いまのBRわけってどんな感じ?
🐌「いままで重爆が帰還できる事なんて想定になかったし」
Su-27のHMDIRとR-73の組み合わせはほんっと凶悪だねぇ 使う側になるとホントに実感する
H39も同じだから悲しいね
同じようで申し訳ないけどAの構図めっちゃいいと思うんだけど、影が濃いんだよなぁ…
開幕にフェニックスでパチンコ運用しか知らない人が乗ってる事が多くて そういうのだとカモも良いところなんだけど ちゃんと空対空戦闘機として運用すると 何故か妙にノッチ耐性のある上に映りもいいレーダーに爆速スキャンと鬼感度のIRST持ってるし 機体性能は悪くなくて BOLランチャーまであるからCMも豊富と割とちゃんとSARHとしてもBR13の性能あるんだよねこいつ そしてパチンコついでに申し訳程度の戦闘しかしないやつのお陰で軽く見られて るからか ちゃんと状況作れれば格上も逆に美味しく食えるシチュも多かったり 普通に優秀だと思う
A
そうなの??次遊ぶ時チェックしてみるありがとう
他の17ポンド組が基本強いのよ。足が速いから。快速車両(後退速度には目を瞑る)にapds撃たせ始めたらもう最強よ。
次のアプデで戻してもいいのでは...?ついでにDtec+Dtecにしてもいいんじゃないの?
元々無いのね…サンガツ
インドネシアに納入されたBMP-3FはSodema改修されていないので元々無い。でも照準器倍率はDev比で高倍率に変更されたはず
そんな当たり前な事誰も聞いてないねん帰れよ
なんかサーマル消されてね?気のせい?
敵側のこいつ撫でてたら、他の敵車両も撃たずにこっち来て一緒に撫でたなあ。
まず前提知識としてAIのSAMは誘導兵器を迎撃するようコード化されている。非誘導兵器は迎撃しない(基本的には。直撃コースだけは迎撃する?SPAAはSAMと多分挙動が異なるんだがこの辺がごっちゃになって俺の知識が曖昧)。JSOWは例外的にステルス扱いされててAIのSAMが殆ど迎撃できない。(休止挟んでたのでわからないのだがステルス化されたのはここ数ヶ月の事だと思う。)非ステルスの誘導弾は飽和攻撃か、高度や角度によってSAMが迎撃できない箇所があるみたいなのでそれを突くしかない。他にステルス扱いになってる誘導弾があるのかは知らない
流れちゃったけど一応高度取って戦艦(巡洋艦)相手にダイブして投げれば命中率は相応に高い。ただドルニエ使った方が効率は良いし勝るのはズーム時の高度確保程度ではある
同格どころか格下からしても正直全く怖くないカモみたいなイメージなんだけどD猫乗っている人からのイメージはどうなのかな…エンジン熱々でIR簡単にぶち込めるしフェニは回避余裕だしフェニ投げに高度上げるからARHどころかSARHでも食い易いしでいつも美味しく頂いているんだが…
③【武装ページ全般に関して】 現在空陸海すべてのページにおいて
#include(2000 lb LDGP Mk.84 Air bomb,notitle) #include(AIM-54C+ Phoenix AAM,notitle) #include(120 mm Rh120 L/55 A1 cannon,notitle) #include(16 inch/50 Mk.7 cannon,notitle)
等の引用が行われていますが命名規則が不安定であること(特に陸車両の火砲ページ)、更新が不定期であることからこれらはゲームデータ内部名称をページ名とし、データ由来の自動更新に含めたいと考えています。上の例であればページ側記述は
#include(us_2000lb_mk_84_ldgp_air,notitle) #include(us_aim_54c_plus,notitle) #include(120mm_rheinmetall_l55_a1_user_cannon,notitle) #include(406mm_50_mk7_naval_user_cannon,notitle)
のようになりますが、これらの記述に関してもユニットページの自動更新の際に自動で挿入,更新されるように設計予定です。 現在の各武装ページのテンプレートの大枠は流用予定ですがユニットテンプレートと同様、この書式が良い等のご意見あれば対応しますのでよろしくお願いします。
経済欄試案③を追加しました。実装直後で今後も大きく変化があるシステムだと予想されます、公式wikiが対応するまでは様子見してもよいかと。
こちらこそありがとう!しっかりと出来ているよ!
②【ユニットテンプレート全般に関して】 全ユニットページ自動更新化に伴い、経済欄・性能欄・武装欄・改修欄に関して書式の均一化が行なわれる予定です。そのため現行テンプレートから外れているページ別の特殊表記法であっても「このページのこの表記仕様を残して他ページにも反映させて欲しい!」みたいなものがありましたら、今のうちに申告していただければ検討ののち採用の可能性があります。編集者でなく利用者の視点からでも良いので是非ご意見ください。 ※さすがにMistel 2みたいな完全ワンオフ特殊機体に関しては特例処置にします
TRK MEMで固まるバグの話かな? ACM機動ボタンとか連打して無理やり何かロックすると突然直る(ドッグファイト中に起きた場合は死)
イタリア陸初めてランクⅠを終わらせたんですが、機関砲が苦手すぎて既に心が折れかけです…おすすめの進める順番とかありますか?
