シューターは打ち終わり後の硬直が短すぎるな全体的に今の燃費ならほとんど6〜8Fでいい
2年ぶりくらいに起動してSから上げてたんだけど最初たくさん銀モデラーとかノヴァネオとか筆族がいて新鮮だった(途中から見かけなくなったけど) キッズたちの楽園はそこにあったんだ
正に今ノヴァくん使ってるんだけど、その前がおフィンフィンだったせいなのか基本タップ撃ち運用になっちゃってるんだよね 発射レート低いしも継続時間もそんなに長くないから他の人も指切りで運用してるんじゃないかなー、と
長射程が格付けに負けて生き餌をやりながら無理矢理オブジェクト進めるような試合ばっかだわ
リールガン種みたいに指切り必須ってこと? ロング辺りはもともとそういう運用だろうから問題ないだろうけど、ノヴァ辺りはきつくなりすぎるような気もする
私がまだ修行中だからそう思うのかもだけど、ブラスターってクラブラくん以外は連射機能没収になっても問題無くない?
ふと思ったんだけど、観測できないからわからないだけで、パワーでのマッチングでも同じようなことが起きてる可能性もあったりするのかね?
けっこう釣りビーコン使いいない? あれすごい悔しいわ
突撃のチャージが完了するまでの時間が増えたver.8.1.0(2024年7月18日)前のデータだから突撃のDPSは少し違うかもだね
これ初めて遭遇したからマッチングバグあるの知らなかった。ありがとう。 射程短い側になったチームめっちゃキツいな……
適切な位置に投げられたスミナガが展開している間はそこそこ強い。スミナガ無い間は雑魚なのにゲージロックが長くて回しづらいのが凄いきついだけでさ。
やけくそ必要ポイント軽減で好ましくない体験ブキにすればいいんじゃないですか それでも飛んでくるのは所詮メガホンなのになんでそうしないの?
エアスプレーなんだしメイン射撃に視界ジャックか継続微ダメージのついた霧でも加えたらいいんじゃない? イカ研にとって実装が面倒すぎてやりたくないタイプの個性付けだけど
相手しててつい思ってしまうんだけど、なんか急にしょぼくなったな、このブキ…… 気のせい?
ちょっとインチキではあるけど、この塗り性能と汎用性じゃケチつけにくいよな 4Kが不快だから云々って言ってる連中はコイツもスクスロと同じ目にあってほしいのだろうけど、どうしようもねえ弱点が目立つ不快ブキよりもっと目の敵にすべき隙の無い存在あるだろって思う
経験則的にはレートの辻褄合わせかな ハイドラ・ジェッスイ・ホクサイ・スパッタリーにはミラーとして配置される対象がいないので
ぶっちゃけ射程を活かして後方支援より前に出てリッタースプチャトラストを穿つ戦い方をすると良いよな、いうてこの武器前中衛ってとこ(?)
使ってないのバレバレ乙
「下がってて残念だったね」なんだけど名前で笑ってしまってダメだった
ミラーバグ定期 こっちは王冠ミラーが優先されてるのがわかると思うんだけど、そっちも内部レートに大きな隔離があったんじゃないかな。そこを分けるのが優先されてミラー分けがないがしろにされた的な感じ
時々バグで起きるっていう、それぞれのチームに別れるべきミラーリングのペアが一つのチームに入っちゃう問題?
Xマッチやってたらこういうマッチングしたんだけど、これハイドラとジェッスイは何とミラーマッチしてるんだ……?
でも今一番環境にいないのはジムなんだよね
スプラ1でデュアル(当時シューター)が4確でも壊れどころか冴えない性能だったから4確にして壊れることはありえないかと思う。 そもそも今の性能がDPSもキルタイムもジェットスイーパーと同じ、ただしブレは1.8倍で射程はライン一本以上短いというクソ仕様だから4確に上げた程度で壊れる要素はないはず。
アロメ入れたら二人目だから間違ってない
そういえば塗りの強いシューター枠(ボールド、わかば、モデラー)で唯一イカ速上昇とかインクタンク容量アップみたいな固有性能が無いのか。モデラーに固有性能つけるとしたら何が良いんだろう
ビーコン絶対壊すマンが見逃しません😠
ジャンキャンしても当てられるぅ?違う!!二確が悪いんだ!!!! こっちは四確なのに… 射程も体感そんなに変わんない…
まだじゅくれんど8までしか使ってないけど他ワイパーより弱いのは本当にそう思う。 射程と機動力は確かにあるけどキル速が遅い、縦横のコンボでキルとれる他ワイパーが羨ましい。 トピがあるから無印はマシだけどね。
ちょっと置物を飾ってるだけだから、おねがい見逃して♡
このインチキ武器なんで下方されないの?
