらなる移動速度アップが見込める。(スプラのギアは同じギアパワーを多量に積むと効果量が薄れていく仕様がある)
サブ影響力アップ、効果量および効果による。サブウェポンと組み合わせて戦闘できる武器なら一考にはなるだろう。
スペシャル節約、………これなんのためにあるんだろうか?
ジャンプ安定、ジャンプ撃ちブレ軽減程度ならアク強で良いが…チャージブレ軽減…好意的に捉えるなら空中時のチャージ時間倍増を抑える効果にならなくもない。 上手く仕込めばチャージ武器類に空中チャージを仕込めるかも?
自分は調子いい時はこのギアを使ってます ペナアップ押し付けでヤバくなったらジャン短で帰るの楽しい
今回のアラマキは防衛困難か?
諦めるを繰り返して厳選マラソンしてるんですが、諦めた時に、エントランスに戻るパターンと外から始まるパターンがあると思うんですけど、意図的に外から始める手段はありませんか?
誰かダイナモ冥について語りませんか ギアとか立ち回りとかです
wikiを読みなさい
この武器ってスペ性チビ2つ必須だと思う? 自分は必須だと思う派
まぁ.. AIなこと自体は別にいいんだが、せめて厳選するなりしてクオリティ高いもん載せてほしいね パっと見ても塗り返しとかスペシャル節約とかは謎だし他にも微妙なのが多い ちなみに畳み方は、□の中に▼マークみたいなやつを押して(スマホなら...を押した後に出てくる)
[ラベル:--- コンテンツ ---]
を編集してくれ
コンテンツ
なんというかあれよね、塗りと牽制で戦うが自衛能力や攻める能力が足りてない…っていうメインサブなのにスペシャルがそれらを何も解決してない 塗り武器って正確には塗るだけじゃなくて塗りをスペシャルに変換して行動する武器だからそれができない時点で塗り武器じゃない ナーフ前のバレルみたいな突き抜けすぎた例外はいるけど トリトル、エナスタ、キューインあたり持ってたらかなり強い側の武器になってそうではある
AI貼られても全く読む気にならんね
sブラの使い方教えてください
つまらないです
何、パプロは最強なのか!? それはこの近接戦闘のエキスパートのスプラローラーとどっちが強いか気になるな〜
どうかな? 名刀と信じて振るえば束刀でも宝剣と化すように、ブキへの絶大な信頼が実力を十二分に引き上げることもあると思うぞ。
通常22:00の部
本日ガチヤグラ(ザトウ・マンタ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったら受付はこちら🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
土日限定・特別20:00の部
本日ガチエリア(ナンプラー・チョウザメ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 20:00〜パス0000
19:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
ヤグラ防衛で延々と裏を回ってチョロチョロする本当にヤバいもみじとマッチングしたんだけど、もみじが問題ではなくプレイヤーの方に問題があるんだよなぁ、などと。 そういう奴が、もみじを選びがちという話はあるんだが。不思議な話だ。
4年間くらいずっと更新つづけられてるのに4までの中継ぎ扱いって、さすがに評価が厳しすぎない?
