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H3があれだと、ロンカスもやっぱりマーカー/ミサイルみたいな構成になるんかね
よく傘の盗難防止にキーホルダーとかタグみたいな目印つけるって聞くけど、傘(特にスパガ)使いイカタコちゃんも普通の傘と間違われて盗難されないように目印つけたりしてるんだろうか
まず盗難されるような場所にブキ置くなよって話なんだけど
いやバンカラって治安悪そうだしマジでブキの盗難があり得たりするのか……?
エクスエクスでバゼルギウスやろう
スピコラ使いだけど弱いなって感じ 発表時に騒いでた人らは誰も使ってないのが悲惨さを表してる
ポイズンは使えないわけじゃないけどインク消費の割に効果が弱い
バリアはカウント稼げる悪くないスペシャルだけど、トルネやサメなど他のスペシャルが強化されたので相対的に弱くなった
ハンコ強化入った分クイボ持ちの無印の方が強いかもしれない
せめて初代再現するにしてもカーボン96みたいにそこそこシナジーのあるサブスペにして欲しい
でも同じインタビューで「Xマッチのマッチングについては完璧じゃないからもうちょっと変えていく」みたいなことは言ってたはずだしマッチングに関しては改善される可能性は残ってる
環境変わんないと意味無い? まぁ……うん……
ポイズン「ミスト」なんだから、範囲内にじわじわ塗りが広がっていってもいいと思うんだけどなぁ。
1のときスピコラある程度使ってたけど3のはごり押し前線破壊出来ないから弱い
ポイズンも下から数えた方が早いし
サンキューマート
そもそもポイズンも弱いっす
サブスペ弱いメインインク効率終わってるだからなぁ(96デコ使いから見た感じ)
ディストピアで蠢く人間に制御されていない機械の音
デコならテイオウで活かすと強い
無印は微妙 あってもしょうがないと思う
ちなみにこの質問は96ガロのページでやることをオススメするよ
スピコラのときは多くのポイズンエアプの人たちが「性格スピコラ!強い!」て言ってたけど今回はあまり言われてないな
バリアの評価が相対的に下がったのとシールドは使い手が多いからかな
質問なんだけど96に対物いる?ボトルのシールドとかカニナイスダマ割りとかに強い?
劣化品はオリジナルを超えられない
初代再現は別に面白くない
一応初代やってない人からすれば
初だとは思うから、、
ノーチくんのチャーキというアイデンティティが崩壊したらクーゲルの劣化じゃないですか...
完全に別なサブスペはブキチコレクションでやりたいんでしょ
そうだとしてももうちょっとタイプの違うサブスペのDを実装した後普通にチェリー実装でやれって話過ぎる件
マジでこれイカ研の悪癖だから今すぐやめて欲しい
当時はシナジーあったとしても今は全く別物なんだよ
他の人と被るけど、無難なのはエクスに出来ないことを補える(オープンで2人でやった時に編成事故りにくい)のは前衛できる系のシューターマニュかな
エクス&洗濯機とか、エクス&ブラスターとかもハマれば、爆風で相手は死ぬ!って感じのこと出来て楽しそうではあるけど、
フルパじゃなくて野良の人混ぜてだと編成事故って「この編成だれが前出るんや…」「打開のキッカケ作れねぇ…」みたいな試合起きそうな懸念はある
相性いいかは未知数だし、編成事故の懸念はあるけど、
新ブキのSブラの射程とダメージ次第では、上手くいけばエクスで削った奴を長射程でトドメ刺しつつ、短射程モードで近接もこなす。みたいなこと出来て楽しそうかもなぁと、ふと思った
シールドグレバリは、スピコラと一緒で何も考えずに初代チェリーのシールドバリアの再登場だー!ってやりたいだけだと思う
エクス自体長射程の中だと塗り合いもできるし潜伏に対してもある程度動かしていけるから割となんでも組めるよ、スピナー2枚とかチャー2枚と違ってエクス2枚は割と強いのもその証
