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雑談掲示板/ログ3

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81486
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 14:37:56 7d617@4d984

うわあああ全員勝ちエモートがキビキビダンスのチームだあああ!!!

81485
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 13:11:19 ea49d@a276c >> 81483

それな!ホコとアサリとか光ってそう
ヤグラの側面もギランギランになるのかな

81484
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 12:45:11 a3ca8@ec246 >> 81468

stat.inkの昨シーズンxp2000以上エリアでの集計だとリッター系統の使用率は4.68%、対して去年11月の王冠帯エリアでの集計だと4.6%
非上位帯でも使用率は殆ど変わっていない
なので上位帯に合わせた調整で何ら問題ない

81483
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 12:38:53 8acd2@85d7d >> 81479

「フェスって雰囲気を楽しむもの」良いね。
だからこそ、オープンだけでもやりたいなぁ。フェスのインクでエリアやヤグラの側面塗りたいし、ラメホコショも撃ってみたい。ガチホラ貝もやってみたい。

81482
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 12:28:26 0e49f@bf358 >> 81480

クレヨンみたいなブキ……

81481
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 12:28:23 de3fe@185d1 >> 81480

????「えっ、本当ですか?私、鉛筆削りとクレヨンなのですが」

81480
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 12:10:17 c4bf2@8bc2d

このゲームの文房具に(強さ的な意味で)ロクなやついない説
(鉛筆、クゲ、ヴァリ)

81479
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 12:00:49 ea49d@a276c

フェスとかって雰囲気を楽しむものだと思ってるからそんなに嫌いじゃないけど
金モデが大量発生して戦犯してくのが嫌だ

81477
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 11:09:36 36a07@040f2 >> 81468

ユーザーのほとんどが最終王冠クラスのエイムなら理論値レベルの仮定で話すのも理解できるんだけど、実際のところそうではないから射程や硬直のようなメリットだけ抜き出して評価しても実態にそぐわないナーフとなる可能性が否定できないかなと

81476
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:52:34 0e49f@bf358 >> 81475

だから私はH3を使う

81475
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:42:08 32ebb@78266 >> 81474

ゲームの基本は自分の好きなキャラを使う事である

81474
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:35:19 0e49f@bf358

対戦ゲームの基本は有利を取れる相手が多いキャラを使う事である

81473
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:25:23 a3ca8@ec246 >> 81468

リッターはXランキングのメイン別使用率だと
sblast>プライム>スパッタリー>リッター=スプロラ=ラピエリ≧スプマニュ=デンタル>バケツ
になるくらい使用率が高いブキだぞ
ナーフを望まれてる他の最強格ブキと普っっ通に肩を並べてる

81472
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:16:56 5a12d@abc93

🐙「フェスが始まるな」
🦑「フェスが始まるとどうなる?」
🐙「自陣塗りについて争いが始まる。こわい」

81471
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:15:45 9a2b3@f1dc8 >> 81463

味方と敵のリッカスの塗りpの差がすごい。
モデや紅葉が塗るからその分減ったか?
まあお疲れ様。

81470
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:15:41 c4bf2@8bc2d

フェスに限っては変態ブキが味方に来るのが信頼できるまである

81469
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:00:40 36a07@dc0af >> 81452

仕様通り動いてるかがYesでユーザーの望む挙動かがNo

81468
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 09:14:10 36a07@fd427 >> 81451

理論上最強でも実際に無双してるリッターなんてほとんど存在しないからそこまでか? と毎回思ってる

81465
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 05:48:00 修正 de3fe@185d1 >> 81463

キルデス両方多い積極的なアクションに対して、味方のブキとキルデス数から漂う弱腰オーラ、「疲れる」という感想になるのもごもっともかと…11投キンタマンとか手段と目的が入れ替わってますよ絶対。

81464
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 05:43:18 de3fe@185d1 >> 81451

色々と長チャーに対するストレス要素があるけど、3環境は手出しできない位置から広範囲に影響力を及ぼし、ボムとか投げても難なく避けるし止まらないし、そんなことだからそれに対抗するためのウルショは必要悪になって…対チャーSPは、その超長距離性能でそれ以外もぶち壊す流れになって。

リッターは重量級って感覚しないのよね。スコならともかく、キープして反撃能力を保てるし、後隙ないし。手練なら自衛力もある。トラップとのシナジー強いと思います。

81463
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 05:34:28 02472@f25c0

こういう試合の虚しさがすごい
本来は負ける試合を組まされてたんだろうな
画像1

81462
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 05:20:23 de3fe@185d1 >> 81459

オフイベとは違うが、グランドフェスティバルのような特別感と一体感は脳が焼かれるというのは実感できたし…ビッグビッグランのレイドだってそうだ。仲間を感じられるかというのは大事だな…

81461
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 04:45:49 修正 1a83f@1727f >> 81457

もうずっと、長射程と言えばリッターか鉛筆の2択だもんな
長射程環境は本当に歪み切っている、というか発売時からずっと歪み続けてて改善の気配もない
リッター鉛筆の影に隠れて、そこそこ程度の使用率に見えるが普通にスプチャも許されない性能してるし
それに、チャーキをナーフしたり消したりするだけでは、チャージャーの使用率はそこまで下がらないと思うわ
スコなしからスコありに流れるだけ。それくらいリッターとスプチャは素の性能がぶっ壊れてる
そもそも、あれだけ重い一発を放つのに反動(硬直)がないのがおかしい。リッターは撃った後の硬直をエクス並みにでもしないと

