普通に強そう
知ってるけどピットブル後にDL継続で補正するのはあくまで敵がノッチに入ってシーカーが見失った時じゃないんですかね…。命中確実だったのに直前で敵ミサイルにシーカーが吸われるなんて今までプレイしてきて始めて見たわ
恨むなら全会一致でどう考えても低すぎるBRで本実装した🐌を恨むのだ
PT-76の弾ってさっさと開発したほうがいい?
やはり万歳突撃はソ連の方が向いてるなあ()
NCTRが無い、弱いレーダーには見分けが付かないからね…
占領は戦中であれば重戦車、高BRであればカチカチMBT達に任せればいい。10はそれこそ待ち伏せや不意打ち運用での適性が高いから評価が良いんよね。「それぞれの特性にあった運用をすれば」っていう前提での最強評価
BR5.0の戦車追加されないかなぁ。M4A1(76)Wが来てくれると嬉しいんだけど。
spiceっぽいやつはあるリンクけど、kh-38mtみたいな超音速で射程が長いミサイルは無いっぽいんだよね...亜音速で射程が長いミサイルはあるんだけど...ちなみにこのストームブレーカー、F-15Eなら28発まで搭載できるらしい
登らせるために軽車両の後ろから全速で追突するカタパルト方式楽しかったな。失敗すると軽車両が向こう側に飛んでった
AGM-84 H/Kのバグレポが通過したからこれに縋るしか… GBU-53/Bは無視されてるのか中々通過しないねんな…
mig25にはどう対処すればいい?
中身ピンキリで鮫のK/D1.7。バケモン過ぎる
味方が死に過ぎてチケットが尽きたパターンだな
昔の9Lなら未だしも今の状態じゃ7Fx4,9Lx2のプリセットが按排じゃな
そろそろまともに開発してもええか?不具合治したかどうかは知らんけど
16Cとか15Eみたいな陸トップBRの機体じゃない奴で陸13.0の奴と比較したらそりゃ劣ってるように感じるに決まってるだろ
11号は魚雷が弱くなって以降、ワンパンできないことが多い気がする
神の杖発射する人工衛星兵器にひたすら弾薬提供する手段としてはスペースシャトル君使えそうですね、えぇ。
待ち伏せや不意打ちなら紙装甲でも良いだろうけど、ポイント占領しないといけないから生存率高くなる装甲や乗員()は必要になるという・・・。紙装甲で乗員3人の日本厳しいw エアプだけどそれでも最強評価の一角である10式戦車は強いのか?
こっわ。コミュ障の鑑みたいな枝やな。
T-72B3の初期状態はあのBRでUBH改修無しで勿論他と同様エンジンも変速機も未改修だから本当に機動力終わってて同ランクの他国MBT達と比べても特に苦行だったなぁ…まぁフル改修するとかなりの強車両だから努力が報われるけど。
今までのミサイル実装時もSARH実装時もARH実装時も隔離とか特にされなかったんだからその辺のテコ入れが入るのは考え難い、ただまあ5世代機が撃ってくるARHも所詮BVRでは避けれるミサイルに変わりないだろうから5世代機はそこまで問題なさそうだけどね、SB以外だと十数km圏内に入るとネームタグ見えるんだしこのゲーム性のままのステルスって普通に弱そうだと思ってる
??:「ボルガ博士、お許しください!」
拠点侵入全く許さなかったんで全然ゲージ見て無かったら、突然終わって草。いや草
流石にこれだけ湧くと中身がピンキリだからねえ
旧世代の老人どもが昔の事だけ見てやりあう懐古厨の地獄だよね。
BR作り直すべきなんだよね。低ランクだと場合によっては機関砲つくだけで2近く上がるのに対して第三世代辺りのジェットから明らかに幅がおかしい
AESAレーダーに映るsmallとかいう謎目標って、撃たずに放置してるけどあれもしかして滑空爆弾か
人少ないBRが人多いBRに吸われて高確率でボトムになるのツリー育ててる後続がしんどくなるだけだし何とかして欲しいですね。
いいねぇ爆撃し放題だ😊
空中発進になので武装転嫁は難しいけどね惑星のF-4EJは普通に着艦できるし問題ない!!ほんとならF4ができるならアレスティングフックついているF15Jもできるはずなんだけど引っかからないのはご愛敬。
RWRの処理数(映る数)の関係もあるのかな???表示数の数に上限があるのかもね。それなら味方のレーダーはトラッキング時やローンチ時に鳴るように設定できるからやってみると良いよ。
ロシアといいアメリカといい、痴呆の老人をトップに据えるのが最近の流行りなのか?
それエンジン強化されたとして出力を105%くらいに抑えれば同じじゃないか…?
確かにデコイとしては機能するんだけど推力がない以上自分より後ろからついてくる形になるんで相対速度が高い目標に吸われがちなレダー照準のミサイルに対する自機防御にはほ貢献しない。集団の先陣切って突っ込む人がばらまいてくれれば後ろが多少助かるが爆弾抱えている機体は出足が遅れる以上そんな場面は多くないんよね。
今のマッチングシステムがこのまま続いていけば、将来的に4.5/4++世代機って第5世代機マッチに引っ張られ続ける一生不遇ポジになってしまうと思うんだけど、Gaijinは救済措置とか考えてるのかな?半々くらいの割合で第5世代機がいる試合といない試合にマッチングするとかさ。
そういう使い方してる人もいるみたい。
薬指で無意識に押してるときあるよ
あれは歩兵の手持ち装備なうえ、RPGなんかと同じで弾頭が露出してるだけでライフルグレネードではないでしょ
普通に強そう
知ってるけどピットブル後にDL継続で補正するのはあくまで敵がノッチに入ってシーカーが見失った時じゃないんですかね…。命中確実だったのに直前で敵ミサイルにシーカーが吸われるなんて今までプレイしてきて始めて見たわ
恨むなら全会一致でどう考えても低すぎるBRで本実装した🐌を恨むのだ
PT-76の弾ってさっさと開発したほうがいい?
