スピナー祭だと塗り争い大きいからちゃんと塗り作ってくれれば良いんだがなぁ大体塗りも負ける印象がある このイベントは突撃兵には難しいわ
ワイパーやストリンガーは対物倍率高いからそれはわかるけど、スプラ2にあったブキ群でスプラ3に移行してから倍率上昇なんてあったのか。知らなかった。 てかwikiは人力管理だからそういう細々としたところまでは記載が漏れてもおかしくないのか。
「なぜなら、俺がいまから貴様を倒すからだ」って意味じゃないのか……。
普通にメイン各種のシールドへのダメージ倍率上昇のことじゃない? (バリアもそうだけど)特定のウェポンに限ったダメージ倍率の調整履歴はそれらのページにしかかかれないけど、余裕で直接的な弱体化ではある
今はバレルもゴミ率高いぞ 基本芋
シールドって弱体化されたっけ?と思ってシールドのアプデ履歴まとめ見てきたらスプラ3でのナーフはなし。 スプラ2か…?と思って見てきたけどスプラ2でのナーフもなし。 まさかのスプラ1?と思って見てきたら
と記載あった。スプラ1の弱体化を根に持ってて今もシールドブキ使ってるのか。愛だねぇ。 それともどこかでナーフの記載漏れでもあった可能性もあるんか?
歴代トルネ52だと2ベッチューが1番ヤバかった
やはりダブルスラッシャーかダブルブーメランのビルドを組むしかないか……!
カーリングイベで持ってる人見ると、本当にカーリングイベのために握ってるのか?ってなる
スピナー祭に出てくるハイドラが仕事をすることはない
こいつのせいでシールド弱体化されたし、こいつのせいでメガホンが強化されない
1名参加の2名チームで挑みました 結果は金トロフィー👍やったぜ
序盤、3連続同じ相方チームを引いたんですがリッターカスタムx2編成で戸惑いました😂 ナメロウもクサヤもわりと射程ゲーステージなので敵チャージャー引くと怖かったです
後半はドリンクバーを堪能したりチームメイトのビーコンで楽々復帰特攻祭りが開催できました🎉 こっそり熟練度上げのことも聞けて、ホラガイうまうまでした
ありがとうございました😊
秘宝というか……ウズシオ諸島に封印されし、シャケ帝国を海底に追いやりイカタコに進化を促した謎の放射線の力によって、物理法則もあったもんじゃねぇ超強化をされるとか……。
ヘイト増減とか、射撃・近接攻撃のアタッチメント交換があると嬉しいかも。重装甲高ヘイトタンクとかザコ削りなどに助かるし、そのぶん遊撃して厄介者をシバくことができる。逆に軽装甲にして先回りしながらフォローも助かる。先行/随伴/遊撃のパターンを選べるなら悩むかも。
スライドで避けるマニュを瞬時に殴れる。 そんなローラー使いになりたい(カウンターで撃ち殺されつつ)
でもナワバリのジェットパックってどうなんだろう。 瞬間でインク回復してメインで塗り返しできるメガホンのほうが向いてる気も?
このブキアメフラシありがたすぎるな まったりとしてる持続と範囲が忙しなくなりがちなワイドローラーに優しく寄り添ってくれるしじっくり手伝ってくれるからありがたい
空き状況@3〜遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
圧かけるだけならスシコラの方が良いんだろ、スペシャル範囲も広いし。 キルまで持っていける人、あんまいないけどね
秘宝とかで強化されないかなーって
サポートメカってそっちか。 え、あの鈍足っぽい見た目で体当たり的な攻撃判定…あるか? イメージは後方支援射撃部隊感凄いけど。改造強化できるのかな。
ダイバーの飛び込みが一撃じゃなくなってたりテッキュウ倒してこっちに利点が出るようになってたり、遊びやすくしてくれてるのは良いね
ゲームバランスについては某漫画で言われてた「公平である必要はないが公平感を与える必要がある」がすべてだと思う 冷静な目で見れば今はだいぶバランスはいいんだろうけど、それでも特定の武器が贔屓されてるように感じるのはその辺が下手ということじゃないかな
チャージの時間伸ばしていいから鉛筆みたいにフルチャで何発か撃てるようにしてほしい 雑に射程伸ばすよりもそっちの方がチャージキープに噛み合ってると思う 欲を言えばノーチみたいにリチャージも付けてほしいけど…
ナワバトラー最強カードといえば?
