モデ「俺等の事を!」 L3「忘れたとは!」 ガエン「言わせねえぜ!」
次回作は実装しなくていいです
チャー使いの女性でクッソ上手い人、応援してたけど数年前に引退しちゃったから転生体だと嬉しいなって
ウキワらしいものを持ってないから一度デスしたら本当にこの世からオサラバかな ちゃんとリスポーンあるならいいけど
むしろ安いぶんボリューム少なくなってないか心配になるな。他のフルプライスソフトと同じくらいのボリュームはちゃんとあるのだろうか?
レイダースはDL版なら6,500円か。Switch2のパッケージソフトにしては手に取りやすい価格なのが素直にありがたい
あの世界のシャケ勢力エグすぎやん
もし過疎の心配をするとすればサモランの方だと思う PvP主体のバトルジャンキー共に対して心配はいらないよ とは言っても今の2サモランのようにワンオペバイトさせられないだろうし大丈夫!
バクダンぽいシャケさんとかテッパンぽいシャケさんがタメ斬りっぽい動きで無惨無惨されてたね カタパさんも無惨無惨したいね
ウズシオ諸島は巨大なシャケのナワバリじゃったか すりみの因縁の相手として相応しいわね レイダースとしてオタカラ奪っていくの蛮族すぎるぜ やってることクマサンとほぼ同じで草 楽しみです
直撃判定と爆風判定返しても、なお威力80固定は壊れなのか。 なるほど、どうしてそのようや判断に至ったのか冷静に説明してくれないか?
やられる側はかなり不快だからの使い手は覚えとけよクソが
持ちブキはチャージャー種らしいね
それか爆風ダメを近爆風30 遠爆風20にするとか
弱体化するにしてもシンプルに近爆風と遠爆風の範囲の弱体化でいいと思うが
もちろんその人が動きやすくなるように自分も立ち回ったつもりではあったけど、俺のリザルトとしては9キル10デスだったし
次回作削除でいい、悪さしかしてないこいつ
🐻 ゲーム性から労働人口が増えそうな予感もあるね 何にせよ心配することはない…… 海はすべてに応えてくれるよ
ヤコの17帯でアロメ銀バッチが相手に来て味方にアロメ3000位バッチがいたんだけどこれって普通なの? アロメ銀の方はジムヒューで9キル1デス アロメ3000位バッチの方はデュアルスイーパーカスタムで13キル2デスでした なんとか勝つことができましたが味方のデュアルがいなかったら負けていただろうし、こういう自分よりも明らか強い人がいるマッチはその人に対して申し訳なさがある
にじさんじの新人の方がスプラ2最終1位らしく誰だとなってるらしいね
それは穿った見方をしすぎだと思うよ 過去作と見比べても3のDLCはサイドオーダーで終わりでも特に違和感はないし、スプラのIP自体もそろそろ対戦ゲーじゃない部分で広げてもいいねってのは言われ続けてたこと むしろ対戦ゲーだからって理由で避けてた層を取り込むいい機会じゃないかな
実は既にマリオ・ゼルダと並ぶ26体ある まあそれでも全キャラ参戦のスマブラには敵わん
何気にスプラのamiibo数は 他IPと比べても屈指の数だと思う アイドルなんて1人2種ずつになるのえぐいよマジで
すりみだしサイドオーダーもクリアしたっきりだしクオリティも不安だし って思ってたのに新しい髪型が見れるってだけで(買おう)って手のひら返したタコがここにいる ってか発売4年目なのに過疎が不安て
弱いメインという時点で、対戦ゲームとしては存在しないも同じでは…
新作発売されるしそっちに対戦がなくてもこっちの最新作感がなくなるから実質今シーズンが最後になりそうだな 最後までレート周りがまともにならないゲームだった 2は最低限できてたのに
レイダースを遊ぶ 身体は闘争を求める スプラ3の人口が増える
あんまメガホンを合わせて戦うって感じじゃない気がする。しいて言えばメガホンで一方的に相手の位置を把握して情報アドバンテージから対面に入るって感じかな。メガホン基本貯まり次第ぶん回してる。インク回復に使っちゃえ!射程とキル速は気合で誤魔化して足回りはなれかな。 メモプを貼っとくから参考になるかも。 負け試合 勝ち試合 能動的に動けた試合 もちろんこの立ち回りが正解ってわけでもないと思うから質問があったら誰でも教えてほしい。
このあからさまな元々DLCだったものを遅れたから商品として出してる感が…うーん 新作が出てそっちは対戦はなくてただ3が過疎るみたいなことになりそうでアレだなあ
3で実装されているメインが使えるならクゲとかsblastみたいな可変ブキで遊びたいな~
レイダースはメインウェポンどれくらい内定するんだろう サイドオーダーみたいにブキ種の代表だけが使えてそれを改造するのか、あるいは3で実装されているメインが全部使えるのか 少なくともダイナモはスプラローラーとは独立して内定してるみたいだけど、まあダイナモは扱いが特殊だから分からないな
ウツホさんさぁ、てっきり遭難中に笛落としたとかでウツボの召喚出来ないのかと思ったら普通にできるのか... 全部アナタ1人でよろしゅうございません?
