今回ので修羅場w修羅場wキャッキャッwってなってるのよく見かけるけどどうしてそうなるんだろう? 目線やわずかな表情辺りの表現要素見落としたにしても、ボイスの声色…なんならテキストの文字面追うだけでもそう受け取りようがないだろうと思うんだが。 自分とそういう人とでちゃんと同じ内容のシナリオだったか?と不安になるレベル・・・・・・
強化重撃中に別キャラにスワップすると停滞効果が切れてボスに逃げられることがあるんだけど、これってフローヴァの問題じゃなくて停滞自体がこういう仕様なの? それともバグ?
ぶっちゃけフィービーにバフできるキャラがショアキorヴェリを覗くと1人もいなかったという。無凸じゃ厳しい言われた原因。 ザンニーは予想外すぎる方へ行ってしまいユーノも悪くなかったがシャコンヌと併用しんとやってられんかった。 相当遠回りしたがやっとこさ環境ができた。 ...という訳でワイの完凸フィービーが火ぃ吹くぜ
チェーンソーモードのホーミング性能が異次元過ぎてすぐどっか行くレヴィアタンも長押ししてるだけで一瞬で追いつくの笑うわ。 通常時のスキルも含めて敵を追いかける時間がほぼ無くなるから動き激しい相手だとユーノより討伐時間早そう。
フィービーいるならそれなりだけど正直カルテジアいるなら気動漂泊者と組ませた方がDPSは高い
穂波については悲鳴の発生原因自体はまだ判明してないのと、やたらと葦ノ原の巫女の話をするNPCが居るからそっち関係で今後また触れられそうな気はする
ナミポンみんなの幸せ願っても成仏すればするほどぼっちになるのがあまりにも悲しすぎる ラハイロイへの裂け目の問題が落ち着いても忘れ去られないでいてほしい
フィールドで適当に使うと自動的に手に入る肉よ・・
ネオユニオンって響きからアメリカっぽいSF風の国と思ってたけど レモングラスの原産地ならインドやスリランカ風の可能性高いわけか
カカロのストーリー読むと、貧富の差激しいみたいだし ビルがいっぱい並ぶ近未来都市と東南アジア風スラムがある感じかな
ありがとうございます!メインフィービーでいきたいので頑張って石貯めてきます!
乗霄山デイリーの雑魚亀と戦うやつでチェーンソーモード発動したら ウェーブの切れ目にかなり離れた異相光踏獣に殴りかかりにいったのは笑った 索敵範囲広すぎィ
幕間はやっぱ勘違いかな
大渋滞!
メインのストーリーは駆け足すぎてあんま感情入らなかったけどブラックショア組の女子会は面白かった
フローヴァの共鳴解放演出は音符の種類によって決まっており、自動的に全てが変換されてしまう3凸目以降は自身で制御が不可能になる。
上の3凸説明にあるとおり 制御不能になるだけで出ることは出る
3凸したら解放演出の哀しい方の表情見れなくなるの?
こんなこと言うのは野暮だけど、そのネタ分かる人は2人の探偵の時点で、ん?ってなるし 翔の字が見えた時点でW-B-X♪ってなったんじゃないんですかね、ホントは
上の木が言ってたことサブ垢で確認してきた 十二章も並行するから潮汐任務がめちゃめちゃ並行世界になる(二章二幕まで解放しちゃってるけどたぶん一幕の時点で解放されてるはず)
フィービーの強化目的ならザンニー フィービーのダメージを上げたいなら千咲餅 アブソ使いたいならフィービー3凸or千咲2凸 塔は接待無くても同属性以外クリア可能になる 廃墟もフィービー使いたいならザンニー入れるか、他編成に任せる
今回のイベント、日本モチーフのマップだからだろうか今まで以上にテキストや称号にアニメゲームネタ散りばめられてるね
同意見。ナーフ必要になるほど雑な調整なんか普通はしないだろうし、倍率なり利便性なり多少改善しつつやっていくので全然いいと思うんだけどね 手間だろって言われたらまぁそうかもだけど、ガチャの復刻は一生し続けるんだから多少引きたくなるように調整入れたほうがよくない?って思ってる
重撃派生落下攻撃からハサミに派生させず放置すると靴を直すモーションとか分からんて変態すぎんだろ好き
プレイはSDRかな。スクショの保存形式はnvidiaapp側が自動で判断してソースがSDRならpng、HDRならjxrで保存する仕様なのは分かっているんだけど、急にHDRと認識されるようになった理由がわからず 結局PC再起動したら正常にpngで保存できるようになったからnvidiaapp側の誤動作だったのかなと
ありがとうございます!参考にさせていだきます!
この辺、少しVer2.7で改善されて、セブンヒルズ到達直後にサングイス台地の奥地まで行ける様になったね、なので2章5幕以降はルパ・オーガスタ・ユーノ・ガルブレーナの花素材は確保出来る、あと雑談板からの抜粋だけどリナシータ到着直後でも2章12幕の穂波市で花素材は確保可能になったみたい、だたし11幕終了後扱いなのでネタバレくらうけどね、ストーリーで現地解放しないとダメなアヴィノレーム・陰海実験場は変わらずなのは残念だな・・・。
回折漂泊者です。
回折と合わせたら強いですかね?