👍No.55 ドライブワイパー 😊No.195 踊るギャングスター ウツホ 🎉No.70~84、188、189、232 スペシャルアタック ❤No.265 ジョー 🐾No.30 リッター4K 🦑その他
すりみの3人が乗り込む調査メカじゃない? あれの強化もあって最終的にヒロモのコジャケみたいに最強火力になったりすることもあるのかな
一応2026年時点のフィンセントユーザーの苦悩を、後世へ記録を残しておく
「前隙ホットヨリ長ク、射程ホットヨリ短シ」 「長射程ニ逆境ナラバ打開スル術ナク、勝利ニ程遠シ」 「マッチングレンジノ近キ者、強者多ク嚴シク」 (レンジ13前後組=フィンセント・ドライブ・スシ・52・ホット)
とはいえ 「本体ハ隙長クモ、魅セル強サアリ」
「嗚呼、隙減ラシ、最高ノスペシヤルヲ欲ス」
本日ガチホコバトル(ナメロウ・クサヤ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます 対戦中はこちらでお話ししましょう🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
イカロールアタックは秘宝オタカラの方で入手できるのを確認したよ。サポートメカってのはガジェット?だとしたら強化パーツもたくさんあったよ。 公式で公開されたプロモから拾った情報を色々まとめてあるから気になったらどうぞ。(リンクはRAIDERSのスレ)
一応Xマッチのページに記述があるね(確かにバッジの記事に書いてない) >> 95156
わざわざそんなマナー違反行為を語らなくてもアロメよりヤコの方が証明としての価値が高いのは明らかなんじゃないか
最強スピナー決定戦みたいなスピナーしかいない環境だとキューインキが強いわ 複数編成でもヤグラ上で交互にキューインキ使ってノックアウトよ
イカロールアタックはまた欲しいね 射撃の周りにスクスロみたいな渦というか衝撃波を付与して攻撃範囲を拡大したり出来ると良いなぁ サポートメカの強化もあるのかな?
カニタンク使用者がいるとモグラのタゲの優先度変わって狙われる気がするのですが気のせいでは無いですよね、長射程活かして後方から吐いているのに異様に狙われて流石に変だわ
アーティファクトを装備することで能力の拡張もできるみたいだけど、なんというか…イカロールカラテやマニューバ・ステップカラテができるようになったようなものもあるのかな?普通とは違う攻撃とか。あと可能ならブキにも拡張パーツ欲しいな…ロングバレル化、徹甲弾化、ロックオンをしてスマートピストルみたいに直撃してくれるとか…
たぶんあると思うし、同じメーカーのケルビンがああなったから同系統の改造をされるかも。期待していいのでは?
さすがにフェス中はスぺコラに持ち替えようかな…ナワバリで勝てるイメージが湧かない…
アイデアは提出したけど通らなかったのでデチューンして通しました、というのが2のヒーローレプリカだけど、システムのアイデアは許可が通ったがバキバキのカスタムじゃないものなら、という形で許可されるとか。そしてサモランではカスタムしたかのようなスペックで渡されるとか。挙動は変わらないが燃費とか数をシバく感覚が近くなると。
レイダースのシューターに52.96.系統ベースのって無いのかな、タンク部分をポリ缶やガソリン缶に取っかえたりとか改造がかなり映えそうなデザインだけに勿体ない
ぶっちゃけ俺も通常X持ってるんだけど、アロメ鯖で取ったやつなんだよね(どのくらいラグいのか知りたくなって気分転換で遊びに行った)。 ヤコ鯖でXP25あれば3000位バッジが取れちゃう程度だから。しかもその時のフィニッシュXP2311で1183位。証拠の画像。当時のヤコ鯖でもこのXPで通常色バッジ絶対取れないからね。
ヤコ鯖の3000位ってXP27の世界だから、アロメよりヤコの方が間違いなく戦国乱世。ざっくりだけどヤコ鯖の10000位とアロメ鯖の3000位が同じくらい(と俺は体感でそう思ってる、とはいえver.6より以前の体感だから今のアロメ鯖がどのくらい強いかはわからないけど)。 つまり、鯖別バッジじゃない場合は「アロメ鯖で取得した可能性を孕む」から、価値が落ちた。
なんならシーズン末に2桁順位まで食い込んでワンチャン金取れるか!?と無理した結果崖から落ちるように負けまくって4桁順位フィニッシュっていうオチ(しちゃったけど無理せず放置してたら銀取れちゃってたからね)。ダセェ。
ワイコラ「呼んだ?」
スピナー祭だと塗り争い大きいからちゃんと塗り作ってくれれば良いんだがなぁ大体塗りも負ける印象がある
このイベントは突撃兵には難しいわ
ワイパーやストリンガーは対物倍率高いからそれはわかるけど、スプラ2にあったブキ群でスプラ3に移行してから倍率上昇なんてあったのか。知らなかった。
てかwikiは人力管理だからそういう細々としたところまでは記載が漏れてもおかしくないのか。
「なぜなら、俺がいまから貴様を倒すからだ」って意味じゃないのか……。
普通にメイン各種のシールドへのダメージ倍率上昇のことじゃない?
