セールが終わって絶望した
海ABって、対艦射撃は敵艦直接照準の位置に飛ぶようになって偏差も難しくなったけど、対空射撃も表示される予測点が無意味になって、敵機直接照準の位置に飛ぶのね。わざと見越し付けて撃つの難しくなったなと。
🍀ほんわかレス推奨🍀
要はサーマルつけてBRが上がっただけのショットカルギメルだからギメルが好きならいいんじゃない?
とてもすごくしょうもない質問でここでしても良いのか分からないけど、質問です。仮にAP(劣化ウラン製で未知の技術によりどんな速度でも安定する)をAPFSDSを超える速度で打ち出したらユゴニオ弾性限界を超えることは出来るのですか?
そもそも空戦ゲーのおまけだしな…
陸RBなら、開幕で突撃その後も突撃最後まで突撃!…ってするんなら反射神経居るね。でも敵を誘い込むとか味方に拘束されてるやつを見つけて慎重に回り込むとかを徹底するなら反射神経より地形の利用とかマップ見ての戦況把握の方が超大事
誰もモバイルの話してねぇんだよ文字も読めねぇのか?
良くも悪くも第一次大戦期のドイツ戦艦なんだなあ…巡洋戦艦だから更に倍率ドンか…
ABの5.0ぐらいでも何とか…駆逐が頑張って占領してくれないと難しいけど
ABも結構アレだぞ…迎撃機出なきゃ自由に爆撃出来るし酷いと延々とキルストが連続で飛んでくる。
そんな心配もなくなります、そう、ABならね。
これすき
長らく調整入ってないけどようやく乗れそうな車体の使用感聞きたくてもコメ閉鎖されて語れないとかコミュニティとして普通に機能不全だよな、まああっちの戦車は競技性(笑)のために性能均しすぎて個別に語るほどの個性がないんだけど
10式と比べたオプロートのメリットは「砲塔が硬い、機関砲に対する防御力が全体的に高い、車体複合装甲の範囲が広い、側面でもAPFSDSを防げる可能性がある、1次弾薬庫の数が2倍、若干砲塔旋回が早い」...の6つで、デメリットは「出力重量比が低い、貫通力が低い、装填時間が遅い、後退が遅い、砲昇降が若干低い、仰俯角が狭い」...の6つ?車体を抜かれたらほとんどワンパンなのは10式とオプロートでほとんど変わらないだろうし...たしかに10式よりは硬いだろうけど、車体が薄くて防御力を活かしにくそうなのがなんともなぁ...まさかオプロートがこんなことになるなんて...
一応補足しておくと2ndDevでは木の言ってる580mm程も無くて550mm程度(BTA4を角度によっては防げる)しかなかったしかなり産廃の予感ではある、動画で軽装甲の10/90式と違い装甲を活かして前線を切り開く事が出来るみたいな説明されてるけど、それこそ前線に行こうもんなら近距離から車体スパスパ抜かれるんだろうなぁ、F-5THといい次のタイアプデで忌み子が増えるなぁ
クソ狭い砲塔でクルクル回せるハンドルにそんな機構つけたら旋回に使える余力ほとんど残らなそう
さてはあなたいいやつだな。ありがとう。早起きしちゃったけどちょっとWTして昼めし食って昼寝してからまたやるから時間は減らないはずだ。貰える三号戦車の試運転は午後からになるだろうな。楽しみ。
ここ2年くらいは海戦に限ってNAの方が鯖落ち率高いからSAでやってる。botマッチ多いから人権デッキ組まなくてもスコア出るし微妙なツリーの開拓も進むし楽でいいよ
配信つけて寝たけどドロップインベントリに2時間までの報酬しか無かったんだよな、そのまま見続けたらよかったのかな
モバイルの話ここでされても誰もわからんぞ
北湧きはダム側から棚田の上段あたりに抜けるルートもう1本くらい欲しいよな
スパローでFFは ハードロックしてる相手の近くに味方機がいると割と起こるから 乱戦に向かって下手に撃たないようにすべき ミサイル視点に切り替えるキーを利用してヤバそうなら誘導中止したほうがいい(ミサイルもったいないけどFFするよりマシ
何その都合が良い障子紙にすら反応する様な超高感度…悪意しか無い
まぁみんなえらい速度でぶっ飛んで、フレアが標準みたいなBRで9Ex2本がきついのはしょうがない… 頑張って9Pまできたらなんとかなるし、7Dまで来たらもう楽しいから。辛抱して頑張ってくれ。必ず期待に応えてくれるはずだから。
プレ垢と護符を2つ付けるのって、普段の大体4倍開ほど開発が早くなるって認識で合ってるのかな?
