3で始めて色々触って最初にパブロを持ち武器にしたが、ゲームをシューターじゃなくてアクションに出来ることが良かった。シューター不慣れでもクッソ使いやすいのでそういった面で初心者帯で強い気はする
レイダースにはちょっと期待してるよ PvPじゃないから より具体的に言うと、スプラ3のどうしようもないPvP部分を引き継がないゲームにしたから
遅れたけどスプラ29周年おめでとう
30日前から既に4コマ漫画でカウントダウンしてるよ ちょっとした時間や発売直前に一気見するのオススメ
1枚のイラストでカウントダウンするの斬新でワロタ
歩き撃ち
52使いは弱い人も多いし、ブラスターもみんな強いわけではないけど、ダイナモの人はほんとにみんなしっかり戦果あげるイメージ。いわゆる地雷になかなか当たらない。 無印はおまけにエナドリで味方貢献できる 強く育ったなあ
短射程対面とかいう一番の面倒要素をスルーできるからな…
そんな人にはデンワさんとか何なのかワケワカメだろうね……
レコードプレイヤーとかフィルムカメラは復権しているようだが、失われたオールドレガシーメディア多数じゃろうのぅ
うかつに喋って、株価に上下されると恥ずかしいし……。
最近だと公衆電話という存在を知らない学生すらいるらしいぞ…未だ現役のものもあるというのに
いいわけがないだろ。弱体化案を八つ当たりの道具に使うな
元々ソフト開発関係の情報統制は初報が発売の半年前〜2ヶ月前!みたいなことをやれる程度にはアホみたいに強い(ゼルダリメイクみたいに外部委託っぽい開発が絡むとちょい漏れ気味になるけど)し、まあ完全にレース枠のマリカみたいなシューター枠のメインIP化してるだろうから、次を作らん択は無いやろなって
スマブラ?桜井さんはもうここ数年かけて重要なとこ以外バンナムに投げられるように準備してきたから…
ステジャンナーフとかいうマルミサナーフ 打開時やデスした後で、カムバ自陣塗りしてミサイル撃って、すぐ前線の味方に飛んでミサイルとともに前線に降臨するという使い方がちょっと弱くなった
「エリア専の鉛筆」 「ヤグラ専のブラスター(特にホット)」 「ホコ専の井戸」に続いて フデの塗り進みの速度を上げて、高速でアサリをデリバリーする、今までにない「アサリ専」ブキとかにしても面白いと思う
でもフデが弱い理由って打開ですよね? パヒューとかアサリで強そうなサブスペに思うけど、思ったより使われてないのは打開難だかららしい。フィンセントはSPが悪いだけ説あるけど、フデは一体何を強くすればもっと使われるんや
あれは戦法というより即興な気が、狙ってやるようなものじゃないでしょ 実際2枚ともボールドに落とされてるし、キューインキの同時吐きは弱い。2枚あるならキューインキ役と護衛役を交互にやったほうがいい
或いは3が「もうちっとだけ続くんじゃ」なのかもしれん?
開発者に訊く
めちゃくちゃ遠回しにだけど「スプラ4の開発もしてますよ〜」と受け取っていいのかしら
🦑「Disc2をセットするんだ!」と司令が言っとるよ
確かに前線まで持ってく必要あるバリアほどじゃないけど、ホコ取るまで実質チームにスペ縛り2人抱えてかつ、その2人はホコ持ちに参加しない、は野良じゃ通用せんな…
ゲーム替えるたびにCD-ROMを一々セットしなおして(一戦ごとに猿のお手玉1分以上見て)……って、昔の自分はよく耐えられてたもんだよなあ。
これを機にと言ったらあれだが レイダースセットのSwitch2に買い換えよう
A.現実的に考えてそんなことが出来るのはパーティくらい。 あと単純にキューインキ2枚は偏っていると思われたのかもね。
Xマッチに到達することなく初代スイッチがオシャカになった 飽き性で続かないとはいえA+が限界だったか
新人達にブラウン管の仕組みを教える偉い人
ローラーフデにボコられるのはある程度分かるけれど、シューターブラスターチャージャーをとっちめられないのは修行が足りない っていうかそもそも対面仕掛けているという時点で間違っているっしょ
クリアするまでは切り替えないからオケ
レイダース楽しみだけどこっちもSwitch2でプレイしてるからソフト切り替えるのがちょっとめんどくさいな 飛ばせるとはいえ主にニュースが
スシに対面負け52にボコられチャージャーに抜かれローラーに叩かれブラスターに潜伏ばれ溜まったスペシャルウルトラハンコ それでも…それでもボールドが好きなんだ…
Xでなんかガチホコにてキューインキ2両編成(ホコを守るキューインキ持ち1人目を更に2人目が守る)でホコを無理やり運んでいく動画流れてきて笑った 逆になんでそんなシンプルかつナーフもバフもなくても初期キューインキですら実行できそうだった戦法が今まで出てこなかったんだろう
野上研究員ドット絵描けるのか…すごい
🐙🎉💥 🦑 ミ"ッ!!!
