Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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95316
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:46:14 733e4@1623b >> 95314

初期のイカ研と比べて方向が変わっただけで何も変わってない・・・ってこの調整を言うんだなって思う瞬間だわ

95315
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:41:18 f76ff@660c9

久しぶりに復帰しようかなと思ったらフェスやってて復帰できないんだが

95314
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:40:21 f76ff@660c9 >> 95313

まあ次シャプマ辺り強化されてもっと“理想的な環境”に近づくから落ち着けって
その次はスシかZAPもまたきっと強化来るぞ

42674
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:38:30 b6217@d2b9e >> 42668

次回作はクマブラとクマシェルは作り直して欲しい所
シェルターはSwitch2の性能でn連パージできるようになってくれ

95313
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:37:34 25708@25deb

ガロンばっかりで嫌になる
老イカは昔に比べるとバランスいいとか言ってるけど今ゲームやってるイカにはそんなこと関係ないんだわ…

95312
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:35:54 2a02d@5aae9

フェスの1倍マッチあまりにも旨味なさすぎて勝った時は「これ勝ってなんの意味が…」で負けた時は「下げランになって10倍以上来たときの勝率上がるしいいか」という逆転現象起きてる

42673
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:17:21 d4bed@ff81c >> 42672

いうて連射力も射程もあるのでウェーブ中ずっと撃てるなら自衛力はあるのではなかろうか…だめかな
マニュは射程短いっていう明確な欠点と爆発移動っていうコンセプトが派手なんであんまり無難という気もしないかな ブラスターとかは無難ちゃ無難かな

3702
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 11:05:21 733e4@1623b >> 3701

この中から仮に剥奪できるって言われたら何が喜ばれるんだろう
最大射程増加
52ダメージ射程増加
ブレ低下
ブレ回復速度増加
塗り関係
辺り?

2179
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 10:59:34 cfc4a@5d6ff >> 2177

ソイチュがバイトで扱いにくい…?

3701
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 10:48:23 4663f@a41ad >> 3700

燃費以外ほぼ強化されてるが。

95311
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 10:46:24 修正 33c9e@615a3 >> 95310

カサカサ暴れるか、力任せに暴れるか、技術的に(?)暴れるかの違いだゾ

95310
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 10:44:05 修正 733e4@1623b

スピード(バーサーカー軍団)
パワー(バーサーカー軍団)
テクニック(バーサーカー軍団)

全部同じじゃないですか!

95309
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 10:40:20 d4bed@ff81c >> 95307

いつの時点の売上?と思ったら2024年らしい

95308
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 10:31:02 64cf4@154fc >> 95307

嘘つくのやめようね

スプラトゥーン2
国内526万本
海外834万本
合計1360万本

スプラトゥーン3
国内709万本
海外487万本
合計1196万本

3700
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 10:29:47 733e4@1623b

過去に52が貰ってる強化を幾つか剥奪すればバランスが取れるカモ
ってあったけど、此奴が貰った強化って何があったっけ?(全武器共通の当たり判定増加は除外で)

7529
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 09:14:53 6683b@83092 >> 7526

義務バンカラでボリューム層と思われるS帯には十分刺さるし>> 7527は概ね正しい

42672
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 08:38:38 33c9e@615a3 >> 42668

スピナーはクマスロやクマワイパー枠にするにはチャージ挙動が重すぎても逃げたい時に逃げられなくて困るので、クゲタイプにしてボールドモードとリッター射程にしといてチャージキープも盛って常にヒト速ガン積みスプスピの速度で動ける、とかでマニュぐらい無難に仕上げてほしい

42670
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 08:29:23 1f0db@aa38c >> 42668

ハイドラの先端に傘つけてドリルみたいに回そうぜ

2842
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 08:18:58 33c9e@615a3

イカ速・ゾンビ・ステジャンをそれぞれ付けたり外したり効果量調整したりしてて、ようやくステジャンがなぜナーフ後もほぼ一択なブキ多いか見えてきた
打開時は自陣側に押し込まれてることが多いからほぼ役には立たないけど、拮抗〜押してる優位状態の時にその後押しというか、人数補強して優位を取り続けやすいんだな

そしてガチルールだとヤグラが最も分かりやすいけど、カウント稼げる時に可能な限り優位を維持するのがセオリーなことが多いから、そりゃホコ以外ステジャンだらけにもなる

338
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 08:10:41 9a2b3@f1dc8 >> 337

…理論値を常に叩き出せるならそれはそうだろうな。強弱は結局のとこ個人の価値観や考え方でしかないのだし。

2395
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 06:25:07 07129@ef3ef >> 2392

その頭の悪い嘘、誰に通用すると思って書いたの?

