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84920
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 09:35:21 89d73@ed91c >> 84917

そうなの!?!?!?!?!?????
箱壊したら出てくるからずっと箱の中身が金イクラだと思ってた……知らんかった……ありがとう……

84919
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 09:25:45 dcf97@781f3

ミラーバグってXマッチ当初から言われてるのにいつ直るんだろ
イカ研が直せないのか直す気がないのか認知してないのか

84918
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 09:22:24 dcf97@781f3 >> 84902

まあ野良で守り切ることなんて稀だけどね
大体は守ってるんじゃなくてライン下げてるだけだから

84917
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 09:22:19 33c9e@32e78 >> 84915

金イクラドロップするのは箱ではなく運んでる方だが…

84916
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 09:18:55 a1ed0@35c40 >> 84909

むしろHPバーが遮蔽越しに見えるから実質強化されてるよ
だとしても要らない?まあ…

84915
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 09:16:18 89d73@ed91c

・ハコビヤの箱の中身は金イクラ
・上記箱は時間経過でシャケが飛び出してくる
・イクラは膨大なエネルギーの元(アートブックより)
ということはシャケは金イクラをエネルギーにして成長することができる?

84914
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 08:37:57 e6c93@ca3eb >> 84899

掃いて捨てるほどいる使用率上位のブキは隔離して完全ミラーにして残りでミラーを作るくらいならそこまでマッチング時間は変わらないと思う。
上位ブキが完全ミラーになれば編成有利で勝率を上げるために選ぶメリットが減るから、超環境ブキを減らすために環境ブキを強化して下位ブキが更に置き去りみたいないつもの調整が減らせるし

84913
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 08:14:54 3b694@f941e >> 84874

スシ位だと思う
バケツ?

84912
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 07:27:37 9a2b3@f1dc8 >> 84909

サーマル状態の相手を味方に共有でも付ければ使われるかね?
もしくはリベンジと統合でも?

84911
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 07:14:09 c89e1@ed91c >> 84909

マーキング付いてなかったら遮蔽裏入られたらHP見えなくなるので……
逃げ先分かればいらない?それはそう

84910
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 05:30:38 a95e5@266b5 >> 84895

たまたまダイナモ(非持ちブキ)持ってたけど、ジャイロ+左スティックだった

上下方向変えるのはジャイロだから右スティックは触らない(触れない)、接敵前に右スティック使ってます基本

84909
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 05:18:45 a95e5@266b5

服ギアのリベンジは腐ってない、
サーマルさん、、、HPバーあるから要らない理由増えたろ
(知らんけど、効果時間10~20sだっけ?)
独自の利点あるかもだけど、服の特殊ギア性能4つ中でトップオブいらん

84908
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 05:12:24 a95e5@266b5 >> 84894

ヤグラ?アサリ?

84907
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 04:04:08 f925c@a9447 >> 84906

結局ミラーもマッチングもシステムも全部悪いから乗算で最悪になってるんだよな

84906
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 04:02:07 修正 cecf5@c230c >> 84899

別に厳密に同パワーマッチングさせる必要はないよ。明らかに相手が格上のマッチングなら、負けてもXP減少が小さいという措置さえあれば何も問題はない
真に問題なのはXP変動の最小値がプラスマイナス共に大きすぎること

84904
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 03:14:49 修正 f925c@a9447 >> 84903

上にコメントしただろ読めよ
芋もみじとか見かける度に「自分がもっと前に出れば……」とか思ってんの?

84903
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 02:55:52 77826@b98c7 >> 84866

むしろ及び腰で前に出ないから本来適切なポジにいるスペシュ君が相対的に前線に立たされて敵に集中砲火されてデスがかさんでるって説もあるんじゃなイカ?

84902
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 02:48:53 77826@b98c7 >> 84894

むしろ簡単には逆転されない差ならいっそ攻め捨てて守り切るのも戦略としてはあるからねぇ…

84901
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 01:27:06 9fab1@89662 >> 84900

編成事故がなくなった代わりに実力格差or時間内に人が集まらないことが増え、比較的まともなマッチングがしやすいとの考えから無難系環境ブキがさらに増殖する……の未来まで見えた
これらってトレードオフの関係だけど人によって避けたいものが違うから難しいよねー

84900
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 01:21:54 6beff@cdb91 >> 84899

ミラーもっと正確に細分化してほしい。編成事故だけは無くしてくれ

84899
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 01:03:31 710da@ae7e0

いい加減、このマッチングゲー直んねーかな
ほとんど勝敗決めてから試合組んでるようなもんだろ
パワー差のあるマッチングになったらエラー吐いてやり直せ

84898
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:50:47 d3f91@cecf0 >> 84893