動く床はやっぱり苦手だけど、中央の動く床の柱のてっぺんに ビーコンを置くのだけは好き……好きくない?
長射程が上から芋ってくるだけのつまらないステ
わかばシューター大好きで熟練度10まで使いました 20行ったり来たりのレベルなのでスキル不足といえばそれまでですが ブラスター、マニュ、ローラー系統や52、バレルが本当にしんどいです でも別武器をつかうとしっくりこなくて ここの記事も定期的に読みこみ わかば一本で頑張ろうと思います
赤ZAPスペ増で多くて10回だった。SPP170なのに厳しい マルミサを上回るゲージロックは長すぎだよ それと投げられず発動場所・体制に制限がある、妙に使い勝手が悪い アメフラシだってジャンプ中でも使えるのに ナワバリ大会で目立ったことがあるからって問題点放置されすぎだ
バッジの色(ルール共通)を合わせたいのかXP(ルール別)を合わせたいのかどっちかにしてくれまいか 環境がなんら変化してないという前提を敷くのは勇み足に思う
お前もドライブ使いになればわかる。 他のワイパーと比べて圧倒的に弱い
「アイツ強いな、まずアイツから崩すか」⇒「崩せませんでした……(惨敗)」もよくある。 「『強いアイツ』を支えてるソイツ」を見落としてたりするんだろうなきっと。
常時疑似2 シールド対面拒否 後出しバリア (初代チェリー)
2でもシールド無しとはいえ疑似2である程度暴れてた
ヘビちゃんのけつに、わしのリッター4Kを突うずるっ込んでやるとry
シューターは打ち終わり後の硬直が短すぎるな全体的に今の燃費ならほとんど6〜8Fでいい
2年ぶりくらいに起動してSから上げてたんだけど最初たくさん銀モデラーとかノヴァネオとか筆族がいて新鮮だった(途中から見かけなくなったけど)
キッズたちの楽園はそこにあったんだ
正に今ノヴァくん使ってるんだけど、その前がおフィンフィンだったせいなのか基本タップ撃ち運用になっちゃってるんだよね
発射レート低いしも継続時間もそんなに長くないから他の人も指切りで運用してるんじゃないかなー、と
長射程が格付けに負けて生き餌をやりながら無理矢理オブジェクト進めるような試合ばっかだわ
リールガン種みたいに指切り必須ってこと?
ロング辺りはもともとそういう運用だろうから問題ないだろうけど、ノヴァ辺りはきつくなりすぎるような気もする
私がまだ修行中だからそう思うのかもだけど、ブラスターってクラブラくん以外は連射機能没収になっても問題無くない?
ふと思ったんだけど、観測できないからわからないだけで、パワーでのマッチングでも同じようなことが起きてる可能性もあったりするのかね?
けっこう釣りビーコン使いいない?
あれすごい悔しいわ
突撃のチャージが完了するまでの時間が増えたver.8.1.0(2024年7月18日)前のデータだから突撃のDPSは少し違うかもだね
これ初めて遭遇したからマッチングバグあるの知らなかった。ありがとう。
射程短い側になったチームめっちゃキツいな……
適切な位置に投げられたスミナガが展開している間はそこそこ強い。スミナガ無い間は雑魚なのにゲージロックが長くて回しづらいのが凄いきついだけでさ。
やけくそ必要ポイント軽減で好ましくない体験ブキにすればいいんじゃないですか
それでも飛んでくるのは所詮メガホンなのになんでそうしないの?
エアスプレーなんだしメイン射撃に視界ジャックか継続微ダメージのついた霧でも加えたらいいんじゃない?
イカ研にとって実装が面倒すぎてやりたくないタイプの個性付けだけど
相手しててつい思ってしまうんだけど、なんか急にしょぼくなったな、このブキ……
気のせい?