(バリアもそうだけど)特定のウェポンに限ったダメージ倍率の調整履歴はそれらのページにしかかかれないけど、余裕で直接的な弱体化ではある
今はバレルもゴミ率高いぞ
基本芋
シールドって弱体化されたっけ?と思ってシールドのアプデ履歴まとめ見てきたらスプラ3でのナーフはなし。
スプラ2か…?と思って見てきたけどスプラ2でのナーフもなし。
まさかのスプラ1?と思って見てきたら
▼投げたあと、インクが回復し始めるまでの時間を1.33秒から2.67秒に長くしました。
と記載あった。スプラ1の弱体化を根に持ってて今もシールドブキ使ってるのか。愛だねぇ。
それともどこかでナーフの記載漏れでもあった可能性もあるんか?
歴代トルネ52だと2ベッチューが1番ヤバかった
やはりダブルスラッシャーかダブルブーメランのビルドを組むしかないか……!
カーリングイベで持ってる人見ると、本当にカーリングイベのために握ってるのか?ってなる
スピナー祭に出てくるハイドラが仕事をすることはない
こいつのせいでシールド弱体化されたし、こいつのせいでメガホンが強化されない
1名参加の2名チームで挑みました
結果は金トロフィー👍やったぜ
序盤、3連続同じ相方チームを引いたんですがリッターカスタムx2編成で戸惑いました😂
ナメロウもクサヤもわりと射程ゲーステージなので敵チャージャー引くと怖かったです
後半はドリンクバーを堪能したりチームメイトのビーコンで楽々復帰特攻祭りが開催できました🎉
こっそり熟練度上げのことも聞けて、ホラガイうまうまでした
ありがとうございました😊
秘宝というか……ウズシオ諸島に封印されし、シャケ帝国を海底に追いやりイカタコに進化を促した謎の放射線の力によって、物理法則もあったもんじゃねぇ超強化をされるとか……。
ヘイト増減とか、射撃・近接攻撃のアタッチメント交換があると嬉しいかも。重装甲高ヘイトタンクとかザコ削りなどに助かるし、そのぶん遊撃して厄介者をシバくことができる。逆に軽装甲にして先回りしながらフォローも助かる。先行/随伴/遊撃のパターンを選べるなら悩むかも。
スライドで避けるマニュを瞬時に殴れる。
そんなローラー使いになりたい(カウンターで撃ち殺されつつ)
でもナワバリのジェットパックってどうなんだろう。
瞬間でインク回復してメインで塗り返しできるメガホンのほうが向いてる気も?
このブキアメフラシありがたすぎるな
まったりとしてる持続と範囲が忙しなくなりがちなワイドローラーに優しく寄り添ってくれるしじっくり手伝ってくれるからありがたい
空き状況@3〜遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
圧かけるだけならスシコラの方が良いんだろ、スペシャル範囲も広いし。
キルまで持っていける人、あんまいないけどね
秘宝とかで強化されないかなーって
サポートメカってそっちか。
え、あの鈍足っぽい見た目で体当たり的な攻撃判定…あるか?
イメージは後方支援射撃部隊感凄いけど。改造強化できるのかな。
ダイバーの飛び込みが一撃じゃなくなってたりテッキュウ倒してこっちに利点が出るようになってたり、遊びやすくしてくれてるのは良いね
ゲームバランスについては某漫画で言われてた「公平である必要はないが公平感を与える必要がある」がすべてだと思う
冷静な目で見れば今はだいぶバランスはいいんだろうけど、それでも特定の武器が贔屓されてるように感じるのはその辺が下手ということじゃないかな
チャージの時間伸ばしていいから鉛筆みたいにフルチャで何発か撃てるようにしてほしい
雑に射程伸ばすよりもそっちの方がチャージキープに噛み合ってると思う
欲を言えばノーチみたいにリチャージも付けてほしいけど…
ナワバトラー最強カードといえば?