ありがとうございます スパイラルの影響で内部レートが下がりすぎたのを降格先見ながら戻すやつで、何度か(毎回)経験してます 戻すとチャレマのお味方が急に神になります どのみち内部レート14〜16間の話なのでそんな深刻なものではなく、おっしゃる通りそのままチャレマに潜りつづけても最終的な結果は変わらなさそうです
すみません畳み方教えてください
パブロ 最強絶対
わざわざ最後の追加ステージって明言してるのに何でそんなの期待してた
畳め
途中で合流できなくなったオープンは今でも許してない 2で出来て3で出来なくなって途中から出来るようになったって本当に何をどういうつもりで出したんだよ
ライコンの達人
オープンで内部レートを上げる方向に調整出来る腕前なら、Aでスタックしないと思うでな 真面目にアドバイスしたら、まずは長めの下振れを疑ってチャレンジ5セットくらいやってみる それでダメなら、動画で座学なり、リア友やメモプ板で1回見てもらうのがええで
スプラ3発売時点ではアーリーアクセスだった感すごいよね オープンが2人だとマッチングしない、そんな時期もありました なお、今が完成しているかというと
対戦ゲーの中ではかなり復帰しても何とかなる部類じゃない? 弱くなってても味方ゲーだから何とかなるし、モチベ的にも最低保証でパワー盛れるしで
何かと思ったらオープンじゃん 無双するほどレート突出してるなら自分で持って自分でキルして自分で進めてやれよ
前作では、もう追加ステは流石にないだろーって時にサプライズでポラリス追加されたけど、今作のサモランはそういうのほぼ無かったね。 もしかすると、一部の人が言うように、3は初代Switchの作品だから、本命はSwitch2で発売されるであろうスプラトゥーン4で、3はその事前準備も兼ねた足掛かり的な立ち位置(実質スプラトゥーン2.5)だからなのかもしれないけど。
第三弾
ガチ予想①「インク圧縮」 効果:インクを使った直後のインク回復開始までの時間を短縮する。
現在は「インク効率アップ(メイン)」「インク効率アップ(サブ)」「インク回復力アップ」と、インク消費・回復を別々の方向から強化しています。
例えば、
メインを撃ち切る すぐ潜る 普通より早く回復開始 また攻撃 という「攻撃→回復→攻撃」の回転率を上げる。
ただしインク回復速度そのものは上げないのがポイント。
🦑 ガチ予想②「着地硬直軽減」 効果:スーパージャンプ・受け身・着地後の硬直を短縮する。
これは個人的にかなり推したい。
『スプラ3』では「ステルスジャンプ」があり、遠距離の敵から着地点を見えにくくすることで安全な復帰を補助しています。 S Splatoon
次回作なら、
ステジャン=着地地点を隠す 新ギア=着地後を強くする
という住み分けができます。
スーパージャンプ ↓ 着地 ↓ 通常より早く行動可能
になる。
ただし強すぎるので、ジャンプそのものが速くなるわけではないという調整。
🦑 ガチ予想③「インクアーマー」 名前は仮。
効果:一定量のインクを消費することで、次に受けるダメージを少し軽減。
これ、めちゃくちゃ『スプラ』っぽいと思う。
ただし昔の「インクアーマー」の復活ではなく、ギアパワー版。
最大HP100 ↓ 20ダメージ軽減 ↓ 残りHP80
みたいな単純なものではなく、
「一発のダメージ上限を少し下げる」
方式にする。
これならチャージャーやブラスターに対して完全無敵にはならない。
第二弾
インク切れからの立て直しが早くなる 「インク効率アップ(メイン)」とは違う方向性 ボムを多用するブキとの相性が良い 「インク効率より回復速度を選ぶ」という新しい選択肢になりそう。
イカ速ほど速くはならないけど、
「塗る → その上を歩いて位置取り → また撃つ」
という動きが強化されます。
特にシューターやスピナーあたりで面白そう。
ボム投げる ↓ 数秒間だけメインのブレが減少
みたいな感じ。
「サブを使ってから攻撃する」というコンボ型ギアになります。
つまり、
「スペシャル溜まったけど、今使うべきじゃないな」
という状況で、ゲージを維持しやすくなる。
スペ増とは違って、スペシャルを溜める能力ではなく、保持する能力なのがポイント。
ただし、ジャンプそのものが速くなったり、ジャンプ力が上がったりはしない。
マニューバー スピナー チャージャー スロッシャー などで採用理由が生まれそうです。
「スーパージャンプ→着地→即ボム」という動きがちょっと強くなる。
効果自体は小さいけど、リスポーンから戦線復帰する能力を高められるので、かなり公式っぽい。
チャッピーに新しいギアパワーを考えてもらった結果
相手インクを踏む → 3秒間、インク消費量が少し減る メイン・サブ・スペシャルすべてに効果 「相手陣地にちょっと踏み込んで戦う」スタイルと相性◎ ただし、発動中に大量の相手インクを踏むと効果終了 イメージ: 「敵のインクを利用して、逆に攻め込む!」
インク効率アップ インク回復速度アップ イカ速アップ が時間経過で少しずつ強くなる。
普通のラストスパートとは違って、最後まで何が起こるか分からないギア。
ただし、連続使用にはクールタイムあり。
メリット:
突撃時の生存力アップ 高台への侵入がしやすくなる 上級者向け 「移動テクニックが上手い人ほど強い」タイプのギアです。
ただし、敵を倒したときには発動しない。
「キルではなく、塗りでスペシャルを回す」
という新しい立ち回りができます。
1デス目:なし 2連続デス:復活後にイカ速アップ 3連続デス:さらにインク回復速度アップ ただし、キルを取ると連続デスカウントがリセット。
「やられても、そこから立て直せる」逆転型ギアです。 が、出てきた。塗り返しは???ってなった
板間違えてね?
