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バトルメモリー

1619 コメント
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バトルメモリーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/18 (火) 18:41:59
最終更新: 2022/10/18 (火) 18:44:06
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1498
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 16:28:26 修正 e940f@81cc2

エリア 52ガロン
アドバイスお願いします
エリアの最高XPはバレルスピナーで、1247とあまり高くはありません
負け試合
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RG8R-883T-BPBW-15KM

勝ち試合
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RWYG-DPQF-8X8Q-B6PW

1500
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 16:35:24 bd5dc@045ce >> 1498

対面をシールドから入ろうとしてるのはいい感じ。でも、相手にシールドに内側に回られてそのままやられちゃってるからシールドの奥に行ったり手前にいったりで相手の弾をシールドに吸ってもらうことを意識すると対面の勝率を上げられるかも。

[ラベル:攻める、下がるの判断 前に出る判断は後ろに下がる判断をできるようになりたいね。難しいかもしれないけど、イカランプを見て人数差をほぼ常に把握できれば人数有利で前に出る、人数不利で下がるって判断がしやすくなる。人数差に合わせた前に出る、下がるをできるようになればもっと上に行けると思うよ。はじめの方は大げさなくらいにいっぱいイカランプを見たら良いと思う。慣れないとイカランプにばっか意識が行っちゃって敵が見えなくなっちゃうかもだけど、何回も練習してできるようになるしかないから頑張って。 人数不利だったら基本的には「死なない」ってのが最優先事項になると思うし、人数有利だったら敵の強ポジを取りに行くのが強いかな。52だったらシールドで少しの間だけど耐えるってことができるからね。だし、ガチエリアだったらエリアさえ塗ってあればカウントが進むから「前出てるのにヤグラが進まない」などのトラブルも起きにくいからね。 ---]
この2つが意識できればもっと上に行けるんじゃないかな。

1501
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 17:50:16 e940f@9833a >> 1500

なるほど!!ありがとうございます!
意識して頑張っていきたいと思います!

1505
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 22:42:22 修正 20922@de7d4 >> 1498

ここ1年くらいは平均XP24~25。普段スピナーばっか使ってる。たまにシューターも。
そういう意味では木主と使うブキが近いから言える事があるかもと思って。
とは言え辛辣な感想になったけど。

1506
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 22:42:42 修正 20922@de7d4 >> 1505

参考になれば幸い。頑張って。
それとアプリでDLさせてくれて本当にありがとう。バトメモ板が更新されても最近手打ち勢ばかりだったから見る気になれなかった。アプリでめっちゃ楽に2つともダウンロードできた。

1507
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 23:11:50 e940f@81249 >> 1505

アドバイスありがとうございます!!
参考になりました!
色々雑になってしまっていたところを改善出来るよう頑張ります!

1502
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 18:07:45 a65a0@b9593

すごい。

1508
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 19:53:03 修正 9de9a@bf3da

ガチエリア、アプデ後からバレルスピナー使用
頼む誰か教えてくれ
あと1勝で最高XP更新の試合から6連敗しました。
何ができてなくてどうすればいいのかとか
自分ならこうするとか教えてくれると助かります。
最高XPフィンセント1931
1900帯の試合
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RNP4-5JKC-4WBJ-BSA7

https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RHD7-QE42-6FVF-QERR

1511
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 17:28:02 修正 74cf3@60db5 >> 1508
1512
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 17:28:33 修正 74cf3@60db5 >> 1511
1513
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 17:28:48 修正 74cf3@60db5 >> 1511
1510
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 20:29:55 d680d@991b7

あまりにも勝てなくてたまらなくなり、久々に助けを求めました。

使用ブキ:エクスプロッシャー、金モデラー

プレイヤー名:ストロングゼロ

ウデマエ:S

ルール:ホコ

コード:
エクスプロッシャー
RH99-2179-LFWF-G40J
RTU7-XWP5-TYKW-1PGQ

金モデラー

RV5U-J5VP-3MQX-9CB1
RNUJ-9H5S-P18S-W3JH

特に聞きたい事:後方から近づかれないように打っているのにすり抜けられて立ち行かなくなってしまいます。それに対して味方が全然援護してくれません。正直、私が一体何をしたというのでしょうか。

1514
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 19:03:43 72a1f@b9450 >> 1510

エクカスXP2160 銀モデXP2200の自分でも良ければアドバイスです。

1516
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 21:05:16 d680d@98450 >> 1514

コメント遅くなりました。アドバイスありがとうございます。
まずは、上を取って引きこもりがちに動いたらS+に昇格できました。
指摘された接近見逃しなのですが、これはもう病気的なもので3年近く続けているのですが
全く治りません。そのためにもみかたのフォローが必要なのですが、助けてくれなかったりやられてしまって攻められません。「私は標準先以外のところに目がほとんど行きません」と味方に伝われば少しはなんとかなりそうなのですが、どうすればうまく伝わるでしょうか。

