Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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96129
名前なし 2026/07/30 (木) 17:39:22

明らかに秩序の塔のマップのアレンジがサルモン食堂の地下にあるな

96128
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:12:56 f4bb0@c78b8 >> 96108

絶品スクィーズマニューバーじゃダメ?

42797
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:09:38 e18eb@9a15f >> 42796

おかしい!
オカシラ戦で討伐間際でエラー終了してノーミス崩された時ある
そこのクマ!WAVE3クリアしてんのにー20っておかしくないっすか!

3844
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:09:35 f3041@d663b >> 3838

52を倒す事だけ考えるとして、対52のメインだけを考えれば「理論上は」52より長い射程で当てれば倒せる訳で、特に「52より長い射程で確一」のブキなら上手い人なら一応再現性も多少はあると思う。

しかしこれを事実上無効化できるのが52シールドの強さ。この強さのメインでなぜか保険が存在するという。

まずシールドを張られた場合、短射程なら逃げる、待つ、中長射程でも距離を取らなければ倒されるのが普通で、向こう側にいる52に少しでも圧をかけられる手段自体が貴重。

ホット辺りは確一と、爆風という圧力手段が存在しサブスペもある程度有用という点で他のブキよりは抗えると思う。で、これが52より強いかという問題よりは、これらが弱体化すれば52はさらに相対強化になるのでは、という話。

96127
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:08:54 f4bb0@c78b8 >> 96103

カチコミシューズ+冷凍カチワリブラスター直、フウカ奥義+冷凍カチワリブラスター直でダメージが特別変わらないんだよね
あと最終的にはほぼ正方形のステージを周回するから敵に満遍なく当てるのが難しくて、広範囲整地のウツホとか無敵のマンタローでいいかなってなる

3843
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 16:32:38 e34e6@93e1f

イカ研的には.52ガロンは癖のあるメイン扱いなのかな?
放物照準と弾ブレをコントロールできる人すごいなあ😊

3842
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 16:19:40 f3041@d663b >> 3838

全権掌握というのは3初期のスクスロやシャーカーのような全ルールで使用率1位を取ってこそだと思っていて

今は上位で言えば王冠人数でヤグラはホット・スプロラ等が、エリアでは時として鉛筆のほうが52より使用人数多いので、これを上回り全ルール使用率1位となり下位でも今より52が溢れる、更なる覇権時代が来てもおかしくないと思ってる

2375
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 15:21:16 a1ed0@b29bd >> 2373

結局は時と場合によりけりだしなぁ
個人的にその場面なら適当に牽制しつつ維持したいけどカウントによってはキルしに行かざるを得ないし
大前提として正解を選び続けられるような人ならXP3000とか行ける気がする()

3841
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:39:59 a1ed0@ab525 >> 3838

ダイナモに関してはシールドの上から1確は距離的に難しいし52に有利だから強いタイプのブキではないと思う
むしろエナスタでサポートしながら大ダメージばら撒けるあたり高火力高機動ブキの52と相性がいい

913
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:27:48 4663f@d1be1 >> 911

前作で、エクス(3割) 黒洗濯機(2割) 竹(2割) h3d(2.5割)で環境から準環境程度には落ちたし、普通に今作でも燃費悪化でジムは王冠は半分以下に落ちてるよ。
あと、ナモは1回目燃費増えた時は強化と引き換えだし、2回目は振り回数一回減るぐらいでとても手痛いナーフではない。

メイン振り回せる回数自体は割と大事だよ。まぁそれでも微妙なのはホクサイに関しては前作に比べてsp重いのとパワーが落ちてるからだとは思うけど。

2374
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:11:00 35161@85d7d >> 2373

その4択問題の正解は、自分が部屋の平均パワーより高いか低いかでも変わってくると思う。
自分が下手なら、とにかく足を引っ張らないように対面を仕掛けるタイミングを味方に合わせるし、逆に自分が上なら、自分のタイミングで仕掛けるべきだと思う。

たぶん、平均パワーが表示されるだけでかなり動きが変わってくると思うんだよな。現XPは最高値より低いから、どうしても「自分が上」と思いやすい。
イベントマッチの月イチの2100の方が、XマッチのXP2100より全然レベル高く感じる。

