Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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42513
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 16:23:43 54439@a8d33

ビッグランの後にしてはなかなか悪くない編成

42512
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 16:02:48 fa0a1@76b5d

あと1個、銅ウロコがあればそれで良かったのに、
オカシラゲージ満タンで数回クリアしててもタツが来てくれなくて疲れた。
ようやっとバイトギアが全部そろったよ。要求量が多すぎるよ。

2274
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 15:55:40 修正 59426@09760 >> 2264

外部がどんな形になってようが内部レートをピュアなモデルにできるからね
ゲージ、チャレンジ、オープン、X(2,3)のように外面はどうしてもいいし、なんか不愉快なことに対して補填をかけてもいい

42511
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 15:09:01 c447e@6c497 >> 42509

リカバリー目的以外でタツの玉を攻撃で割るの効率悪いからクリア率悪くする要因だと思ってたけど全員のイクラキャノンの回し方が上手かったのかね

73
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 15:06:18 775c2@329ba >> 72

Tier1ほどじゃないって位置だな。
マイナーからは脱したって感じ

42510
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 15:00:20 c447e@6c497 >> 42506

ワンパンした覚えあるけど、判定厳しくなったかどうかみたいな話?

2273
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 14:48:12 修正 59426@09760 >> 2267

内部レートの初報。2からの継続の人は違う範囲を持ってるけど、まあどの道2000–2300よりは低い

237
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 14:41:55 1b310@f7cbe

ナベブタやヘビを遠くからやるときに、縦曲射で1か所に集中させてストトトトって弾降らすの気持ち良すぎる
これは他の弓では得られない栄養

42509
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 14:33:05 1b310@f7cbe

ゴンズイ連合戦で編成見たらチャー1、ローラー3で「これは無理かもしれん」と思ったが
チャーが自分に来たので何があろうと絶対タツの玉壊すマンになるのを徹底したら連合討伐できて金鱗もでたのが今回のビッグランの思い出
タツはチャーで見るとしてもローラーって弾かれまくって動きにくいのによく削りきれたなぁ
その回以外は連合討伐できなかった

94290
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 14:22:39 22636@9d7e0 >> 94283

これ見て調べたらドグラマグラって青空文庫にあるのな

2272
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 13:48:56 32ebb@78266 >> 2264

プレイし得にしとかないと、うっかり上振れた時に目標レート達成したら
もう順位下げたくないからシーズン終わるまで遊べませーん、ってなるからじゃね? 知らんけど

3392
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 13:41:48 37ed6@87850 >> 3390

メインでキル狙ってばかりでsp全然溜められない人か後ろで塗ってウルショしかしない人って感じで極端な立ち回りで味方に負担かける人が多いからそんな印象になるんだと思う
このブキってその中間の立ち回りができるのが一番のセールスポイントのはずなのに

2271
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 13:30:07 b09ca@60c12 >> 2267

内部レートの初期値1400–1800はどこ情報?

3391
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 13:25:58 5392d@8f3f8 >> 3390

んな訳あるか前シーズン王冠数3位だぞ
しかも最近のアプデで他の王冠が多い武器の52ホットダイナモはナーフされたがこいつはスペシャル強化されてんだぞ

3390
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 13:15:10 02cc0@2bb18

もしかしてこのブキもう普通に弱い?

515
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:53:43 25b79@887a7 >> 513

ブキが弱すぎるせいで、活躍しているとしたらそれはほぼ使い手の技量によると確定しているという

514
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:49:42 ee757@aa07c >> 511

チャージャー属はこれができないから弱いってことをカスタムのサブスペはやってくれるからだと思う

42508
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:44:01 25b79@8b10e >> 42506

自分もできへんかった
そしてカタパのジェット噴射で死んだ

42507
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:43:26 1fe4f@42093 >> 42491

まだ余裕あるうちはいいが、結構攻め込まれている時にローラー持ってたりするとナベブタで事故りやすい
上空から降ろそうとしてヘビに弾かれちゃったり、上に乗ったときに縦振り暴発しちゃったり

2269
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:42:49 d88dd@56b10 >> 2257

よく見たらb09ca今さっき俺に52のスレで普通に会話してレスしてくれてるじゃん〜。なのにこっちではレスもなく足跡付けられてるの何かショックーやだ悲しい〜。🥺🥺🥺
足跡付けてるのが609caかわかんねえけど。

42506
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:39:00 1fe4f@42093

クマニュで前みたいにカタパワンパンできなくなったんだが、
爆風判定が変わったりしたん?