やはり万歳突撃はソ連の方が向いてるなあ()
NCTRが無い、弱いレーダーには見分けが付かないからね…
占領は戦中であれば重戦車、高BRであればカチカチMBT達に任せればいい。10はそれこそ待ち伏せや不意打ち運用での適性が高いから評価が良いんよね。「それぞれの特性にあった運用をすれば」っていう前提での最強評価
BR5.0の戦車追加されないかなぁ。M4A1(76)Wが来てくれると嬉しいんだけど。
spiceっぽいやつはあるリンクけど、kh-38mtみたいな超音速で射程が長いミサイルは無いっぽいんだよね...亜音速で射程が長いミサイルはあるんだけど...ちなみにこのストームブレーカー、F-15Eなら28発まで搭載できるらしい
登らせるために軽車両の後ろから全速で追突するカタパルト方式楽しかったな。失敗すると軽車両が向こう側に飛んでった
AGM-84 H/Kのバグレポが通過したからこれに縋るしか… GBU-53/Bは無視されてるのか中々通過しないねんな…
mig25にはどう対処すればいい?
中身ピンキリで鮫のK/D1.7。バケモン過ぎる
味方が死に過ぎてチケットが尽きたパターンだな
昔の9Lなら未だしも今の状態じゃ7Fx4,9Lx2のプリセットが按排じゃな
そろそろまともに開発してもええか?不具合治したかどうかは知らんけど
16Cとか15Eみたいな陸トップBRの機体じゃない奴で陸13.0の奴と比較したらそりゃ劣ってるように感じるに決まってるだろ
11号は魚雷が弱くなって以降、ワンパンできないことが多い気がする
神の杖発射する人工衛星兵器にひたすら弾薬提供する手段としてはスペースシャトル君使えそうですね、えぇ。
待ち伏せや不意打ちなら紙装甲でも良いだろうけど、ポイント占領しないといけないから生存率高くなる装甲や乗員()は必要になるという・・・。紙装甲で乗員3人の日本厳しいw エアプだけどそれでも最強評価の一角である10式戦車は強いのか?
こっわ。コミュ障の鑑みたいな枝やな。
T-72B3の初期状態はあのBRでUBH改修無しで勿論他と同様エンジンも変速機も未改修だから本当に機動力終わってて同ランクの他国MBT達と比べても特に苦行だったなぁ…まぁフル改修するとかなりの強車両だから努力が報われるけど。
今までのミサイル実装時もSARH実装時もARH実装時も隔離とか特にされなかったんだからその辺のテコ入れが入るのは考え難い、ただまあ5世代機が撃ってくるARHも所詮BVRでは避けれるミサイルに変わりないだろうから5世代機はそこまで問題なさそうだけどね、SB以外だと十数km圏内に入るとネームタグ見えるんだしこのゲーム性のままのステルスって普通に弱そうだと思ってる
??:「ボルガ博士、お許しください!」
拠点侵入全く許さなかったんで全然ゲージ見て無かったら、突然終わって草。いや草
流石にこれだけ湧くと中身がピンキリだからねえ
旧世代の老人どもが昔の事だけ見てやりあう懐古厨の地獄だよね。
BR作り直すべきなんだよね。低ランクだと場合によっては機関砲つくだけで2近く上がるのに対して第三世代辺りのジェットから明らかに幅がおかしい
AESAレーダーに映るsmallとかいう謎目標って、撃たずに放置してるけどあれもしかして滑空爆弾か
人少ないBRが人多いBRに吸われて高確率でボトムになるのツリー育ててる後続がしんどくなるだけだし何とかして欲しいですね。
いいねぇ爆撃し放題だ😊
空中発進になので武装転嫁は難しいけどね惑星のF-4EJは普通に着艦できるし問題ない!!ほんとならF4ができるならアレスティングフックついているF15Jもできるはずなんだけど引っかからないのはご愛敬。
RWRの処理数(映る数)の関係もあるのかな???表示数の数に上限があるのかもね。それなら味方のレーダーはトラッキング時やローンチ時に鳴るように設定できるからやってみると良いよ。
ロシアといいアメリカといい、痴呆の老人をトップに据えるのが最近の流行りなのか?
それエンジン強化されたとして出力を105%くらいに抑えれば同じじゃないか…?
確かにデコイとしては機能するんだけど推力がない以上自分より後ろからついてくる形になるんで相対速度が高い目標に吸われがちなレダー照準のミサイルに対する自機防御にはほ貢献しない。集団の先陣切って突っ込む人がばらまいてくれれば後ろが多少助かるが爆弾抱えている機体は出足が遅れる以上そんな場面は多くないんよね。
今のマッチングシステムがこのまま続いていけば、将来的に4.5/4++世代機って第5世代機マッチに引っ張られ続ける一生不遇ポジになってしまうと思うんだけど、Gaijinは救済措置とか考えてるのかな?半々くらいの割合で第5世代機がいる試合といない試合にマッチングするとかさ。
そういう使い方してる人もいるみたい。
薬指で無意識に押してるときあるよ
あれは歩兵の手持ち装備なうえ、RPGなんかと同じで弾頭が露出してるだけでライフルグレネードではないでしょ