1517
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 00:53:07 8ef2a@23d46 >> 1514

エクスロは視野を広くとって味方のフォローをしてあげないといけないブキなので、照準先にしか目がいかないんならあまり向いていないんじゃないかと思う

1518
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 05:54:26 cb7e2@09760 >> 1514

けっこう既に塗っているところに弾を飛ばしてるシーンがあった
弾を出さない選択を取れれば視界が広がると思う

1519
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 12:17:57 d680d@991b7 >> 1514

>> 1517
ありがとうございます。そうなると、私に合ったブキは存在するでしょうか。

>> 1518
ありがとうございます。なんか頻繁に撃っていないと近づかれてしまいそうなので難しいかもしれないです。

1515
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 19:18:57 9de9a@de896

74cf3@60db5>> 1511
コメントありがとうございます!
まだまだ状況判断が甘かったですね
めっちゃ参考になりましたできるとこから
やっていきます!

1520
名無しのイカ 2026/04/22 (水) 21:28:07 修正 4258a@b1119

持ちブキ黒ザップの最高xp1999ですアドバイスお願いします。
R3Q20MWGU6GMMLD6

1521
名無しのイカ 2026/04/22 (水) 23:27:44 1870e@6cfa3 >> 1520

貼ったコードが合ってるか書き込む前に必ず確認してくれ
O(オー)とI(アイ)はコードに使われない。これOが0だよね。スマホあるならSwitchのアプリでコードコピーして貼ると楽なので覚えるといい
投稿の日時のところ押すと投稿修正できるので出来れば直しましょう

内容はざっと見た感じ、塗り方を根本的に見直したいのと、敵をしっかり視認して行動したい、他にも色々あるけどまずこの2点
特にカメラを振り回して噴水のように塗るのは非効率かつ危険なので、まずは前を見ながら横歩き移動で塗るように変えたい。気が向いたらまた後日書くね

1522
名無しのイカ 2026/04/23 (木) 00:02:31 05d41@a8acf >> 1520

弾を撃つ時にプルプルさせる癖を直した方がいいよ。セルフスミナガ状態で画面の情報全然取れてないでしょ。何なら視点移動見る限りジャイロ感度やスティック感度がエイム力に対して不相応(高すぎる)な可能性もあるから検討の余地あり
ロビーのデカいバルーンかダミイカに対して射程の端を弧を描くように歩きながら弾の先端は相手の中心(相手に当たれば良いんじゃなくて相手の回避や弾がブレても一定以上命中率を維持できるよう芯の部分)を狙い続けるっていう1点集中の練習をやったらいい。歩くのに慣れたらジャンプや短距離イカ移動も混ぜる
シャプマでやるのが効果わかりやすいけど持ち武器ZAPなら射程端を使う練習も兼ねてZAPでやった方がいいかな

1523
名無しのイカ 2026/04/23 (木) 19:55:55 4258a@b1119 >> 1522

コメントありがとうございます。メモリープレイヤー使うの慣れていなくてすみません。また質問になってしまうんですが弾を撃つときかにプルプルしてしまうのというのはどういう事なのでしょうか?あと敵をしっかり視認するためのコツを教えてほしいです。

1524
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 01:43:49 05d41@a8acf >> 1522

表現が抽象的で悪いね

1525
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 02:59:56 1870e@6cfa3 >> 1520

ざーっと書いてみました

あとコード直してくれたみたいだけどまだ間違ってて、小文字のo(オー)じゃなくて0(ゼロ)ね。慣れてないんだろうけどよく見てw自分の行動をチェックするって意味でも確認大事

1526
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 21:48:47 4258a@b1119 >> 1525

超的確なアドバイスありがとうございます。最近2000チャレンジ四連敗中で心が折れかけていましたがまずは塗り方とと敵を見る、視点の動かし方を意識して頑張ってみようと思います。

1527
名無しのイカ 2026/04/26 (日) 23:52:37 8b1d1@b3548

ブキチャレパワー1800代、相手トーピードx2編成の対応の仕方で意見が欲しいです。

トーピード2枚以上の編成は運ゲーなのか?というくらい攻略がきつい時があります。無理に狩ろうとしてもなかなか刺さらないのでどうしたものか?トーピード編成はセンプク圧かけられるほどの即応性もないのでどの動きもしっくりこない。
クラッシュブラスターだと舐められるので油断してる初動が1番大事かなとは思ってます。

1528
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 11:46:43 1870e@6cfa3 >> 1527

あせらずトピを丁寧に処理して前進すればいいです初動とか関係なく
それとトピきついと感じる原因の一つにヤグラ乗りすぎな気がします

1546
名無しのイカ 2026/05/24 (日) 19:02:18 8b1d1@a9078 >> 1528
1530
名無しのイカ 2026/05/09 (土) 18:15:03 修正 0f242@3dd98

