低レート帯の者だけど強化を受けて少し使ってみたら、若干塗れる無印ローラーみたいで結構楽しい 多分上位だと全く刺さらんから環境には入りそうにもない気がする
前にこんなのやったな、あの時は スペシャル必要ポイント+10 だったか…
リッター弓ペンナーフで少しは動きやすくなるか?
スプロラ カーボン ヴァ (2の頃の減衰緩和含めれば)パブロと周りはキル性能上げてるアプデあるんだからそろそろホクサイも減衰緩和か、ダメージ自体上げてもいいのではと思ってる
いままでメインク大ひとつでリッター5Kになってたのが、さらにサブ2つ必要になった。リッターは元々メインク積むのが一般的だけど、甲子園とかメインギアのみの大会では調整難しくなってる フルチャ+1するのにサブ1つ分しか変わってない鉛筆より、弱体化の痛手はリッターのほうが大きい
>> 3412 いくら手を施そうが事実は変わらんぞ
52を弱体化するよりも52以外のすべての短射程を強化する方が面白いゲームになりそう
リッターのナーフ(笑)はさすがに運営もわかって煽りのためにやってるでしょ さすがイカ研
弾の滞空時間を参照してだんだん塗りが小さくなっていくとかなのかな なんでそんな面倒な調整するんだろ デコへの忖度? あ、現状既に遠くほどいっぱい塗れる謎仕様が存在するからそれをマイルドにするってことか 全然知らんかった
ガエンの射程はジェットどころかバレル未満だぞ。ライン0.5本分、スプスピとザミナーの差と同じくらいある
調子いいときの自分
鉛筆・リッター・トラコラはXマッチでもエリアだと3種ともトップ5に入ってた。52が最も暴れてたのもXマッチだし、今回の弱体化は普通にXマッチ見てるよ イカ研はルール関与主体の戦術をやたら嫌うんだよな、エリア塗り主体のサメやバレルもすぐにナーフされたし。けどキューインキは元々がルール関与特化のスペシャルだし暴れてたのはホコだけなんだから、流石にエナスタやバリアを差し置いて弱体化するのは違うでしょ
長射程の射撃音がより遠くまで聴こえるようにしてくれたら、 今撃ち終わったから攻め時だってわかる…そんな単純でもないか。
まあこんなもんでしょ 今更運営に何を期待してんのか
ずーっと言われててもうすぐ4年になるのにメインクの乗りだけちょっと触るだけって余計に神経を逆撫でされるやり方だけどイカ研さん精神が頑強すぎない?
おおう…使おうと思ってたガロンが予想はしてたが弱体化か…
ラグいとダメージ受けた弾が地面にも残る問題は直せないのかな
スライド後の射程もうちょい長くてもよくないかとも思ったり
君達やっぱり見る目が無いねぇ特定のメタや戦術程度でナーフされない理由にならないのはこれでよく分かっただろ
別にデコもいまは中堅程度、そして他2つは全ブキ中でも最弱に近いから、メイン強化は必要だし優先度もそれなりに高い(スぺシュガエンやクラブラヴァリよりは優先度低い、これらの強化がないのは過去2回のアプデで既に強化されたからか) クイボ弱体化はデコが環境トップ入ったら改めて考えればいい程度でしょ。Sブラやシャプマとか他のクイボ強ブキもメインスぺの弱体化で減ったし、クイボ持ちの半分は弱ブキなのを考えれば、クイボ単体への弱体化はまだ様子見でいい
バトルのカーボンローラー縦振り確1射程強化って事はバクダンの対処がしやすくなるのでは?
チームで組んで使うと強い←わかる だから雑にナーフします←わからない
ガロンのナーフが足りなすぎるのとウルショの謎強化とパブロ使い的にはカーボンとヒッセンが苦しすぎるのを除けば悪くない調整のようには見える
なんとハイカスのポイントも下がりましたよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
飛沫と足元塗りもお願いしますよ〜 ついでに弾速強化も取り消しお願いします〜
そうだね 塗り性能がちょっと弱まった程度
「アップデート履歴」への編集は別の方が既に行なっていたため、自分の方では以下の2点について編集を行いました。 ①「アップデート履歴/ウェポン・ギアパワーごとのアップデート」へのver.11.3.0の内容記入。 →ウルトラチャクチに関しては、どこまでがサーモンランに適用されるかが不明のため、要検証としています。 ②「PETシューター レプリカ」のページ作成およびAutoAliasNameやManuBarなどへの追加。 →ほとんど追加の記述を行っていません。ぜひ編集をお願いします。
"遠くに着弾させたときの"ってなんだ? 雷神ステップとかする分には変わらんってことかな
王冠人数一人の無印カーボンより弱いメインなんて存在しないソイチュねえ
ソレは秘密ボル
Xランキングを占領するレベルの 環境シューターをナーフする時のイカ研
フ゜ッ ∩ ℃(先っぽの塗りがちょっと減りますゝ|ヽ(イカω研) ⊂____∩
他武器をナーフする時のイカ研
/ ̄\ / Y⌒ \ (u ̄Y ̄ ̄ヽ 人(イカω研) 人_/⌒Y⌒ヽ 塗りをスッカスカにしました /ヽ(ミヽ / | 弾を小さくしました /ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ| SPやサブをナーフして / ヽ /⌒/\__ノ マイナーブキも巻き添えにしました
皆さん今までコイツ強っ てなった人います?
