Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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名無しのイカ 2026/05/30 (土) 02:31:40 37cdb@8c8af

カウンターアサリは何かボタン押して拾うようになってほしい
守りのターンで事故って持っちゃうこと多いし、それを避けるために変な動きになるのも嫌

5024
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 01:57:19 5b003@66224

ダメージ倍率設定してほしいわ。DPS高いシューター・マニューバー・スピナーがいないと複数人でも割れないの理不尽すぎる

92782
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 01:35:21 48f79@7bca4 >> 92781

あの忌々しきチドロを思い出してしまった

42295
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 01:17:20 701fd@f2814 >> 42286

申し訳無いじゃなくて暴言誹謗中傷は普通にここの利用規約違反で通報対象なんだよ
このすぐ下で「ゴミクズ」とか書いてる辺り全く反省してないでしょ?

92781
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 01:04:52 17d48@a86e9 >> 92780

罠踏んだシレンみたい

92780
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 00:41:22 9337c@0c1fb

ブキパワーがぐんぐん下がっていく病気にかかった

92779
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 00:18:12 e10d5@60f38 >> 92761

スプスピは塗れる分相手にインクを踏ませやすいので確定数を下げやすいです
安全靴を付けていない場合14F程度で下がる確定数が33F程度必要になるのでなかなか軽くない差ですよ

92778
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 00:16:56 e5a05@3a2b6

序盤に大量リードして味方がバカみたいに前線下げて盤面完全制圧されたのを押し返せずに逆転されて負ける流れ見飽きたわ

894
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 00:03:00 f647b@90e90

いつも彗使っているけど無印の方が強い?

92777
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 23:02:09 bfe97@bf816 >> 92757

無意味やられたもそうだけど、ビーコン壊さないせいでかき乱されたとか、毎回ここの裏取りや潜伏が好きな敵にやられてるとか、試合の中で学んで警戒したり活かせばいいのに出来ないのだから、
残念ながら頭が悪い、能が無いんだなあって、味方の引きが悪かったと考えるしかないなって思ってしまう

553
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 22:52:51 dcf97@781f3

ホコ動かすの下手ならホコ持たないで弾避けにでも徹していてほしい
俺が持つから

92776
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 22:50:18 dcf97@781f3 >> 92756

まあそういう味方には聞こえてないんですけどね

552
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 22:45:41 a2695@8a89b >> 546

ありがとうございます! 全落ちしなけりゃリードされることはない、これを心に刻んで書いてあることやったり配信見るときも意識しようと思う!

92774
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 22:07:52 8b1d1@f8dda >> 92766

Inksightメンテ終わったー

42294
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 21:54:49 1a2ab@085e7 >> 42292

いいですよ!チー厶で協力するゲームでクリアよりも自分の感情を優先してしまうゴミクズなので

551
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 21:47:43 bd5dc@045ce >> 546

 個人的にはホコってのは全落ち避けるゲームだと思っています。それもある程度のカウントを取っていれば全落ちさえしなけりゃリードされることはほぼない。だからローラーとかブラスターとかの潜り込まれると暴れられる相手に入られないようにクリアリングだったりこまめに塗りを潰したりで守っていくことが重要。勝ってるなら無理して前線を上げる必要もないし同じようにスペシャルも相手に合わせて使う形でいいと思う。
 ついでに言っとけば相手が一桁まで行ってて負けてるときは上振れを狙うべき。ローリスク・ローリターンで勝ち続けても相手は安定択だけで守れちゃう。だから裏取りだったりの搦手で相手を全員倒さないと逆転は厳しい。
 まあガチホコを分かったように言ってるけど2000位マッチを前後してるくらいの実力なので本当に知りたいなら上位勢の解説とか配信を見たほうがいいと思う

2142
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 21:47:02 8b1d1@f8dda

ソイチューはマルミサのゲージロックをなくして欲しいようです
ソイチューはできればトピを複数投げてみたいようです
ソイチューをスクイックリンしてください

550
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 21:43:58 修正 8b1d1@f8dda

ガチホコブロックできそうな時はしてるけど別に無理してやる必要はないという
リードしてるなら遅延させとけば自爆するからカウントダウン表示は要チェックやでぇ
無理して突っ込む必要があるのは相手の方だということを忘れずにおきたい

そういえば、イカフローになった時にガチホコ持つと快適すぎてカウントリード取れる気がするんだけどどうなんだろう?上のコメントだとキル優先になりがちとかいう人いるけど逆にホコ持っちゃう方なんだよね