ああうん、イカタコちゃんの向いてる方向にピャッ!と向くから使いこなせれば強いのかなーって
でもそれやりたかったらスティック感度上げれば良いのか
あと、タコちゃんの意見も大募集中。ウチの子もタコちゃんなので

84897
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:50:44 ee757@3ad69 >> 84894

計画的に抱え落ちできるぐらいスペ減積んでみたら
そういう展開で時間稼ぎしようとしたらデス嵩むし味方はカウント危なくなるまで芋るから一人でスペシャル吐いても効果薄い
どうせ最後は押し込まれて味方も動きだすので、スペシャルをそこに合わせるつもりで抱え落ち狙いのスペ減

84896
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:34:21 2cba8@cba7f >> 84893

試合中になんか視点が上or下だなと感じたら都度Y押して直してるよわタコだけど、たぶん聞きたいのはそれじゃないよね

84895
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:23:28 9a2b3@f1dc8 >> 84886

基本的にジャイロかイカ移動で補正するかな。

84894
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:18:56 d3f91@cecf0

大量リード後に味方が下がり気味になって押し負けて逆転される現象を打破したい

84893
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:17:07 d3f91@cecf0 >> 84886

ついでにつよイカちゃん達に聞いてみたいんだけど、Yボタンでの視点切り替えってバトル開始時以外にも使えるもんなの?

84892
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:15:02 01a87@f2cc8 >> 84886

60度くらいの咄嗟エイムをスティック込みで安定させられないか試したことあるけどジャイロON時のスティックカメラ操作はぬるりんとしてて安定しないと結論付けてやめたよ
ボールド25

84891
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:08:38 77515@40229
84890
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:07:20 修正 e5b86@b9b35 >> 84886

3人分程度なら全然ジャイロ。戦闘中にスティックでエイムは俺は逆に難し過ぎてやれん。
3人分って言い方だと距離感によって角度変わるからイメージしづらいけど、最大90度(真横)くらいまでは手首捻じ切れそうになるけどジャイロで対応してるわ。

84889
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 00:06:16 修正 9fab1@89662 >> 84886

イカちゃん3人分ってのは射程によって角度が違うし、ブキ特性によっても変わりそうな話だから、使ってるブキも言っといたら聞きたい答えが聞けるかもー?

自分は基本狙い目の敵が最初から見えてたらイカ状態のうちにスティックである程度向いてから打ち始める直前にジャイロで調整するイメージで、何人分かとかあまり関係なくインク出す直前なら問答無用でジャイロって感じだな 咄嗟のシチュはジャイロだけで180°近く振り向くこともある

84888
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:39:42 6beff@cdb91 >> 84865

短射程ブキならシューターもローラーもブラスターも射程は若干伸びてると言っていい
それと私は解析から分かる事実を言ってるだけだが。これがネガキャンに見えるのは視点が歪んでる

84887
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:30:52 8c2cc@a9447 >> 84872

まあたぶん両方
カンモン突破もキルして中央戻って自分でホコ持ってでやってるしかなり苦しい。同じことを数回繰り返せていれば勝てたのかもしれないが……

84886
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:25:47 d4ae9@4eb19

XP25以上(でなくてもいいのよ)の人に聞きたいんだけど、例えばレティクルからイカちゃん3人分くらい横に相手がいたとき、咄嗟にエイムするときもスティックで、相手を大まかに中心に捉えてジャイロで微調整してるの?
というか、スティック→ジャイロって感じではなく、スティック→スティッロ→スティイロ→スャイロ→ジャイロ、みたいにグラデーションで動かしてるの?

84885
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:21:00 e0d9f@88166 >> 84872

よっぽどオブジェクトに絡む意識のない味方だったんかね。
それか、たぶんあなたが相手のエースを潰さないといけないタイプの格差マッチだったのかもね。

84884
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:17:42 8c2cc@a9447 >> 84872

本当に理解できないから聞いてるんよどうすりゃいいんだよ

84883
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:11:31 e0d9f@88166 >> 84872

芋らず前線に常にいて10k2dで無双してるのに負ける方が理解できんのだが。

84882
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:11:08 d3f91@cecf0

脳死裏取りゴール狙いを繰り返す紅葉を味方に引いて何とか勝ったんだけど、こういうの勝たせちゃダメなんじゃないかなぁとなる
その前に引いた後ろからワンチャン狙いのボムを投げるだけのパブロよりはマシなんだろうけど……

84881
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 23:00:17 8c2cc@a9447 >> 84865

こいつ隙見せなくても湧くな
ネガキャン好きすぎだろ

84880
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 22:55:46 修正 8c2cc@a9447 >> 84872

「前に出れない」って芋だと読み取られるもんなんか。引くとか一切言ってないが?
猪ばっかやね