4
通常ツリー機や非プレのイベ機、部隊兵器は購入費と同じ値段、プレ機は同格の奴らに比べて1.5倍になってる。訓練費が格安だから納得は出来る
EC行って魚雷ぽいぽい
かつて一部のマップには滑走路の途中に起伏があって、特定の方向からの着陸以外は着陸機を絶対に○す飛行場があった…まじでエアプだよな。
F15E並みの速度と思われてるけど実はエンジンが別物で15Eより2割増くらいのAB推力なのでマジの超絶パワー。ΖΖガンダムみたいな盛り盛り具合
①【改修可変BRシステムに伴うテンプレート改修】 各案はSandbox/経済欄可変BR対応にあります。雑に考えた改修案しか提示していないので根本的な変更も含めて案を募集します。 現在(ヘリと日陸除く)各ユニットページへの適用はしていませんがSandbox/更新自動化の各国テーブルで確認することができるように>> 293で提起した際の新テンプレによる自動化は達成されております。現在は現在は手動で更新取得をしていますが近い将来(1~2か月以内)自動更新にします。 ただしVer2.61.0.17現在可変BRが実装されている全41機(固定翼機13機、回転翼機28機)に関しては初期BR表示になっています。暫定措置としてはフル改修値を記述しようと考えていますが、今後確定版としてBR変動を織り込んだテンプレートの必要性があり、表書式などで協議が必要だと考え提起するものになります。 補足としては今のところモードによって改修の上昇幅が異なるなどの仕様はなく、AB/RB/SB・空/陸/海すべてのモードで統一した上昇幅が確定しています。 また今のところ最大可変数となっているのは+4/6/7段階上昇で4段階可変のj_22m1aとなります。
F-2A ADTWであればwpcost.blkxのAAM-4改修項目で }, "jp_aam4": { "reqModification": "jp_aam3", "prevModification": "asm", "addMrank": 3, "tier": 4, "value": 0, "costGold": 0, "tutorialMission": "aircraft_aam_arh", "tutorialMissionWeapon": "f_2a_adtw_aam_4" }, のように定義されており "economicRankArcade": 36, "economicRankHistorical": 36, "economicRankSimulation": 36, "economicRankTankHistorical": 33, "economicRankTankSimulation": 33, の基礎BR値にそれぞれ加算処理されるようになっている "addMrank"が二種以上設定されている場合は加算処理するのではなく最高値が適用される (economicRankの36とは36番目のBR、つまり13.0のことを指す。加算後の39は14.0。)
改修欄の自動取得と反映についても成功しており、こちらはヘリコプター全機に関して試験的に反映を完了させております。(こちらはテーブルページ方式ではなく各ユニットページ直接編集方式) 現状はwpcost.blkxから各改修の改修ID・改修表示名・要求コスト(RP/SL/GE)・改修前提要件・Tier前提要件・上昇BR幅それぞれを全ユニット分取得に成功しており、現在は現行改修欄テンプレに基づき改修表示名・要求コスト(RP/SL/GE)のみを表示させていますがこちらに関しても可変BRシステム追加と同時に処理を行いたいと考えています。
火炎放射器って機銃扱いだからか一応ミサイル迎撃出来るんだなびっくりした…炎全体に判定あったら対ATGMで意外と使えたりするのかな
H-39目当てに久しぶりに扱ってるけどショボい火力で早撃ちしか見所ないって海の90式か君……
クラスター爆弾は、あの大きな爆弾の中に小さなミニサイズの爆弾が何十個も入ってるような爆弾で、そのミニサイズ爆弾を広範囲にばら撒くもの。中の子弾がHEAT弾なので空戦の地上bot(軽装甲車、トラックなんか)にバラまくといいと思う。まぁ陸だと制限かかって使えないしね
SRAAMとR-73てとこから察するに推力偏向ミサイルの事言いたかったんかな...?
ARH本数が8本とかだったらワンチャンBR14.7(その場合最弱争いになるけど)にされてもおかしくないまである機体だからな
速攻でばれてクソcasにつぶされるから使い方わからん
流石にこれでF-20相手は辛いぞ...
