そこ指摘すると両方25秒にされちゃうぞ
私 Uボート 今 貴艦の 真下に 居るの
前回バトルパスのELCとコルセアでやってる民です
パソコンが高スペックになった。HDMIやLANケーブルの規格について詳しくなった。戦車砲弾や空対空ミサイルの誘導方式に詳しくなった。魚雷を当てることの難しさを知った。掲示板とは最初に付いたレスが以後の空気感に大きく依存すると知った
ああ、破片で・・・って事でしたか。1,000㎏でなら何度か撃墜したけど・・・。精密投下が出来ない俺には一番の苦行かな。
歩兵とどっちが優先度/進捗度高いんだろうね。潜水艦の方はかつて実施されたUボートイベントがテストと言えなくもないし
肩当て人力旋回に軸からズレた機銃をつけると、機銃の反動で砲塔が旋回して使いにくかったから。ってのが定説らしいね。 とはいえ機銃は欲しいから斜め後ろに別で取り付けたと。
一体潜水艦はいつ来るんかなぁ
戦車によっては行進時は砲塔を後ろに向ける決まりになってるのがあって、遭遇戦用として機銃が付いてるのもあるとか。
どっちにしろ即応弾補充が14秒なのに装填するとなると25秒かかるの意味不明過ぎない?
よっしゃ、みんなでチャレンジャーを開発しよう!
友達に合わせる為に倉庫から引っ張ってきたけど、強いな。BR比で装甲が硬すぎるし、装填以外のスペックがイカれてる。あとSL倍率が地味に良い。
お金稼ぎはこいつに任せてる
最近のアプデから航空機のTWS HDNでソフトロックとSTTができないのですがなぜでしょうか??
前進・後退と方向転換を同じスティックしてるとなぜかそれが発生するので、自分はL1.R1をアクセルとブレーキにしてますね
F-16XL変わった見た目してるけど性能大丈夫?課金機枠はF-14D見たいなばっちり強そうなこが欲しいんですけど!
あえてネガを挙げるとするなら72B3を軸にした11.3編成と比べてデッキ全体として見劣りする点くらい
虎Ⅰは能動的に撃ってきそうな相手に硬い角度を見せるように旋回するが出来るからいわゆる重戦車的な動きとは違う立ち回りができるんだよね
ドイツってBR11.7がないから、インチキソ連回避しようがなくてプレイしずらい感はあるんよな。
あー、そういうのもあるのかもしれないですね……スティック入力って境界線曖昧な気もしますし……
こんなに機体がでそろうのにまさかのワシントン(B-29)が来るとは
戦車車体を流用、無人砲塔、ミサイルと機関砲、共通点も多いナメルとBMPT。一体どこで差が付いたのか(棒)
スパホのブロック3ってRCS低減(今の惑星だとあんまり...)、機体寿命延長、CFTを搭載可能に?、操縦席に新型タッチパネルを搭載、IRSTポッド(実装され無かったやつ...)を新型に...って感じらしいから、いま実装されてるスパホとあんまり変わらないかも... アドバンスド型って試作機ならエンジン推力が11000kgfくらいに上がってる?らしいけど、うーむどうなるかなぁ...
本来レオパルト2って車体弾薬庫にアクセスする時は砲塔を右に向けて装填手が屈んで取り出してる(つまりは砲塔の向きが制限される) からその辺の調整かな。 チャレ系は元々4発しか設定されておらず、砲塔後部の弾薬架すら二次弾薬庫扱いなのよね
ドイツプレイヤー以前と比べて減りすぎてて草
でもKVやISも後頭部機銃搭載してたし、ある程度の内部容積があるならあったらうれしい装備ではあったのかな…?
スコープでIRモードにする→レーダー画面に映る(ここではまだIR効いてる)→3人称視点に戻る と、IRモード切れるんだけどおま環?
利便性があるならチリとかでも実用化されてるはずなんだよなぁ
米空ツリー初の14.7機体はE蜂ブロック3かはたまたイーグル2か...
HMSゲイ♂アーチャー←これマジ?流石に直球すぎるだろ…
標的に合わせて前後を入れ替えるリバーシブル仕様だから まあ使い勝手悪くて結局廃れたけど
被弾したらどうせ死ぬし弾薬満載でいってる
惑星の公式wikiに複合装甲が新型のものに置き換わったって書いてあるのに装甲材変わってないっぽいのマジでなに?せめて自己矛盾すんのはやめてくれ
偵察タスクか何か受けてたんじゃないの?
まぁ日本は島国だったからね…島とか海外に運ぶためのクレーンつり上げ最大重量約15t(チハでギリギリ)、鉄道とかの幅が約2.8mっていうのに規制されて満足な大きさの車両を作れなかった、または作っても運べなかったって言うのが現状だったっぽいしね
砲手の肩で砲の安定を取る砲設置方法だったから機関銃も設置できなかったとか
軍事系とかミリタリーに興味湧いてきて調べまくってそっち系の知識めっちゃ増えたおかげで、今プラモとかミリタリー専門店系の店に就職できそう()
君は頑張った!胸を張れ!