94289
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:35:47 6a496@ec460 >> 94284

て、照り返しとかで、こう……

3492
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:35:25 ee757@aa07c >> 3483

このブキに限らずの話、中射程帯の弾をデカくしすぎたんだろう
ホットの直撃じゃなくてブラスター全体の爆風いじるあたり、この点では「ごめんなさい」しなさそうだが

3491
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:35:05 d88dd@56b10 >> 3489

結構距離あってもやれた時とか、カスダメだけど3発当たってやれた時とかまさにそうだよね。
カスダメなのにキルできちゃった何かごめん〜☆ってなる。まぁ勝ち至上主義だからあんま悪気はないけど。
でも自分が他のブキ握ってて52にやられらと「コイツマジ💢」ってなるね。不思議だね。

3490
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:30:51 b09ca@e8cf1 >> 3489

強すぎてやさしく撫でただけで相手が死ぬみたいな感覚あるよな

94288
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:29:28 8519c@80695

四コマのメカニックのデザインめちゃキュート

2268
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:28:27 b09ca@37b09 >> 2267

降格システムもあるから同じになるわけないか、忘れてた

94287
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:27:00 25b79@8b10e >> 94284

こう・・・・・・なんか大気中の細菌とかが反応して、とか・・・・・・(ろくろ)

94286
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:24:42 7f683@511ef >> 94280

リアクション系のストリーマーなら数字狙えると思うからやってくれそう

94285
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:24:15 e6c93@0d15b

これがビッグビッグランの金報酬ですか!?
頑張った甲斐がありました、
ありがとうございます!ありがとうございます!!
画像1
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2267
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:23:07 59426@09760 >> 2263

思うに、

  • 内部レートの初期値は概ね1400–1800に対してウデマエXは2000–2300なので、分布も高めになることが期待できる
  • 降格者は再昇格できるが、その際に以前失ったレートを引き継がず新しいレートを貰ってくるのでXPは膨らむ

みたいな部分があって値の直接比較は難しい感

2185
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:21:50 bb0d4@388f8

味方の視界を塞ぐリスクを消すか、敵に当てた時のリターンの強化かどっちかは欲しいよな

3489
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:21:43 d88dd@56b10 >> 3483

このブキ使ってると何か当たってやれたわっていうラッキーキルがそれなりの頻度で発生するから使ってて「いや…これ今の相手絶対理不尽だと怒ってる気がする」みたいな感覚になる。今のやれちゃうんかいってのが壊れてるなと。
ナーフ入るまでは遠慮なく使うけど。

2266
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:20:25 修正 6beff@cdb91 >> 2257

>> 2260木は「拮抗したいい試合」が全然ないことを問題視しているのだから、その要因の1つとして編成格差やマッチング速度が絡んでくることを指摘するのはなにも変な方向ではない
自分が文章理解できてないだけなのに、他人の立てた木枝で個人攻撃仕掛けてくるほうがよっぽど迷惑。流れを変な方向に持っていってるのはb09caのほうでしょ

2265
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:17:55 d88dd@56b10 >> 2257

6beffはもういつものヤツ感がアレだから知らんけど、何で俺の枝コメに対して6beffに対するレスが付くんだ…。オモロ。
俺のは単に言葉足らずだったけど、本当に強いヤツ弱いヤツってのは立ち回りだけじゃなくてブキのteirも絶対絡んでるし盤面状況も絶対絡んでるし編成格差も絶対絡んでる、それを抜きに結果だけでその「強いヤツ」「弱いヤツ」っていう二極化判断は安直過ぎじゃね、みたいな事が言いたかった。それをシステムのせいにしてるのかい?って。

んでこれはミュートに関する>> 2260に対する質問なんだけど、何でその6beffに対する文句を俺の枝コメ越しに間接的に伝えてるんだよ。確かミュートコメントって解除できなかった?直接本人に言いなよ。

もしかして同一人物だと思われてます???

3488
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:03:05 25b79@8b10e >> 3481

低ランク帯「は」って言ってるから、普通に聞こえるくね?

2264
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 12:02:15 25b79@8b10e

なんでレートを外部と内部で分けたの??

42505
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 11:51:13 709d6@f2814 >> 42496

1周チャージの爆風が40ダメ×9発あるから中シャケ、コジャケから身を守るのであれば、
足元にばら撒いて爆風の範囲攻撃使うのも結構馬鹿にならないと思う。

513
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 11:51:08 bf9b1@cc530

上手いソイチュに会うとまず称賛が出るし素直に相手をリスペクト出来る良い武器だね……

2263
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 11:41:41 修正 b09ca@37b09

MMR2500が大体500位のラインになってるから、スプラ3の内部レートってスプラ2のXPと計算式としては同じなんじゃないかと思ってるけど実際のとこどうなんだろう
ただ少しだけ違うのは1位の人でもMMR2700程度で、前作の上限であるXP3100(MMR3100)なんて今後も現れそうにないところ。これは回線落ちの無効試合の負けでもMMRが下がるようになってるからかな。それと下げランというか他のマッチでも上下してしまうところも違うか