結構改造されたはずなのに不思議なくらいにまだ弱い ていうかやっぱCCと味方回復よこせ
並び順を逆さまにしろって1年以上言ってるんだけど変わる気配が微塵もない
確かに…そのくせ先行ファーストピックで 自我ピックするから 後攻にOP偏ってエラいことになる…
慌てて空いてるリザードンをリクエストして、 ディフェンス必要つて言っても誰もピックしてくれないから 交代のリクエストもできない…
赤紫構成の出来上がり…
もうそろそろBAN枠もう一つ増やしても良くない? 毎回OP枠がお互い空いてる状況やぞ
ラティオスいないのに学習枠で出されると終わる。 学習ピカの方が強い
サポとアタックのネタ切れ感がすごい アタックは何も考えずに増やしすぎたのでは?
壊れにならない程度の性能を保ちつつ革新的な能力を持ってるとかでもないともう良い意味で盛り上がるの難しいと思う その意味ではダダリンは有望株
野良ブラインドでラティ兄妹揃った時に、ふゆう準備完了!→ワープ→ありがとう!は心が暖かくなった
ファーストピックでピクシーリク来たからグループ出来て集団戦強いキャラで固めていざ上レーンにガンクしたらドレキしてんだもん。強者のお遊びじゃないのは確か
冷静にユナイト技とこごかぜのシナジーないの欠陥じゃない?
ラティアスとかいう中途半端の化身みたいなキャラだすくらいならZA記念でジガルデでも出してたらもうちょっと盛り上がってたんかな。バランス型で10%でアサシン出来て50%でタンクファイター出来てユナイト技でパーフェクトになるとか
明らかに味方が終わっててヒーラーが居ないと利敵放置されそうな時に、仕方なく強い人達が遊びで出してるのはよく見かける
そもそも呪い痛み分けが相手よりもレベル低くても勝てるから装置持ってても刺さってる時は十分バリューが出る。レーン相方がリザとかレイトの場合は持たない方がやばいでしょ。味方の信用とかはどうでも良くてその方が強いし勝ちやすいってだけ。 構成歪ませてもいいって意見は相方も装置ない想定なんだから早期にレベル7作ってスノボ展開って現実的じゃないよね。 あとは元も子もないけど装置外すならグロスなりハッサムなり他の強い近接物理使った方がいいと思ってます。
怒ってる笑?何で? 地雷ゾロ発生を防ぐ良い忠告だと思うけどな
トリオデュオならともかくデュオソロソロソロならデュオが中央行く方が勝ちやすいんじゃない? 全員強さが一緒ならの話だけど…
34触るとタブンネ触るの遅れるor間に合わせるために技使う=ラスヒ弱くなるから個人的にはなし 相手も序盤弱者でレーン野生の処理に手間取ってるようなら一考の余地あり
騙しゾロって連撃のカウンターになり得る?
水流→AA2回→水流で繋げていけばよかったのか 俺は連撃の事を何もわかってなかった…
あまいかおりナーフ感じないなぁ。今まで上サポートシラガ使うこと多かったけど、アーリーファイターと組んで集団戦盤石にするマホイップとレイトファイターと組んで序中盤支えるシラガで遠隔回復サポート使い分けるといい感じな気がする。
CT短縮が欲しくて付けてるわ フレドラの有無で変わりすぎる
誰かやりませんか?
サークルの勧誘なら募集掲示板を使いましょう。
そもそも大会がドアーリーアサシンファイター環境なのも大きいと思う 8:00でレベル差ついたらもう延々ぼこされてスタックも貯まらずだし つってもレンジキャリーではYに次いでピックされて勝率もアマドリスイクンリフとかが暴れてる中で悪くない数値だからまあ活躍してはいるよ バン率最高だから強く出られる構成のとこだけが通しただけじゃない?
ピックする=実質利敵って意味の可能性もある キュワは相当ガチだと思うが
ラティアス、キュワワー、ヤミラミいたら利敵(別板より) 45でデュオだったら利敵
どんだけプライド高いんだよお前 理想の勝ち方だけしたいならフルパ組めよ
wcsレベルだと徹底したファイト拒否で対策できるから大暴れしなかったんかな ソロランレベルだとそんなの絶対無理だけど
まあラティアスよりもピック見ただけで利敵してるお前のが味方に来てほしくないけどな
結局メインがエールとミスボだし5までの強さと比較して装置外して育てたとしてもCDRが成長しないしで装置持った方がマシという話になるかな
ユナイト技を正面当て自分チームから攻撃受けない限り強制帰還、正面以外なら3秒CCくらい強化してくれてもいいんですよ😊
全盛期がそもそもザシアンミュウツーとかと競ってたインフレ環境時代だから一概に比較できるもんでもない 回復はナーフされてるけど一応アクブレはちゃんと強化されてるし威力は全盛期と同格だし というかCDはリスト込みでも全盛期より下じゃね?
