未だに緊急スパジャンでナイス誤爆をよくやるけど、まぁ飛ばざる得ないタイミングって味方落ちてること多いわけで、意図せず味方全落ちデスナイスになってしまったりして変な意味はないんです信じてください!!ってナイス返されない様に祈ってる まぁみんなわかってくれてるのか今んところこの誤爆でデスナイス返ってきたことはないんだよな
この武器じゃなくて結局使い手が悪いんだとおもうんだよな 気分転換に持ってオープン潜ったら9キル0デスノックアウト、17キル2デス勝ちとか出せて、塗りもできるしで注目された時間だってNo1のこと普通にあるんだから弱武器ではあるけど、こんなに批判されたりするのは本当に前線で戦うわけでもなく後ろで泡製造機になってる一部の使い手のせいなんだと思う
これよくある この動画と同じような 柱とくっつくくらいの真隣(真下?)からジャンプだと登れなくて ちょっと離れてジャンプして飛びついたら登れる…気がしている
ハシラは任せとけ!からのビチ…ビチ… 他人に目撃されると(別に見てないかもしれないが)非常に恥ずい
発射から着弾までの時間を、超近い敵は今より短く・遠い敵は今より少し長くする強化はどうか?
マルミサ撃つ時は下がる事で多くの敵に当てられるけど、その代わり敵と距離があると索敵できた所でメインの射程に入れる前に着弾してしまう
ので遠い敵には着弾を遅くして、敵の場所がわかる時間も、ついでに敵(特に敵陣に籠る長射程)に圧がかかる時間も一応伸ばせる
無論、マルミサ使いが前線にいる時間が更に減る気がするからこんな強化入らなそうではある
ほんまそれ なんの得にもならんしな
やらなければええんやで
早くレイダースやりたい 対戦ゲーでストレス溜めるのはもうやだ
サメの距離ナーフが最高に感じられるステージ
今作は追加されないであろうクマシューターの妄想
案1:H3軸 H3から少し燃費悪くして射程と硬直はそのままに、バクダン胴体2トリガ相当の貫通火力 ……ここまで書いて、コウモリの傘をシューターで貫通できる気がしなくてやめた
案2:スペースシューター軸 スペシから1発18ダメぐらいまで火力落として、射程と塗りとブレはそのまま、1発1F間隔で満タンから約200発撃てる クマブラと役割被るか?
XP20以下でも十分弱いよ 武器変えたほうがよいと思います
いやだから配信者大会やX20以下の話な… それ以上のレベルで強いとは全然思わんよ ここのコメント欄にいるようなスプラジャンキーからするとそうでもないけど、世間一般的にはって話さ
リッター系のデスペナは被キル時のペナを5割増しにしてもいいぐらいだよな
三確だからさすがに強すぎ 密着以外でも3発なら割と当たるから52並のクソブキになるぞ
負けてもまた上がるまでやるだけ。結果は後からついてくるものであるし、ただ研鑽あるのみ
夜勤明けスプラトゥーンは絶望的なエイムだぜ……
弾の威力を40-40-30-20にして欲しい……って思ったけどどうかな 風呂に1確取られる時って密着しちゃった時だから3発被弾も4発被弾も変わらないから良いんだけど、削れたところに飛んでくる残り湯の跳ね戻りみたいな小玉で大玉と同じダメージ貰うの納得感ない
サメライドごときに2〜3枚 持っていかれる方がどうかしてると思います
秒で納得してスルーしかけたけど、これって固定?それとも偶然?
そもそも打開が得意なブキじゃないことは重々承知した上で、他ブキへのカバーが間に合わなくて勝てない試合が増えてる マッチングの調整が入って逆風感じてる人いない?
もしかして:foamstars 🦑🛁🫧
昇格戦は気楽にいくのが大事だよね 自分は友達とオープンである程度ポイントに余裕持たせてからやることにしてる すると過度にプレッシャーかからない
床のシミの位置が変わっちゃうから、一撃で爆散したら血煙改めインクの爆散も少し漂うものがあるとか…破裂音も大きく?
