Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

10,000 件以上ヒットしました。1,521 - 1,560 件目を表示しています。
2736
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 07:52:41 修正 c148a@a8d33 >> 2735

炭酸ナイスダマをまだ諦めてない

95069
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 07:38:12 d88dd@baa77 >> 95052

リスキルされた時の話で進める。
「ちょっとでも敵を落とせる可能性のある瞬間火力をメインサブスペのいずれかに持ってるか」はリスキルを打開するのに欲しい要素じゃんね。
射程そこそこあるメインの火力が高いとか1確ボムとか1確スペ(ウルショ)や高火力スペ(カニメガホントルネ)とか持ってるとリスキルに対抗できるよね。当てる自分と避ける敵の技量対決でもあるけど。

ブキの中にはめっちゃ打開力が低いブキってのは存在するわけで、俺がパッと浮かんだ限りだと紅葉とかGECKとかモップDとかは味方とタイミング合わせないと辛いんじゃないか?
射程が短くトーピードビーコンソナーアメみたいな火力0とか避けやすいものだとシナジーが低いから味方とタイミング合わせる必要が他のブキ以上に要求される。

95068
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 05:31:08 4da64@bf358 >> 95061

ワイドローラーはシールドとキューインキでの耐久力がとても高くて素晴らしいぞ
縦振りは長くて最低40ダメージ、近ければキルできるから無視もしにくいし、横振りは障害物を越えて確実に削りを入れてくる
ナイスダマやグレートバリア、カニタンクを対物性能で割っていくのも楽しい

95067
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 04:07:31 修正 a7c0e@1afb1
95066
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 03:22:35 f3041@d663b >> 95061

・原始的だがサブ減ガン積わかば
ボムをヤグラに投げ続ける。適宜ヤグラ乗ってバリアを展開。

・広いナワバリステージで、イカ速ガン積ボールドで敵陣を駆け回り、敵を引き付け続ける。
ボールドが速すぎて敵が追い付けない

1450
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 03:10:37 35170@bfcea

この武器ってナワバリで強いのかな?今回のフェスはこの武器で行こうと思うのだけど。

95065
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 03:07:20 97b20@2f090 >> 95061

デュアル蹄もおすすめやぞ!

95064
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 02:47:21 d4bed@ff81c >> 95016

フデのスピード!ハンコパワー!テクニカルトラップ!

95063
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 02:44:43 d4bed@ff81c >> 95061

スペシュならスペ性スペ増メガホン回しマンがおすすめ ヤグラとかで普通に強い
サブひたすら投げる系ならシャプマゲッコーとか相手にしててウザかった(雨も絡めないと弱そうだけど)

95062
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 02:28:34 8e456@e0a44 >> 95061

スペシュで塗りまくりながらトラップでもポイセンでも撒きまくるとか

95061
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 02:10:12 5794a@2cbe5

久しぶりにプレイするんだけど、相手に嫌がらせできる構成のおすすめ教えてほしい(もちろん常識的なマナーの範疇で)
前はパブロヒューにサブ効率いっぱいつけてトラップ撒きまくるのが好きだった

95060
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 02:04:21 dec9b@23e5e >> 95052

亀だけどリスキルに対抗できるメインサブスペって何?

3348
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 00:38:13 修正 a748a@17dfe >> 3347

そもそもテッパンにザコシャケをスポーンさせる能力は無い。そう見えたのだとしたらたまたまテッパンの後にいたコジャケが追い越してきただけ。
もしくは他のザコシャケを追加スポーンさせるシャケ(ナベブタ、グリル、ドロシャケ、シャケコプター)と混同していないか確認してください。

7524
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 00:32:42 0a29e@417f7

サメのくせに捕食ばっかされやがって…

95059
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 00:31:51 ab26a@fe65f

ナワバリのレート死んでるからフェス期間以外で上げておかないといけないんだが毎回忘れてヨビ祭を迎える

3347
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 00:23:21 0111b@76f33

テッパンはコジャケを産むことが記載されていませんが?

1249
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 00:13:36 ee757@aa07c >> 1246

使われてるから環境だって言われればそうだよね
でもミラーマッチをハックしてる後衛のトラコラと純粋にスペック高い前衛の52じゃ
強さの格が違うから並べて語るのも抵抗あるよね

2411
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 23:53:22 a41d7@290e1

 敵
吸吸吸
吸味吸 こんな感じで背後から味方を吸ってたけど
吸吸吸
 自

 敵
吸吸吸
吸味吸自
吸吸吸  幅が狭いし横から吸うべきなのかな

2674
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 23:41:06 8b1d1@32807 >> 2673
1720
zback004 2026/07/05 (日) 22:56:11

