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200
名前なし 2025/08/21 (木) 15:14:43 ed239@49c05

結構改造されたはずなのに不思議なくらいにまだ弱い
ていうかやっぱCCと味方回復よこせ

51007
名前なし 2025/08/21 (木) 15:08:10 f6117@1922e >> 51005

並び順を逆さまにしろって1年以上言ってるんだけど変わる気配が微塵もない

51006
名前なし 2025/08/21 (木) 15:03:39 72b33@b2fe2 >> 51005

確かに…そのくせ先行ファーストピックで
自我ピックするから
後攻にOP偏ってエラいことになる…

慌てて空いてるリザードンをリクエストして、
ディフェンス必要つて言っても誰もピックしてくれないから
交代のリクエストもできない…

赤紫構成の出来上がり…

51005
名前なし 2025/08/21 (木) 14:29:56 1a56c@3d2f9

もうそろそろBAN枠もう一つ増やしても良くない?
毎回OP枠がお互い空いてる状況やぞ

199
名前なし 2025/08/21 (木) 14:02:06 0372f@ade5c

ラティオスいないのに学習枠で出されると終わる。
学習ピカの方が強い

51004
名前なし 2025/08/21 (木) 13:25:32 a72a9@2e0a8

サポとアタックのネタ切れ感がすごい
アタックは何も考えずに増やしすぎたのでは?

51003
名前なし 2025/08/21 (木) 13:12:10 ffa56@5e100 >> 51001

壊れにならない程度の性能を保ちつつ革新的な能力を持ってるとかでもないともう良い意味で盛り上がるの難しいと思う
その意味ではダダリンは有望株

198
名前なし 2025/08/21 (木) 11:58:49 6073b@1b362

野良ブラインドでラティ兄妹揃った時に、ふゆう準備完了!→ワープ→ありがとう!は心が暖かくなった

51002
名前なし 2025/08/21 (木) 11:44:09 1bb52@304ab >> 51000

ファーストピックでピクシーリク来たからグループ出来て集団戦強いキャラで固めていざ上レーンにガンクしたらドレキしてんだもん。強者のお遊びじゃないのは確か

2023
名前なし 2025/08/21 (木) 10:38:55 26ce4@664d0

冷静にユナイト技とこごかぜのシナジーないの欠陥じゃない?

51001
名前なし 2025/08/21 (木) 10:32:22 15511@1d14b

ラティアスとかいう中途半端の化身みたいなキャラだすくらいならZA記念でジガルデでも出してたらもうちょっと盛り上がってたんかな。バランス型で10%でアサシン出来て50%でタンクファイター出来てユナイト技でパーフェクトになるとか

51000
名前なし 2025/08/21 (木) 09:18:21 a0c3f@83d99 >> 50993

明らかに味方が終わっててヒーラーが居ないと利敵放置されそうな時に、仕方なく強い人達が遊びで出してるのはよく見かける

1560
名前なし 2025/08/21 (木) 09:17:06 修正 3282f@aa454 >> 1558

そもそも呪い痛み分けが相手よりもレベル低くても勝てるから装置持ってても刺さってる時は十分バリューが出る。レーン相方がリザとかレイトの場合は持たない方がやばいでしょ。味方の信用とかはどうでも良くてその方が強いし勝ちやすいってだけ。
構成歪ませてもいいって意見は相方も装置ない想定なんだから早期にレベル7作ってスノボ展開って現実的じゃないよね。
あとは元も子もないけど装置外すならグロスなりハッサムなり他の強い近接物理使った方がいいと思ってます。

311
名前なし 2025/08/21 (木) 09:14:53 2233c@d0c50 >> 307

怒ってる笑?何で?
地雷ゾロ発生を防ぐ良い忠告だと思うけどな

50999
名前なし 2025/08/21 (木) 09:11:35 a0c3f@83d99 >> 50988

トリオデュオならともかくデュオソロソロソロならデュオが中央行く方が勝ちやすいんじゃない?
全員強さが一緒ならの話だけど…

7171
名前なし 2025/08/21 (木) 08:04:20 803f1@f5b61 >> 7169

34触るとタブンネ触るの遅れるor間に合わせるために技使う=ラスヒ弱くなるから個人的にはなし
相手も序盤弱者でレーン野生の処理に手間取ってるようなら一考の余地あり

843
名前なし 2025/08/21 (木) 07:55:14 93286@ccd57

騙しゾロって連撃のカウンターになり得る?

842
名前なし 2025/08/21 (木) 07:44:20 7e150@6a0a5 >> 834

水流→AA2回→水流で繋げていけばよかったのか
俺は連撃の事を何もわかってなかった…

504
名前なし 2025/08/21 (木) 07:40:03 9072b@63b13

あまいかおりナーフ感じないなぁ。今まで上サポートシラガ使うこと多かったけど、アーリーファイターと組んで集団戦盤石にするマホイップとレイトファイターと組んで序中盤支えるシラガで遠隔回復サポート使い分けるといい感じな気がする。

5019
名前なし 2025/08/21 (木) 07:22:57 1b577@6d371 >> 5015

CT短縮が欲しくて付けてるわ
フレドラの有無で変わりすぎる

50998
STAR-Z 2025/08/21 (木) 07:19:43 79240@d5a33

誰かやりませんか?

