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2680
名前なし 2026/01/18 (日) 01:24:57 95b35@33d02 >> 2661

イタリアでアリエテ乗って頭と胃を痛くしよう!

79
名前なし 2026/01/18 (日) 01:23:54 44a81@45512

なんだかんだでシンプルに扱いやすくて強いから乗ってて楽しい

3
名前なし 2026/01/18 (日) 01:22:01 44a81@45512

違う機体に乗っててこいつと格闘戦になったけどすぐ後ろ取れたから…こいつってもしかして全然曲がらん類…?

379
名前なし 2026/01/18 (日) 01:21:11 c091d@29a71 >> 378

こいつの12.7同軸は徹甲がない只の曳行榴弾で、仕組み的には無反動砲組に付いてるスポーティングライフルとおんなじ。って覚えればいいかな。

2679
名前なし 2026/01/18 (日) 01:17:56 2129d@e0cc1 >> 2609

動画にとって貼ってよ

51596
名前なし 2026/01/18 (日) 01:13:35 5b501@8a59d >> 51589

最も典型的なのは開幕BVRを左ビームで交わした後、やや味方が多めの戦場向かって左側をいくか、逆に敵の左迂回組を撃ちにいけるように右側へ向かっていくかなど、どちらも高度9000mで。まあ最高ランクといっても14.3かそれ以外かでかなり環境が変わるから言葉で説明するのは難しいけど

90
名前なし 2026/01/18 (日) 01:08:23 7595f@79f88 >> 88

正直HDNしかないレーダーにARHと当たりやすいBRだからなかなか活躍するのは難しいよなぁ...自分なりのできるだけ死なないで1-2キルを安定して出せるようにするための立ち回りは、初手TWSで敵と味方の大雑把な動きを見つつ迂回して、敵の距離が近づいてきたらレーダー切ってRWRで悟らせないようにマジック押し付けるみたいな感じで運用してる。

2678
名前なし 2026/01/18 (日) 01:01:39 210bf@926ba >> 2658

WTの仕様だと片舷全弾発射してもう反対側を撃とうとして回頭中に被弾誘爆で爆沈しそう…

2677
名前なし 2026/01/18 (日) 01:00:41 46b31@dec8e

Dホーネットにミサイル12発以上撃つだて正気か?

2676
名前なし 2026/01/18 (日) 00:59:57 5b501@8a59d >> 2588

迂回してレーダー切って9Mを這いつくばってるやつらに撃ち下ろせば。立ち回りにマルパ混ぜるのはともかくマルパ特攻とかこのBRじゃただの餌だぞ

2675
名前なし 2026/01/18 (日) 00:48:54 fcc47@b2b3b >> 2638

リクルート

159
名前なし 2026/01/18 (日) 00:45:13 3ff78@c7212

小学校の図書館で置いてあった『僕のみた戦争 2003イラク』で見たけど実装されると思わなかった。

326
名前なし 2026/01/18 (日) 00:42:45 5662b@55012

IRのほう探知は出来ても途中で失探して自爆するし素直にRD4本でいいなこれ

51595
名前なし 2026/01/18 (日) 00:42:03 修正 bc1cf@fb121 >> 51594

空だとガンナー初弾ヘッドショットチート、MCLOSミサイルの旋回60G化チートくらい。陸だとウォールハック、オートエイムかな。空は分かりづらいけど陸はサーバーリプレイ見ればわりかしハッキリとチートだと判別できるから気になるなら見てみるのをおすすめする。特に中国語ネームの分隊はチート率高い

426
名前なし 2026/01/18 (日) 00:40:51 a1a66@4d0b4

両方APDSにするか、片方をHEI-PDにするか(APDSの後に開発するか)で迷う。砲身割られることを考えると両方APDSがよさそうだけど、稀に対空する事を考えると、HEI-PD持ってった方がいい?

51594
名前なし 2026/01/18 (日) 00:38:33 95b35@33d02

元帥なるまでやったけど未だチートに遭遇した記憶がない どんなチートがあるのか遭遇した人いたら教えてほしいな

2674
名前なし 2026/01/18 (日) 00:36:11 a48f9@b2b1a >> 2651

そんな一々相手のプレイヤーランクとか戦績なんて細々見るか?って言われると見ないと思うから、強機体で大暴れとかしてるんでもなければ誰も気にしてないんじゃない?

