Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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1550
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:55:07 f2a6a@de00b >> 1548

メモプの分析ありがとうございます!
個人的にどう対面してどこで引くかを中心に立ち回りを考えてきたので後衛周りの指摘は盲点でした。特に後衛向けビーコンの概念は初めて知ったので、この後ポジションを検討してみたいと思います。
手癖のビーコンについて質問なのですが、今の置き方で十分でしょうか?それとも置き方を少し変えるべきですかね?今まで前線に復帰するにはこれで十分だと思っていましたが、確かに適当な(復帰したその場に刺すような)ビーコンも多いので、このままでいいのかが気になります。

3031
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:51:53 404e5@f758b

弾大きくなる調整って射程だけじゃなくて確定数も考えて欲しかったよな
1確2確は小さいままで良いじゃん

1549
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:49:50 b4ded@e89c0

勝ち試合
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RB86-CUVD-D65T-X32D

負け試合
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RB62-CBYA-D9HN-KTFT

プレイヤー名:いかてん☆さんらいず
ウデマエ:エリアとホコはXP1700台、ヤグラとアサリがXP1400台
ルール:ヤグラ(ステージはどちらもアマビ)
使用ブキ:96ガロン爪

特に聞きたい事:勝ち試合と負け試合、どっちも似たようなキルデスですが、敗因がいまいち分かりません。前に出て抑えられなかったのが敗因かなと思うのですが、それはどうしてだったのか、アドバイス頂けたら嬉しいです。またそれ以外でも、どんなことでも大丈夫なので助言が欲しいです。よろしくお願いします。

146
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:49:22 c36b9@88338

一旦連射間隔5F増加よろしく

92723
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:38:31 f0d90@1622a

inksightを使って自分の内部レートとか見てみたら自信のあるXP2000超えてるルールとそれ以外のルールにあんまり差がなくてびっくりした そんなもんなんだな…

6765
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:34:00 8b1d1@f8dda

スペースブラスターだったら環境入りだったのになあ🥺

347
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 18:40:08 0cc46@d1b91

イカロールしても2発目の爆風耐えられないのおかしいでしょ
これもう爆風一確ですよ実質

6764
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 18:36:34 34667@cfcea >> 6762

金・銀・虹「…… …… ……」

6763
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:50:01 a58c4@099e1

火力なさすぎて現実逃避して本気で思い込んでそうだけど
プライムよりは塗れてヒト速あるだけで、高水準な要素なんて燃費くらいなんだよなあ
中射程にしては先端足元塗れるけど射程短くてスカスカだから、塗り合いも細かい塗りも強くねえし

145
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:46:34 修正 8af27@2f199 >> 142

先週のブラスター種の集計だけど
エリア53人 ヤグラ126人 ホコ58人 アサリ80人
エリアとヤグラでホット系が使用率トップ、アサリもトップかもしれない
ロングの時代からだけどエリアで塗り弱ブキがトップになるのは本当に不健全だと思うわ

7480
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:45:11 a7c0e@1afb1

頭 悪 そ う 

(サメライドの見た目が)

42274
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:43:57 f4666@e3369

助けにくい遠くの位置でちょっと放置されたからって切断しちゃったプレイヤーに遭遇した
せめてボムが届く位置まで近づいてきて…

340
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:31:17 8af27@2f199

正直インク消費とかどうでも良いから他の範囲ブキと同程度にはヒット時に相手の足元を取れる調整をして欲しい
ロラブラは2確ブキが多いし比較的足元を取れるから追撃しやすいけどコイツは確定数が多いのに多段ヒットさせても謎に足元が取れないから取りこぼしが多すぎる

3030
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:20:58 59426@09760 >> 3029

順当なのが紛れ込んでますね…

6762
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:17:11 8af27@2f199 >> 6757

星7程度だけど確定数気にしてるし現状でスプリンクラーは止めて欲しい
塗りブキとして運用させるなら明確な塗り強調整が必須でしょ
現状のキル性能を考えたら空中ブレと弾速はリセットしても良いから中間塗り強化で視点固定のカニ歩きでほぼベタ塗りにした上で着弾半径+5%、無印の必要P+10スペコラの必要P+30くらいまで突き抜けて欲しい

92722
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:11:36 02784@87ead

トライストリンガーコラボって使っている人少ないけどなんで?
普通に強いと思うんだけどオバフロとかローラーばっかり。
時々LACT450とかいるけどね〜なんでか知っている人は教えてください。

92721
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 17:07:48 dcf97@781f3

必死に裏取りしようと突っ込んでくマニュ多いけど敵に視認されてる時点で失敗してるから……
まあそれを理解できないからこういうことしてるんだけど

2139
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 16:52:58 929d5@ef1a3 >> 2136