逆境深塔は3パーティ用意すればOKかと思ってたら中央に2パーティいるのね… 完全クリアまではまだまだ時間かかりそうだ。
キャラデザに惹かれるまま復帰して完凸までしてしまった
ムービーパートみたいに黒帯の出る通常会話シーンの時は黒帯の部分にテキストを表示してほしいってアンケに書き忘れたことに気づいた。
この枝葉痛快過ぎて大好き 木ェ…
まーた漂ちゃんが女の子コマしてる!(もっとやれ)
jxrは鳴潮HDR化してプレイしてない?
一部やたらキャラの強化に敏感な人いるけど、昔からオンゲなんてバランス調整してなんぼだし必要と見えるならやった方がいいよ。リアルの商品だって同じものでもロット変えながら改善していくもんだし
自分も試しに中央4階いってみた 漂泊者完凸他無凸、フィービーはフローヴァ餅、漂泊者と千咲は恒常武器の編成でも数回やり直せばマーク3はとれた 千咲と漂泊者は音骸厳選しっかりは出来てなくて、漂泊者に至ってはスキルレベルも半端な状態だから、育成ちゃんとすればもっと楽にクリアできそう アタッカーフィービーもまだまだいける
もしかしたらヴォイドストームの特性とかで、穂波ソノラに巻き込まれた際に飛ばされる先の時間軸がずれるとかあるかもしれないね
自分も昨日シナリオ終わらして今日も引き摺ってるくらいには好きになってしまった。今後も登場するのほぼ確なのも喜びしかない。ただご時世的な影響で再登場や今後のシナリオに影響しないかなんか無駄に気になってしまう
いや余計意味わからん 千咲閉じ込められたのは数十年前でその間にスタートーチの制服がムービーの新式にってことだよね 千咲が時間経過を正しく理解したのって異変解決後で それまでラハイロイとコンタクトする手段無かったじゃん 最後らへんのおめでとうおめでとうシーンの前にそんな描写合ったん?
餅武器のバフはフィービーにも有効だから強くしたいなら欲しいね。
穂波の電話ボックス、今の所通常マップで3つ、探索マップで3つ見つけた。もっと見つけた人が居れば教えてほしい
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今回ので修羅場w修羅場wキャッキャッwってなってるのよく見かけるけどどうしてそうなるんだろう?
目線やわずかな表情辺りの表現要素見落としたにしても、ボイスの声色…なんならテキストの文字面追うだけでもそう受け取りようがないだろうと思うんだが。
自分とそういう人とでちゃんと同じ内容のシナリオだったか?と不安になるレベル・・・・・・
強化重撃中に別キャラにスワップすると停滞効果が切れてボスに逃げられることがあるんだけど、これってフローヴァの問題じゃなくて停滞自体がこういう仕様なの?
それともバグ?
ぶっちゃけフィービーにバフできるキャラがショアキorヴェリを覗くと1人もいなかったという。無凸じゃ厳しい言われた原因。
ザンニーは予想外すぎる方へ行ってしまいユーノも悪くなかったがシャコンヌと併用しんとやってられんかった。
相当遠回りしたがやっとこさ環境ができた。
...という訳でワイの完凸フィービーが火ぃ吹くぜ
チェーンソーモードのホーミング性能が異次元過ぎてすぐどっか行くレヴィアタンも長押ししてるだけで一瞬で追いつくの笑うわ。
通常時のスキルも含めて敵を追いかける時間がほぼ無くなるから動き激しい相手だとユーノより討伐時間早そう。
フィービーいるならそれなりだけど正直カルテジアいるなら気動漂泊者と組ませた方がDPSは高い
穂波については悲鳴の発生原因自体はまだ判明してないのと、やたらと葦ノ原の巫女の話をするNPCが居るからそっち関係で今後また触れられそうな気はする
ナミポンみんなの幸せ願っても成仏すればするほどぼっちになるのがあまりにも悲しすぎる
ラハイロイへの裂け目の問題が落ち着いても忘れ去られないでいてほしい
フィールドで適当に使うと自動的に手に入る肉よ・・
ネオユニオンって響きからアメリカっぽいSF風の国と思ってたけど
レモングラスの原産地ならインドやスリランカ風の可能性高いわけか
カカロのストーリー読むと、貧富の差激しいみたいだし
ビルがいっぱい並ぶ近未来都市と東南アジア風スラムがある感じかな
ありがとうございます!メインフィービーでいきたいので頑張って石貯めてきます!
乗霄山デイリーの雑魚亀と戦うやつでチェーンソーモード発動したら
ウェーブの切れ目にかなり離れた異相光踏獣に殴りかかりにいったのは笑った
索敵範囲広すぎィ
幕間はやっぱ勘違いかな
大渋滞!