新作じゃなくても新武器追加とかあるかもよ
ボトルガイザー宴欲しい
ニンダイでスプラ新作は絶対に来ない
もし来たら今後一生スプラを逆立ちで鼻からイカソーメン啜りながら足で操作しないといけないルールを課す
ダイナモ使ってるとコイツうざすぎ!と思うと同時にコイツいなかったらダイナモさらにヤバかったんだろうなと思って変な気持ちになる
着地インク回復、正直スパジャン効果でインク回復は使い道がよくわからんが(どうせ飛ぶ前て大体インクMAXが大半だろう)ジャンプ回復は面白い。
移動中はもちろん、対面戦闘にもジャンプすればインクが回復するというのは面白い使い道がありそうだ。
インク圧縮…あれ何と違うんだ?
着地硬直軽減、これ見るとステジャンと競合するレベルで硬直軽減するってこと!?
いやどんなレベルの効果だよ…
インクアーマー、…なんか色々制約付きがあるみたいだが、武器の確定数変動をギア一つで起こせるならかなりの環境変化が見込める。高火力武器なら無視できる…というのは割と殺意が湧く。
ダイナモとガロンに共通してるのって圧倒的な短射程狩り性能だよね
カニ回しブキと塗り後衛ブキが軒並みナーフされ、かつ長射程が環境にいないのがガロンナモが暴れる原因な気がする
つまりイカ研がすべきなのはヴァリガエンH3ジェットクゲフルイド辺りの維持力強化なのではないか
インク返し、スペシャルにも効くということからメインク、サインク、スペ増が敵インクを踏んだ際3秒間+。発動条件が容易なのも考えると十分使いものになる。前衛向き
ラストスパート改、ようはラスパのギアパワー違い、まあ使いものにはなるだろう。
イカロール強化、軽減倍率にもよるが実質アーマ受付時間が倍増と考えると結構やばい。
イカノボリは割とどうでもいいが、下手するとイカロールゲーとなり対戦環境が激変する劇物となる恐れあり。
塗り返し、これスペ増じゃね?
不屈、カムバの方が強い
インク回収力アップ、ようはインクロック軽減、メインはもちろんのことサブにも効くのであればサブ重視であれば重宝するだろう。
そうでなくともパラシェのようなインクロックの重い武器であれば大変助かる。
塗り移動速度アップ、基本的には人速で良い。しかし、人速と効果重複するのなら人速とは別枠になるので人速を多量に積むより人速と組み合わせることでさらなる移動速度アップが見込める。(スプラのギアは同じギアパワーを多量に積むと効果量が薄れていく仕様がある)
サブ影響力アップ、効果量および効果による。サブウェポンと組み合わせて戦闘できる武器なら一考にはなるだろう。
スペシャル節約、………これなんのためにあるんだろうか?
ジャンプ安定、ジャンプ撃ちブレ軽減程度ならアク強で良いが…チャージブレ軽減…好意的に捉えるなら空中時のチャージ時間倍増を抑える効果にならなくもない。
上手く仕込めばチャージ武器類に空中チャージを仕込めるかも?
自分は調子いい時はこのギアを使ってます
ペナアップ押し付けでヤバくなったらジャン短で帰るの楽しい
今回のアラマキは防衛困難か?
諦めるを繰り返して厳選マラソンしてるんですが、諦めた時に、エントランスに戻るパターンと外から始まるパターンがあると思うんですけど、意図的に外から始める手段はありませんか?
誰かダイナモ冥について語りませんか
ギアとか立ち回りとかです
wikiを読みなさい
この武器ってスペ性チビ2つ必須だと思う?