レイダーズの最後に出てきたオカシラシャケ?が「グラフィティ SK-SKF」に酷似していることに気づいた。他のステッカーで描かれていたオカシラシャケも出てくるかもしれない
わかる前はスペ強8割とかやってたわ 今はバランスでスペ増>減>強=イカ速とジャン短靴がサブ1 スペ強はメイン1で目安はダミイカに左隅から遠爆が当たるか当たらないか位タンサン転がして丁度いい距離って感じ でもスペ強無くてもいいかもって悩んでる
サイドオーダーだとチャージャーが一番活躍してたと思うのだが
いんちき
そこで竹筒なんですよ 現地の資材で作れそうだし
チャーリストラは割とあるんじゃないかな。あの武器対人戦ありきみたいなとこあるし出ても活躍が難しそう
ズバットスラッシャーとはまたわかりやすい名前だな
サモランの仕様そのままだとシングルプレイでキツいのは確かだし、ボス昇格は実際ありそう。 「攻撃時のタイミングにボムを投げ込む」とかいかにも任天堂の作るギミックボスって感じだし
モデ「俺等の事を!」
L3「忘れたとは!」
ガエン「言わせねえぜ!」
次回作は実装しなくていいです
チャー使いの女性でクッソ上手い人、応援してたけど数年前に引退しちゃったから転生体だと嬉しいなって
ウキワらしいものを持ってないから一度デスしたら本当にこの世からオサラバかな
ちゃんとリスポーンあるならいいけど
むしろ安いぶんボリューム少なくなってないか心配になるな。他のフルプライスソフトと同じくらいのボリュームはちゃんとあるのだろうか?
レイダースはDL版なら6,500円か。Switch2のパッケージソフトにしては手に取りやすい価格なのが素直にありがたい
あの世界のシャケ勢力エグすぎやん
もし過疎の心配をするとすればサモランの方だと思う
PvP主体のバトルジャンキー共に対して心配はいらないよ
とは言っても今の2サモランのようにワンオペバイトさせられないだろうし大丈夫!
バクダンぽいシャケさんとかテッパンぽいシャケさんがタメ斬りっぽい動きで無惨無惨されてたね
カタパさんも無惨無惨したいね
ウズシオ諸島は巨大なシャケのナワバリじゃったか
すりみの因縁の相手として相応しいわね
レイダースとしてオタカラ奪っていくの蛮族すぎるぜ
やってることクマサンとほぼ同じで草
楽しみです
直撃判定と爆風判定返しても、なお威力80固定は壊れなのか。
なるほど、どうしてそのようや判断に至ったのか冷静に説明してくれないか?