割とイベントに気付いてない事があるので貼っておく「DMM WT日本サービス開始9周年アニバ」
ありがと
このゲーム陸戦と空戦で割と不平等な所あるよね。空戦は最悪プレ機1機でもRBで遊ぶには問題ないけど、陸戦は複数両のデッキ構築が必須で強力な編成を組むには空も進めなきゃいけない。陸はルール的にも対空車両の弱さ的にも空要素を拒否出来ない。
敵に照準を合わせた瞬間に視点がグリュンッ!って斜め上に勝手に動く現象。とあるスマホの別ゲーで遭遇して変だなと思ってたがついに惑星にも出始めたか
いまさらながらソ連空始めたんだけど、ランク2~3って課金機多いんだね。空ABは課金だけで埋められそう。レンドリース機体もたくさんあるし。
大分前の称号が貰える特大プレ垢買ってからプレ買って無いけどアプデ毎のプレ機とか買ってるからプレ垢まじで減らないな5年分くらいストックある気がする。
敵によります。西側系か東側系によって狙えば良い点は変わります
なんかヘッドオンよくされるんだけど大体返り討ちにできる。けど乱戦には向いてない。
陸戦RBで質問です。貫徹力300mmのAPFSDSを側面に撃ち込むとき、どこを狙えばワンパンしやすいでしょうか。せっかく側面とっても一人もキルできずやられることが多くて困っています。
てかなんで高BRの基地あんな脆いんだ?他のBRに比べると死ぬほど脆いんだけど、あれか?🐌「ジェットで爆撃機逃すとか実質負けだよね?(笑)」思われんのか?
2023年5月あたりまでの射撃後の薬莢?の排出音がめっちゃ好きだった
顔面は硬めだから頭出して撃つしかないかな?まあ狙撃運用じゃ無くても車体で120mmをワンチャン防げる可能性あるから機関砲車両からの耐性は10式からアップしてる…けど心配だなぁ
2軸スロットルが使えるようになると双発機は格闘戦や片肺飛行の性能で化けると思う
9.3はそもそもトップはまず引けないってのが問題でしてねえ、西側MBTを10.7に改定した時に露課金組は10.3にするという🐌の神対応(大祖国ムーヴ)のお陰で大抵ボトムになるんですな。9なら割とトップ引けるんだけどねえ
セールが終わって絶望した
海ABって、対艦射撃は敵艦直接照準の位置に飛ぶようになって偏差も難しくなったけど、対空射撃も表示される予測点が無意味になって、敵機直接照準の位置に飛ぶのね。わざと見越し付けて撃つの難しくなったなと。
🍀ほんわかレス推奨🍀
要はサーマルつけてBRが上がっただけのショットカルギメルだからギメルが好きならいいんじゃない?
とてもすごくしょうもない質問でここでしても良いのか分からないけど、質問です。仮にAP(劣化ウラン製で未知の技術によりどんな速度でも安定する)をAPFSDSを超える速度で打ち出したらユゴニオ弾性限界を超えることは出来るのですか?
そもそも空戦ゲーのおまけだしな…
陸RBなら、開幕で突撃その後も突撃最後まで突撃!…ってするんなら反射神経居るね。でも敵を誘い込むとか味方に拘束されてるやつを見つけて慎重に回り込むとかを徹底するなら反射神経より地形の利用とかマップ見ての戦況把握の方が超大事
誰もモバイルの話してねぇんだよ文字も読めねぇのか?
良くも悪くも第一次大戦期のドイツ戦艦なんだなあ…巡洋戦艦だから更に倍率ドンか…
ABの5.0ぐらいでも何とか…駆逐が頑張って占領してくれないと難しいけど
ABも結構アレだぞ…迎撃機出なきゃ自由に爆撃出来るし酷いと延々とキルストが連続で飛んでくる。
そんな心配もなくなります、そう、ABならね。
これすき
長らく調整入ってないけどようやく乗れそうな車体の使用感聞きたくてもコメ閉鎖されて語れないとかコミュニティとして普通に機能不全だよな、まああっちの戦車は競技性(笑)のために性能均しすぎて個別に語るほどの個性がないんだけど
10式と比べたオプロートのメリットは「砲塔が硬い、機関砲に対する防御力が全体的に高い、車体複合装甲の範囲が広い、側面でもAPFSDSを防げる可能性がある、1次弾薬庫の数が2倍、若干砲塔旋回が早い」...の6つで、デメリットは「出力重量比が低い、貫通力が低い、装填時間が遅い、後退が遅い、砲昇降が若干低い、仰俯角が狭い」...の6つ?車体を抜かれたらほとんどワンパンなのは10式とオプロートでほとんど変わらないだろうし...たしかに10式よりは硬いだろうけど、車体が薄くて防御力を活かしにくそうなのがなんともなぁ...まさかオプロートがこんなことになるなんて...