2673
名前なし 2026/01/18 (日) 00:35:38 ac6c8@60939 >> 2588

あ、じゃあやることって何があるんすか?ドラッグ機動までしないと振り切れないようなミサイル相手にいつ自分のターンが回ってくるんですか?お祈りマルチパスして相手の懐に飛び込むしか9mしかない機体でやりようありますかね?教えてください

816
名前なし 2026/01/18 (日) 00:28:49 6c427@9c429 >> 815

昔からそれでやってるけどヘリカンストしたよ

2672
名前なし 2026/01/18 (日) 00:25:52 bc1cf@fb121 >> 2610

レーダーの走査速度ってN001のいい加減な変更履歴から見ると明らかに100%ゲームバランスで調整してるから走査速度が早いことによって犠牲にしてる部分があるってところでしょ。一部分だけ見て可笑しいと指摘するのはさすがに不適切

2671
名前なし 2026/01/18 (日) 00:23:16 06d33@7d865 >> 2658

小惑星…mobileだっけ?たしか土佐も先に実装されてたみたいだしあるかもねー

44070
名前なし 2026/01/18 (日) 00:22:20 9512e@9c429 >> 44068

t-90mとさぁt-80bvmの子供ができたらどうする?

2670
名前なし 2026/01/18 (日) 00:12:36 86d6b@63a91 >> 2661

イタリアにおいでよ

51593
名前なし 2026/01/18 (日) 00:09:14 1098d@a2f18 >> 51585

Su-34

815
名前なし 2026/01/18 (日) 00:01:03 ee745@73a24

この子にヘリとSAM開発の為に護符つけようと思ってるんだけどあり?

425
名前なし 2026/01/17 (土) 23:53:06 9512e@9c429

あーつまんね

71
名前なし 2026/01/17 (土) 23:49:38 修正 82ff2@7791e >> 65

そんなことをしたらBuk M3がTELAR×3,TEL×3,運搬車×3の計90発になるし最悪TELAR×6構成とか9S36M込みのTEL×6構成が来たらもう大惨事だからやめるんだ

2669
名前なし 2026/01/17 (土) 23:39:51 修正 247d8@fc1c8 >> 2610

発見済みの目標に対してはその通りだけど、新規目標を見つけるって点では走査速度は大事。スキャンエリアの広いAESAは特に。運用開始が2010年代のRBE2と比べて2000年代のN011Mが1.7倍も高速!??!?!←ちょっと可笑しいかな😌 それこそ超超超最新のECRS Mk2(190°/s)より早いのは本当に何なんだよ
画像

160
名前なし 2026/01/17 (土) 23:32:22 29790@d723f >> 159

ありがとう。今の基地ダメージ分からんくて持ってく爆弾迷うね。とりま1000ポンド3発でいいか

67
名前なし 2026/01/17 (土) 23:31:55 3b0ac@6fec3

T-80Bの車載機銃で撃たれただけでAPSが反応したんですけど、流石にバグですよね?(RBです)

2010
名前なし 2026/01/17 (土) 23:26:04 258cc@3efda

EJだとMiG23とsファンに虐められてたけど改なら逆にボコせるな

9967
名前なし 2026/01/17 (土) 23:17:05 73af2@c4d66

今の環境で90式はどんな感じですか?

2668
名前なし 2026/01/17 (土) 23:16:19 修正 5e6d2@0b3fc >> 2610

もしゲーム画面上のレーダー走査速度の事言ってるなら、PESAとAESAの走査線の動きは飾りだから走査速度と関係無いぞ、PESAとAESAに言及するくらいだから知ってるだろうけど一応ね。

3
空SB 2026/01/17 (土) 23:12:23 75b07@b592b

同格BR12.7、AIM-7P持ちのF-18ホーネットに勝てるビジョンが全く見えない。しかも必ず遭遇すると言って良い程いる...

363
名前なし 2026/01/17 (土) 23:07:52 a4d77@71b0f >> 362

Jバンド拾えないね。拾えるのはE・G・Iバンドのレーダー。

2667
名前なし 2026/01/17 (土) 22:58:04 5b501@8a59d >> 2588

マルパ特攻して撃ち下ろ死してそうで草。愚痴る前にやるべきことがあるだろ

2666
名前なし 2026/01/17 (土) 22:57:42 f7287@57162 >> 2355

自分もしばらく実写だと勘違いしてたな ちっちゃいから荒目立たないとはいえクオリティ高かった

2665
名前なし 2026/01/17 (土) 22:57:31 a507e@2fc76 >> 2652

絞首台で首に縄から助かるにはってくらい無理難題

378
名前なし 2026/01/17 (土) 22:55:20 812af@f681a

なにこの同軸機銃

70
名前なし 2026/01/17 (土) 22:51:12 9d62b@6f487 >> 65

こいつに限らずこの手の車両でミサイル迎撃までやってると弾が足りないから倍にするとかしてほしいよな。ヘリはヘリポート上下運動だけで無限にミサイル撃ってくるんだし撃墜とまで行かなくても対抗できるようにしてほしい。