ウデマエA(リセット後)バケツです。
攻撃が当てられないのはともかく、状況判断ができずに敵が見えたら突っ込んでデスするのが多いです。
立ち回りにすらなってない感覚があるものの、どうすれば落ち着いて位置把握→判断できるのか分からず…
アドバイス頂けたら嬉しいです。
RM82-WDKQ-RHFH-NPBV
R3TL-AUPT-Y046-C5TU

1532
名無しのイカ 2026/05/12 (火) 19:25:17 74cf3@60db5 >> 1530
1533
名無しのイカ 2026/05/12 (火) 19:25:45 修正 74cf3@60db5 >> 1532
1534
名無しのイカ 2026/05/12 (火) 19:26:22 修正 74cf3@60db5 >> 1532
1535
名無しのイカ 2026/05/12 (火) 19:27:07 74cf3@60db5 >> 1532
1536
名無しのイカ 2026/05/12 (火) 22:56:10 修正 0f242@3dd98 >> 1530

自分の中でモヤモヤしていたものを的確に言語化していただいて、本当におっしゃる通りだと思いました。
何が良くて何が悪かったのか、教えていただいたポイントを見て整理し、良い動きを自分なりに掴んでいきたいです。
(バケツの前はずっとプライムしか使ってこなかったのですが、ボールドの動きをしてしまう辺り中射程向いてないのかなと思いつつ、でも好きなのでバケツで強くなれるように頑張ります!)

すごくふわっとした悩みにも関わらず、こんなに丁寧にアドバイスをいただき本当にありがとうございました!

1538
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 18:41:35 1870e@6cfa3 >> 1530

上でもろもろ書いて下さってるので別の切り口で。ウデマエA前後ということなので基本的なところを幾つか

しっかり攻撃していってるし上手にエリア取り返しているしで十分いい動きしていると思います。

1544
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 22:01:52 修正 0f242@3dd98 >> 1530

基本的なところのアドバイス、とても助かります!
一つずつ、改善できるように練習してみます。時間はかかるかもしれませんが、ぜひ身につけたいです。
他に指摘いただいた点も、かなり無意識な部分で自分では気付けませんでした。とても参考になりました、ありがとうございました!

1531
名無しのイカ 2026/05/11 (月) 00:57:00 91d33@580aa

プレイヤー名:RAY
使用ブキ:バケットスロッシャー
ルール:ガチヤグラ(勝ち試合、負け試合1がxマッチで負け試合2がチャレンジです)
ステージ:クサヤ温泉(勝ち試合、負け試合1) タカアシ経済特区(負け試合2)
XP:今期1800~1900 前期2094(スシコラ)

感想とかでもありがたいのでよろしくお願いします

1537
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 10:21:19 d88dd@a404a >> 1531

参考になれば幸い。

1541
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 21:49:20 91d33@580aa >> 1537
1539
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 20:20:23 1870e@6cfa3 >> 1531

全体的に視界が安定していていい感じです。
メインサブよりスペシャルが気になります。立ち回りというか試合の組み立て方、というかSPの運用を見直すと良いと思います。そうすればもっと勝ち方が安定して、逆転も狙いやすくなるはずです。

1542
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 21:52:11 91d33@580aa >> 1539
1545
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 01:51:03 1870e@6cfa3 >> 1539
1540
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 13:48:20 3c203@e5052 >> 1531

クロージングはめっちゃ大事
トルネ、スプボで止めりゃ勝ちって時に雑に突っ込んで死んでく味方を見てガッカリしたことあると思うんですきっと。
元々スシコラ使ってるんだったら肌感覚としてわかってるとは思いますけど…って上の方が書いてくれてました、失礼しました。
自分の手で試合を終わらせる気持ち良さをもっと追求していこう。

1543
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 21:53:09 91d33@580aa >> 1540
1547
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 11:20:04 f2a6a@de00b

XP1900~2000のドラデコ使いです。全て調子の悪い日のメモプで、調子が悪いとは具体的にどこが悪いのか分からず、アドバイスをいただきたいです。
いつもよりデスが多い気はしています。

1548
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:58:19 8b1d1@f8dda >> 1547

調子が悪いわけではないのでは?コンディション10が調子いいとして5~7くらいの状態では?つまり普通の状態。
インク枯渇してる状態も特にみられないし、弾も当たってる。ナイスしてる余裕も見られる。連キルとってイカフローにはあまりなってないけどそんなものかと。ワイプアウト取れたら調子いいとか?