ギアチャームの話を見てて思ったんだけどさ。 ギアパワーとか企業ロゴとか、Switch Onlineでアイコンパーツとして配信されないかなあ。 キャラクターよりもピクトグラムっぽいものをユーザーアイコンにしたいんだよねー。
111年前みたいなミスをしそうなイカちゃん、ルームシェアするタコの姉貴にカービィのコンティニューみたいな起こされ方をされそう。 🐙🤏🦑
余りにも虐殺されて台パン連打して自分でも使おうとして使ったら虐殺する側に回っていた 変な脳内麻薬出るんだけど
大好きなアルバイト 大好きな明け暮れ あたまおかしい湧きでも あなたとシバきたい ハヴォック神と出会い 私たちは惑い いつか連合クリアを経て いっぱしバイターになる そらよボムよヘルプしてよ 私はタワーにゆくだろう 埋もれる杭 直撃で ハシラにやられたよ 俺は泣き 「俺、お先」 ゼンメツへ至ってゆく
今は1500もあったら色とりどりの順位バッジ持ちが普通に来るよ 過疎+内部レートマッチでパワーが乱れてるんだと思う
紹介動画と開発者に訊きましたが来たね 自分で設置できるカンケツセンは面白そう
開発者に訊きました
ちょっとセオリーから外れたギア構成だったので難しかったようですね...
正解はヴァリアブルローラー無印、でした! スペ性はマルチミサイルの「下がらないと複数ロックしづらい」という弱点を少しでも補うため、イカ速はローラー突撃を少しでも通しやすくするため多めに積んでます
クイズにお付き合い頂いた皆さまありがとうございました、色んな推理が聞けてとっても面白かったです!
3で始めて色々触って最初にパブロを持ち武器にしたが、ゲームをシューターじゃなくてアクションに出来ることが良かった。シューター不慣れでもクッソ使いやすいのでそういった面で初心者帯で強い気はする
レイダースにはちょっと期待してるよ
PvPじゃないから
より具体的に言うと、スプラ3のどうしようもないPvP部分を引き継がないゲームにしたから
遅れたけどスプラ29周年おめでとう
30日前から既に4コマ漫画でカウントダウンしてるよ
ちょっとした時間や発売直前に一気見するのオススメ
1枚のイラストでカウントダウンするの斬新でワロタ
歩き撃ち
52使いは弱い人も多いし、ブラスターもみんな強いわけではないけど、ダイナモの人はほんとにみんなしっかり戦果あげるイメージ。いわゆる地雷になかなか当たらない。
無印はおまけにエナドリで味方貢献できる
強く育ったなあ
短射程対面とかいう一番の面倒要素をスルーできるからな…
そんな人にはデンワさんとか何なのかワケワカメだろうね……
レコードプレイヤーとかフィルムカメラは復権しているようだが、失われたオールドレガシーメディア多数じゃろうのぅ
うかつに喋って、株価に上下されると恥ずかしいし……。
最近だと公衆電話という存在を知らない学生すらいるらしいぞ…未だ現役のものもあるというのに
いいわけがないだろ。弱体化案を八つ当たりの道具に使うな
元々ソフト開発関係の情報統制は初報が発売の半年前〜2ヶ月前!みたいなことをやれる程度にはアホみたいに強い(ゼルダリメイクみたいに外部委託っぽい開発が絡むとちょい漏れ気味になるけど)し、まあ完全にレース枠のマリカみたいなシューター枠のメインIP化してるだろうから、次を作らん択は無いやろなって
スマブラ?桜井さんはもうここ数年かけて重要なとこ以外バンナムに投げられるように準備してきたから…
ステジャンナーフとかいうマルミサナーフ
打開時やデスした後で、カムバ自陣塗りしてミサイル撃って、すぐ前線の味方に飛んでミサイルとともに前線に降臨するという使い方がちょっと弱くなった
「エリア専の鉛筆」
「ヤグラ専のブラスター(特にホット)」
「ホコ専の井戸」に続いて
フデの塗り進みの速度を上げて、高速でアサリをデリバリーする、今までにない「アサリ専」ブキとかにしても面白いと思う
でもフデが弱い理由って打開ですよね?