OriginDEMENTION サークルつくりました。遠くない未来に、大会出ましょう。
APIの勝率でいうと、例えばマンムーはなぜかいつも地震氷柱が勝率最上位になるんだけど、使用率は最下位だし当然大会で使われることもない。それぐらいしか客観的な数値が無いからそれを基に議論してるだけで、敵味方の構成とか含めてスキルの強さ議論するには不十分なデータじゃないかな。特定の狭い条件で刺さるマイナービルドとかの議論て、面白いとおもうんだけどなぁ。
ガルドが最高難易度なわけなくて草
だいぶ壊れてる
大会で勘違いした運営ががんぷうナーフしないか心配 カウンターピックでかつ使い手が上手くないと強くないのに
呪い型はとっととLv7目指してわざ2を連発によるスノボ性能が魅力なのに、それを自ら遅らせる装置は論外って意見ね。 拒否反応で間違ってないけど、ソロランで味方4人いて全員信用できません、でもオーロットは使うし装置も持たせる、でもでも試合が始まったら妨害能力は捨ててタイマン性能上げるって、あなたも信用に足りる行いできてないでしょ。 その場合は歪んで結構だから装置外してキャリーしてくれ。
縫いジュナイパーが味方に来て勝った試しがない どいつもこいつも矢を構えてれば勝手に敵が倒れていくとでも思ってるのか
論外って言ってるのは使ったことないかそもそも拒否反応で理解しようとしてないんだなって思うよ。キャリーの近接物理に対して呪い痛み分けは装置持っててもタイマンで普通に勝てるんだからそれだけで採用価値がある。 ソロランの味方は信用出来ないけど構成上自分が装置握らないと歪む場面なんて腐る程あるでしょ。そんときの選択肢の一つとしてこれが刺さるってだけだよ。
「学習呪い痛み分け型はなし、ウッドホーン型は時と場合による」だけで伝わります(NTI先生)。 前者はまず使わないなら強いだなんて書かないほうがいいのでは? 後者は勝率が低い。バングル目当てで呪い選ぶくらいならハンマーでキャリーしてくれとしか。
ガルドで30koとか出せて草なのだ ドラフトだぞおい
結構改造されたはずなのに不思議なくらいにまだ弱い
ていうかやっぱCCと味方回復よこせ
並び順を逆さまにしろって1年以上言ってるんだけど変わる気配が微塵もない
確かに…そのくせ先行ファーストピックで
自我ピックするから
後攻にOP偏ってエラいことになる…
慌てて空いてるリザードンをリクエストして、
ディフェンス必要つて言っても誰もピックしてくれないから
交代のリクエストもできない…
赤紫構成の出来上がり…
もうそろそろBAN枠もう一つ増やしても良くない?
毎回OP枠がお互い空いてる状況やぞ
ラティオスいないのに学習枠で出されると終わる。
学習ピカの方が強い
サポとアタックのネタ切れ感がすごい
アタックは何も考えずに増やしすぎたのでは?
壊れにならない程度の性能を保ちつつ革新的な能力を持ってるとかでもないともう良い意味で盛り上がるの難しいと思う
その意味ではダダリンは有望株
野良ブラインドでラティ兄妹揃った時に、ふゆう準備完了!→ワープ→ありがとう!は心が暖かくなった
ファーストピックでピクシーリク来たからグループ出来て集団戦強いキャラで固めていざ上レーンにガンクしたらドレキしてんだもん。強者のお遊びじゃないのは確か
冷静にユナイト技とこごかぜのシナジーないの欠陥じゃない?
ラティアスとかいう中途半端の化身みたいなキャラだすくらいならZA記念でジガルデでも出してたらもうちょっと盛り上がってたんかな。バランス型で10%でアサシン出来て50%でタンクファイター出来てユナイト技でパーフェクトになるとか
明らかに味方が終わっててヒーラーが居ないと利敵放置されそうな時に、仕方なく強い人達が遊びで出してるのはよく見かける
そもそも呪い痛み分けが相手よりもレベル低くても勝てるから装置持ってても刺さってる時は十分バリューが出る。レーン相方がリザとかレイトの場合は持たない方がやばいでしょ。味方の信用とかはどうでも良くてその方が強いし勝ちやすいってだけ。
構成歪ませてもいいって意見は相方も装置ない想定なんだから早期にレベル7作ってスノボ展開って現実的じゃないよね。
あとは元も子もないけど装置外すならグロスなりハッサムなり他の強い近接物理使った方がいいと思ってます。
怒ってる笑?何で?