1550
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:55:07 f2a6a@de00b >> 1548

メモプの分析ありがとうございます!
個人的にどう対面してどこで引くかを中心に立ち回りを考えてきたので後衛周りの指摘は盲点でした。特に後衛向けビーコンの概念は初めて知ったので、この後ポジションを検討してみたいと思います。
手癖のビーコンについて質問なのですが、今の置き方で十分でしょうか?それとも置き方を少し変えるべきですかね?今まで前線に復帰するにはこれで十分だと思っていましたが、確かに適当な(復帰したその場に刺すような)ビーコンも多いので、このままでいいのかが気になります。

1552
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 20:32:55 8b1d1@f8dda >> 1547
1555
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 10:40:25 f2a6a@de00b >> 1552

疑問に答えてくださりありがとうございます。
どんな状況だったら2枚目を置きに行けるか、ビーコンを置いておくだけで圧がかかる場面はないかなどビーコンの運用を見直してみます!

1549
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:49:50 b4ded@e89c0

勝ち試合
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RB86-CUVD-D65T-X32D

負け試合
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RB62-CBYA-D9HN-KTFT

プレイヤー名:いかてん☆さんらいず
ウデマエ:エリアとホコはXP1700台、ヤグラとアサリがXP1400台
ルール:ヤグラ(ステージはどちらもアマビ)
使用ブキ:96ガロン爪

特に聞きたい事:勝ち試合と負け試合、どっちも似たようなキルデスですが、敗因がいまいち分かりません。前に出て抑えられなかったのが敗因かなと思うのですが、それはどうしてだったのか、アドバイス頂けたら嬉しいです。またそれ以外でも、どんなことでも大丈夫なので助言が欲しいです。よろしくお願いします。

1553
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 21:12:36 8b1d1@f8dda >> 1549

プライムの相手するの辛いよなあと思いつつ拝見しました。

1556
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 18:59:50 1870e@6cfa3 >> 1549

ざーっと見た感想
勝因も敗因も幾つかあるんですけど、「ひとまず基本通りに立ち回ってエナドリしっかり回しましょう」かなと思います

1557
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 07:53:57 修正 926a1@2fdce

最近勝率が下がってきてて皆さんにお力をお借りすることとしました
負け試合
コード:RV83-8XU-CDFU-8AE3
名前:イカきりばっとうさい(ヘッドバンド)
武器:プライムシューターコラボ
ウデマエ:S+6
最高XP:1700ちょい
メモプの時のXP:1300くらい

1558
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 15:08:23 8b1d1@9c2dc >> 1557

コード:RV83-8XU-CDFU-8AE3
この部分が1桁足りないみたいです。

1559
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 17:35:43 926a1@2fdce >> 1557

おっとっと
修正コード:RV83-8X8U-CDFU-8AE3

1560
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 18:42:45 8b1d1@9c2dc >> 1557

リードしていて逆転負けの展開ですね。自分もやらかすことあるので、気持ちはわかります。

1566
名無しのイカ 2026/06/01 (月) 02:06:18 1870e@6cfa3 >> 1557

大幅にリードを取った時に必要以上に攻めない選択を取れるようにすること
ホコは特に崩れるとカウントが大きく動く一方で崩れない限りはカウントが大きく動きにくいルールなので、そのへん意識して行動しましょう

1567
名無しのイカ 2026/06/01 (月) 07:15:43 926a1@2fdce >> 1557

ありがとうございます。
私の課題は状況把握ができていない、味方と一緒に倒れて前線を崩してしまう、ということですね。
確かにイカランプとか攻撃ターンが終わった時ぐらいしかみてなかったのでこれからはなるべくイカランプ・マップなどを使って状況把握をしっかりしていきたいと思います。
ありがとうございました。夏シーズンのXマッチ、がんばります!!

1561
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 19:40:36 修正 894a7@80e39

名前:マグロ
最高XP:2006.2
試合時のXP:1400くらい
プレイ時間:400時間
使用武器:プラコラ
ギア:カムバック、イカ速1.1、アクション強化0.3、安全靴0.2、爆減0.1、ジャン短0.1、メイン効率0.1、ステジャン

上手く動けて勝てた試合(ヤグラ):RA85-LSQ2-DMWY-QYME

うまく動けなかったのに勝ってしまった試合(ヤグラ):R9CY-B8P0-PP8Q-5QSG

上手く動けたと思っていたが負けてしまった試合(ヤグラ):RLQU-QHGU-TA66-KAJV

うまく動けず負けてしまった試合(ヤグラ):RA43-JGBT-NK4S-QBQY

ステージがバラバラなのは申し訳ありません。
元々52がロンを使っていて、52がロンの熟練度は★6、プラコラ、スシ、シャーカーの熟練度が★4  最近はずっとプラコラを使っています。XP2000に52ガロンを使って一回到達してから、17帯で沼っていましたが、自暴自棄になって色んな武器でXマッチに潜った結果XP14まで落ちてしまいました。XP20まで戻りたいのでアドバイスお願いします。また、アドバイスをする上で質問などあればよろしくお願いします。

