Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

10,000 件以上ヒットしました。721 - 760 件目を表示しています。
87999
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 23:50:19 e34e6@93e1f >> 87992

計算ありがとう、わかりやすかったよ!
一つの武器をそんなに使い続けるのってやっぱ愛がいるなあって感じた

2029
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 23:38:21 72f0c@2821f

あまりにエアプの調整だったな。
なんで塗り強くしたんだよ。アホ過ぎる。
強くするベクトルが違うだろうよ…。

3049
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 23:11:33 bd5dc@045ce >> 3048

やっぱメイン性能アップのブレ軽減だけアクション強化で持ち込まれてるのずるいよね。

1311
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 23:04:50 b084e@f80d9 >> 1302

遊撃手としてイカ速0でステージ這いずり回るにはちょっと遅すぎるんよ、
少なくとも9以上はないと立ち回りの幅は広がらないような気がする。

ワイはイカ速9+カムバック+チョッパヤビーコンで復帰できるようにしてるぜい。

3048
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:45:29 35acf@7659d >> 3043

耐久力は十分なので復活時間を短くしてほしい 2が懐かしい

87998
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:38:58 6f0d1@75f9e >> 87994

スシん者 ってか……………w

2028
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:37:01 bea59@b63aa

あまりに塗れすぎるので、次回アップデートで中間塗りか先端塗りが弱体化されると予想
今のイカ研は後ろからひたすら塗るとかスペシャル回すとかそういうプレイを誘発するとナーフしてくる傾向がある
やめてほしいのはインク効率ナーフ
そもそもインク効率がイマイチなんだからナーフ食らったら相当厳しい

51
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:32:02 a0767@61409

ホットと1vs1になった時すごいきついけどどうしたらいい?

87997
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:16:01 6beff@cdb91 >> 87943

自分でリッターを持ってブチ抜く

87996
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:15:19 6beff@cdb91 >> 87969

弾速はリッターの個性でもあるから、弱体化するならもっと別の所がいいと思う。チャージ時間やチャーキ後隙を伸ばすとか
あと、チャージブキがチャージするときの発光やチャーキの発光の量を、射程によって変えてみたらおもしろそう。スプチャを基準に、スクイクやノーチとかは発光量を半分に、リッターは1.5倍でペンは1.3倍とか。ソイチュはだれかが言ってたように発光をゼロにしてもいいな

87995
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:14:06 3eb75@d5c32 >> 87994

生暖かい目で微笑ましく見守ればええんやで

3047
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:08:58 6beff@cdb91 >> 3043

スパガの耐久がパラジェル並みになったら、パラジェルを持つ意味が無くなりそう
耐久は+50して、カサの復活時間を前作メ性57積みくらいにするくらいでいいと思う

87994
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:08:29 c8051@d9c07

スシ握って ずっと後衛で抑えてる味方
劣勢時にヤグラのりはじめてカモンて
初心者やん

256
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:07:09 bd5dc@045ce

ラスパとサブ効率0.9(5.7表記)でラスパがフルで発動した時ギリギリ2連投できるようにして勝ってるときの延長線の勝率を極限まで上げてる。なんやかんやカーリングは相手が考えないといけないことを増やせるからスパガとの相性は良い方なんだろうな

3046
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 22:01:46 bd5dc@045ce >> 3045

距離減衰がどうしてもつらい。他の傘種はたしか全部距離減衰ないのにスパガだけあるからなくしてあげても怒られないでしょ

2700
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:55:39 bd5dc@045ce

ビーコンってカムバとの相性かなりいいね。前衛に限るけど、復帰でビーコン植え直すときにビーコンのでかいインク消費量を減らしながら回復速度も早くできるのhappyだね。サブが飛び道具じゃなくて打開しにくいってのもスペシャル溜めが早くなって少しだけどごまかせるし。カムバサブ性2.9が最強ってことか。😆

1578
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:38:00 6beff@cdb91 >> 1571

チャーが減ったといっても、リッターはほとんど減ってない。ペンが-0.75%と大きく減って、他にもスプスコとスクイクが減った。他は元からいない
ペンが減ったのは、塗り枠をバレルに吸われてエナスタ枠をダイナモに吸われたからか。それでも2.3%と準環境くらいはあるけど

2325
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:36:54 2a537@f2150 >> 2320

ジェッパ対策でバリアが増えて、それに強いハンコがまた増えて.......

