Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

10,000 件以上ヒットしました。1,321 - 1,360 件目を表示しています。
2755
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 05:11:12 4da64@bf358

何度も言ってるけどやっぱ射程足りん、なんかちょっと短いんだよなあ……
いつでも射撃やめられるシューターと違って、バースト射撃は撃ち切りの時間まで射程内に収めないといけないから届かないの感覚が違うし外すと致命的だからもう少し長くならんのかな

95220
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 05:06:27 364d7@6f8ae

メカニックちゃん特製エナジードリンクで、メカニックを24時間バトルとガジェット開発させて、お宝持って島からトンズラしましょう!

3667
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 03:01:57 0b6f2@33e52

今シーズン52に勝てなくて諦めたわ
弾速上がったから射程端での戦闘も不安定になったし
人状態の当たり判定デカくなったからなおキツいし
ハンコは弱体化されて投げのキル取りづらくなったし
どの武器も弾速上がったからスタンプ貫通されて死ぬこと増えたし
52のシールドと呑気に見合ってると他の武器に見られて負ける
てかぶっちゃけ52側でドライブそんなにキツくない

95219
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 01:01:00 25708@25deb

案の定ガロンのコメ欄もログイン必要になってるのな
これには運営もにっこりやろ

1062
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 00:42:43 347bd@e2095

これ使ってて正面からハンコが突っ込んできた時ってどうすればいいですか?逃げるしかない?

95218
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 00:20:56 3eb75@d5c32 >> 95209

🦑「最前線でちょっと物陰に隠れて至近の敵目掛けて全弾斉射して突っ込めばオケ」
🐙「…まぁ間違ってはいないけれど…」

1500
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 00:05:24 ec3bd@6f6aa

Xマッチこれに持ち替えた途端に勝てて震えた
機動性バチバチに決まってて壁も床も塗りやすいのは正義だなあ……

95217
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 00:04:18 07f68@cecf0 >> 95215

ちなこんな感じ
昨日のはチャレンジでMMRとブキパワー(1874.7)に乖離があるからめちゃくちゃなマッチングに見える
しかし部屋パワーには50しか差がなかったのにMMRが一気に20も下がるとかあるんだねぇ……

2083
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:42:08 49100@61da7

さっきモップリンともっちゅりんを掛けた名前を見たモプ 違和感がないってことは、やっぱりモップリンは世間に認められるキュートネームってことなんモプねぇ

491
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:38:05 03bc2@f58e1

ザップ強化されたんでこっちも使ってみたがブラスターどもにはロボムが結構刺さるな。とはいえロボムもデコイもメインと一緒に追い込んで行く必要はあるのだが。

95216
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:37:45 abaff@9531b >> 95215

そのルールを新しくやるまで前のバトルの結果が反映されたMMRを受け取れないからそういうことが起きるのか
勉強になったわ

95215
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:27:01 07f68@cecf0 >> 95211

あー、わかった
個人ページに載るMMRも最後の試合の開始時点の値しか残らないから変な動きしたって勘違いしたんだ
前回負けで終わって、今回勝ったけど前回の負け分が適用された値が今回のマッチングに使われた値として見えるから
お騒がせしてスマンメンミ……🦑

95214
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:26:49 9a2b3@f1dc8 >> 95211

検証/その他ではイベマでレート内部は変動しないと読み取れる。
が、実際にそうなのかはよく分からない。というかイベマのバトルメモリーを件のサイトに突っ込んだらMMRが変動してるかどうか、分かるんじゃね?
イベマパワーが表示されるだけかもしれんけど。

2683
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:26:29 8b1d1@32807 >> 2681
95213
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:21:13 修正 15697@b9139 >> 95211

Inksightの方ではなくゲームの方のリザルトの位置が負けたけどMMRが上がった時は1番上、勝ったけどMMRが下がった時は1番下、とかだったりしない?

95212
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:17:51 ab26a@30313 >> 95211

それが本当ならイベマやる気がガッツリ減るんだが
ってか負けてアップって何だよ

95211
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 23:05:57 修正 07f68@cecf0

某サイトで1戦ごとに個人ページチェックしてたらチャレンジアサリで負けてアサリのMMRが上がったりオープンヤグラで勝ったらヤグラMMRが下がったり意味の分からない動きをしてるんだけど、そんなことありえるの?
もしかして、昨日のイベマで負け越した分が後から反映された可能性?