25
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:03:51 ad633@a6216

面白い

3840
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 13:48:39 18acb@8cd7c >> 3839

対52対面で互角張れる武器が多分ない、いいとこノーチラスがやや不利とか?
シールド展開前に最低でも寿司と同じキルタイムの弾をぶち込まないとやられるのが悪さしてる

3867
ボールド教徒 2026/07/30 (木) 13:46:35 ad633@a6216

ボールドできるすると気持ちいい

3839
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 13:29:06 d99b8@60c12 >> 3838

どちらかというと既に52は全権掌握してるという認識
ホットもダイナモも52からすると敵じゃないし対抗できるブキがない

3838
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 13:17:49 f3041@d663b

メインの威力塗りインク効率の高スペック故、シールドも超強い。メインだけでなく「52のシールド」という要素が環境重要要素の一つを握ってると思う

遠距離射撃を防げ、場所によっては複数人相手にもある程度戦えるようになるし、他の短射程に対しては近づかれる前にシールド張っとけば逃げは容易になる、お構いなくシールド壊そうとしてきたら普通にキル速で勝てる。特に52以下の射程相手なら負ける要素探す方が難しい。
んでサブ性で容易に耐久値を上げられる。GP3だけで+67、10なら+200も上がる
だからシールドの弱体化は正解だった。

ただエクスとダイナモは上から、ブラスターは爆風で横から当てられ、ホットロングエスブラは射程も負けててかつ最悪確一とられるので、これらが弱点

環境でホットやエスブラ、また52以上の射程で上から高威力インクをかけ対物込みで最大648ダメを与えられるダイナモが強い理由の一つであり、射程短く曲射で威力減衰しまくるフデが弱い理由の一つだと思う

次のアプデで52がナーフされずにホット・ダイナモにはナーフ入る事になれば、52の全権掌握も夢ではない

42796
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 12:30:40 15095@887a7

通信エラーとかで、2waveまでクリアしてるのにレート下がるのおかしくないですか……?

2373
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 11:56:18 修正 87477@67deb

結局上まで行ってもなんでこの場面でこの動きするんだよみたいなやつがそこそこいてつらい
別ルールで最高XPのルールから400くらい下のとこでやっても、もちろん意味わからん動きするやついるし
できないのはわかっているが、Xマッチ参加できるようになる前に写真とか出してこの場面で何をするのが正解でしょうか?みたいな問題を数問出して欲しいんだが
例えばイカランプで味方が2枚落ちてるのがわかって、相手が正面に2枚映ってて他の2枚の場所がわからない状態みたいな写真を出して、4択問題みたいな感じで複数問出して欲しい

911
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 11:55:22 8af27@2f199 >> 910

ぶっちゃけインク消費での調整なんてよほど露骨にやらなければお茶濁しの微調整の範囲であって使用率や勝率にはほとんど影響しないでしょ
スクスロ(10%)やジム(30%)とかインク消費でのナーフは結局使用率的にノーダメに近かったし、最近ではダイナモが大きめのインク調整をされたけど結局アサリで52と張り合うレベルで使われてるし

使われてないブキがギア枠1つ分余裕が出来たところでって話しだし、強いブキがギア枠を1つ潰されても結局メインの性能やサブスペは強いわけで「えっ?インク消費だけの懲罰で許されるんですか?」って喜んでるくらいだろうし
ちょっと立ち位置を変えたいレベルなら良いけど、強すぎる弱るぎるの調整はギアでまかなえない性能部分をいじってもらわないとどうしようも無いよね

2372
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 11:42:03 f619d@2fdce

内部レート?の影響かわからんがxp2000達成してまだまだ伸びそうな感じ。(現在2140.5)
同学年の友達(xp1900↑)を抜けて嬉しい!!

