どのルールも1100くらいだった~ 潜伏不足、突撃癖がある、マップ見てない、イカランプ 壁登ろうとするとたまにグダる、クリアリング不足、周囲の確認 基本が自分はなっていないかな~
別に俺も強い・弱いの話はしてないよ? 好きか嫌いか、ハマるかハマらないかの話をしていて、 好きになってほしいから良さをアピールしただけ。 明確に必要十分な単語を使って表現していたから、そこの文脈は読み取って欲しかった。
しかし敵も味方もブキの殺意高めだなこの試合……
塗りは任せたー!
2の時はスペ吐く位置すら問われなかったんだぜ……
後衛格付けチェックも敗北気味だけど、実は敵パブロくんが上手かった試合 私が敵陣で3キルする間にパブロくんも3人相手に大立ち回りしてた 味方短射程の2人ももうちょっと頑張ってくれて良かったのよ?
2025年12月のアップデートで最後の大型アップデートでパブロ、スプロラあたりも含めてすべての武器に3種目が追加されることに花京院の「魂」もかけてええか?
キル数でしか見てない典型例の2番目って感じ 少なくとも実際の使用武器と編成見てみないことには何もわからん
マジでレート崩壊してんな マッチングで7割型決まってんわ
まぁ、要は攻撃が爆発する52だからな・・・ 爆発がテッパンに変に当たったりするから、そういう意味のケアがめんどくさかったりするし
通常潮の連合倒せたためしがない
私はそうは思いません 味方がKILLしてくれるから、我々塗り武器は、その間塗り広げるのです
一発のダメージをクラブラと同じにしてくれればもっとクマブキらしくなるのにね(直撃dps566.7爆風dps333.3)
ナイスを要求したのにナイスされないことから来る気分の重さを破壊力として撃ち出す獅子咆哮弾的な……
エクスもラインマーカーと相性良さそうだから期待しちゃうね
通常ブキでは出来ない事が出来る他の濃い味クマブキと比べるとどうしても薄味に感じるのは分かる 最大の唯一性のインクの取り回しはPSでどうとでもなる部分だし、代用が効かない動きが無いから「普段出来ないことが出来る」感が無くておもんないんだろうね まぁ誰にでも扱いやすいクマブキも無いとクマフェスが地獄と化すから必要だとは思う
2247がどの武器を持ってどんな試合がどのくらいのレート帯で行われてたのかは知らないけど ①味方が塗りを作ってくれないからお祈りで突撃してる ②そこまで上手じゃない使い手をたまたま連続で味方に引いてる ③マッチングのレートが低いから判断力が十分でない まだあるかもしれないけどこの3択じゃないの?
クソチャーがくるくらいなら俺がクソチャーになってやると思ってから使い始めた
天敵のボトルが減ってプライムが増えてるから 最近の環境は割と行ける説ある
シーズン最後のエリア頑張ろう!って思ってイカリング開いたらネギトロ炭鉱あって萎えた 深夜帯はできないし…
うおお今日は残業してポイ活するぞー
ナイス黙
味方三人がリアル逆境持ちだったか
味方の金モデがちょっと流れが劣勢になっただけで途端に他三人を煽り始めて、それまでのその金モデのナイスダマには自分含む三人とも皆ナイスナイス!ってちゃんと返してたのに、煽り出して以降のナイスダマには他三人一切無言になった状況、チームとして若干崩壊してるから笑ってる場合じゃないんだけど大分面白かった こんなに静かなナイスダマ中々見ない 他三人の心がある意味一つだったからなのか試合は奇跡的に勝てた
ナワバリはキル取るのが一番勝ちやすいから。中央取れば勝ちなのが基本で、そこに来る相手を効率良く狩るのが一番 味方に塗りブキいたら尚更自分でキル取ってた方が安定する
ウミユリパイロット(正式には、ウミユリパイハット」の値段は4500らしい マルノミウーパーの値段は11111らしいよ。
クゲはちょっと触ったくらいじゃ全然わからんかったわ……
バルーンダミー背にして後ろYで向いた瞬間にエイムしていくやつ。そのエイム感度での腕を動かす幅を身体で覚える事で照準を見る必要がなくなる 椅子が変わったのはかなり大きいだろうからクッションとかでうまい事するか椅子を戻すか慣れるかしかないかなあ。姿勢は健康に関わるからそこはしっかり
機構が難しいからかクゲの記事も気合入ってる
要所に潜んで丁寧に敵の心を折っていたとかかもしれない。全体の塗り力が強く、それに乗じて横からシバいていたならスレイヤーとしての仕事は果たしているし。
それしかしてないからそうやって書いているんだが?