メインのストーリーは駆け足すぎてあんま感情入らなかったけどブラックショア組の女子会は面白かった
フローヴァの共鳴解放演出は音符の種類によって決まっており、自動的に全てが変換されてしまう3凸目以降は自身で制御が不可能になる。
上の3凸説明にあるとおり
制御不能になるだけで出ることは出る
3凸したら解放演出の哀しい方の表情見れなくなるの?
こんなこと言うのは野暮だけど、そのネタ分かる人は2人の探偵の時点で、ん?ってなるし
翔の字が見えた時点でW-B-X♪ってなったんじゃないんですかね、ホントは
上の木が言ってたことサブ垢で確認してきた
十二章も並行するから潮汐任務がめちゃめちゃ並行世界になる(二章二幕まで解放しちゃってるけどたぶん一幕の時点で解放されてるはず)
フィービーの強化目的ならザンニー
フィービーのダメージを上げたいなら千咲餅
アブソ使いたいならフィービー3凸or千咲2凸
塔は接待無くても同属性以外クリア可能になる
廃墟もフィービー使いたいならザンニー入れるか、他編成に任せる
今回のイベント、日本モチーフのマップだからだろうか今まで以上にテキストや称号にアニメゲームネタ散りばめられてるね
同意見。ナーフ必要になるほど雑な調整なんか普通はしないだろうし、倍率なり利便性なり多少改善しつつやっていくので全然いいと思うんだけどね
手間だろって言われたらまぁそうかもだけど、ガチャの復刻は一生し続けるんだから多少引きたくなるように調整入れたほうがよくない?って思ってる
重撃派生落下攻撃からハサミに派生させず放置すると靴を直すモーションとか分からんて変態すぎんだろ好き
プレイはSDRかな。スクショの保存形式はnvidiaapp側が自動で判断してソースがSDRならpng、HDRならjxrで保存する仕様なのは分かっているんだけど、急にHDRと認識されるようになった理由がわからず
結局PC再起動したら正常にpngで保存できるようになったからnvidiaapp側の誤動作だったのかなと
ありがとうございます!参考にさせていだきます!
この辺、少しVer2.7で改善されて、セブンヒルズ到達直後にサングイス台地の奥地まで行ける様になったね、なので2章5幕以降はルパ・オーガスタ・ユーノ・ガルブレーナの花素材は確保出来る、あと雑談板からの抜粋だけどリナシータ到着直後でも2章12幕の穂波市で花素材は確保可能になったみたい、だたし11幕終了後扱いなのでネタバレくらうけどね、ストーリーで現地解放しないとダメなアヴィノレーム・陰海実験場は変わらずなのは残念だな・・・。
回折漂泊者です。
回折と合わせたら強いですかね?
逆境深塔は3パーティ用意すればOKかと思ってたら中央に2パーティいるのね…
完全クリアまではまだまだ時間かかりそうだ。
キャラデザに惹かれるまま復帰して完凸までしてしまった
ムービーパートみたいに黒帯の出る通常会話シーンの時は黒帯の部分にテキストを表示してほしいってアンケに書き忘れたことに気づいた。
この枝葉痛快過ぎて大好き 木ェ…
まーた漂ちゃんが女の子コマしてる!(もっとやれ)
jxrは鳴潮HDR化してプレイしてない?
一部やたらキャラの強化に敏感な人いるけど、昔からオンゲなんてバランス調整してなんぼだし必要と見えるならやった方がいいよ。リアルの商品だって同じものでもロット変えながら改善していくもんだし
自分も試しに中央4階いってみた
漂泊者完凸他無凸、フィービーはフローヴァ餅、漂泊者と千咲は恒常武器の編成でも数回やり直せばマーク3はとれた
千咲と漂泊者は音骸厳選しっかりは出来てなくて、漂泊者に至ってはスキルレベルも半端な状態だから、育成ちゃんとすればもっと楽にクリアできそう
アタッカーフィービーもまだまだいける
もしかしたらヴォイドストームの特性とかで、穂波ソノラに巻き込まれた際に飛ばされる先の時間軸がずれるとかあるかもしれないね
自分も昨日シナリオ終わらして今日も引き摺ってるくらいには好きになってしまった。今後も登場するのほぼ確なのも喜びしかない。ただご時世的な影響で再登場や今後のシナリオに影響しないかなんか無駄に気になってしまう
いや余計意味わからん
千咲閉じ込められたのは数十年前でその間にスタートーチの制服がムービーの新式にってことだよね
千咲が時間経過を正しく理解したのって異変解決後で
それまでラハイロイとコンタクトする手段無かったじゃん
最後らへんのおめでとうおめでとうシーンの前にそんな描写合ったん?
餅武器のバフはフィービーにも有効だから強くしたいなら欲しいね。
穂波の電話ボックス、今の所通常マップで3つ、探索マップで3つ見つけた。もっと見つけた人が居れば教えてほしい