42795
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 11:16:38 5b450@a5d81 >> 42791

レイダーズのコウモリの雨玉って高難易度だと硬すぎて撃ち返す概念ないよね

3837
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 10:46:00 c64c8@dd02c

理論上の最強はどう考えてもチャージャーなんだ
遠くから一方的に有利を押し付けられるアイツらなんだ

で、それを完全に防いだ上で前に進める、塗りもキルもできるブキがコイツなわけで

3836
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 10:38:36 修正 87477@9b98b >> 3835

こういう発言は52の板よりもシューター属の板でやるべきなのでは?

2202
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 10:01:49 733e4@1623b

チャージャー種限定でデスペナギアの自身へのデメリットを強くしても良いと思うんだが(可能ならば押し付けれるペナルティ量の低下も 後、竹は免除するべきか否か)
永遠に言われてるけど3のステージが改修何度も入ってるとは言え裏取りを警戒する必要が低いステージが多いって事実があるんだし

3835
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 09:55:04 733e4@1623b

52ガロンがナーフされないのも不満点だけど
スシ シャプマ ZAPとセットでバランスとるかのように調整しっぱなしなのも不満点なんだよなぁ・・・

2599
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 09:46:19 9430e@14075

結局は実力でどうにもなるからね、ポジションとかどうでもよくてエイムさえよければ強くなる

2598
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 09:43:49 9430e@14075 >> 2596

キレることも、キレられることも

1870
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 06:03:13 d99b8@55eea >> 1858

ラスパとマルミサが今より強かったのと、メインとキューバンで安全地帯から遅延を入れれるのが強かったんだよ
あとスプラ3のシーズン2まではゲージロックがなかったから強かった

2740
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 02:18:35 a1154@ed882

ここんところナイスダマに対してアーマー割りキルが絶対に出来ないんだけど他のイカタコくんちゃんはどう?

3834
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 01:15:54 313c4@b9f8e

いっそのこと、強くなりすぎてるブキを尖らせないように、シーズンごとに2種類のブキグループで分けて戦わせるべきじゃないかなと。前シーズンで暴れたブキのみで固めるもよし、暴れたブキが暴れにくいブキが多いグループに入れるもよし。例えばガロンは長射程だらけのところに。

3833
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 00:52:00 313c4@b9f8e >> 3830

計測無効化リストにダイナモローラー、バレルスピナーが追加されました。

2726
名無しのイカ 2026/07/29 (水) 23:54:02 8b1d1@ecdc3 >> 2724
96126
名無しのイカ 2026/07/29 (水) 23:34:19 0a29e@417f7 >> 96109

きゅうめいシューター、ブレまくってオオモノ処理しにくいしそのせいで実射程短いから接近せざるを得なくて囲まれやすいし
やっぱモデラーって弱いわ…

2725
名無しのイカ 2026/07/29 (水) 21:58:05 8b1d1@ecdc3 >> 2724

遅刻歓迎〜22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)

96125
ポヨ 2026/07/29 (水) 21:30:17 修正 01ad1@39c19

amiiboギアのサバイバルスーツ、服装を気にしない戦闘狂みたいで好き(伝われ)

1869
名無しのイカ 2026/07/29 (水) 20:25:36 f3041@d663b

これの縦振りでナンプラーのエリアの縦長エリアを一気に塗るの気持ちええよ

なお大抵のステージではダイナモで良くねってなる模様

1465
名無しのイカ 2026/07/29 (水) 19:13:27 4663f@a9720 >> 1464

2の全盛期ハイプレみたいなのはさすがに不健全だし、やってて面白くなかったけど、ある程度sp強くないと、よくスプラの良さで言われる対面強くなくても塗りで貢献できる(正確にはその後のspで貢献できる)ことにならないし、メインで対面勝つ以外のカウントの取り方減るからそれはそれで不健全だよ

2724
名無しのイカ 2026/07/29 (水) 19:03:58 8b1d1@ecdc3

本日ガチアサリ(キンメダイ・チョウザメ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000

21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊

できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍

お時間になったら受付はこちら🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1

3832

恒例行事となるか、新しい風を送ってくれるのか。DOTCH!

1464
名無しのイカ 2026/07/29 (水) 18:37:24 069a5@e0789 >> 1463

むしろ前作の方がおかしかったのでは?