CASの性能考えたらこいつ12.3でマルチSAMが.7と13.0、新パンツ13.3か.7くらいが妥当だよな、ついでにバリアー持ちヘリも13.3とかまで上げてもらって
車体側面や後方からくる敵兵を追い払うようだったらしいけど、視界が限定的(というかほぼゼロ)っていうのと、撃てる角度が少ないっていうあんまパッとしないやつだったらしい。(むしろ邪魔になってることも多かったらしい)だから、砲塔がでかくなるにつれて廃止されてるね
そこ指摘すると両方25秒にされちゃうぞ
私 Uボート 今 貴艦の 真下に 居るの
前回バトルパスのELCとコルセアでやってる民です
パソコンが高スペックになった。HDMIやLANケーブルの規格について詳しくなった。戦車砲弾や空対空ミサイルの誘導方式に詳しくなった。魚雷を当てることの難しさを知った。掲示板とは最初に付いたレスが以後の空気感に大きく依存すると知った
ああ、破片で・・・って事でしたか。1,000㎏でなら何度か撃墜したけど・・・。精密投下が出来ない俺には一番の苦行かな。
歩兵とどっちが優先度/進捗度高いんだろうね。潜水艦の方はかつて実施されたUボートイベントがテストと言えなくもないし
肩当て人力旋回に軸からズレた機銃をつけると、機銃の反動で砲塔が旋回して使いにくかったから。ってのが定説らしいね。 とはいえ機銃は欲しいから斜め後ろに別で取り付けたと。
一体潜水艦はいつ来るんかなぁ
戦車によっては行進時は砲塔を後ろに向ける決まりになってるのがあって、遭遇戦用として機銃が付いてるのもあるとか。
どっちにしろ即応弾補充が14秒なのに装填するとなると25秒かかるの意味不明過ぎない?
よっしゃ、みんなでチャレンジャーを開発しよう!
友達に合わせる為に倉庫から引っ張ってきたけど、強いな。BR比で装甲が硬すぎるし、装填以外のスペックがイカれてる。あとSL倍率が地味に良い。
お金稼ぎはこいつに任せてる
最近のアプデから航空機のTWS HDNでソフトロックとSTTができないのですがなぜでしょうか??
前進・後退と方向転換を同じスティックしてるとなぜかそれが発生するので、自分はL1.R1をアクセルとブレーキにしてますね
F-16XL変わった見た目してるけど性能大丈夫?課金機枠はF-14D見たいなばっちり強そうなこが欲しいんですけど!
あえてネガを挙げるとするなら72B3を軸にした11.3編成と比べてデッキ全体として見劣りする点くらい
虎Ⅰは能動的に撃ってきそうな相手に硬い角度を見せるように旋回するが出来るからいわゆる重戦車的な動きとは違う立ち回りができるんだよね
ドイツってBR11.7がないから、インチキソ連回避しようがなくてプレイしずらい感はあるんよな。
あー、そういうのもあるのかもしれないですね……スティック入力って境界線曖昧な気もしますし……
こんなに機体がでそろうのにまさかのワシントン(B-29)が来るとは
戦車車体を流用、無人砲塔、ミサイルと機関砲、共通点も多いナメルとBMPT。一体どこで差が付いたのか(棒)
スパホのブロック3ってRCS低減(今の惑星だとあんまり...)、機体寿命延長、CFTを搭載可能に?、操縦席に新型タッチパネルを搭載、IRSTポッド(実装され無かったやつ...)を新型に...って感じらしいから、いま実装されてるスパホとあんまり変わらないかも... アドバンスド型って試作機ならエンジン推力が11000kgfくらいに上がってる?らしいけど、うーむどうなるかなぁ...
本来レオパルト2って車体弾薬庫にアクセスする時は砲塔を右に向けて装填手が屈んで取り出してる(つまりは砲塔の向きが制限される) からその辺の調整かな。 チャレ系は元々4発しか設定されておらず、砲塔後部の弾薬架すら二次弾薬庫扱いなのよね
ドイツプレイヤー以前と比べて減りすぎてて草
でもKVやISも後頭部機銃搭載してたし、ある程度の内部容積があるならあったらうれしい装備ではあったのかな…?
スコープでIRモードにする→レーダー画面に映る(ここではまだIR効いてる)→3人称視点に戻る と、IRモード切れるんだけどおま環?
利便性があるならチリとかでも実用化されてるはずなんだよなぁ
米空ツリー初の14.7機体はE蜂ブロック3かはたまたイーグル2か...
HMSゲイ♂アーチャー←これマジ?流石に直球すぎるだろ…
標的に合わせて前後を入れ替えるリバーシブル仕様だから まあ使い勝手悪くて結局廃れたけど
被弾したらどうせ死ぬし弾薬満載でいってる
惑星の公式wikiに複合装甲が新型のものに置き換わったって書いてあるのに装甲材変わってないっぽいのマジでなに?せめて自己矛盾すんのはやめてくれ
偵察タスクか何か受けてたんじゃないの?
まぁ日本は島国だったからね…島とか海外に運ぶためのクレーンつり上げ最大重量約15t(チハでギリギリ)、鉄道とかの幅が約2.8mっていうのに規制されて満足な大きさの車両を作れなかった、または作っても運べなかったって言うのが現状だったっぽいしね
砲手の肩で砲の安定を取る砲設置方法だったから機関銃も設置できなかったとか
軍事系とかミリタリーに興味湧いてきて調べまくってそっち系の知識めっちゃ増えたおかげで、今プラモとかミリタリー専門店系の店に就職できそう()
君は頑張った!胸を張れ!
CASの性能考えたらこいつ12.3でマルチSAMが.7と13.0、新パンツ13.3か.7くらいが妥当だよな、ついでにバリアー持ちヘリも13.3とかまで上げてもらって
車体側面や後方からくる敵兵を追い払うようだったらしいけど、視界が限定的(というかほぼゼロ)っていうのと、撃てる角度が少ないっていうあんまパッとしないやつだったらしい。(むしろ邪魔になってることも多かったらしい)だから、砲塔がでかくなるにつれて廃止されてるね