カーボンローラーより弱いメインどれだよ
パブロでチャクチ持ちに近づくのは自殺行為だからキッパリ諦めた方がいいよ
爆風範囲はスペ強で戻せるようにして欲しかったな 無敵発生が速くなるのは有難いけど
定期的に出る誤解だが、チャージャーストリンガーにもインクロックはある。
チャーとストリンガーのインクロックは恐らく全て20F。インクロック開始地点の解釈に怪しさはあるが…2種の中で最も硬直が短いラクトですら、メイン撃った直後にイカセンプクしてインクゲージが画面に映り始めるのがインクロック20F目からそりゃ見た目でインクロックが分かるはずがない https://t.co/lGmlwqn6Mu pic.twitter.com/elK6xEe2dE— つー (@ccopedia) September 1, 2025
チャーとストリンガーのインクロックは恐らく全て20F。インクロック開始地点の解釈に怪しさはあるが…2種の中で最も硬直が短いラクトですら、メイン撃った直後にイカセンプクしてインクゲージが画面に映り始めるのがインクロック20F目からそりゃ見た目でインクロックが分かるはずがない https://t.co/lGmlwqn6Mu pic.twitter.com/elK6xEe2dE
いやいや エリア杯だとキューインキ入りが普通に連覇してたことあるよ。人によってはキューインキ持ちに勝てないからこっちもキューインキ入れるのが対策と対抗戦では言われてた。
エリアの大会見た調整がトラコラ、リッター鉛筆となされてるから普通に大会だと強い方のスペのキューインキにお仕置き受けるのは不思議じゃないよ。
52の替わりはスシウルショじゃないの?
クラブラは調整幅が明らかに足りないの部類でしょ ヒト速4%とか塗りとかジャンプ撃ちとか、ノヴァ・ホット・Sブラあたりが貰った強化ポイントとは(ナーフ分を差し引いても)質の高さが違いすぎる どうせ初心者帯だと直撃なんて当たらないんだから直撃70、爆風半径10%減くらいで一度泳がせて見たら良いのに
今の後衛ってマッチングの影響で弓鉛筆リッターの使用率が高い(次点でラピエリ)からむしろ後衛の幅が広がる良い調整だと思うけどね、だとしてもまだあんまり変わらないと思うけど
リッターがコレと同じ重量級の面汚しになりそうだけどこっちはいつ懲役終わるんですかね…
低レート帯の者だけど強化を受けて少し使ってみたら、若干塗れる無印ローラーみたいで結構楽しい
多分上位だと全く刺さらんから環境には入りそうにもない気がする
前にこんなのやったな、あの時は
スペシャル必要ポイント+10
だったか…
リッター弓ペンナーフで少しは動きやすくなるか?
スプロラ カーボン ヴァ (2の頃の減衰緩和含めれば)パブロと周りはキル性能上げてるアプデあるんだからそろそろホクサイも減衰緩和か、ダメージ自体上げてもいいのではと思ってる
いままでメインク大ひとつでリッター5Kになってたのが、さらにサブ2つ必要になった。リッターは元々メインク積むのが一般的だけど、甲子園とかメインギアのみの大会では調整難しくなってる
フルチャ+1するのにサブ1つ分しか変わってない鉛筆より、弱体化の痛手はリッターのほうが大きい
>> 3412
いくら手を施そうが事実は変わらんぞ
52を弱体化するよりも52以外のすべての短射程を強化する方が面白いゲームになりそう
リッターのナーフ(笑)はさすがに運営もわかって煽りのためにやってるでしょ
さすがイカ研
弾の滞空時間を参照してだんだん塗りが小さくなっていくとかなのかななんでそんな面倒な調整するんだろデコへの忖度?あ、現状既に遠くほどいっぱい塗れる謎仕様が存在するからそれをマイルドにするってことか
全然知らんかった
ガエンの射程はジェットどころかバレル未満だぞ。ライン0.5本分、スプスピとザミナーの差と同じくらいある
調子いいときの自分
鉛筆・リッター・トラコラはXマッチでもエリアだと3種ともトップ5に入ってた。52が最も暴れてたのもXマッチだし、今回の弱体化は普通にXマッチ見てるよ
イカ研はルール関与主体の戦術をやたら嫌うんだよな、エリア塗り主体のサメやバレルもすぐにナーフされたし。けどキューインキは元々がルール関与特化のスペシャルだし暴れてたのはホコだけなんだから、流石にエナスタやバリアを差し置いて弱体化するのは違うでしょ
長射程の射撃音がより遠くまで聴こえるようにしてくれたら、
今撃ち終わったから攻め時だってわかる…そんな単純でもないか。
まあこんなもんでしょ
今更運営に何を期待してんのか
ずーっと言われててもうすぐ4年になるのにメインクの乗りだけちょっと触るだけって余計に神経を逆撫でされるやり方だけどイカ研さん精神が頑強すぎない?