2767
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 05:34:24 4da64@bf358 >> 2764

まだバウンド数でダメージ減る方が丸い。というか近接戦弱いの弱み過ぎるからノーバン40でいいとは思う

1539
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 04:06:02 7643f@04da3

イカ研の一部の武器に対する調整がホントに極端で悲しい。
ミサイル撃ってー、前進してー、着弾してー、と一連のアクションが終わってふとSPゲージを見るとまだゲージロック中なの、まじで虚無になる。
ロック時間半分にしろとは言わないが、せめてあと2、3秒短くしておくれ。

1749
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 02:55:47 dec9b@23e5e >> 1748

ハンコ投げる

95307
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 02:29:53 dec9b@23e5e >> 95305

なおシリーズ最高の売り上げなので大成功な模様

42669
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 02:27:14 7c8cd@2d23d >> 42668

ハイドラ改造してフルチャしたらエクカスの弾でようにしよう
ノンチャは何も出ない

95306
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 02:08:30 81d88@beb3d

明日からフェスだからバンカラ納め
ソロでチャレンジ計測初動ミスったら後にはゴミ処理しか残されないのどうにかしてくれ

2756
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 00:49:26 429bc@a2eb4

ジムの横振りくらいの射程欲しいわ
こんな難易度高いくせに使いこなしてもこの性能なら誰も使わないよ

95305
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 00:36:28 c8f84@85d13

スプラ3ってさ……
Switch販売に合わせて急ごしらえした2がゴミだったから
流石に全部直したものが出てくるはずだと思ってたんだけど
いざフタを開けたらデッケェ中指が出てきてひっくり返ったな
しかも5年かけて建造した特大中指
それもレイダースでやっと過去のものになるか……

337
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 00:27:53 dec9b@23e5e

一確があるから弱いローラーってないよな
当て方さえ良ければキルが取れるんだから

42668
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 00:10:14 d4bed@ff81c

個人的なクマブキ妄想
シューター(ジェット改造):2f貫通弾(めちゃくちゃヒット音鳴る)(装甲貫通無し)
スピナー(ハイドラ改造):フルチャージ5秒、射撃継続100秒
フデ(パブロ改造):フデ移動できない代わりにダイナモの弾をパブロの速度で出すor重くて引きずるようにフデ移動する代わりに筆本体判定1200ダメージ(貫通)(クルクルして当てる)

95304
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 23:41:50 bf9b1@cc530

未だに緊急スパジャンでナイス誤爆をよくやるけど、まぁ飛ばざる得ないタイミングって味方落ちてること多いわけで、意図せず味方全落ちデスナイスになってしまったりして変な意味はないんです信じてください!!ってナイス返されない様に祈ってる
まぁみんなわかってくれてるのか今んところこの誤爆でデスナイス返ってきたことはないんだよな

2766
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 23:38:08 6a5af@91e13

この武器じゃなくて結局使い手が悪いんだとおもうんだよな
気分転換に持ってオープン潜ったら9キル0デスノックアウト、17キル2デス勝ちとか出せて、塗りもできるしで注目された時間だってNo1のこと普通にあるんだから弱武器ではあるけど、こんなに批判されたりするのは本当に前線で戦うわけでもなく後ろで泡製造機になってる一部の使い手のせいなんだと思う

42667
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 23:31:59 0688d@d49ed >> 42664

これよくある
この動画と同じような
柱とくっつくくらいの真隣(真下?)からジャンプだと登れなくて
ちょっと離れてジャンプして飛びついたら登れる…気がしている

ハシラは任せとけ!からのビチ…ビチ…
他人に目撃されると(別に見てないかもしれないが)非常に恥ずい

1538
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 23:10:47 f3041@d663b

発射から着弾までの時間を、超近い敵は今より短く・遠い敵は今より少し長くする強化はどうか?

マルミサ撃つ時は下がる事で多くの敵に当てられるけど、その代わり敵と距離があると索敵できた所でメインの射程に入れる前に着弾してしまう

ので遠い敵には着弾を遅くして、敵の場所がわかる時間も、ついでに敵(特に敵陣に籠る長射程)に圧がかかる時間も一応伸ばせる

無論、マルミサ使いが前線にいる時間が更に減る気がするからこんな強化入らなそうではある

95303
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 23:07:54 aa10c@e7e58 >> 95302

ほんまそれ
なんの得にもならんしな

95302
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 22:59:41 3eb75@d5c32 >> 95301

やらなければええんやで

95301
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 22:58:25 aa10c@e7e58

早くレイダースやりたい
対戦ゲーでストレス溜めるのはもうやだ

275
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 22:36:33 0a29e@417f7

サメの距離ナーフが最高に感じられるステージ

42666
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 22:25:46 7c8cd@2d23d

今作は追加されないであろうクマシューターの妄想

案1:H3軸
H3から少し燃費悪くして射程と硬直はそのままに、バクダン胴体2トリガ相当の貫通火力
……ここまで書いて、コウモリの傘をシューターで貫通できる気がしなくてやめた

案2:スペースシューター軸
スペシから1発18ダメぐらいまで火力落として、射程と塗りとブレはそのまま、1発1F間隔で満タンから約200発撃てる
クマブラと役割被るか?