エクスとの相性ではなくなるんだけどエクスはジェッパに致命的に弱いし、ナイスダマとかグレートバリア割りも全く貢献できないからそれらのブキに対してそこまで苦手じゃないブキが大事かも
クゲラピベとかスクスロ、ローラーに対して全員が弱かったら勝てる試合少なくなるかもね
・自衛力が低い
・機動力が低い
・前衛が担えない
・整地が不得手
ルールにもよるんだろうけど、この辺に該当しない武器選べば割と合うんじゃないかな
自分も友人とやるけど、得意苦手分野とかポジションが被る武器2人でチョイスすると帳尻合わせが残る2人任せになるから事故や不安感がかなり増える感じする
エクスは塗り自体は得意だけど塗り荒らしタイプ(敵陣の整地を敵に強要できる)で自陣周りの丁寧な整地は別にそんなにだから、エクスの足元さっと確保できるブキの方がフォローしやすい印象
自分はあんま気にしてないけどボムの有無も人によっては自分が何持つかの判断材料かも
燃費についても塗り合戦になりがちなエリアとかだと気になるところ
自分だったら相方エクスなら手持ちブキ内でなら赤スパ持つけど、勧めるという意味ではスシとかシャプマあたりが無難なんだろうか
ズッ友とか唯一無二の相棒レベルの相性をお求めだったら応えられなくてすまん
H3Dにシールドグレバリ、エリデコにラインマーカーメガホンとク
ソみたいなセの強いサブスペ構成にすることでミーハーのイカタコは寄り付かず、前々から使っている者らだけがクソみたいなバリエーションの苦悩恩恵に与ることができる完璧なイカ研のマイナーブキ優遇戦略
クマブキってだいたいどいつもやべー音するけど、スロッシャーだけは次元が違うというか、こいつからする音だけはこの世に存在するブキから出ていい音ではない
エクスと相性がいいブキって何かな?
普段自分は長射程持つことが多いんだけど、友人がエクス持ち始めたからエクスと相性がいいやつも開拓したいんだよね
イカ研が人員削減されてるって考察してた人居たけどみんなはどう思う?
味方が極端に下手なケースはそりゃみんな辛いと思う
ただ、現状が縦長で長射程に近付きにくいステージのせいでリッターミラーが起きたら上手いリッターがいる方のチームが勝ちやすいのと一緒で、
バレルがチーム内最長同士でミラーマッチングする環境になったら上手いバレルがいる方のチームが勝つゲームになるとは思う
Xマッチ独自の対戦環境ってマッチング区分くらいでブキとかステージとかラグは共通の問題だから改善されるべきだけど・・・ねえ?
インクが続く限り撃ち続けられるシューターと違ってスピナーは(公家の再チャージだとしても)チャージが必要でどうしても処理中に途切れるんよね。それが対多人数では結構致命的あと雷神ステップも遅いし
まあそれはそう。でもそれでキャパオーバーにならないブキは少ないんだよね。そうなった時のバレルといわゆる短射程シューターの違いは逃げやすさなのかな。
今回のアプデでマッチング区分修正しなかったらイカ研はエアプ。一番直しやすいだろこれ
ラグ直れば多くのことが解決すると思う。直るかは知らん
でえじょうぶだ。好きなブキで潜ればいい。
あと一部のバケモン以外ステージに左右されるブキ割とあるだろうから新しいブキ開拓すると楽しいと思うよ。
すまんがバレル使いから言わせてもらうと相手の前衛を如何に狩れるかって言うけど味方の前衛がダメ(芋、極度の猪(前線ガン無視で裏取り等)、明らかな対面弱者)だとチャージの関係上キャパオーバー起こして割とどうしようもない
ちょっと楽しそう
S+0になって借金地獄に陥ったので勇気のリセットをしたけど土日でまたS+0に戻ってきてしまった...確かにウデマエは上達していると喜べばいいのか、また借金地獄に怯える生活になるのか、それともボールドでXマッチに突撃しようか
ハイドラみたいなピーキーなのはいいけど基本的にバレルみたいなの相手だと縦長ステージじゃ割りとどうにもならんので最悪。
それこそチャーミラー以上にどっちのバレルが相手を多く狩れるかの勝負にしかならん