トラ燈が強いからこれを使ってる人見ると少し疑問を抱くのは僕だけですか もちろんメイン強いけどサブスペ考慮したらこの武器よりいいのがある気がする そうゆう武器スプラには多いし ボトルとかカーボンとか
無敵時間が伸びたからロロイトも言ってたけど強化と捉えていいのではないか? 正直ウルショの強化も意味わかんないし目に見えて強化がわかるのがカーボンくらいでそれ以外強化弱体化がわかりずらい
スライドのインク消費量を減らして弾速を速くしてくれー
まさか前回のチンケな強化で仕事した気になってる? あんなので足りているとでも思っているのか
遊園地派に今日決めました
やってみた感じ範囲せまっ!より、これ10F案件!?ってなることが多くてよき
またこの失敗作放置されてんのか
担える役割が広い(スカーミッシャーからアンカーまで)から、 試合をコントロールしている感があってすごく好きなんだけれど (自分が強ポジに入れればそれが一番良いというのが前提として) 相手をカニで強ポジからどかしても、そこに味方が入らない場合の解決策が思いつかず、 ストレスに感じて今は52ガロンをつかうようになってしまった。
連携が安定するような環境・レート帯だと少し痛いだろうけどそれ以外で雑に使う分には影響少なそうだし良調整な感じする
かと思ってたらイカフローとか来たしなぁ
フルチャージ時の反撃弾の性能が変わらないのであればフルチャージに必要な吸引量が減ってある意味強化になった説がある。まあ反撃弾をアテにしない使い方だとナーフだが
イカ研お得意のナーフしましたよアピール来たーー!!
プチ流行り中?
って思わせて何もないまでがテンプレ
レイダースからスプラ3に入った人に1確の洗礼を浴びせてわからせるため スプラ3からレイダースに行きかけてる人にもう帰ってこなくていいよと宣告するため
・イカ速安全靴必須 ・流石に真正面からの対面は避ける ・センプクでにじり寄る ・目が合ったら全速で逃げる ・無事射程に入ったら開戦 インファイトならPS、キャラコンで余裕じゃろ 投げハンコは対リッター用決戦兵器なので無駄撃ち厳禁
しかしカーボンとなるといきなりバシャ死なので対処が難しい…
戦い方がなにひとつ変わってないよこれ
サメライドが環境とってたわけでもないのに 意味わからん役割剥奪されたから言及してんのに 日本語読めないと大変そうね・・・
「ライマを張り巡らせれば、なんとか…」
よくわからない勘違いをしてました すみません
ホタルのパレット「あの…」
1位は「バケツが降る」
昨日使ったけど普通に強くてダメだった。。。
イカ研は学ばないね 1発に3弾あるから3発じゃなくて1発にするべき
モグラはシャケの究極召還獣だった…?
4年経っても試合中の回線落ちが改善されないタイトルに期待できるか?
今回のアプデって「フェスでPETシューター是非使ってね」が目的の例外で、シーズン跨いだ9月に本来のアプデがあるんじゃないの
なんでカーボンが強くなってんだ…こちらの立場考えろや
自分は遅延性能でホコ絶対止めるイカとして無印使ってる エリアはサブスぺが絶望的に仕事しないから大人しくコラで良いと思う
大分キツくなってきた…短射程の機動力におっつかない 足元塗り、イカ速あたりをアッパーして欲しいところ
これでも上位だと52のおかげでメガホンが多いと言う事実 このおかげで強化もらえたか?
クソほどおもんなかったウルショゲーに戻す意味ってなんだ?
ラッダーのせいで弱体化…なんで…
イカは流行りに敏感ってのは確からしいね ink kingに3回でくわしたわ
サイトの利用自体は違法でなくても、集められたビッグデータをよからぬ目的に使われてたかも知れませんのでなあ。
見られたくなかったから内部レート制にしていたのでは……?
煽り抜きにどう対処してるか知りたい 特に3からのステだと裏取り不意打ちができなくて投げハンコでワンチャン掴むくらいしかできないんだけど
今更無能なイカ研に期待するだけ無駄っすよ 寧ろ更なる無能を晒しただけですww
レイダースの反応をスプラ3に反映させるほど、イカ研はバカじゃないだろう そもそもレイダースにカーボンが元ネタのブキは無いぞ
クイボもウルショもシューター様に付いてるからナーフなんてしないよ、バレルみたいに再ナーフするだけ
トラ燈が強いからこれを使ってる人見ると少し疑問を抱くのは僕だけですか
もちろんメイン強いけどサブスペ考慮したらこの武器よりいいのがある気がする
そうゆう武器スプラには多いし ボトルとかカーボンとか
無敵時間が伸びたからロロイトも言ってたけど強化と捉えていいのではないか?
