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この前公開されたガルブレーナの立ち絵イラスト(後悲鳴人類記事のやつ)の左腕に黒い花っぽいのが付いてるから、黒海岸所属の可能性もある。(逆光でそう見えてるだけかもしれないし、他の立ち絵とか潮汐任務に登場したモデルでは確認できなかったから違う可能性もある)
漂泊者以外で1番出て行ってるのプフ物流の人々なのでは…?
珊瑚使えば1凸出来るけどその分のガチャチケ交換すればシャコが天井出来る…。オーガスタいないけどカルテジアいるからシャコ天井した方がいいかなぁ
完全に妄想だけどガルブレーナがカカロの組織の人でネオユニオンに繋がったらアツいな…と思ってる
本当にやりたいのはドロドロマップのシリアスだけど人が居なきゃ続かないのでここで見た目だけでも明るくして一旦客寄せ(リナシータ初期)って考えたら辻褄が合うかな
ユーノのお供としてすごい輝いてる
2凸してりゃあすぐゲージ溜まるし
奇想にも音骸スキルダメージバフのメタファーが追加されたりしてるから、今後のキャラ実装に合わせて手甲・ハーモニーでそれぞれ音骸スキルダメージバフを多めに盛れるものが来てくれることにちょっと期待してる。
クリストフォロが勝ち誇ったところで突然後ろからザクーとかはまあよくある話の筋よね
作者が登場人物に殺される的な
無知で申し訳ないんですけど、要ロッタ頼りで5DM決めるってどういう意味?
要ロッタ頼りで5DM決めれば、無凸でも限定星5高凸レベルのパワー出るの強すぎ
次に行く国ってやっぱネオユニオンなのかな?
いうてこれ系のゲームで恒常キャラがずっと強いことあるか?と言われると具体的な作品名が思い浮かばない
表情の変化しないのは少し寂しいけど、この表情自分もすき
漂泊者の仲間?として戦うことにいろんな感情があるのがわかる
恒常星5銃モルトフィーからユーノ無凸餅にしたらオーガスタの火力1.4倍になるって動画で見かけたんだけど合ってる?
鳴潮にはストーリー的な明るさとかお祭り騒ぎしてわいわいする感じのものは特に求めてないからリナシータのPV見た時は不安だったけど、結果的にはシリアスに寄った雰囲気だったから安心した面はある。明るさを出すなら期間限定イベントとかのメインストーリーとは違う部分でやってほしいなと思ってたから。
マップも廃墟いっぱいで暗いのが好きだったのもある。北落野原とかのBGMのない、環境音だけでたまに遠鳴りが聞こえるようなマップが陰鬱感や寂寥感あって好き。
軽く補足するけどフローヴァは常に範囲攻撃してて対複数相手にも滅法強いけどユーノは基本単体アタッカーなんで注意
特に廃墟適正は高くなくて、塔でも敵複数いるwaveは範囲技残しておかないと各個撃破になりがちだから同じ単騎運用でも敵の数多いとちょい分が悪いね
ただ比較対象にしてるフローヴァが単体複数どっちも強くておかしいだけとも言えるし、どこ基準にするかで見方もかわってくると思う
創作のネタでわりとよく見る竜生九子のヘイカンかな?凌陽のサンゲイとか、九子モチーフにしてるところちょいちょいあるから可能性はあるかもしれん(仇遠がつけてるのは虎より龍っぽいから違うかもだけど)
サブアタとして運用するなら相里モチでなんも困らんなぁ、というかこれで十二分に強すぎる
返信ありがとうございます。
誘導をしていたつもりはなかったのですが、外部サイトの話を出すこと自体が問題になるのでしょうかね。
以後気をつけるよう心がけます。
仰る通り、具体的な外部サイトへの誘導が禁止行為に抵触しているのでは?とユーザーから通報がありました。
あなたの書き込みの内容が善意からくるものであったことは理解できましたが、禁止行為に全く抵触していないとも言い切れず、今回は通報に従い削除対応となりました。
今シャコンヌイベやったらしれっとフェンリコ出演したりする?
時系列の矛盾とか発生するからメインに統合した線もある?