自分は必須だと思う派
まぁ.. AIなこと自体は別にいいんだが、せめて厳選するなりしてクオリティ高いもん載せてほしいね
パっと見ても塗り返しとかスペシャル節約とかは謎だし他にも微妙なのが多い
ちなみに畳み方は、□の中に▼マークみたいなやつを押して(スマホなら...を押した後に出てくる)
を編集してくれ
コンテンツ
なんというかあれよね、塗りと牽制で戦うが自衛能力や攻める能力が足りてない…っていうメインサブなのにスペシャルがそれらを何も解決してない
塗り武器って正確には塗るだけじゃなくて塗りをスペシャルに変換して行動する武器だからそれができない時点で塗り武器じゃない
ナーフ前のバレルみたいな突き抜けすぎた例外はいるけど
トリトル、エナスタ、キューインあたり持ってたらかなり強い側の武器になってそうではある
AI貼られても全く読む気にならんね
sブラの使い方教えてください
つまらないです
何、パプロは最強なのか!?
それはこの近接戦闘のエキスパートのスプラローラーとどっちが強いか気になるな〜
どうかな? 名刀と信じて振るえば束刀でも宝剣と化すように、ブキへの絶大な信頼が実力を十二分に引き上げることもあると思うぞ。
通常22:00の部
本日ガチヤグラ(ザトウ・マンタ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったら受付はこちら🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
土日限定・特別20:00の部
本日ガチエリア(ナンプラー・チョウザメ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
20:00〜パス0000
19:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったら受付はこちら🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
ヤグラ防衛で延々と裏を回ってチョロチョロする本当にヤバいもみじとマッチングしたんだけど、もみじが問題ではなくプレイヤーの方に問題があるんだよなぁ、などと。
そういう奴が、もみじを選びがちという話はあるんだが。不思議な話だ。
4年間くらいずっと更新つづけられてるのに4までの中継ぎ扱いって、さすがに評価が厳しすぎない?
ありがとうございます
スパイラルの影響で内部レートが下がりすぎたのを降格先見ながら戻すやつで、何度か(毎回)経験してます
戻すとチャレマのお味方が急に神になります
どのみち内部レート14〜16間の話なのでそんな深刻なものではなく、おっしゃる通りそのままチャレマに潜りつづけても最終的な結果は変わらなさそうです
すみません畳み方教えてください
パブロ 最強絶対
わざわざ最後の追加ステージって明言してるのに何でそんなの期待してた
畳め
途中で合流できなくなったオープンは今でも許してない
2で出来て3で出来なくなって途中から出来るようになったって本当に何をどういうつもりで出したんだよ
ライコンの達人
オープンで内部レートを上げる方向に調整出来る腕前なら、Aでスタックしないと思うでな
真面目にアドバイスしたら、まずは長めの下振れを疑ってチャレンジ5セットくらいやってみる
それでダメなら、動画で座学なり、リア友やメモプ板で1回見てもらうのがええで
スプラ3発売時点ではアーリーアクセスだった感すごいよね
オープンが2人だとマッチングしない、そんな時期もありました
なお、今が完成しているかというと
対戦ゲーの中ではかなり復帰しても何とかなる部類じゃない?
弱くなってても味方ゲーだから何とかなるし、モチベ的にも最低保証でパワー盛れるしで
何かと思ったらオープンじゃん
無双するほどレート突出してるなら自分で持って自分でキルして自分で進めてやれよ
前作では、もう追加ステは流石にないだろーって時にサプライズでポラリス追加されたけど、今作のサモランはそういうのほぼ無かったね。
もしかすると、一部の人が言うように、3は初代Switchの作品だから、本命はSwitch2で発売されるであろうスプラトゥーン4で、3はその事前準備も兼ねた足掛かり的な立ち位置(実質スプラトゥーン2.5)だからなのかもしれないけど。
第三弾
ガチ予想①「インク圧縮」
効果:インクを使った直後のインク回復開始までの時間を短縮する。
現在は「インク効率アップ(メイン)」「インク効率アップ(サブ)」「インク回復力アップ」と、インク消費・回復を別々の方向から強化しています。