JSOWは使った事ないけど通るって話はよく聞く。誘導爆弾ならGBU-39、SPICE250辺りも通ったはず
あれ、何がやばいって終末誘導がIR扱いだからマルチパス無効化してくるんだよな。亜音速ASMにもプレイヤーにも特効。亜音速は主砲3インチ・5インチがとんでもない精度で叩き落してくるのもあってほぼ通らないなぁこれ
プレ機に限らずランクⅧの機体はどれもこんなもんよ。
いまのBRわけってどんな感じ?
🐌「いままで重爆が帰還できる事なんて想定になかったし」
Su-27のHMDIRとR-73の組み合わせはほんっと凶悪だねぇ 使う側になるとホントに実感する
H39も同じだから悲しいね
同じようで申し訳ないけどAの構図めっちゃいいと思うんだけど、影が濃いんだよなぁ…
開幕にフェニックスでパチンコ運用しか知らない人が乗ってる事が多くて そういうのだとカモも良いところなんだけど ちゃんと空対空戦闘機として運用すると 何故か妙にノッチ耐性のある上に映りもいいレーダーに爆速スキャンと鬼感度のIRST持ってるし 機体性能は悪くなくて BOLランチャーまであるからCMも豊富と割とちゃんとSARHとしてもBR13の性能あるんだよねこいつ そしてパチンコついでに申し訳程度の戦闘しかしないやつのお陰で軽く見られて るからか ちゃんと状況作れれば格上も逆に美味しく食えるシチュも多かったり 普通に優秀だと思う
A
そうなの??次遊ぶ時チェックしてみるありがとう
他の17ポンド組が基本強いのよ。足が速いから。快速車両(後退速度には目を瞑る)にapds撃たせ始めたらもう最強よ。
次のアプデで戻してもいいのでは...?ついでにDtec+Dtecにしてもいいんじゃないの?
元々無いのね…サンガツ
インドネシアに納入されたBMP-3FはSodema改修されていないので元々無い。でも照準器倍率はDev比で高倍率に変更されたはず
そんな当たり前な事誰も聞いてないねん帰れよ
なんかサーマル消されてね?気のせい?
敵側のこいつ撫でてたら、他の敵車両も撃たずにこっち来て一緒に撫でたなあ。
まず前提知識としてAIのSAMは誘導兵器を迎撃するようコード化されている。非誘導兵器は迎撃しない(基本的には。直撃コースだけは迎撃する?SPAAはSAMと多分挙動が異なるんだがこの辺がごっちゃになって俺の知識が曖昧)。JSOWは例外的にステルス扱いされててAIのSAMが殆ど迎撃できない。(休止挟んでたのでわからないのだがステルス化されたのはここ数ヶ月の事だと思う。)非ステルスの誘導弾は飽和攻撃か、高度や角度によってSAMが迎撃できない箇所があるみたいなのでそれを突くしかない。他にステルス扱いになってる誘導弾があるのかは知らない
流れちゃったけど一応高度取って戦艦(巡洋艦)相手にダイブして投げれば命中率は相応に高い。ただドルニエ使った方が効率は良いし勝るのはズーム時の高度確保程度ではある
同格どころか格下からしても正直全く怖くないカモみたいなイメージなんだけどD猫乗っている人からのイメージはどうなのかな…エンジン熱々でIR簡単にぶち込めるしフェニは回避余裕だしフェニ投げに高度上げるからARHどころかSARHでも食い易いしでいつも美味しく頂いているんだが…
③【武装ページ全般に関して】
現在空陸海すべてのページにおいて
等の引用が行われていますが命名規則が不安定であること(特に陸車両の火砲ページ)、更新が不定期であることからこれらはゲームデータ内部名称をページ名とし、データ由来の自動更新に含めたいと考えています。上の例であればページ側記述は
のようになりますが、これらの記述に関してもユニットページの自動更新の際に自動で挿入,更新されるように設計予定です。
現在の各武装ページのテンプレートの大枠は流用予定ですがユニットテンプレートと同様、この書式が良い等のご意見あれば対応しますのでよろしくお願いします。
経済欄試案③を追加しました。実装直後で今後も大きく変化があるシステムだと予想されます、公式wikiが対応するまでは様子見してもよいかと。
こちらこそありがとう!しっかりと出来ているよ!
②【ユニットテンプレート全般に関して】
全ユニットページ自動更新化に伴い、経済欄・性能欄・武装欄・改修欄に関して書式の均一化が行なわれる予定です。そのため現行テンプレートから外れているページ別の特殊表記法であっても「このページのこの表記仕様を残して他ページにも反映させて欲しい!」みたいなものがありましたら、今のうちに申告していただければ検討ののち採用の可能性があります。編集者でなく利用者の視点からでも良いので是非ご意見ください。
※さすがにMistel 2みたいな完全ワンオフ特殊機体に関しては特例処置にします
TRK MEMで固まるバグの話かな? ACM機動ボタンとか連打して無理やり何かロックすると突然直る(ドッグファイト中に起きた場合は死)
イタリア陸初めてランクⅠを終わらせたんですが、機関砲が苦手すぎて既に心が折れかけです…おすすめの進める順番とかありますか?