なんか一生懸命羅列してくれてるけど、俺はクマブラが弱いとは言ってないよ?単に使ってておもんないっていう個人の感想
wikiの記事ぐらい読め。 少なくともそんな動きは推奨してない。
まあ10kして500pはどういう武器と動きしてたんだ?という疑問が湧くわな。 キル武器で潜伏主体か、防衛主体なのかどっちやろなぁ。
なんで味方とあわせられないん? 塗りの無いとこに平気で突っ込んでバレてないと思ってるんかこの武器
ナワバリで10K出す味方いたらだいたい勝つけどなあ 自分が塗りブキ使いだからかもしれないが
まあ0K2000Pだったら偉いわけでもないけどね 結果勝ったなら10Kだろうと0Kだろうと偉くて、負けたなら良くなかったというだけ
すじこオカシラきつい 通常潮のタツ誘導ルートが中央の溝を飛び越えないと間に合わないケースが多いから クマスロとか機動力ないブキだと誘導がむずい
とりあえず、ヒット音と振動が気持ちいいから大好きだわ
まあ気持ちはわかるし、一回は通る道だと思う。
クマブラは以下の(ほぼ)唯一無二性を持ってるから、それを好きになれるかがハマるかの分水嶺かなと思ってる
・極端に短いインクロックのため、インク切れがほぼ起こらない。(後隙6f中に、インクロック5fが終わりインク回復し出す) ・範囲攻撃の中では、相対的にかなりdpsが高い(総合dpsがとても伸びやすい) ・塗り(床、壁)がとても優秀。 ・クマ武器の中で、貴重な壁塗り安定武器 (クマシェル、クマブラ、クマニュ、クマ弓以外は、マジで塗ってくれない)
・クマ武器の中で、一発のインク消費がとても軽いので、取り回し・調整が極めてしやすい汎用武器 ・クマ武器の中で一番柱処理が容易。 ・クマ武器の中で"比較的"盤面変化が穏やかなので、味方の動き予測計算がしやすい
etc.(なんか他にも面白い特徴いと多し)
クマブラ無いとザコ処理と塗りどうすんの……ってことが多いからなんだかんだ必要 バクダン1Tが不安定だからもう少し射程は欲しいと思ってるけど
どのルールも1100くらいだった~
潜伏不足、突撃癖がある、マップ見てない、イカランプ
壁登ろうとするとたまにグダる、クリアリング不足、周囲の確認
基本が自分はなっていないかな~
別に俺も強い・弱いの話はしてないよ?
好きか嫌いか、ハマるかハマらないかの話をしていて、
好きになってほしいから良さをアピールしただけ。
明確に必要十分な単語を使って表現していたから、そこの文脈は読み取って欲しかった。
しかし敵も味方もブキの殺意高めだなこの試合……

塗りは任せたー!

2の時はスペ吐く位置すら問われなかったんだぜ……
後衛格付けチェックも敗北気味だけど、実は敵パブロくんが上手かった試合

私が敵陣で3キルする間にパブロくんも3人相手に大立ち回りしてた
味方短射程の2人ももうちょっと頑張ってくれて良かったのよ?
2025年12月のアップデートで最後の大型アップデートでパブロ、スプロラあたりも含めてすべての武器に3種目が追加されることに花京院の「魂」もかけてええか?
キル数でしか見てない典型例の2番目って感じ
少なくとも実際の使用武器と編成見てみないことには何もわからん
マジでレート崩壊してんな
マッチングで7割型決まってんわ
まぁ、要は攻撃が爆発する52だからな・・・
爆発がテッパンに変に当たったりするから、そういう意味のケアがめんどくさかったりするし
通常潮の連合倒せたためしがない
私はそうは思いません
味方がKILLしてくれるから、我々塗り武器は、その間塗り広げるのです
一発のダメージをクラブラと同じにしてくれればもっとクマブキらしくなるのにね(直撃dps566.7爆風dps333.3)
ナイスを要求したのにナイスされないことから来る気分の重さを破壊力として撃ち出す獅子咆哮弾的な……
エクスもラインマーカーと相性良さそうだから期待しちゃうね
通常ブキでは出来ない事が出来る他の濃い味クマブキと比べるとどうしても薄味に感じるのは分かる
最大の唯一性のインクの取り回しはPSでどうとでもなる部分だし、代用が効かない動きが無いから「普段出来ないことが出来る」感が無くておもんないんだろうね
まぁ誰にでも扱いやすいクマブキも無いとクマフェスが地獄と化すから必要だとは思う
2247がどの武器を持ってどんな試合がどのくらいのレート帯で行われてたのかは知らないけど
①味方が塗りを作ってくれないからお祈りで突撃してる
②そこまで上手じゃない使い手をたまたま連続で味方に引いてる
③マッチングのレートが低いから判断力が十分でない
まだあるかもしれないけどこの3択じゃないの?