_人人人_ > 🦑 < Σ🐙ウワッ即死!?  ̄Y^Y^Y ̄
個人的には52とかの強武器が相手にいるよりよっぽどストレスなんよな 雨やらどこからか飛んできた泡やらで勝てそうな相手との1v1も横やり入れられて落とすし
Ver11だかのアプデでインク効率よくなったからか、メイン効率のギア全部復活短縮にしても操作感というかインク感変わらなくて快適
チャージャーやワイパーに射抜かれた相手、地形に叩きつけられてから爆発するとかにしたら爽快感ありそう
でも他ゲーにはオーバーフロッシャーなんてないよね FOAMSTARS…?うっ頭が
🐙 激流を制するは静水 🦑 ンミッ ペシペシ ンミッ ペシペシ
S+昇格戦だ。昇格戦は力んではいけない。 流れに身を任せ、勝つときは勝つ、負けるときは負ける。勝負は時の運。
モンゴリアンスタイルを勧められたゲームとかあったな…理想は左も専用コントローラだが。 コンシューマでマウス使えない理由とか正直よく分からないのよね。コンバータというものもあまり意味のないものに変えられそうなのに。コントローラを使わせることにこだわりがあるというか。
2が5年くらい、アップデートはいつまでだったかな…グランドフェス後に大きなアプデあったときは驚いたよ。初代も想定外がブキチセレクションといった形になったんだっけ?
今でも十分稼いでるし次回作が出るまでだろ
一体いつまでこのゲーム延命するんだろうねぇ…
24パヒュー使いです。 誰かエクカスとコブラのチャクチ対策教えてください。 チャクチ吐かせて逃げるしかないのでしょうか sp溜まった中後衛に対し何もできません
まぁクイボはあかんかったよなぁ これがラインマーカーだったらどうなってたのか気になる
ああなるほど。コード発行と遊べるタイミングが違うのか じゃあ、ちょっと当日のスケジュール組んで考えてみるかな。ありがとう
ヤカラっぽさにこだわり過ぎて奇抜にしちゃったかなー感はあるよね
レイダースのすり身アミーボ レイダース側の特典の装備あんまかわいくなくて買わんとことかと思ったけど 3で何かしら追加されるなら買いたい気持ちもある
一時期ホコが1500ぐらいに落ちてたけどよーやっと2000に戻せた… 利敵引いたときは禿げそうになった
射程持ってる側が勝つだけのゴミ
重い武器ほどイカフローの恩恵が大きいからね 今52が暴れ散らかしてるのも軽量級と同じ速度で動けるのが原因の一つだし
これまではそもそも上限(57)に達するのが現実的じゃなかったから問題にならなかったけど、今はイカフローとエナスタで割と簡単に上限到達してしまうから調整が必要だよ
未だに緊急スパジャンでナイス誤爆をよくやるけど、まぁ飛ばざる得ないタイミングって味方落ちてること多いわけで、意図せず味方全落ちデスナイスになってしまったりして変な意味はないんです信じてください!!ってナイス返されない様に祈ってる
まぁみんなわかってくれてるのか今んところこの誤爆でデスナイス返ってきたことはないんだよな
この武器じゃなくて結局使い手が悪いんだとおもうんだよな
気分転換に持ってオープン潜ったら9キル0デスノックアウト、17キル2デス勝ちとか出せて、塗りもできるしで注目された時間だってNo1のこと普通にあるんだから弱武器ではあるけど、こんなに批判されたりするのは本当に前線で戦うわけでもなく後ろで泡製造機になってる一部の使い手のせいなんだと思う
これよくある
この動画と同じような
柱とくっつくくらいの真隣(真下?)からジャンプだと登れなくて
ちょっと離れてジャンプして飛びついたら登れる…気がしている
ハシラは任せとけ!からのビチ…ビチ…
他人に目撃されると(別に見てないかもしれないが)非常に恥ずい
発射から着弾までの時間を、超近い敵は今より短く・遠い敵は今より少し長くする強化はどうか?
マルミサ撃つ時は下がる事で多くの敵に当てられるけど、その代わり敵と距離があると索敵できた所でメインの射程に入れる前に着弾してしまう
ので遠い敵には着弾を遅くして、敵の場所がわかる時間も、ついでに敵(特に敵陣に籠る長射程)に圧がかかる時間も一応伸ばせる
無論、マルミサ使いが前線にいる時間が更に減る気がするからこんな強化入らなそうではある
ほんまそれ
なんの得にもならんしな
やらなければええんやで
早くレイダースやりたい
対戦ゲーでストレス溜めるのはもうやだ
サメの距離ナーフが最高に感じられるステージ
今作は追加されないであろうクマシューターの妄想
案1:H3軸
H3から少し燃費悪くして射程と硬直はそのままに、バクダン胴体2トリガ相当の貫通火力
……ここまで書いて、コウモリの傘をシューターで貫通できる気がしなくてやめた
案2:スペースシューター軸
スペシから1発18ダメぐらいまで火力落として、射程と塗りとブレはそのまま、1発1F間隔で満タンから約200発撃てる
クマブラと役割被るか?