パヒューとかアサリで強そうなサブスペに思うけど、思ったより使われてないのは打開難だかららしい。フィンセントはSPが悪いだけ説あるけど、フデは一体何を強くすればもっと使われるんや
あれは戦法というより即興な気が、狙ってやるようなものじゃないでしょ
実際2枚ともボールドに落とされてるし、キューインキの同時吐きは弱い。2枚あるならキューインキ役と護衛役を交互にやったほうがいい
或いは3が「もうちっとだけ続くんじゃ」なのかもしれん?
開発者に訊く

めちゃくちゃ遠回しにだけど「スプラ4の開発もしてますよ〜」と受け取っていいのかしら
🦑「Disc2をセットするんだ!」と司令が言っとるよ
確かに前線まで持ってく必要あるバリアほどじゃないけど、ホコ取るまで実質チームにスペ縛り2人抱えてかつ、その2人はホコ持ちに参加しない、は野良じゃ通用せんな…
ゲーム替えるたびにCD-ROMを一々セットしなおして(一戦ごとに猿のお手玉1分以上見て)……って、昔の自分はよく耐えられてたもんだよなあ。
これを機にと言ったらあれだが
レイダースセットのSwitch2に買い換えよう
A.現実的に考えてそんなことが出来るのはパーティくらい。
あと単純にキューインキ2枚は偏っていると思われたのかもね。
Xマッチに到達することなく初代スイッチがオシャカになった
飽き性で続かないとはいえA+が限界だったか
新人達にブラウン管の仕組みを教える偉い人
ローラーフデにボコられるのはある程度分かるけれど、シューターブラスターチャージャーをとっちめられないのは修行が足りない
っていうかそもそも対面仕掛けているという時点で間違っているっしょ
クリアするまでは切り替えないからオケ
レイダース楽しみだけどこっちもSwitch2でプレイしてるからソフト切り替えるのがちょっとめんどくさいな 飛ばせるとはいえ主にニュースが
スシに対面負け52にボコられチャージャーに抜かれローラーに叩かれブラスターに潜伏ばれ溜まったスペシャルウルトラハンコ
それでも…それでもボールドが好きなんだ…
Xでなんかガチホコにてキューインキ2両編成(ホコを守るキューインキ持ち1人目を更に2人目が守る)でホコを無理やり運んでいく動画流れてきて笑った
逆になんでそんなシンプルかつナーフもバフもなくても初期キューインキですら実行できそうだった戦法が今まで出てこなかったんだろう
野上研究員ドット絵描けるのか…すごい
🐙🎉💥 🦑 ミ"ッ!!!
ギアチャームの話を見てて思ったんだけどさ。
ギアパワーとか企業ロゴとか、Switch Onlineでアイコンパーツとして配信されないかなあ。
キャラクターよりもピクトグラムっぽいものをユーザーアイコンにしたいんだよねー。
111年前みたいなミスをしそうなイカちゃん、ルームシェアするタコの姉貴にカービィのコンティニューみたいな起こされ方をされそう。
🐙🤏🦑
余りにも虐殺されて台パン連打して自分でも使おうとして使ったら虐殺する側に回っていた
変な脳内麻薬出るんだけど
大好きなアルバイト 大好きな明け暮れ
あたまおかしい湧きでも あなたとシバきたい
ハヴォック神と出会い 私たちは惑い
いつか連合クリアを経て いっぱしバイターになる
そらよボムよヘルプしてよ 私はタワーにゆくだろう
埋もれる杭 直撃で ハシラにやられたよ
俺は泣き 「俺、お先」 ゼンメツへ至ってゆく
今は1500もあったら色とりどりの順位バッジ持ちが普通に来るよ
過疎+内部レートマッチでパワーが乱れてるんだと思う
紹介動画と開発者に訊きましたが来たね
自分で設置できるカンケツセンは面白そう
開発者に訊きました
ちょっとセオリーから外れたギア構成だったので難しかったようですね...
正解はヴァリアブルローラー無印、でした!
スペ性はマルチミサイルの「下がらないと複数ロックしづらい」という弱点を少しでも補うため、イカ速はローラー突撃を少しでも通しやすくするため多めに積んでます
クイズにお付き合い頂いた皆さまありがとうございました、色んな推理が聞けてとっても面白かったです!