ちょっとインチキではあるけど、この塗り性能と汎用性じゃケチつけにくいよな
4Kが不快だから云々って言ってる連中はコイツもスクスロと同じ目にあってほしいのだろうけど、どうしようもねえ弱点が目立つ不快ブキよりもっと目の敵にすべき隙の無い存在あるだろって思う
経験則的にはレートの辻褄合わせかな
ハイドラ・ジェッスイ・ホクサイ・スパッタリーにはミラーとして配置される対象がいないので
ぶっちゃけ射程を活かして後方支援より前に出てリッタースプチャトラストを穿つ戦い方をすると良いよな、いうてこの武器前中衛ってとこ(?)
使ってないのバレバレ乙
「下がってて残念だったね」なんだけど名前で笑ってしまってダメだった
ミラーバグ定期

こっちは王冠ミラーが優先されてるのがわかると思うんだけど、そっちも内部レートに大きな隔離があったんじゃないかな。そこを分けるのが優先されてミラー分けがないがしろにされた的な感じ
時々バグで起きるっていう、それぞれのチームに別れるべきミラーリングのペアが一つのチームに入っちゃう問題?
Xマッチやってたらこういうマッチングしたんだけど、これハイドラとジェッスイは何とミラーマッチしてるんだ……?

でも今一番環境にいないのはジムなんだよね
スプラ1でデュアル(当時シューター)が4確でも壊れどころか冴えない性能だったから4確にして壊れることはありえないかと思う。
そもそも今の性能がDPSもキルタイムもジェットスイーパーと同じ、ただしブレは1.8倍で射程はライン一本以上短いというクソ仕様だから4確に上げた程度で壊れる要素はないはず。
アロメ入れたら二人目だから間違ってない
そういえば塗りの強いシューター枠(ボールド、わかば、モデラー)で唯一イカ速上昇とかインクタンク容量アップみたいな固有性能が無いのか。モデラーに固有性能つけるとしたら何が良いんだろう
ビーコン絶対壊すマンが見逃しません😠
ジャンキャンしても当てられるぅ?違う!!二確が悪いんだ!!!!
こっちは四確なのに…
射程も体感そんなに変わんない…
まだじゅくれんど8までしか使ってないけど他ワイパーより弱いのは本当にそう思う。
射程と機動力は確かにあるけどキル速が遅い、縦横のコンボでキルとれる他ワイパーが羨ましい。
トピがあるから無印はマシだけどね。
ちょっと置物を飾ってるだけだから、おねがい見逃して♡
このインチキ武器なんで下方されないの?
動く床はやっぱり苦手だけど、中央の動く床の柱のてっぺんに
ビーコンを置くのだけは好き……好きくない?
長射程が上から芋ってくるだけのつまらないステ
わかばシューター大好きで熟練度10まで使いました
20行ったり来たりのレベルなのでスキル不足といえばそれまでですが
ブラスター、マニュ、ローラー系統や52、バレルが本当にしんどいです
でも別武器をつかうとしっくりこなくて
ここの記事も定期的に読みこみ
わかば一本で頑張ろうと思います
赤ZAPスペ増で多くて10回だった。SPP170なのに厳しい
マルミサを上回るゲージロックは長すぎだよ
それと投げられず発動場所・体制に制限がある、妙に使い勝手が悪い
アメフラシだってジャンプ中でも使えるのに
ナワバリ大会で目立ったことがあるからって問題点放置されすぎだ
バッジの色(ルール共通)を合わせたいのかXP(ルール別)を合わせたいのかどっちかにしてくれまいか
環境がなんら変化してないという前提を敷くのは勇み足に思う
お前もドライブ使いになればわかる。
他のワイパーと比べて圧倒的に弱い
「アイツ強いな、まずアイツから崩すか」⇒「崩せませんでした……(惨敗)」もよくある。
「『強いアイツ』を支えてるソイツ」を見落としてたりするんだろうなきっと。
常時疑似2
シールド対面拒否
後出しバリア
(初代チェリー)
2でもシールド無しとはいえ疑似2である程度暴れてた
ヘビちゃんのけつに、わしのリッター4Kを突うずるっ込んでやるとry