不審なページが作成されていました。
荒らしだと思うので対応お願いします。

95058
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 22:50:22 95bcf@450fa

ボトルで上手ぶりたかっただけなのにハイドラ2枚のカチコミが強すぎて2のもみじを憑依させた試合
画像1

95057
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 22:47:38 9a2b3@f1dc8 >> 95049

オープンでレート変動しないとそれはそれで初狩りが起こるのか。
難しい話だな…

95056
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 22:34:01 32ebb@78266 >> 95049

そこで変動しないとオープンでサブ垢切断役作って
劣勢時、非負け試合ギリのタイミングで切断のノーコンテスト等で悪用出来ちゃうからね

かと言ってオープンでレートが変動しないと、サブ垢作ったら一生低レートで無双出来たり
マジでレートの存在意義なくなるから難しい問題よ

42652
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 22:02:39 修正 0688d@d49ed

隣接に近い距離でバクダンのバクダン、砲台、イカと並んだ状態でドカンと来て
やられたなと思ったらセーフだった
砲台って壁になるのか

1135
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 21:59:20 cc22b@a11b7

同じ射程帯の52ホットが強すぎるだけでめちゃくちゃ強いよな

2106
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 21:50:10 f3041@d663b >> 2105

実際インク事情的にサブはカーリング以外あんま使えるものではないですね
ヒューのポイセンすら使うの憚る
BRNZのシールドが弱い理由の一つ

ただ連射しがちだけど撃てる絶対数の割に単発の塗りと与ダメ自体は言うて悪くないから、ヒッセンとかと大差ないかなとか思ってた

95055
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 21:46:29 07f68@cecf0 >> 95053

すりみにはどんな体当たり企画をやらせても良いものとする(適当)
怪談スポットにや風雲た〇し城に送り込んでも良い
いや、地元伝統芸能の名家の子らに何させてんの……

95053
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 21:39:39 55d0a@185d1

すりみ連合の肩書だけど、アイドルやアーティストに対してタレントというあたり、何でもやりそうな勢いがあるというか…いきなり無人島送りみたいな無茶はシオカラーズやテンタクルズにはさせられないだろうなって。
熱湯風呂とかサイコロの旅みたいなことでもいいし。

95052
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 21:37:45 d88dd@b9139 >> 95039

俺はバリアじゃなくなって良かった派だな。ホッケとか酷かったもん。
今作はなんだかんだリス出た後の着地場所と敵の侵入できる場所に段差があったり最低限の抵抗やSP貯められる場所あるし。
まぁそもそもリスキルされる方がって考えが俺にはあるけども。リスキルに対抗できないメインサブSPを持ってくる方が悪い派というか。

95051
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 21:37:17 60282@d3a69 >> 95049

無効試合ですらレートが動くらしいから大したものよな

95049
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:51:54 32ebb@78266 >> 95046

べつに勝率5割でも内部レートやXパワーは動くから
目先の勝った負けたに囚われない方がいいよ

95048
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:45:14 4da64@bf358 >> 95045

着地を狩られないように単純に無敵でいいんじゃないかと思うよ。ただそれはそれでヤグラがアレなんだよな

1719

皆が求めてるからといって正しいわけではないし、管理人としての責務は果たしてるでしょ。

実際ミュートや通報あるんだからそれで対処すればいいだけ。触れなければ、ミュートの謎の書き込みが浮いてるだけになる。

95047
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:38:47 8ce0a@34ca7 >> 95045

ならせめてリスポンバリア返してほしくありません?
なんならリスポーン位置じゃなくて復帰位置バリアとか。

1718
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:37:15 修正 6cceb@2e660 >> 1704

>> 1716
皆があなたに要求していること、管理者としての責務を全く果たしていないように見受けられるのですが。
自分のレスではありませんが、>> 1687>> 1693についてはどのようにお考えですか?

2231
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:35:16 fa3ed@80387 >> 2228

どうしてもナーフ前の塗りと比べちゃうから多少は仕方ない
sppくらいは戻して欲しいけど今のバレルには満足してるよ マッチング相手が変わって相当立ち回りやすくなった

42651
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:20:56 修正 f3088@41711 >> 42649

?「コジャケもいっぱいでにぎやかだし、グリルもいたりして
なんだかまるで…
ピクニックに来たみたいだぜ テンション上がるなぁ〜」

42650
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:16:19 4da64@bf358 >> 42649

スプラ関係ないけどそういやニコニコDアニでクレしん映画配信始まったな。めっちゃありがたい
スプラもアニメ化してサーモンランはアニメ映画化とかしないかな

95046
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:12:47 41672@74d22

懲罰マッチほんとやめようよ

95045
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 20:10:48 4da64@bf358 >> 95039

バリアが無くなったのはいいんだよ。正確には出現位置が固定にならなくなった事が
今の問題は射出先が余りにもわかりやすいのと無敵じゃなくて普通にスペシャルで割られるし安全地帯もないステージまである事