×チャージャーが弱い
○自分が使ったときだけチャージャーが弱い(当たらないから)

3029
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 16:39:39 f90c3@1152b

一発あたりのダメージが高い代わりにシューター最速のキルタイムを持ち、射程が長い代わりに弾速が速く、塗りが強い代わりにインク効率が良く、硬直が短い代わりに足元塗りに優れ、ギアの自由度が高い代わりにイカフローとの相性が良い。

92720
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 16:31:09 bfe97@bf816

カバーカバーって言われるけど、敵はカバーない状態一人で突っ込んで来て死なないどころか全部キルしてきたり、安全圏からバシバシ抜いてくるような4人なんだよな
カバーし合わないといけない4人vsカバーなくとも複数対面強い4人みたいな対決だとカバー出来ても勝てない

92719
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 16:24:16 e6c93@da483 >> 92680

多分あるよね
問い合わせてみるかな

1548
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:58:19 8b1d1@f8dda >> 1547

調子が悪いわけではないのでは?コンディション10が調子いいとして5~7くらいの状態では?つまり普通の状態。
インク枯渇してる状態も特にみられないし、弾も当たってる。ナイスしてる余裕も見られる。連キルとってイカフローにはあまりなってないけどそんなものかと。ワイプアウト取れたら調子いいとか?

5023
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:58:10 c3473@afa90

テイオウのダメージ吸えるの知らんかった。結構意外だわ。

92718
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:52:38 dcf97@781f3

敵インクまみれの所に突っ込んでいくだけの利敵が多いけどもしかして味方bot実装されてる?
もうちょっと改良した方がいいぞイカ研

7479
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:34:15 a2695@4adc7

今作で平面ステージが多いのはこいつを活躍させようという意図があったからに違いない
次回作ではイルカになれ

2138
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:21:00 07515@68ef6 >> 2135

一確スナイパーライフルって別にFPS・TPSに必須の要素じゃないよ

6761
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:05:05 6bded@bbccf >> 6757

気にしてないから弱いんじゃない?

6760
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 14:57:11 9a2b3@03c71 >> 6759

まあもう弱くはないんだろうね。
じゃあコイツはどれぐらい強いんだ?

92717
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 14:44:05 59426@09760 >> 92716

やっていきたい方を出したほうがいいんじゃない
どんな状態にせよそこでやってくんだから

92716
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 14:25:54 18c82@cffaf

なんかそろそろメモリー版にもう一回メモリー上げてアドバイスもらいたいな〜という気持ちがあるが、今ってXマッチの試合よりチャレマの試合上げた方がマトモなマッチングの試合になってる可能性があって良いとかあるのかしら

6759
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 14:04:10 92fe9@877b1

憎いアイツの顔を5回も殴れる素敵なS向けブキ
いやほんとに火力以外は高水準なんだってまじで

4106
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 13:37:32 8be6b@47852

真珠集め楽なのは明らかにブキチパレットの青チップがためだと思います。
移動スぺハンコなのでポータル面狙えば各ステージ10秒ほどで終わります。

6758
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 13:03:59 7b24a@3d573 >> 6757

同感

6757
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 12:46:11 de0a6@35068

スペシュのサブスプリンクラーにして「中射程高機動塗り武器」にして欲しいな。
スプリンクラーで対面性能上がるし、盤面固めるのもやりやすくなるし、味方へのカバーもやりやすくなる。
「中射程高機動塗り武器」っていうポジションなら5確でも全然良い。っていうか元々5確に不満は無い。代わりに射程と機動力貰ってるし。強いて言えば軽量にして欲しいってくらいか。(ギア枠空けたい)

てか「スペシュ4確にして」って言ってるの多分スペシュ使ってない奴よな。スペシュ使ってる奴は確定数とか気にしてない。

92715
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 12:23:26 b6590@6518f >> 92707

頻繁に工事の進捗が入ったり戻ったりするマサバ海峡大橋!
現代に甦るミステリーゾーンや最終フェス会場!
蘇っていいのかシオノメ油田!

476

相性と実力で勝負を左右する武器

92714
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 12:06:08 f0d90@65326 >> 92711

もう2〜3年くらいかしらね まぁ全然3楽しいから気長に待つか

3028
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 11:36:31 a1ed0@ab525 >> 3025

じゃあ全体的にデフレさせて弾も当たりづらくして~って変えて楽しくなる想像ができないや
ゲームスピードを遅くしながら長射程ネチネチ戦法を抑制するのはまあ無理だろうし

1547
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 11:20:04 f2a6a@de00b

XP1900~2000のドラデコ使いです。全て調子の悪い日のメモプで、調子が悪いとは具体的にどこが悪いのか分からず、アドバイスをいただきたいです。
いつもよりデスが多い気はしています。

42273
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 11:07:12 f34f6@ffa1e