95210
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 22:51:21 2f840@da691

某攻略サイトで見つけてから、二つ名を「空飛ぶ/ロン毛」か「空飛ぶ/アフロ」にしたいのに未だに一つも集まらなくて泣く。

95209
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 22:45:02 07f68@cecf0

基本猪だから未だにマルミサとかの使い方がワカランミ……🦑
抑えか打開かハッキリ情勢の分かれてる時にだけ使う感じなのかな?

95208
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 22:41:16 9a2b3@f1dc8

なんかイライラするなと思えば7連敗してようやく1勝そりゃ頭に血が昇るわな。
圧倒的な力で蹂躙されるよりもギリギリで勝てない試合が連続するの、自分の弱さを示されてるようで精神に良くない。
でも精神に良くなくてもレイダース来る前に熟練度10バッチを手に入れたい…。

831
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 22:21:43 修正 c735d@725b1 >> 829

シャケ達が四人に何してほしがってるのかとっても気になる

915
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 22:15:57 修正 991b8@49e8c >> 913

このページでは酷評されてるけどこれが書かれた頃から雨だいぶ強くなったからなあ
半径18%アップの強化でちゃんと頼れるスぺになった
自分は立ち回りでデスを抑えなきゃいけなくなるのが性に合わなくて今は復短にしてるけどスぺ増も感触自体は悪くなかった

914
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 22:06:06 ee757@aa07c >> 913

打開時って塗るとこたくさんあったり自動増加もあるからカムバのスペ増期待するまでもなくスペシャル溜まる
スペシャルでの回復分があるのでカムバのインク効率もいらない
塗り返しや塗り広げの段階ではギアの補助一切必要としないブキだから、拮抗時や抑え時に強いギアを選ぶのは正しいと思う

95207
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 22:01:30 31618@fe164

久しぶりにS+へ復帰。ヤグラで計測をしたら、三勝ニ敗で1988。なお主は大体x16〜18くらいの雑魚です。バグ???

2682
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 21:57:12 8b1d1@32807 >> 2681

空き状況@3〜遅行歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)

24
レウン 2026/07/08 (水) 21:37:56 552a2@a78f5

よかったら僕の小ネタ集もみてください

23
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 21:35:29 552a2@a78f5

他にも小ネタあるんだけどな〜

53
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 21:31:21 3942f@6a7d5

20種ほど更新しました

95206
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 21:30:50 59426@09760 >> 95202

冒頭を見るに貫通してるっぽい
倒したからかもしれない

95205
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 21:27:43 59426@09760 >> 95203

景気よく勝っとるやんけ!
ポン人、白星黒星の固定観念がち

95204
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 21:04:42 fa0a1@76b5d

最近調子よくてリセット先がB+になった。丁度ボーダーだな…。
にしても、自前リセット以外に手軽に自分の腕を計る方法が無いのやっぱヤダ。

95203
ポヨ 2026/07/08 (水) 21:01:38 01ad1@8e2c8

🦑スプラあるある🐙
Xマッチにて
勝ち→● 負け→○
○●○●● ○●●●
気持ち良くない😡

95202
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 20:38:46 07f68@cecf0 >> 95199

当てた方が強いのか線をいっぱい通過させた方が強いのか
貫通はしないだろうから当てない方が良いのかな?

95201

グォレンダァ!

95200
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 20:24:23 b9c60@304f1 >> 95198

ヘリは用意できるのに仕事道具はよこせないってか!
かーっ、クマサンのケチ!守銭奴!

2681
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 20:18:15 修正 8b1d1@32807

本日ガチヤグラ(マテガイ・バイガイ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000

21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊

できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍

お時間になったので部屋立てます
対戦中はこちらでお話ししましょう🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1

95199
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 20:09:06 18c82@090ed

5連ラインマーカー!?!!?

487
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 20:05:09 修正 fd2db@e0789

赤スパって本当に味方依存度高かったんだね
スパヒュー持つとキルが出るわ出るわ……

347
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 19:33:59 15fce@e4d74 >> 345

サブ削って飛び先確保できるんだから基本的には無理に味方飛ぶ必要ないのがほとんどで、飛びたいときはだいたいステジャンなくてもいけるし、ビーコン枯渇してるときは管理が甘いか、カバーできない範囲で味方が死んでるか、素直に泳いで置き直しつつ復帰したほうがいい場面かだからステジャンの有無ではないと思うよ。

2560
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 19:22:05 e5e3d@1ec3b >> 2558

その味方がウル着だったらどうかな? スマコラとか。それと傘乙と竹筒乙、ホブカスとクラネオはきっと想定されている組み合わせだと思う