81460
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 04:36:55 1a83f@1727f >> 81392

>> 81441
チャー以外の後衛って基本的に火力ないし射程も中途半端だから、どうあっても前衛と一緒に攻めることが必須になるよ
だからチャー以外が後衛なら普通に協力した感がある

81459
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 04:08:33 18c82@f2e10

今日……というか昨日XRライブなるものに行ってきたのだが、やっぱ「そのコンテンツのファンが一堂に会する生の現場」って楽しすぎるからスプラもまたライブやってくれないだろうか
あんな事あったしもう流石にオフイベは厳しいのかな……

81458
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 02:57:13 0a29e@417f7

長射程に粘着して機能不全におとしいれるだけでけっこう勝率上がる
ただステージ構成的に難しいのがなあ・・

81457
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 02:02:45 修正 a3ca8@ec246 >> 81451

他のどの長射程ブキもできないのにスプチャリッターだけチャーキできるのはおかしいよね
チャーキが無くても十分以上に強いのに、その上チャーキまで付けてるから他長射程と強さに大きく差ができてる

おかげで長射程の選択肢が無駄に狭まっててとても快くない長射程環境になってる

81456
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 00:23:13 97bde@fa89a >> 81451

運営はチャージャー種贔屓してるからな。だとしても、リッタースプチャのチャージキープ可能時間はもっと短くしてもいいと思う。ハイドラエクスを見習えよと言いたくなる。

81455
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:52:00 a4ee5@b9b35 >> 81452

Tierが低いブキほど味方依存が高いブキ多いからXマッチやチャレンジっていう野良で「どのブキが味方になるかわからない」システムだと自己完結型(=比較的Tierが高いブキ)じゃないと編成事故率が高くなってシンプルに勝率が遠のくんよね。塗り・キル・SP・生存・味方のフォロー・ルール関与、色んなのをまんべんなくこなせるブキじゃないと。シューターとかマニュとか。キルできりゃブラでもバケツでもチャーでも良いんだけどさ。

81454
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:38:57 35acf@7659d >> 81452

この話題いつも体感全然同調できなくてよくわからん。
レートが機能してればそういう相手とは当たらないのでは?
もしくは2でも突っ込むプレイヤーは全然居た気もするが?

81453
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:34:03 c8051@d9c07 >> 81452

2200超えていてもこれだもの
もう諦めるしかないんだよね
特に味方依存するようなブキはもう持つべきじゃないって結論に至る
自己完結型のブキでないとやってられないぐらいストレスが溜まるようになっている

81452
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:31:15 a4ee5@b9b35 >> 81445

前々から思ってたけどレートはたぶん機能してる。けどそれ以上に前作程度の適度な厳しさの(Xランクまで上がる必要がある)試験が必要なのに、【降格なし】+【+S】になれたらOKっていうハードルにまで下げちゃったからプレイヤーの質(基礎や技量や足並みや戦術etc.)が低下して下層になればなるほどレートが崩壊してるんだと思うんよね。
適度な足切りが必要で、これが叶えば今よりかは足並みとかの心配は減るんじゃないかなと予想。
今作はもう無理だろうから次回作に期待だね。

81451
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:28:25 修正 d84f7@bf816

リッタースプチャのチャージキープが本当に憎い
なんで長射程1確という最高のステータスに隙無くチャージキャンセルさせることなく機動力のチャージキープまでつけたのか、サブぽいぽいよりよっぽど好ましくない体験だよ
あとチャージ時間ももう少し長くていい、連続キルがそんなに簡単に出来ていいコンセプトのブキではないと思うんだけど。
最近こういう戦い方をしてほしいと言わんばかりの調整とアプデ文だけど、リッタースプチャに関してコンセプトにそぐわないとこたくさんあるのに触れないあたり、そりゃ優遇されてると言われても仕方ないよなって思う

81449
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:15:17 de3fe@185d1 >> 81448

姫やってるのはヤグラよりホコっぽい気がする。エリア地蔵は高台とかにいそう。

81448
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:09:25 8e984@f2edc

ヤグラヒメ
ホコ太郎
エリア地蔵
説明が長いアサ理店

81447
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:07:49 35acf@7659d >> 81440

自分は金旗取れたから勝率70%は行ったのかしら

81446
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 23:06:05 c990c@63a5f >> 81407

マテガイの狭い場所で味方3人と前出た時に後ろからキャンプの傘がすっ飛んできて
ボムで3人一斉に薙ぎ払われたときは爆笑した

81445
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 22:48:05 c8051@d9c07

突っ込んで死ぬだけのXマッチ
足並みぐらいは揃えられる人がXにいてほしい

81444
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 22:45:41 d220e@9d010

敵にサブ効率わかば居てやったぜザマーミロ!
と思ったら味方にも居た

もみじも居た

81443
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 22:40:51 35acf@7659d >> 81393

81435 良いこと言うな〜