1562
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 21:31:52 bd5dc@045ce >> 1561

ナイスダマを投げるときはもっと相手の退路を塞ぐイメージで。対面中のイカ移動はいい感じ。リスジャンの判断も少し遅いけどいい感じ。もっと塗るって動きをしてもいいかも。キルに意識が持っていかれすぎかな。スペシャル溜めだけの塗りじゃなくて塗り状況を良くするための塗りも用意したい。あと上から3つ目のメモプが開けなかったから番号あってるか確認してほしい。

1563
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 21:40:44 894a7@80e39 >> 1561

すみません、3つ目のメモプ間違えていたので修正しました!
塗りの意識とナイスダマの投げ方ですね、参考にさせていただきます。ありがとうございます!

1564
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 22:20:33 8b1d1@9c2dc >> 1561

キル取っていけばヤグラが進むってスタイルなのかな。やられずに相手を一方的に撃ち任せるバトルってそうはないからプライム握るなら塗り広げも意識しないといけない場面が結構あると思う。でもそれプライムよりはスペシュコラボの方が適任で、一度手に馴染むか試してみても良さそう。

1565
名無しのイカ 2026/06/01 (月) 00:42:10 894a7@90778 >> 1564

アドバイスありがとうございます、ラグいのに関してはほんと申し訳ないです。最近家の近くで工事をやってる関係でいつもよりラグくなってしまっています。

1のヤガラは確かに下がらず、無理してすすめればノックアウトできていたんじゃないかな〜とも思いますが、味方3落ちで相手も復活してきていたのを見て、引いてしまいました。直近のヤグラの試合であと1カウントでリードというところで味方がやられ、敵がヤグラに乗ってしまったのでヤグラ上の敵だけ処理して無理に乗りに行った結果、カウント進める前にやられてそのまま負けってパターンがあり、この時に落ち着いて引いてもう一回攻めの形を継続していれば勝てていたのでは?と反省していたのもあり、無理に乗るのを避けてしまいました。

2のマンタに関してはデスしすぎかなと自分で思っていて、中衛がやられるとノックアウトされる率がかなり高くなってしまうので、もっと前線のサポートをしつつ、死なないように立ち回れたんじゃないかなと

3のマサバの最後のナイスダマに関しては、延長に入ってから投げれば相手をヤグラから降ろして、その間に乗っちゃうだけでいいので延長入るまで投げずに待っていました。味方が落ちているのは確認できていたのですが、こういうのってナイスダマ投げるのが相手にリードされるギリギリになってしまうとしても味方の復帰を待って投げるべきなんですかね?
ナイスダマは相手を強ポジから退かす、相手のカバーが入らないように孤立させる、時間を稼ぐみたいなことを軽く意識しながらしか使ってなかったですね。

4のマンタですね、この試合は確かにスペシャルの意識が低くなっていたなと思います。ブラスターや52を持った方がいいのでは?という事に関してなのですが、52を持つとどうしても無理なキルを取ろうとしてしまい、丁寧な立ち回りができてないなと思っていたところに短射程キラーのダイナモやホットが現れて、使うのをやめました。あとブラスターはシンプルに苦手です。
ルール関与に関してですが、ほとんど味方に任せるようにしてます。自分がその試合の中で明らかに足を引っ張っているとなればルール関与の意識を高めるのですが、そういう時以外は味方にキルを任せるよりもルール関与をさせておいて自分でキル取ってた方が味方依存にはなりずらいかなと、短射程マッチで乗らない意図としては、相手の射程も長いわけじゃないのでプラコラの射程を活かしてキルを取りやすいので、そこは味方に任せて自分でキルすればいいかなと
まぁ要するにヤグラに乗らない意図としては基本的に味方にキルという一番難しい仕事を任せておくのと、どこまでカウント進むかが味方依存になってしまって嫌だって感じですかね。

改めてアドバイスありがとうございました。まだ何かあればお願いします!

1569
名無しのイカ 2026/07/17 (金) 12:00:33 修正 c6643@668cb

プレイヤー名:ひやしちゅうか
最高xp:26
メモリー試合のxp:22-23
ルール:エリア
使用ブキ:クーゲルシュライバー

名前変わってますが数年前にもこちらにお世話になりました!その時にはとても的確なアドバイスをいただき、ヤグラですがほぼ直後に200ほど最高パワーを更新しました!本当にありがとうございました!
最近は軸の動きがだいぶ固まってきて試合中の迷いがかなり減ってきたのですが、このまましっかり勝っていけるのか不安になってしまったため助言をいただきたいです...!
(持ちブキを変えるというアドバイスだけは無しでお願いします..!)