正直ウルショの強化も意味わかんないし目に見えて強化がわかるのがカーボンくらいでそれ以外強化弱体化がわかりずらい
スライドのインク消費量を減らして弾速を速くしてくれー
まさか前回のチンケな強化で仕事した気になってる?
あんなので足りているとでも思っているのか
遊園地派に今日決めました
やってみた感じ範囲せまっ!より、これ10F案件!?ってなることが多くてよき
またこの失敗作放置されてんのか
担える役割が広い(スカーミッシャーからアンカーまで)から、
試合をコントロールしている感があってすごく好きなんだけれど
(自分が強ポジに入れればそれが一番良いというのが前提として)
相手をカニで強ポジからどかしても、そこに味方が入らない場合の解決策が思いつかず、
ストレスに感じて今は52ガロンをつかうようになってしまった。
連携が安定するような環境・レート帯だと少し痛いだろうけどそれ以外で雑に使う分には影響少なそうだし良調整な感じする
かと思ってたらイカフローとか来たしなぁ
フルチャージ時の反撃弾の性能が変わらないのであればフルチャージに必要な吸引量が減ってある意味強化になった説がある。まあ反撃弾をアテにしない使い方だとナーフだが
イカ研お得意のナーフしましたよアピール来たーー!!
プチ流行り中?
って思わせて何もないまでがテンプレ
レイダースからスプラ3に入った人に1確の洗礼を浴びせてわからせるため
スプラ3からレイダースに行きかけてる人にもう帰ってこなくていいよと宣告するため
・イカ速安全靴必須
・流石に真正面からの対面は避ける
・センプクでにじり寄る
・目が合ったら全速で逃げる
・無事射程に入ったら開戦
インファイトならPS、キャラコンで余裕じゃろ
投げハンコは対リッター用決戦兵器なので無駄撃ち厳禁
しかしカーボンとなるといきなりバシャ死なので対処が難しい…
戦い方がなにひとつ変わってないよこれ
サメライドが環境とってたわけでもないのに
意味わからん役割剥奪されたから言及してんのに
日本語読めないと大変そうね・・・
「ライマを張り巡らせれば、なんとか…」
よくわからない勘違いをしてました すみません
ホタルのパレット「あの…」
1位は「バケツが降る」
昨日使ったけど普通に強くてダメだった。。。
イカ研は学ばないね
1発に3弾あるから3発じゃなくて1発にするべき
モグラはシャケの究極召還獣だった…?
4年経っても試合中の回線落ちが改善されないタイトルに期待できるか?
今回のアプデって「フェスでPETシューター是非使ってね」が目的の例外で、シーズン跨いだ9月に本来のアプデがあるんじゃないの
なんでカーボンが強くなってんだ…こちらの立場考えろや
自分は遅延性能でホコ絶対止めるイカとして無印使ってる
エリアはサブスぺが絶望的に仕事しないから大人しくコラで良いと思う
大分キツくなってきた…短射程の機動力におっつかない
足元塗り、イカ速あたりをアッパーして欲しいところ
これでも上位だと52のおかげでメガホンが多いと言う事実
このおかげで強化もらえたか?
クソほどおもんなかったウルショゲーに戻す意味ってなんだ?
ラッダーのせいで弱体化…なんで…
イカは流行りに敏感ってのは確からしいね
ink kingに3回でくわしたわ
サイトの利用自体は違法でなくても、集められたビッグデータをよからぬ目的に使われてたかも知れませんのでなあ。
見られたくなかったから内部レート制にしていたのでは……?
煽り抜きにどう対処してるか知りたい
特に3からのステだと裏取り不意打ちができなくて投げハンコでワンチャン掴むくらいしかできないんだけど
今更無能なイカ研に期待するだけ無駄っすよ
寧ろ更なる無能を晒しただけですww
レイダースの反応をスプラ3に反映させるほど、イカ研はバカじゃないだろう
そもそもレイダースにカーボンが元ネタのブキは無いぞ
クイボもウルショもシューター様に付いてるからナーフなんてしないよ、バレルみたいに再ナーフするだけ