一応補足しておくと2ndDevでは木の言ってる580mm程も無くて550mm程度(BTA4を角度によっては防げる)しかなかったしかなり産廃の予感ではある、動画で軽装甲の10/90式と違い装甲を活かして前線を切り開く事が出来るみたいな説明されてるけど、それこそ前線に行こうもんなら近距離から車体スパスパ抜かれるんだろうなぁ、F-5THといい次のタイアプデで忌み子が増えるなぁ
クソ狭い砲塔でクルクル回せるハンドルにそんな機構つけたら旋回に使える余力ほとんど残らなそう
さてはあなたいいやつだな。ありがとう。早起きしちゃったけどちょっとWTして昼めし食って昼寝してからまたやるから時間は減らないはずだ。貰える三号戦車の試運転は午後からになるだろうな。楽しみ。
ここ2年くらいは海戦に限ってNAの方が鯖落ち率高いからSAでやってる。botマッチ多いから人権デッキ組まなくてもスコア出るし微妙なツリーの開拓も進むし楽でいいよ
配信つけて寝たけどドロップインベントリに2時間までの報酬しか無かったんだよな、そのまま見続けたらよかったのかな
モバイルの話ここでされても誰もわからんぞ
北湧きはダム側から棚田の上段あたりに抜けるルートもう1本くらい欲しいよな
スパローでFFは ハードロックしてる相手の近くに味方機がいると割と起こるから 乱戦に向かって下手に撃たないようにすべき ミサイル視点に切り替えるキーを利用してヤバそうなら誘導中止したほうがいい(ミサイルもったいないけどFFするよりマシ
何その都合が良い障子紙にすら反応する様な超高感度…悪意しか無い
まぁみんなえらい速度でぶっ飛んで、フレアが標準みたいなBRで9Ex2本がきついのはしょうがない… 頑張って9Pまできたらなんとかなるし、7Dまで来たらもう楽しいから。辛抱して頑張ってくれ。必ず期待に応えてくれるはずだから。
プレ垢と護符を2つ付けるのって、普段の大体4倍開ほど開発が早くなるって認識で合ってるのかな?
割とイベントに気付いてない事があるので貼っておく「DMM WT日本サービス開始9周年アニバ」
ありがと
このゲーム陸戦と空戦で割と不平等な所あるよね。空戦は最悪プレ機1機でもRBで遊ぶには問題ないけど、陸戦は複数両のデッキ構築が必須で強力な編成を組むには空も進めなきゃいけない。陸はルール的にも対空車両の弱さ的にも空要素を拒否出来ない。
敵に照準を合わせた瞬間に視点がグリュンッ!って斜め上に勝手に動く現象。とあるスマホの別ゲーで遭遇して変だなと思ってたがついに惑星にも出始めたか
いまさらながらソ連空始めたんだけど、ランク2~3って課金機多いんだね。空ABは課金だけで埋められそう。レンドリース機体もたくさんあるし。
大分前の称号が貰える特大プレ垢買ってからプレ買って無いけどアプデ毎のプレ機とか買ってるからプレ垢まじで減らないな5年分くらいストックある気がする。
敵によります。西側系か東側系によって狙えば良い点は変わります
なんかヘッドオンよくされるんだけど大体返り討ちにできる。けど乱戦には向いてない。
陸戦RBで質問です。貫徹力300mmのAPFSDSを側面に撃ち込むとき、どこを狙えばワンパンしやすいでしょうか。せっかく側面とっても一人もキルできずやられることが多くて困っています。
てかなんで高BRの基地あんな脆いんだ?他のBRに比べると死ぬほど脆いんだけど、あれか?🐌「ジェットで爆撃機逃すとか実質負けだよね?(笑)」思われんのか?
2023年5月あたりまでの射撃後の薬莢?の排出音がめっちゃ好きだった
顔面は硬めだから頭出して撃つしかないかな?まあ狙撃運用じゃ無くても車体で120mmをワンチャン防げる可能性あるから機関砲車両からの耐性は10式からアップしてる…けど心配だなぁ
2軸スロットルが使えるようになると双発機は格闘戦や片肺飛行の性能で化けると思う
9.3はそもそもトップはまず引けないってのが問題でしてねえ、西側MBTを10.7に改定した時に露課金組は10.3にするという🐌の神対応(大祖国ムーヴ)のお陰で大抵ボトムになるんですな。9なら割とトップ引けるんだけどねえ