やられる側はかなり不快だからの使い手は覚えとけよクソが
持ちブキはチャージャー種らしいね
それか爆風ダメを近爆風30 遠爆風20にするとか
弱体化するにしてもシンプルに近爆風と遠爆風の範囲の弱体化でいいと思うが
もちろんその人が動きやすくなるように自分も立ち回ったつもりではあったけど、俺のリザルトとしては9キル10デスだったし
次回作削除でいい、悪さしかしてないこいつ
🐻 ゲーム性から労働人口が増えそうな予感もあるね
何にせよ心配することはない…… 海はすべてに応えてくれるよ
ヤコの17帯でアロメ銀バッチが相手に来て味方にアロメ3000位バッチがいたんだけどこれって普通なの? アロメ銀の方はジムヒューで9キル1デス アロメ3000位バッチの方はデュアルスイーパーカスタムで13キル2デスでした なんとか勝つことができましたが味方のデュアルがいなかったら負けていただろうし、こういう自分よりも明らか強い人がいるマッチはその人に対して申し訳なさがある
にじさんじの新人の方がスプラ2最終1位らしく誰だとなってるらしいね
それは穿った見方をしすぎだと思うよ
過去作と見比べても3のDLCはサイドオーダーで終わりでも特に違和感はないし、スプラのIP自体もそろそろ対戦ゲーじゃない部分で広げてもいいねってのは言われ続けてたこと
むしろ対戦ゲーだからって理由で避けてた層を取り込むいい機会じゃないかな
実は既にマリオ・ゼルダと並ぶ26体ある
まあそれでも全キャラ参戦のスマブラには敵わん
何気にスプラのamiibo数は
他IPと比べても屈指の数だと思う
アイドルなんて1人2種ずつになるのえぐいよマジで
すりみだしサイドオーダーもクリアしたっきりだしクオリティも不安だし
って思ってたのに新しい髪型が見れるってだけで(買おう)って手のひら返したタコがここにいる
ってか発売4年目なのに過疎が不安て
弱いメインという時点で、対戦ゲームとしては存在しないも同じでは…
新作発売されるしそっちに対戦がなくてもこっちの最新作感がなくなるから実質今シーズンが最後になりそうだな
最後までレート周りがまともにならないゲームだった
2は最低限できてたのに
レイダースを遊ぶ
身体は闘争を求める
スプラ3の人口が増える
あんまメガホンを合わせて戦うって感じじゃない気がする。しいて言えばメガホンで一方的に相手の位置を把握して情報アドバンテージから対面に入るって感じかな。メガホン基本貯まり次第ぶん回してる。インク回復に使っちゃえ!射程とキル速は気合で誤魔化して足回りはなれかな。
メモプを貼っとくから参考になるかも。
負け試合
勝ち試合
能動的に動けた試合
もちろんこの立ち回りが正解ってわけでもないと思うから質問があったら誰でも教えてほしい。
このあからさまな元々DLCだったものを遅れたから商品として出してる感が…うーん
新作が出てそっちは対戦はなくてただ3が過疎るみたいなことになりそうでアレだなあ
3で実装されているメインが使えるならクゲとかsblastみたいな可変ブキで遊びたいな~
レイダースはメインウェポンどれくらい内定するんだろう
サイドオーダーみたいにブキ種の代表だけが使えてそれを改造するのか、あるいは3で実装されているメインが全部使えるのか
少なくともダイナモはスプラローラーとは独立して内定してるみたいだけど、まあダイナモは扱いが特殊だから分からないな
ウツホさんさぁ、てっきり遭難中に笛落としたとかでウツボの召喚出来ないのかと思ったら普通にできるのか...
全部アナタ1人でよろしゅうございません?
レイダーズの最後に出てきたオカシラシャケ?が「グラフィティ SK-SKF」に酷似していることに気づいた。他のステッカーで描かれていたオカシラシャケも出てくるかもしれない
わかる前はスペ強8割とかやってたわ
今はバランスでスペ増>減>強=イカ速とジャン短靴がサブ1
スペ強はメイン1で目安はダミイカに左隅から遠爆が当たるか当たらないか位タンサン転がして丁度いい距離って感じ
でもスペ強無くてもいいかもって悩んでる
サイドオーダーだとチャージャーが一番活躍してたと思うのだが
いんちき
そこで竹筒なんですよ
現地の資材で作れそうだし
チャーリストラは割とあるんじゃないかな。あの武器対人戦ありきみたいなとこあるし出ても活躍が難しそう
ズバットスラッシャーとはまたわかりやすい名前だな
サモランの仕様そのままだとシングルプレイでキツいのは確かだし、ボス昇格は実際ありそう。
「攻撃時のタイミングにボムを投げ込む」とかいかにも任天堂の作るギミックボスって感じだし