行数足りないためツリーに繋げます..!↓

1570
名無しのイカ 2026/07/17 (金) 12:02:05 c6643@3c4f6 >> 1569

長々とすみません!よければアドバイスよろしくお願いします!

1576
名無しのイカ 2026/07/18 (土) 17:18:03 c6643@4f641 >> 1570
1571
名無しのイカ 2026/07/17 (金) 20:29:26 41aa3@90f51 >> 1569

色々書いてあるけど、1,2戦目見た感じとりあえず初動があまりにも酷過ぎるよ。
打開ができてる、というけど、なんで打開しなくちゃいけなくなったのかをまず考えるべき。

あと芋ジェッパするだけの立ち回りなら、こんなにヒト速いらなくね?(もっというならクーゲルである必要性も感じない

1572
名無しのイカ 2026/07/17 (金) 22:01:35 c6643@4f641 >> 1569

ありがとうございます!初動ジェッパ貯めるのはよくないでしょうか?
前2人が下にいてくれてるためジェッパを使うとすれば左より正面だったと反省していたのですが、そもそもためずに初動真っ直ぐ向かって右をとって奥を見るか、下側からエリア奥を見るか、、、今回の場合最適解はどうなるのか知りたいです、、!
自分でもジェッパ軸の動きになっている気はしつつでも上手く運用できずという状態です。
全部間違っているのでしょうか...試合全体的にポジションが後ろすぎるのでしょうか、、?

1573
名無しのイカ 2026/07/17 (金) 23:03:55 1870e@6cfa3 >> 1572

横からでスマンけど「初動ジェッパを溜めるのがよくない」のではなくて「初動に全く戦線を見ず自陣塗りで溜めてるのがよくない」んです。良くないどころかなんなら凄く悪い
初動に限らず、ジェッパでしか戦果を出せなくなっているせいでSPを溜めるのが最優先事項になりすぎてる+戦線関与が弱いまま今に至っているって印象です
見終わったらまた書きますね

1574
名無しのイカ 2026/07/18 (土) 12:08:48 修正 3eeb2@90f51 >> 1569

1571だけど、1573の意見でだいたい合ってる。

なんであのステージとあの編成であんな初動をしようと思ったのか、その思考回路が問題なんだよね。「ジェッパで狙うところがどこ」レベルの細かい話じゃない。基礎の部分で間違っている。
武器とステージへの理解度が低いから、勝ち筋が分からない。これらが分からないから、するべき立ち回りが分からない(結果的にあんな初動になってしまう)。そんな感じなのよ。
一番簡単な解決方法は、「色んな武器(特に前衛武器)を使ってみる」なんだけど、それが嫌なら「メモリーを他の味方視点で見てみる」とか「他武器の高XPの配信者の動画を見る」とか。

また、対人・チームゲーム上のコミュニケーション能力も欠如している。敵味方の武器選択や動きからその人の意志を感じ取れていない。現実世界で置き換えると、話が通じないヤバイ人。
百歩譲って、最初の4秒くらいは塗ってても許せ(ないんだけど許せるものとす)るんだけど、52ガロンが前で1vs4して敵を抑えているのが画面に映っても、自分の動きを修正せずに後ろのどうでもいい床を塗り続けるのは、かなりヤバイ。
あなたが普段他人と触れ合うとき、"相手が何を考えてるかを考える"でしょ?それを試合中にもすればいいだけ。8人での対話。

1575

見終わったので感想など
繰り返しですけどジェッパ脳になりすぎていてSPを溜めることに執着しすぎかなと思います。ジェッパを軸にするのが悪いのではなくて、基本を疎かにしすぎ
とりあえず、初動さっさと前進して高台要所に行きましょうってのと、前に行くべき時に浮気塗りしてないでまず前に進むことを優先しましょうっていう2点ですかね。あまり深く考えなくていいのでまずはそこから。
それでメインサブで戦線関与しながらSP溜めてジェッパ使うって動きに矯正していくと良さそう

なにかしら参考になれば幸い

1577
名無しのイカ 2026/07/22 (水) 17:01:09 修正 6d8b0@66e17

特に聞きたい事
ここには初めて投稿します
もちろん試合のアドバイスを貰えたら嬉しいのですが、本題はそれじゃないんです
相手に挙動の怪しいプレイヤーがいて、チーターなのかも知れないけど確信が持てず通報すべきかどうか迷っています
相手のチャージャーの視点を見ていただきたいです(この試合ではスプラスコープコラボを持っているが、二つ名を見ると普段はリッター使いっぽい?)