XP20以下でも十分弱いよ
武器変えたほうがよいと思います
いやだから配信者大会やX20以下の話な…
それ以上のレベルで強いとは全然思わんよ
ここのコメント欄にいるようなスプラジャンキーからするとそうでもないけど、世間一般的にはって話さ
リッター系のデスペナは被キル時のペナを5割増しにしてもいいぐらいだよな
三確だからさすがに強すぎ
密着以外でも3発なら割と当たるから52並のクソブキになるぞ
負けてもまた上がるまでやるだけ。結果は後からついてくるものであるし、ただ研鑽あるのみ
夜勤明けスプラトゥーンは絶望的なエイムだぜ……
弾の威力を40-40-30-20にして欲しい……って思ったけどどうかな
風呂に1確取られる時って密着しちゃった時だから3発被弾も4発被弾も変わらないから良いんだけど、削れたところに飛んでくる残り湯の跳ね戻りみたいな小玉で大玉と同じダメージ貰うの納得感ない
サメライドごときに2〜3枚 持っていかれる方がどうかしてると思います
秒で納得してスルーしかけたけど、これって固定?それとも偶然?

そもそも打開が得意なブキじゃないことは重々承知した上で、他ブキへのカバーが間に合わなくて勝てない試合が増えてる
マッチングの調整が入って逆風感じてる人いない?
もしかして:foamstars
🦑🛁🫧
昇格戦は気楽にいくのが大事だよね
自分は友達とオープンである程度ポイントに余裕持たせてからやることにしてる
すると過度にプレッシャーかからない
床のシミの位置が変わっちゃうから、一撃で爆散したら血煙改めインクの爆散も少し漂うものがあるとか…破裂音も大きく?
_人人人_
> 🦑 < Σ🐙ウワッ即死!?
 ̄Y^Y^Y ̄
個人的には52とかの強武器が相手にいるよりよっぽどストレスなんよな
雨やらどこからか飛んできた泡やらで勝てそうな相手との1v1も横やり入れられて落とすし
Ver11だかのアプデでインク効率よくなったからか、メイン効率のギア全部復活短縮にしても操作感というかインク感変わらなくて快適
チャージャーやワイパーに射抜かれた相手、地形に叩きつけられてから爆発するとかにしたら爽快感ありそう
でも他ゲーにはオーバーフロッシャーなんてないよね
FOAMSTARS…?うっ頭が
🐙 激流を制するは静水
🦑 ンミッ ペシペシ ンミッ ペシペシ
S+昇格戦だ。昇格戦は力んではいけない。
流れに身を任せ、勝つときは勝つ、負けるときは負ける。勝負は時の運。
モンゴリアンスタイルを勧められたゲームとかあったな…理想は左も専用コントローラだが。
コンシューマでマウス使えない理由とか正直よく分からないのよね。コンバータというものもあまり意味のないものに変えられそうなのに。コントローラを使わせることにこだわりがあるというか。
2が5年くらい、アップデートはいつまでだったかな…グランドフェス後に大きなアプデあったときは驚いたよ。初代も想定外がブキチセレクションといった形になったんだっけ?
今でも十分稼いでるし次回作が出るまでだろ
一体いつまでこのゲーム延命するんだろうねぇ…
24パヒュー使いです。
誰かエクカスとコブラのチャクチ対策教えてください。
チャクチ吐かせて逃げるしかないのでしょうか
sp溜まった中後衛に対し何もできません
まぁクイボはあかんかったよなぁ
これがラインマーカーだったらどうなってたのか気になる
ああなるほど。コード発行と遊べるタイミングが違うのか
じゃあ、ちょっと当日のスケジュール組んで考えてみるかな。ありがとう
ヤカラっぽさにこだわり過ぎて奇抜にしちゃったかなー感はあるよね
レイダースのすり身アミーボ
レイダース側の特典の装備あんまかわいくなくて買わんとことかと思ったけど
3で何かしら追加されるなら買いたい気持ちもある
一時期ホコが1500ぐらいに落ちてたけどよーやっと2000に戻せた…
利敵引いたときは禿げそうになった
射程持ってる側が勝つだけのゴミ
重い武器ほどイカフローの恩恵が大きいからね
今52が暴れ散らかしてるのも軽量級と同じ速度で動けるのが原因の一つだし
これまではそもそも上限(57)に達するのが現実的じゃなかったから問題にならなかったけど、今はイカフローとエナスタで割と簡単に上限到達してしまうから調整が必要だよ