50997
名前なし 2025/08/21 (木) 07:12:00 7b96c@59069 >> 50995

サークルの勧誘なら募集掲示板を使いましょう。

242
名前なし 2025/08/21 (木) 07:08:39 修正 b4f7b@55ae4 >> 241

そもそも大会がドアーリーアサシンファイター環境なのも大きいと思う
8:00でレベル差ついたらもう延々ぼこされてスタックも貯まらずだし
つってもレンジキャリーではYに次いでピックされて勝率もアマドリスイクンリフとかが暴れてる中で悪くない数値だからまあ活躍してはいるよ
バン率最高だから強く出られる構成のとこだけが通しただけじゃない?

197
名前なし 2025/08/21 (木) 07:06:21 b4f7b@55ae4 >> 196

ピックする=実質利敵って意味の可能性もある
キュワは相当ガチだと思うが

50996
名前なし 2025/08/21 (木) 06:59:54 修正 f6117@34001 >> 50990

ラティアス、キュワワー、ヤミラミいたら利敵(別板より)
45でデュオだったら利敵

どんだけプライド高いんだよお前
理想の勝ち方だけしたいならフルパ組めよ

241
名前なし 2025/08/21 (木) 06:59:13 9466f@5f9f8

wcsレベルだと徹底したファイト拒否で対策できるから大暴れしなかったんかな
ソロランレベルだとそんなの絶対無理だけど

196
名前なし 2025/08/21 (木) 06:57:07 修正 f6117@34001 >> 194

まあラティアスよりもピック見ただけで利敵してるお前のが味方に来てほしくないけどな

195
名前なし 2025/08/21 (木) 06:46:09 b4f7b@55ae4 >> 191

結局メインがエールとミスボだし5までの強さと比較して装置外して育てたとしてもCDRが成長しないしで装置持った方がマシという話になるかな

1064
名前なし 2025/08/21 (木) 06:42:27 beb65@ecd50

ユナイト技を正面当て自分チームから攻撃受けない限り強制帰還、正面以外なら3秒CCくらい強化してくれてもいいんですよ😊

841
名前なし 2025/08/21 (木) 06:41:59 b4f7b@55ae4 >> 840

全盛期がそもそもザシアンミュウツーとかと競ってたインフレ環境時代だから一概に比較できるもんでもない
回復はナーフされてるけど一応アクブレはちゃんと強化されてるし威力は全盛期と同格だし
というかCDはリスト込みでも全盛期より下じゃね?

50995
名前なし 2025/08/21 (木) 03:39:39 a5a09@95f54

OriginDEMENTION サークルつくりました。遠くない未来に、大会出ましょう。

1559
名前なし 2025/08/21 (木) 02:29:50 9072b@63b13 >> 1553

APIの勝率でいうと、例えばマンムーはなぜかいつも地震氷柱が勝率最上位になるんだけど、使用率は最下位だし当然大会で使われることもない。それぐらいしか客観的な数値が無いからそれを基に議論してるだけで、敵味方の構成とか含めてスキルの強さ議論するには不十分なデータじゃないかな。特定の狭い条件で刺さるマイナービルドとかの議論て、面白いとおもうんだけどなぁ。

310
名前なし 2025/08/21 (木) 02:09:56 50492@5f231

ガルドが最高難易度なわけなくて草

1312
名前なし 2025/08/21 (木) 02:08:21 b4f7b@55ae4

だいぶ壊れてる

2311
名前なし 2025/08/21 (木) 02:05:51 50492@5f231

大会で勘違いした運営ががんぷうナーフしないか心配
カウンターピックでかつ使い手が上手くないと強くないのに

1558
名前なし 2025/08/21 (木) 02:05:23 cf9fa@6c8fd >> 1557

呪い型はとっととLv7目指してわざ2を連発によるスノボ性能が魅力なのに、それを自ら遅らせる装置は論外って意見ね。
拒否反応で間違ってないけど、ソロランで味方4人いて全員信用できません、でもオーロットは使うし装置も持たせる、でもでも試合が始まったら妨害能力は捨ててタイマン性能上げるって、あなたも信用に足りる行いできてないでしょ。
その場合は歪んで結構だから装置外してキャリーしてくれ。

7170
名前なし 2025/08/21 (木) 01:45:46 7e150@c0d95

縫いジュナイパーが味方に来て勝った試しがない
どいつもこいつも矢を構えてれば勝手に敵が倒れていくとでも思ってるのか

1557
名前なし 2025/08/21 (木) 01:30:47 3282f@aa454

論外って言ってるのは使ったことないかそもそも拒否反応で理解しようとしてないんだなって思うよ。キャリーの近接物理に対して呪い痛み分けは装置持っててもタイマンで普通に勝てるんだからそれだけで採用価値がある。
ソロランの味方は信用出来ないけど構成上自分が装置握らないと歪む場面なんて腐る程あるでしょ。そんときの選択肢の一つとしてこれが刺さるってだけだよ。

1556
名前なし 2025/08/21 (木) 01:22:01 cf9fa@6c8fd >> 1553

「学習呪い痛み分け型はなし、ウッドホーン型は時と場合による」だけで伝わります(NTI先生)。
前者はまず使わないなら強いだなんて書かないほうがいいのでは?
後者は勝率が低い。バングル目当てで呪い選ぶくらいならハンマーでキャリーしてくれとしか。

50994
名前なし 2025/08/21 (木) 01:03:51 7e150@c0d95

ガルドで30koとか出せて草なのだ
ドラフトだぞおい