射線(エイム)が合っていないのに攻撃が当たっているように見える場面がいくつかありますが、確信が持てないので、皆さんに判定をお願いしたいです
また、スプスコなのにチャージ完了後にスコープ状態のまま連射する場面もあり、こんな挙動は正常だっけ?とも思いました
それぞれ見どころを設定していますので、確認していただきたいと思います

あと、これは見どころを設定してないのですが、心なしかチャージ速度が速い場面もあるような…スプチャのチャージの速さは有名で、自分もチャージャーを使ってたこともあるけど、ここまでチャージって速かったっけ?とも思いました

こんなことで投稿するのもどうかとは思ったけど、どうしても気になったので、よろしくお願いいたします

1578
名無しのイカ 2026/07/22 (水) 20:13:02 1870e@6cfa3 >> 1577

ラグで遅延してるかメモリーが正確に再現できてなくてズレてるだけだと思いますよ
挙動が怪しい系は大抵これが原因なのであんまり気にしなくていいです
スコープ連射してるように見えるのは一度スコープ解除されているのを再現できてなくてそのままスコープ開きっぱなしに見えてるって感じかなと

せっかくなので試合の内容について
「攻めていい時」に気付けるように努力して、いける時にヤグラ積極的に乗ったり前に行ったりしてみると良いです。本当はイカランプを見れるようになるといいんですけど一旦置いといて、まずは目の前でのキル(×マーク)と人数差を見て行動するように意識してみましょう

1579
名無しのイカ 2026/07/23 (木) 23:04:46 6d8b0@66e17 >> 1578

ありがとうございます
ただのラグですか…ラグチャーに抜かれるのは釈然としませんが、とりあえず気にしなくて良さそうですね
実は2年前は1週間くらいしかプレイしてなくて、その時も「2年ぶりのイカ」でした
なので実質は4年ぶり…というか3発売直後に1シーズンだけやったきりプレイしてないということでして…
あまりに久しぶりすぎて操作もおぼつかないですが、エンジョイ勢としてノンビリやっていきます

1581
名無しのイカ 2026/08/16 (日) 01:42:43 41efe@23978

コード:
①:R46B-J1GT-8Q7B-31P1
②:RBNH-6MV2-KNNT-B39G
③:R1P6-FR1L-BH4Q-XQUT
プレイヤー名:しき
ウデマエ:XP1900〜1950
ルール:ヤグラ
使用ブキ:モップリンD
特に聞きたい事:
モップリンを使いだしたのですが、地形を活かした戦い方がどうにもピンと来ないのでアドバイスをいただきたいです。障害物を追い越すように射撃しているつもりなのですが届いたり届かなかったりするので何か根本的なことを理解してないのではと思い質問したいと思います、よろしくお願いします。
画像1

1583
名無しのイカ 2026/08/16 (日) 23:49:26 f1cd1@d43ee >> 1581
1584
名無しのイカ 2026/08/17 (月) 00:25:08 f1cd1@d43ee >> 1581

モプDはメインで戦わなければならないサブスペ構成なので、サポート武器っぽいけどむしろ他のモプよりも上級者向けのような…とも思います。
立ち回りに関してはwikiの無印のページの「ルール適性」欄が完璧すぎて正直そこを見ろって感じなんですが、あなたの場合も初めは無印か角を使って、塗ってスペシャルを吐くだけで勝てるというモプの側面の楽しさを覚えてもいいかな〜と思いました。

1589
名無しのイカ 2026/08/18 (火) 17:04:49 41efe@3f3fe >> 1584

アドバイスありがとうございました。
まずはwikiをしっかり読んで知識を身に着けたうえで、使用回数を重ねて射程感覚を身に着けることと、D以外もいろいろ触って自分に合いそうなブキセットを決めようと思います

1591
名無しのイカ 2026/08/21 (金) 19:08:20 1870e@6cfa3 >> 1581

書こうと思っていたらアプデでメモリー消えちゃった…ので幾つか参考までに

1585
受験生 2026/08/17 (月) 12:57:43

コード:R7G6-HJ1R-GPUU-C9NL
プレイヤー名:いくぜぶろー
ウデマエ:XP1800〜1950
ルール:エリア
使用ブキ:スプラマニューバー
特に聞きたい事:
対面に勝てず、イライラしてしまい、雑な突っ込みやカニが多くなってしまって、味方と噛み合わず、運で勝ってしまったような試合でした。味方とのラインの合わせ方、エリアのカウントと自陣と敵の処理のどちらを優先するべきか教えて頂きたいです。
XP2000以上で安定させるための考え方も教えて頂きたいです。

1586
名無しのイカ 2026/08/17 (月) 15:00:55 8b1d1@609fa >> 1585
1587

詳しい説明ありがとうございます。
味方を守るキルが必要なんですね!
自分でキルしにいくよりも味方が交戦しているところを差し込みにいくのが重要ということでしょうか?