地雷ゾロ発生を防ぐ良い忠告だと思うけどな
トリオデュオならともかくデュオソロソロソロならデュオが中央行く方が勝ちやすいんじゃない?
全員強さが一緒ならの話だけど…
34触るとタブンネ触るの遅れるor間に合わせるために技使う=ラスヒ弱くなるから個人的にはなし
相手も序盤弱者でレーン野生の処理に手間取ってるようなら一考の余地あり
騙しゾロって連撃のカウンターになり得る?
水流→AA2回→水流で繋げていけばよかったのか
俺は連撃の事を何もわかってなかった…
あまいかおりナーフ感じないなぁ。今まで上サポートシラガ使うこと多かったけど、アーリーファイターと組んで集団戦盤石にするマホイップとレイトファイターと組んで序中盤支えるシラガで遠隔回復サポート使い分けるといい感じな気がする。
CT短縮が欲しくて付けてるわ
フレドラの有無で変わりすぎる
誰かやりませんか?
サークルの勧誘なら募集掲示板を使いましょう。
そもそも大会がドアーリーアサシンファイター環境なのも大きいと思う
8:00でレベル差ついたらもう延々ぼこされてスタックも貯まらずだし
つってもレンジキャリーではYに次いでピックされて勝率もアマドリスイクンリフとかが暴れてる中で悪くない数値だからまあ活躍してはいるよ
バン率最高だから強く出られる構成のとこだけが通しただけじゃない?
ピックする=実質利敵って意味の可能性もある
キュワは相当ガチだと思うが
ラティアス、キュワワー、ヤミラミいたら利敵(別板より)
45でデュオだったら利敵
どんだけプライド高いんだよお前
理想の勝ち方だけしたいならフルパ組めよ
wcsレベルだと徹底したファイト拒否で対策できるから大暴れしなかったんかな
ソロランレベルだとそんなの絶対無理だけど
まあラティアスよりもピック見ただけで利敵してるお前のが味方に来てほしくないけどな
結局メインがエールとミスボだし5までの強さと比較して装置外して育てたとしてもCDRが成長しないしで装置持った方がマシという話になるかな
ユナイト技を正面当て自分チームから攻撃受けない限り強制帰還、正面以外なら3秒CCくらい強化してくれてもいいんですよ😊
全盛期がそもそもザシアンミュウツーとかと競ってたインフレ環境時代だから一概に比較できるもんでもない
回復はナーフされてるけど一応アクブレはちゃんと強化されてるし威力は全盛期と同格だし
というかCDはリスト込みでも全盛期より下じゃね?
OriginDEMENTION サークルつくりました。遠くない未来に、大会出ましょう。
APIの勝率でいうと、例えばマンムーはなぜかいつも地震氷柱が勝率最上位になるんだけど、使用率は最下位だし当然大会で使われることもない。それぐらいしか客観的な数値が無いからそれを基に議論してるだけで、敵味方の構成とか含めてスキルの強さ議論するには不十分なデータじゃないかな。特定の狭い条件で刺さるマイナービルドとかの議論て、面白いとおもうんだけどなぁ。
ガルドが最高難易度なわけなくて草
だいぶ壊れてる
大会で勘違いした運営ががんぷうナーフしないか心配
カウンターピックでかつ使い手が上手くないと強くないのに
呪い型はとっととLv7目指してわざ2を連発によるスノボ性能が魅力なのに、それを自ら遅らせる装置は論外って意見ね。
拒否反応で間違ってないけど、ソロランで味方4人いて全員信用できません、でもオーロットは使うし装置も持たせる、でもでも試合が始まったら妨害能力は捨ててタイマン性能上げるって、あなたも信用に足りる行いできてないでしょ。
その場合は歪んで結構だから装置外してキャリーしてくれ。
縫いジュナイパーが味方に来て勝った試しがない
どいつもこいつも矢を構えてれば勝手に敵が倒れていくとでも思ってるのか
論外って言ってるのは使ったことないかそもそも拒否反応で理解しようとしてないんだなって思うよ。キャリーの近接物理に対して呪い痛み分けは装置持っててもタイマンで普通に勝てるんだからそれだけで採用価値がある。
ソロランの味方は信用出来ないけど構成上自分が装置握らないと歪む場面なんて腐る程あるでしょ。そんときの選択肢の一つとしてこれが刺さるってだけだよ。
「学習呪い痛み分け型はなし、ウッドホーン型は時と場合による」だけで伝わります(NTI先生)。
前者はまず使わないなら強いだなんて書かないほうがいいのでは?
後者は勝率が低い。バングル目当てで呪い選ぶくらいならハンマーでキャリーしてくれとしか。
ガルドで30koとか出せて草なのだ
ドラフトだぞおい