87993
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:35:18 2a537@f2150 >> 87969

ホントだ。

3045
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:34:13 bd5dc@045ce >> 3043

スパガ無印27いったことあるけど、正直対面はエイム終わらなければ負けることはない。傘の開け閉めを意識すればミラーの中で対面負けするのはホットとドライブとパラシェルくらい。ソレ以外には負けない。つまるところ耐久増やしたら普通に壊れる。

2088
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:26:27 修正 6beff@cdb91 >> 2087

それ以上に他ルールの減り具合が激しいから、トータルでは-0.4%減って0.7%に
スプロラやカーボンやパブロも減ってるし、潜伏ブキにはかなりの向かい風だな
てかホクサイを下回ってフデ属ワーストか。これは強化あってもいいんじゃないか?

1577
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:20:26 f486c@55416 >> 1570

今短射程きついって声はダイナモだけじゃなくて急増したホットノヴァも含んでるだろ。それらを除いたらどうなるんだ?
てか短射程きついは練度高い王冠帯じゃなくて大半の一般プレイヤーの声だと思うがな

963
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:16:30 f486c@55416 >> 962

プレイヤーの殆どが「キル性能落とした代わりに塗りと射程を得たシューター」を個性だと思ってる中でイカ研は「塗りが強くない代わりに3発当たっても死なない弾を3発当てる事が最高性能になるシューター」とかいうのを個性と思ってたらしいからな
エアプとかいうレベルじゃねーぞ

1576
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:13:48 404e5@17920 >> 1571

バレルは顔出さずとも塗れるからあんま追い風じゃない、むしろ当たり判定変更の相対ナーフだけ食らってるから減って当然かと

2027
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:09:45 a7c0e@8bc2d

クーゲル長射程は当たるけどバレルは当たらなくて腹たってくる勢

87992
87910 2026/03/05 (木) 21:08:00 修正 ba1b8@de7d4

>> 87910
熟練度10に必要な試合数ちゃんと計算してみた。
先に結論言うと、ガチマのみを勝率5割でざっくり平均4365試合(582時間)こなせば熟練度10。
ナワバリのみの場合は8600試合(716時間)かな。

450
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 21:04:10 a7c0e@8bc2d >> 439

ふう…

1310
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:47:46 05d41@a8acf >> 1301
1309
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:36:02 修正 3eb75@d5c32 >> 1305
6285
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:11:26 6b228@b98c7 >> 6278

言うてマテガイでもスペシュを塗り強いと思ったことないなぁ…

87991
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:10:54 75b6b@33a18 >> 87986

「アイツのブキの性能は高い」現象
類似現象に「敵は強いのに味方は雑魚ばかり」などがあります

2324
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:08:17 adc9e@b077c >> 2301

サメライド😢

7370
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:05:06 35acf@7659d

サメライド強化前に戻したらどう感じるんだろか気になってきた
あれもこれもキルできないんだろうな

87990
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 19:55:45 3bf1d@a8924 >> 87969

wikiには
リッター0.045、スプチャ0.05
って書いてあるよ
その他データって所見てみて

87989
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 19:53:24 2a537@f2150 >> 87949

強いけど、ブレがデカすぎる

87988
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 19:52:48 2a537@f2150 >> 87969

えーさすがにスプチャより小さいはないよ

87987
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 19:51:02 a58c4@099e1 >> 87949

1発1発の性能の高さなら52ガロンが最強じゃね

87986
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 19:48:41 f0d90@950a3

なんかウルショって使われるとマップの端から端まで届いてる気がするのに、使ったら短くない?

87985
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 19:43:47 修正 3bf1d@a8924 >> 87969

ショッピングモールで遊牧民族対策するイカちゃんかぁ…

ところでリッターって弾むしろ小さくない?
wikiではスプチャより小さく表記されてるけど

あとリッターの良くない所って後衛を殺す力が強すぎる所も大きいと思うんだよな
実際スプチャの方がチャージ時間の関係上前衛にとってはキツい気がする

個人的にはレーダー周りだとチャージ時間に応じてレーダーの色が変わるとかやってみたい

87984
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 19:41:22 9a2b3@f1dc8 >> 87969

チャーの予兆かぁ…
まあクソシンプルにチャージ音がより遠くまで聞こえるようにとか、チャージ時の光量をより多くとか、いっそレーザーサイトが地形を貫通するようにするか。