潮のインフレ調整は理想編成単位で設計してるフシがあって、最適パーツを置き換えて徐々にインフレさせる方針を取ってる
この点では、計算上少なくともザンニーフィービー以降ほぼ横並びなんだよな
上でコメントしたものだけど、それは確かに。ぱっと見雰囲気、ラグーナの鮮やかさと比べてセブンヒルズは毛色が変わりましたね。というかセブンヒルズはマップも暗いし政治的にもドロドロ。特に最新の部分については陰鬱感特に強め
フィービーも幼くして両親や亡くして誰も引き取りてがおらず孤児院育ちだし、もしフィービーに焦点を当てるとなると曇らせ不可避だけどね
そもそも国の雰囲気がどんだけ変わろうと、根本的に悲鳴や鳴式に脅かされる世界そのものが変わるわけじゃないしなぁ
瑝瓏編は初手中華SFでプレアポカリプスなのが日本人からすると気が滅入る感じ
マフィア抗争と宗教改革が軸のリナシータ、古代ローマ+ソウル系ダークファンタジーのセブンヒルズはシリアスさを楽しめる人が多そう
連星任務がなくなってわざわざこの形式になったってことは、連星任務の放置率が結構高かったんだろうな。個人的にもこの手の話はその中でどんだけ壮大気味な事件解決してても、形式的にメインの世界軸には何の影響もないパターンばっかりで、そのくせやるとなったらメチャ長いから、引いたキャラですら放置気味だからな。キャラの魅力を伝えるための任務が放置されてたらガチャ売りの宣伝としては本末転倒だから、実装時に半強制的に見せるようにしたのは運営的には合理的なんだろうな。
でもやっぱり個人的にはメインストーリーは関連するキャラができるだけ違和感なく大勢関わって来てくれたほうが楽しいな。どうしても連星任務にあたるストーリー放置されたくないなら、シャコンヌみたいに丸ごとテーマイベントにして報酬もつけてしまえば大半はスルーせずやるだろ。運営的にはシャコンヌの売上が思ったより低かったからあの形式は失敗と考えたのかもしれないが、それは実装が待たれてたザンニーと明らかに本命のカルテジアに挟まれてたからであって、メインストーリーとキャラストーリーの塩梅としてはアレが理想的だったんじゃないかと言いたい。
ユーノのページでのコメントです。
明確な問題があったのであれば把握して以後に気をつけたいですし、そうでなかったのであれば戻してほしいです。
老衰したように見えただけで「寿命は60歳です」って予言じゃないので
心労で一気に老けるなんて良くある話だし
瑝瓏とリナシータを同じ扱いするなら次の国も多分同じなんじゃね
一切シリアスしませんって無理だろこの手のゲーム
リナシータ最初のキャラであるカルロッタも漂泊者筆頭に味方に対しては劇中の通りだけど敵対相手や裏切り者に関しては容赦なくて(文字通り)絶対殺すガールだもんなあ
他のキャラも過去に身内を少なくとも複数人以上亡くしてるのがデフォだし、陰のありそうなザンニーの孤児だったっていうのがマシなレベルっていう
尚フィービーちゃんは漁師にジョブチェンジして癒し担当
まぁでもこの主が言ってんのはそういう本質的な事じゃないんじゃないかね
裏ドロドロだけど表面上鮮やかで明るいのよりそこら中にけが人やら亡霊やらいてうめき声や悲鳴上がってる暗い光景のが気が滅入るのは明らかっしょ
教団とか最初から胡散臭いし、イタリアでファミリーときけばギャング(マフィア)実際すぐに各勢力の対立や教団の行いは描写されてた
今州は残像の脅威で寂れてて暗かったけど人間は団結してた。反対にラグーナは表面上は明るいけど残像の脅威がない分人間同士で争ってるっていう構図もわかりやすかった。個人的には風景鮮やかなのと対比で裏でドロドロしてるのはすぐイメージできた
自動チェックマークのON・OFFが出来れば良いんですがね
比較参考になるありがとう
ただ、今期は中央塔接待あるから、それを考慮する必要あるけどそれでもメイン運用するなら完凸する価値ありそうだね
グラディエーター達を回復させろと言われててっきりユーノのゲージ消費での回復使うんだと思ったらゲージ貯まらなくて焦ったわ
ドロドロしてるよね、ファミリーの対立、宗教、全体主義、弱肉強食。
だからこそフルールドリスさんというパワー系が味方についたの熱い。
性格上常にスッキリしたいから箱手に入れたら無意識にカバン見てチェック消す事に何とも思わなくなってしまった・・・
参考までに、同じ人による今期中央塔3Fのプレイ動画で
☆5は全員無凸&恒常☆5武器の忌炎・ユーノ・ショアキでクリア時タイム2分47秒、忌炎・モルト(完凸)・ショアキで2分39秒だったな
ユーノの餅武器まで引くつもりなら、編成火力はユーノ入れた方がもっと伸びるんじゃないか?
ユーノアタッカー性能に関しては、同じ人によるユーノ鑑心ショアキ編成では2分35秒だった。鑑心は回路重撃を捨てて終奏回すことに特化してた。
鑑心持ってるなら忌炎ユーノ鑑心でも悪くなさそうだし、その場合ショアキを他編成に回せるから戦力のやりくりも余裕出来るんじゃないか?
今後も忌炎を使い続けたいならユーノ取って将来的に忌炎ユーノシャコンヌとか目指してもいいんでないの。
それはそれとしてこのWIKIってなんか情報として動画の掲載も宣伝もアウトになってて正直不便と思ったが、この程度でもアウトなんだろうか?
動画のリンク張って直接見るのが一番わかりやすいだろうけどそれは明らかにアウトだろうし
ユーザー名教えて検索してどうぞっていうのも宣伝扱いになってアウトか?
次バージョンでダンジョン型イベント「マネスの底」が実装されるに一票。
アウィディウスくんをサルベージするのです。