Menue
最新トピック
0
11 日前
リリースノート一覧 11 日前
287
11 日前
雑談 11 日前
1
2 ヶ月前
BROODMOTHER 2 ヶ月前
28
2 ヶ月前
PROPHET 2 ヶ月前
0
2 ヶ月前
FLETCHER 2 ヶ月前
30
2 ヶ月前
TAURUS 2 ヶ月前
46
2 ヶ月前
HEARTBREAKER 2 ヶ月前
24
2 ヶ月前
URSUS 2 ヶ月前
135
2 ヶ月前
FENRIS 2 ヶ月前
24
2 ヶ月前
WEAVER 2 ヶ月前
39
2 ヶ月前
TRENCHWALKER 2 ヶ月前
25
2 ヶ月前
RAZORSIDE 2 ヶ月前
0
2 ヶ月前
ゲームモード 2 ヶ月前
1
2 ヶ月前
タワー 2 ヶ月前
2
2 ヶ月前
AIハンター 2 ヶ月前
0
2 ヶ月前
Glacier Crossing 2 ヶ月前
2
2 ヶ月前
ハイウェイ 2 ヶ月前
2
2 ヶ月前
ストーンカッター砦 2 ヶ月前
1
2 ヶ月前
クリムゾンリッジ 2 ヶ月前
9
2 ヶ月前
メリーランドハイツ 2 ヶ月前
序盤の競り合いに負けても逃げ延びて敵が占拠したタワーの残骸漁って脱出タワーで漁夫の利狙えば意外と勝ちのチャンスはあるね。脱出タワー自体は占拠さえすれば守り有利だし。
遠距離がまじで当たらん、、、。ドローンにすら偏差が必要。
プレイ動画が明らかに少ない。特性上仕方ないけど火力が微妙でタイマン不利?
ミサイルが遠距離に対応できるが距離があるとやはり遮蔽されやすい。ミサイルはダッシュで多少回避できる?
序盤はバリアが異常に強いけど終盤はバリア発動直後を破壊されやすいので大胆な使い方ができなくなる。速攻破壊されても追加シールドと考えれば優秀。
敵の近くで変身しないと普通に逃げられて無駄になりがち。建物をぐるぐる回られるだけで何もできない。
上手い人の動画だとプラズマアークの継続ダメージでゴリゴリ削って倒してる。強化したら強いのだろうか。
近距離戦に持ち込まれてもステルスに入って回復してソナーダメージでシールド回復妨害すれば優位取れそう?味方のステルス化は強そうだけどタイミング難しそう。
てすと