2141
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 21:37:56 477f5@560d5

ソイチューを救いたい

549
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 21:09:18 a2695@8a89b >> 546

それは多分そう。相手ホコのルートとか打開の時の基本(位置把握とか味方と合わせるとか)は意識してるけど他に気にしてることあったら素直に知りたい

92773
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 21:04:06 bfe97@bf816

今日もお馴染みの連敗スタートからのおこぼれ勝利(敵の回線が落ちて人数有利&敵の戦意喪失)をやっともらえたわ…

548
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 20:57:47 252d0@e6c9e >> 545

ガチホコはホコを運ぶゲームではなく
自陣ゴールからホコを遠ざけるゲームなのです

92772
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 20:50:02 8e6e5@ee4d4 >> 92743

なんかサブ辺りに共通点ありそうですねえ…
塗れるブキと言えばやっぱりワイコラだろう、縦振りは中距離と言っても過言ではないのでは(細さはともかく)

92771
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 20:31:14 e6c93@044c9

ガロン(プライム)ガロンガロンガロンガロン
画像1
なんこれ?

1657
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 20:30:04 4663f@a41ad

後衛だけ見れば一時期よりもバランス良くなりましたね

92770
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 20:27:51 509f7@93bd5

この時間で1分もマッチングしないほど人がいないんですか!?

92769
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 19:59:39 bd5dc@045ce >> 92760

連打はダメよな。自分も近くで敵が潜伏しだしたら追加で押してるので

92768
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 19:36:08 a1ed0@20f72 >> 92760

自分は味方がデスしてる横で敵もデスしてたら「相打ちしたんだな」と思って意識から外すんだけど、やられた連打してたら「まだ潜伏してる敵がいるのか?」って考えてる
まあ別にルールがある訳でもないし結局は個人の考え方にもよるんだけど、そんな考えの中で別に何もないってことが増えるとオオカミ少年的な感じで次第にその人のやられたは無視するようになっちゃうな
死んだ了解くらいならイカランプ見れば分かるし

1556
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 18:59:50 1870e@6cfa3 >> 1549

ざーっと見た感想
勝因も敗因も幾つかあるんですけど、「ひとまず基本通りに立ち回ってエナドリしっかり回しましょう」かなと思います

92767
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 18:58:49 18c82@cffaf

焦って今シーズン最も無様なカニの使い方してしまった

92766
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 18:54:02 8b1d1@f8dda

Inksight早く復旧しないかなぁ
戦績細かくみれてよき😊

92765
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 18:47:56 fa0a1@76b5d

私がやりたいスプラトゥーンと
みんなが求めるスプラトゥーンが大分違うという事に気づくのが遅すぎた。
まあ帯域が全然違うから交わる事はないんだけども。

1432
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 18:43:07 8d0d4@7ed8f

イカ速ぎゃんぎゃんに積んでタンサンで駆け回りつつ塗り荒らして、見つかったらちょっかいだけかけて逃げ回るの好き。中盤くらいから無視されるから味方と挟んでサブスペで奇襲できて楽しい。

92764
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 18:23:32 f0d90@06154 >> 92761

風呂ユーザーです アプデあったことを忘れるくらいの感じです

92763
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 17:43:12 bd5dc@045ce >> 92761

ぼちぼちジェット持ってるけどライマ2確が30だったらサブ減で出来ないから潜在的に良かった瞬間は無数にありそう

546
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 17:41:27 bd5dc@045ce >> 545

木主が防衛を分かっていない可能性

92762
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 17:01:44 c05ba@40f43 >> 92761

スプスピくんは謎の初速ブレで確定数変わりやすいのでめちゃくちゃお世話になってます

92761
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 16:56:42 ec0fa@b3ec9

スプスピとかジェットとか風呂とか、「32ダメージで良かった」って思うシーンってある?
風呂はデコならあるかもしれんけど、32ダメージって大抵のことは30ダメージでもできる気がして
特にジェッコブとかプピ無印とかはクイボと削り相性が悪そうっていうイメージが

92760
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 16:49:35 bd5dc@045ce >> 92757

脳死やられた勢だけどそれで負けたと思ったことはないな。
個人的にはほとんどの場合で味方の死因はわかるからだいたいはやられ倒されたときに「死んだ了解」と思うだけ。死因がわからないレベル帯だったらやられたもらっても何も考えられないでしょ。考えられるとしても死んだ側が押す押さない考えてる時間で勝敗が変わることだってあるでしょ。

545
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 16:33:27 07515@68ef6

ワンチャンで勝つことはほとんどないのにワンチャンで負けることは一万回ある魔法のゲーム