👍No.55 ドライブワイパー
😊No.195 踊るギャングスター ウツホ
🎉No.70~84、188、189、232 スペシャルアタック
❤No.265 ジョー
🐾No.30 リッター4K
🦑その他
すりみの3人が乗り込む調査メカじゃない?
あれの強化もあって最終的にヒロモのコジャケみたいに最強火力になったりすることもあるのかな
一応2026年時点のフィンセントユーザーの苦悩を、後世へ記録を残しておく
「前隙ホットヨリ長ク、射程ホットヨリ短シ」
「長射程ニ逆境ナラバ打開スル術ナク、勝利ニ程遠シ」
「マッチングレンジノ近キ者、強者多ク嚴シク」
(レンジ13前後組=フィンセント・ドライブ・スシ・52・ホット)
とはいえ
「本体ハ隙長クモ、魅セル強サアリ」
「嗚呼、隙減ラシ、最高ノスペシヤルヲ欲ス」
本日ガチホコバトル(ナメロウ・クサヤ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます
対戦中はこちらでお話ししましょう🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
イカロールアタックは秘宝オタカラの方で入手できるのを確認したよ。サポートメカってのはガジェット?だとしたら強化パーツもたくさんあったよ。
公式で公開されたプロモから拾った情報を色々まとめてあるから気になったらどうぞ。(リンクはRAIDERSのスレ)
一応Xマッチのページに記述があるね(確かにバッジの記事に書いてない)
>> 95156
わざわざそんなマナー違反行為を語らなくてもアロメよりヤコの方が証明としての価値が高いのは明らかなんじゃないか
最強スピナー決定戦みたいなスピナーしかいない環境だとキューインキが強いわ
複数編成でもヤグラ上で交互にキューインキ使ってノックアウトよ
イカロールアタックはまた欲しいね
射撃の周りにスクスロみたいな渦というか衝撃波を付与して攻撃範囲を拡大したり出来ると良いなぁ
サポートメカの強化もあるのかな?
カニタンク使用者がいるとモグラのタゲの優先度変わって狙われる気がするのですが気のせいでは無いですよね、長射程活かして後方から吐いているのに異様に狙われて流石に変だわ
アーティファクトを装備することで能力の拡張もできるみたいだけど、なんというか…イカロールカラテやマニューバ・ステップカラテができるようになったようなものもあるのかな?普通とは違う攻撃とか。あと可能ならブキにも拡張パーツ欲しいな…ロングバレル化、徹甲弾化、ロックオンをしてスマートピストルみたいに直撃してくれるとか…
たぶんあると思うし、同じメーカーのケルビンがああなったから同系統の改造をされるかも。期待していいのでは?
さすがにフェス中はスぺコラに持ち替えようかな…ナワバリで勝てるイメージが湧かない…
アイデアは提出したけど通らなかったのでデチューンして通しました、というのが2のヒーローレプリカだけど、システムのアイデアは許可が通ったがバキバキのカスタムじゃないものなら、という形で許可されるとか。そしてサモランではカスタムしたかのようなスペックで渡されるとか。挙動は変わらないが燃費とか数をシバく感覚が近くなると。
レイダースのシューターに52.96.系統ベースのって無いのかな、タンク部分をポリ缶やガソリン缶に取っかえたりとか改造がかなり映えそうなデザインだけに勿体ない
ぶっちゃけ俺も通常X持ってるんだけど、アロメ鯖で取ったやつなんだよね 。
ヤコ鯖でXP25あれば3000位バッジが取れちゃう程度だから。しかもその時のフィニッシュXP2311で1183位。証拠の画像。当時のヤコ鯖でもこのXPで通常色バッジ絶対取れないからね。
ヤコ鯖の3000位ってXP27の世界だから、アロメよりヤコの方が間違いなく戦国乱世。ざっくりだけどヤコ鯖の10000位とアロメ鯖の3000位が同じくらい(と俺は体感でそう思ってる、とはいえver.6より以前の体感だから今のアロメ鯖がどのくらい強いかはわからないけど)。
つまり、鯖別バッジじゃない場合は「アロメ鯖で取得した可能性を孕む」から、価値が落ちた。
なんならシーズン末に2桁順位まで食い込んでワンチャン金取れるか!?と無理した結果崖から落ちるように負けまくって4桁順位フィニッシュっていうオチ(しちゃったけど無理せず放置してたら銀取れちゃってたからね)。ダセェ。ワイコラ「呼んだ?」