例えば、
メインを撃ち切る
すぐ潜る
普通より早く回復開始
また攻撃
という「攻撃→回復→攻撃」の回転率を上げる。
ただしインク回復速度そのものは上げないのがポイント。
🦑 ガチ予想②「着地硬直軽減」
効果:スーパージャンプ・受け身・着地後の硬直を短縮する。
これは個人的にかなり推したい。
『スプラ3』では「ステルスジャンプ」があり、遠距離の敵から着地点を見えにくくすることで安全な復帰を補助しています。
S
Splatoon
次回作なら、
ステジャン=着地地点を隠す
新ギア=着地後を強くする
という住み分けができます。
例えば、
スーパージャンプ
↓
着地
↓
通常より早く行動可能
になる。
ただし強すぎるので、ジャンプそのものが速くなるわけではないという調整。
🦑 ガチ予想③「インクアーマー」
名前は仮。
効果:一定量のインクを消費することで、次に受けるダメージを少し軽減。
これ、めちゃくちゃ『スプラ』っぽいと思う。
ただし昔の「インクアーマー」の復活ではなく、ギアパワー版。
例えば、
最大HP100
↓
20ダメージ軽減
↓
残りHP80
みたいな単純なものではなく、
「一発のダメージ上限を少し下げる」
方式にする。
これならチャージャーやブラスターに対して完全無敵にはならない。
第二弾
インクタンクの最大容量ではなく、インクを回復し始めるまでの時間を短縮する。
インク切れからの立て直しが早くなる
「インク効率アップ(メイン)」とは違う方向性
ボムを多用するブキとの相性が良い
「インク効率より回復速度を選ぶ」という新しい選択肢になりそう。
自分のインクの上を、ヒト状態で移動するときだけ少し速くなる。
イカ速ほど速くはならないけど、
「塗る → その上を歩いて位置取り → また撃つ」
という動きが強化されます。
特にシューターやスピナーあたりで面白そう。
サブウェポンそのものの性能ではなく、サブを投げた後のメインウェポンの性能を短時間だけ強化。
例えば、
ボム投げる
↓
数秒間だけメインのブレが減少
みたいな感じ。
「サブを使ってから攻撃する」というコンボ型ギアになります。
スペシャルゲージが満タンになったあと、ゲージが減少し始めるまでの時間が延びる。
つまり、
「スペシャル溜まったけど、今使うべきじゃないな」
という状況で、ゲージを維持しやすくなる。
スペ増とは違って、スペシャルを溜める能力ではなく、保持する能力なのがポイント。
ジャンプ中の射撃ブレやチャージブレを少し軽減する。
ただし、ジャンプそのものが速くなったり、ジャンプ力が上がったりはしない。
マニューバー
スピナー
チャージャー
スロッシャー
などで採用理由が生まれそうです。
スーパージャンプや通常ジャンプで着地した瞬間、少量のインクが回復する。
「スーパージャンプ→着地→即ボム」という動きがちょっと強くなる。
効果自体は小さいけど、リスポーンから戦線復帰する能力を高められるので、かなり公式っぽい。
チャッピーに新しいギアパワーを考えてもらった結果
効果:
相手のインクを少しだけ踏んだ直後、自分のインク効率が一時的にアップする。
相手インクを踏む → 3秒間、インク消費量が少し減る
メイン・サブ・スペシャルすべてに効果
「相手陣地にちょっと踏み込んで戦う」スタイルと相性◎
ただし、発動中に大量の相手インクを踏むと効果終了
イメージ:
「敵のインクを利用して、逆に攻め込む!」
効果:
試合終了30秒前から、ギアパワーの効果が少しずつ変化する。
例えば、
インク効率アップ
インク回復速度アップ
イカ速アップ
が時間経過で少しずつ強くなる。
普通のラストスパートとは違って、最後まで何が起こるか分からないギア。
効果:
イカロール・イカノボリをすると、直後の約1秒間だけ受けるダメージを軽減。
ただし、連続使用にはクールタイムあり。
メリット:
突撃時の生存力アップ
高台への侵入がしやすくなる
上級者向け
「移動テクニックが上手い人ほど強い」タイプのギアです。
効果:
自分のインクで相手インクを塗り返したとき、スペシャルゲージがほんの少し増える。
ただし、敵を倒したときには発動しない。
つまり、
「キルではなく、塗りでスペシャルを回す」
という新しい立ち回りができます。
効果:
連続でデスすると、次の復活後に少しだけ能力アップ。
1デス目:なし
2連続デス:復活後にイカ速アップ
3連続デス:さらにインク回復速度アップ
ただし、キルを取ると連続デスカウントがリセット。
「やられても、そこから立て直せる」逆転型ギアです。
が、出てきた。塗り返しは???ってなった
板間違えてね?