4
通常ツリー機や非プレのイベ機、部隊兵器は購入費と同じ値段、プレ機は同格の奴らに比べて1.5倍になってる。訓練費が格安だから納得は出来る
EC行って魚雷ぽいぽい
かつて一部のマップには滑走路の途中に起伏があって、特定の方向からの着陸以外は着陸機を絶対に○す飛行場があった…まじでエアプだよな。
F15E並みの速度と思われてるけど実はエンジンが別物で15Eより2割増くらいのAB推力なのでマジの超絶パワー。ΖΖガンダムみたいな盛り盛り具合
①【改修可変BRシステムに伴うテンプレート改修】
各案はSandbox/経済欄可変BR対応にあります。雑に考えた改修案しか提示していないので根本的な変更も含めて案を募集します。
現在(ヘリと日陸除く)各ユニットページへの適用はしていませんがSandbox/更新自動化の各国テーブルで確認することができるように>> 293で提起した際の新テンプレによる自動化は達成されております。現在は現在は手動で更新取得をしていますが近い将来(1~2か月以内)自動更新にします。
ただしVer2.61.0.17現在可変BRが実装されている全41機(固定翼機13機、回転翼機28機)に関しては初期BR表示になっています。暫定措置としてはフル改修値を記述しようと考えていますが、今後確定版としてBR変動を織り込んだテンプレートの必要性があり、表書式などで協議が必要だと考え提起するものになります。
補足としては今のところモードによって改修の上昇幅が異なるなどの仕様はなく、AB/RB/SB・空/陸/海すべてのモードで統一した上昇幅が確定しています。
また今のところ最大可変数となっているのは+4/6/7段階上昇で4段階可変のj_22m1aとなります。
F-2A ADTWであればwpcost.blkxのAAM-4改修項目で
},
"jp_aam4": {
"reqModification": "jp_aam3",
"prevModification": "asm",
"addMrank": 3,
"tier": 4,
"value": 0,
"costGold": 0,
"tutorialMission": "aircraft_aam_arh",
"tutorialMissionWeapon": "f_2a_adtw_aam_4"
},
のように定義されており
"economicRankArcade": 36,
"economicRankHistorical": 36,
"economicRankSimulation": 36,
"economicRankTankHistorical": 33,
"economicRankTankSimulation": 33,
の基礎BR値にそれぞれ加算処理されるようになっている
"addMrank"が二種以上設定されている場合は加算処理するのではなく最高値が適用される
(economicRankの36とは36番目のBR、つまり13.0のことを指す。加算後の39は14.0。)
改修欄の自動取得と反映についても成功しており、こちらはヘリコプター全機に関して試験的に反映を完了させております。(こちらはテーブルページ方式ではなく各ユニットページ直接編集方式)
現状はwpcost.blkxから各改修の改修ID・改修表示名・要求コスト(RP/SL/GE)・改修前提要件・Tier前提要件・上昇BR幅それぞれを全ユニット分取得に成功しており、現在は現行改修欄テンプレに基づき改修表示名・要求コスト(RP/SL/GE)のみを表示させていますがこちらに関しても可変BRシステム追加と同時に処理を行いたいと考えています。
火炎放射器って機銃扱いだからか一応ミサイル迎撃出来るんだなびっくりした…炎全体に判定あったら対ATGMで意外と使えたりするのかな
H-39目当てに久しぶりに扱ってるけどショボい火力で早撃ちしか見所ないって海の90式か君……
クラスター爆弾は、あの大きな爆弾の中に小さなミニサイズの爆弾が何十個も入ってるような爆弾で、そのミニサイズ爆弾を広範囲にばら撒くもの。中の子弾がHEAT弾なので空戦の地上bot(軽装甲車、トラックなんか)にバラまくといいと思う。まぁ陸だと制限かかって使えないしね
SRAAMとR-73てとこから察するに推力偏向ミサイルの事言いたかったんかな...?
ARH本数が8本とかだったらワンチャンBR14.7(その場合最弱争いになるけど)にされてもおかしくないまである機体だからな
速攻でばれてクソcasにつぶされるから使い方わからん
流石にこれでF-20相手は辛いぞ...
JSOWは使った事ないけど通るって話はよく聞く。誘導爆弾ならGBU-39、SPICE250辺りも通ったはず
あれ、何がやばいって終末誘導がIR扱いだからマルチパス無効化してくるんだよな。亜音速ASMにもプレイヤーにも特効。亜音速は主砲3インチ・5インチがとんでもない精度で叩き落してくるのもあってほぼ通らないなぁこれ
プレ機に限らずランクⅧの機体はどれもこんなもんよ。