おおう…使おうと思ってたガロンが予想はしてたが弱体化か…
ラグいとダメージ受けた弾が地面にも残る問題は直せないのかな
スライド後の射程もうちょい長くてもよくないかとも思ったり
君達やっぱり見る目が無いねぇ特定のメタや戦術程度でナーフされない理由にならないのはこれでよく分かっただろ
別にデコもいまは中堅程度、そして他2つは全ブキ中でも最弱に近いから、メイン強化は必要だし優先度もそれなりに高い(スぺシュガエンやクラブラヴァリよりは優先度低い、これらの強化がないのは過去2回のアプデで既に強化されたからか)
クイボ弱体化はデコが環境トップ入ったら改めて考えればいい程度でしょ。Sブラやシャプマとか他のクイボ強ブキもメインスぺの弱体化で減ったし、クイボ持ちの半分は弱ブキなのを考えれば、クイボ単体への弱体化はまだ様子見でいい
バトルのカーボンローラー縦振り確1射程強化って事はバクダンの対処がしやすくなるのでは?
チームで組んで使うと強い←わかる
だから雑にナーフします←わからない
ガロンのナーフが足りなすぎるのとウルショの謎強化とパブロ使い的にはカーボンとヒッセンが苦しすぎるのを除けば悪くない調整のようには見える
なんとハイカスのポイントも下がりましたよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
飛沫と足元塗りもお願いしますよ〜
ついでに弾速強化も取り消しお願いします〜
そうだね
塗り性能がちょっと弱まった程度
「アップデート履歴」への編集は別の方が既に行なっていたため、自分の方では以下の2点について編集を行いました。
①「アップデート履歴/ウェポン・ギアパワーごとのアップデート」へのver.11.3.0の内容記入。
→ウルトラチャクチに関しては、どこまでがサーモンランに適用されるかが不明のため、要検証としています。
②「PETシューター レプリカ」のページ作成およびAutoAliasNameやManuBarなどへの追加。
→ほとんど追加の記述を行っていません。ぜひ編集をお願いします。
"遠くに着弾させたときの"ってなんだ?
雷神ステップとかする分には変わらんってことかな
王冠人数一人の無印カーボンより弱いメインなんて存在しないソイチュねえ
ソレは秘密ボル
Xランキングを占領するレベルの
環境シューターをナーフする時のイカ研
フ゜ッ ∩
℃(先っぽの塗りがちょっと減りますゝ|ヽ(イカω研)
⊂____∩
他武器をナーフする時のイカ研
/ ̄\
/ Y⌒ \
(u ̄Y ̄ ̄ヽ
人(イカω研)
人_/⌒Y⌒ヽ 塗りをスッカスカにしました
/ヽ(ミヽ / | 弾を小さくしました
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ| SPやサブをナーフして
/ ヽ /⌒/\__ノ マイナーブキも巻き添えにしました
皆さん今までコイツ強っ てなった人います?
カーボンローラーより弱いメインどれだよ
パブロでチャクチ持ちに近づくのは自殺行為だからキッパリ諦めた方がいいよ
爆風範囲はスペ強で戻せるようにして欲しかったな
無敵発生が速くなるのは有難いけど
定期的に出る誤解だが、チャージャーストリンガーにもインクロックはある。
いやいや エリア杯だとキューインキ入りが普通に連覇してたことあるよ。人によってはキューインキ持ちに勝てないからこっちもキューインキ入れるのが対策と対抗戦では言われてた。
エリアの大会見た調整がトラコラ、リッター鉛筆となされてるから普通に大会だと強い方のスペのキューインキにお仕置き受けるのは不思議じゃないよ。
52の替わりはスシウルショじゃないの?
クラブラは調整幅が明らかに足りないの部類でしょ
ヒト速4%とか塗りとかジャンプ撃ちとか、ノヴァ・ホット・Sブラあたりが貰った強化ポイントとは(ナーフ分を差し引いても)質の高さが違いすぎる
どうせ初心者帯だと直撃なんて当たらないんだから直撃70、爆風半径10%減くらいで一度泳がせて見たら良いのに
今の後衛ってマッチングの影響で弓鉛筆リッターの使用率が高い(次点でラピエリ)からむしろ後衛の幅が広がる良い調整だと思うけどね、だとしてもまだあんまり変わらないと思うけど
リッターがコレと同じ重量級の面汚しになりそうだけどこっちはいつ懲役終わるんですかね…