クソチャーがくるくらいなら俺がクソチャーになってやると思ってから使い始めた
天敵のボトルが減ってプライムが増えてるから
最近の環境は割と行ける説ある
シーズン最後のエリア頑張ろう!って思ってイカリング開いたらネギトロ炭鉱あって萎えた
深夜帯はできないし…
うおお今日は残業してポイ活するぞー
ナイス黙
味方三人がリアル逆境持ちだったか
味方の金モデがちょっと流れが劣勢になっただけで途端に他三人を煽り始めて、それまでのその金モデのナイスダマには自分含む三人とも皆ナイスナイス!ってちゃんと返してたのに、煽り出して以降のナイスダマには他三人一切無言になった状況、チームとして若干崩壊してるから笑ってる場合じゃないんだけど大分面白かった
こんなに静かなナイスダマ中々見ない
他三人の心がある意味一つだったからなのか試合は奇跡的に勝てた
ナワバリはキル取るのが一番勝ちやすいから。中央取れば勝ちなのが基本で、そこに来る相手を効率良く狩るのが一番
味方に塗りブキいたら尚更自分でキル取ってた方が安定する
ウミユリパイロット(正式には、ウミユリパイハット」の値段は4500らしい マルノミウーパーの値段は11111らしいよ。
クゲはちょっと触ったくらいじゃ全然わからんかったわ……
バルーンダミー背にして後ろYで向いた瞬間にエイムしていくやつ。そのエイム感度での腕を動かす幅を身体で覚える事で照準を見る必要がなくなる
椅子が変わったのはかなり大きいだろうからクッションとかでうまい事するか椅子を戻すか慣れるかしかないかなあ。姿勢は健康に関わるからそこはしっかり
機構が難しいからかクゲの記事も気合入ってる
要所に潜んで丁寧に敵の心を折っていたとかかもしれない。全体の塗り力が強く、それに乗じて横からシバいていたならスレイヤーとしての仕事は果たしているし。
それしかしてないからそうやって書いているんだが?
なんか一生懸命羅列してくれてるけど、俺はクマブラが弱いとは言ってないよ?単に使ってておもんないっていう個人の感想
wikiの記事ぐらい読め。
少なくともそんな動きは推奨してない。
まあ10kして500pはどういう武器と動きしてたんだ?という疑問が湧くわな。
キル武器で潜伏主体か、防衛主体なのかどっちやろなぁ。
なんで味方とあわせられないん?
塗りの無いとこに平気で突っ込んでバレてないと思ってるんかこの武器
ナワバリで10K出す味方いたらだいたい勝つけどなあ
自分が塗りブキ使いだからかもしれないが
まあ0K2000Pだったら偉いわけでもないけどね
結果勝ったなら10Kだろうと0Kだろうと偉くて、負けたなら良くなかったというだけ
すじこオカシラきつい
通常潮のタツ誘導ルートが中央の溝を飛び越えないと間に合わないケースが多いから
クマスロとか機動力ないブキだと誘導がむずい
とりあえず、ヒット音と振動が気持ちいいから大好きだわ
まあ気持ちはわかるし、一回は通る道だと思う。
クマブラは以下の(ほぼ)唯一無二性を持ってるから、それを好きになれるかがハマるかの分水嶺かなと思ってる
・極端に短いインクロックのため、インク切れがほぼ起こらない。(後隙6f中に、インクロック5fが終わりインク回復し出す)
・範囲攻撃の中では、相対的にかなりdpsが高い(総合dpsがとても伸びやすい)
・塗り(床、壁)がとても優秀。
・クマ武器の中で、貴重な壁塗り安定武器
(クマシェル、クマブラ、クマニュ、クマ弓以外は、マジで塗ってくれない)
・クマ武器の中で、一発のインク消費がとても軽いので、取り回し・調整が極めてしやすい汎用武器
・クマ武器の中で一番柱処理が容易。
・クマ武器の中で"比較的"盤面変化が穏やかなので、味方の動き予測計算がしやすい
etc.(なんか他にも面白い特徴いと多し)
クマブラ無いとザコ処理と塗りどうすんの……ってことが多いからなんだかんだ必要
バクダン1Tが不安定だからもう少し射程は欲しいと思ってるけど