1588
名無しのイカ 2026/08/17 (月) 19:03:40 8b1d1@609fa >> 1586

そうですね〜、味方の位置どりを把握してうまくフォローできると全然違いますよ!
センプクキルも大事ですけど、敵だけでなく、味方がどう動いているか見れると自然と連携しやすくなると思います

1592
名無しのイカ 2026/08/21 (金) 21:05:17 修正 e85a7@44cf7

プレイヤー名:クマワイパーだいすき
試合時のXP:2050から2100くらい、最高XPは2260
使用ブキ:スパッタリーOWL
ルール:ガチヤグラ
ひたすらスパッタリーを使っています。ヤグラ以外でのルールでもずっとXPが2000から2300弱で伸び悩んでいるのでアドバイスをお願いしたいです。

1594
名無しのイカ 2026/08/22 (土) 00:12:17 修正 74cf3@60db5 >> 1592
1595
名無しのイカ 2026/08/22 (土) 00:12:35 修正 74cf3@60db5 >> 1594
1596
名無しのイカ 2026/08/22 (土) 00:16:04 修正 74cf3@60db5 >> 1594
1597
名無しのイカ 2026/08/22 (土) 09:19:47 修正 e85a7@44cf7 >> 1594

>> 1594
アプリからコピーしたから大丈夫だろうと油断してコード間違えてました…
修正しておきました
アドバイスありがとうございます。
自分の塗りポイントが少なかったり、なんとなく投げるスプボに限らず自分の行動に意味を持たせられていないといった事は感じていました。

1598
名無しのイカ 2026/08/22 (土) 17:47:34 修正 74cf3@60db5 >> 1594
1600
名無しのイカ 2026/08/22 (土) 20:15:32 修正 74cf3@60db5 >> 1594
1599
名無しのイカ 2026/08/22 (土) 17:48:58 ec30a@cc953

コード(負け):RXEF-WG9J-8RAH-4W3Q
コード(勝ち):RWRC-QA2D-SFRS-RPMH

プレイヤー名:はせがわたいぞう
ウデマエ:X1800~2000うろうろ
ルール:ホコ

使用ブキ:スパッタリー
ギア:カムバック、スぺ減9、スぺ増13、サブ性能19、スぺ強6

特に聞きたい事:
毎回1800~2000付近で停滞します。
ここを抜け出すためには何が足りないのかおしえてください。
とくにみてほしいのは負け試合で、負けるときはいつもメモリーのような感じです。
よろしくおねがいます。

以下負け試合のタイムスタンプです。

1601
名無しのイカ 2026/08/23 (日) 15:08:49 修正 74cf3@60db5 >> 1599
1602
名無しのイカ 2026/08/23 (日) 15:10:03 修正 74cf3@60db5 >> 1601
1603
名無しのイカ 2026/08/23 (日) 23:25:39 b0eea@cc953 >> 1601

コメントありがとうございます!
>他、『敵を捕捉しきれていない状態で敵インクに向かってスライド射撃をして前進する』クセがあるように思います
自分では気づきませんでした。

自分の状態と周囲の状況を把握する前にとりあえず行動してしまっているのがよくないんですね。
コメントして頂いた4:46とか2:58~2:53は自分のSPゲージさえ見ていないですね、これは非常に良くない!
2:38~も高台降りずに上から打ちおろすでよかったのにやってしまっています。
1:55~も残り1の位置を探す前にホコを持ってしまっていました。

・自分と周囲の状況把握をしてから動く
(行動に迷った時は、まずイカランプやマップ、敵味方の位置をチェック)

・ビーコンに飛んで離脱を選択肢としてとれるように
(ビーコン位置を散歩で見ておく。キンメの自高右と回転上はこれまで意識したことがありませんでした、ありがとうございます!)

・初動はホコ割優先、ただしステージと敵味方の編成やギアをみてリスキーならエナスタ最速で

このあたりを重点的に練習してみます。

1604
名無しのイカ 2026/08/25 (火) 11:58:24 修正 d35f0@79a3a

プレイヤー名 sたぬき
コード RN2V-34WS-F7JY-HN4B (52ガロン) RBT8-FPXJ-NMG9-LJN6 (ドライブワイパーデコ)
ウデマエ 1500~1600
聞きたいこと 立ち回りがわからないので立ち回りを教えてください

1605
名無しのイカ 2026/08/26 (水) 02:05:19 1870e@6cfa3 >> 1604

ガロンの試合を見たので感想(ワイパーのほうはコード違ってるみたいなので確認してみて)
積極的に攻めまくっててとてもいいです。ヤグラの進行に合わせた動きを理解していくと良いと思います。あとはシールド使い慣れてくるとさらに良くなるかなと

1606
名無しのイカ 2026/08/26 (水) 09:04:43 d35f0@716c6

初心者の自分にここまで細かく見てくれて本当にありがとうございます!

1607
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 10:23:18 修正 d35f0@4f091

プレイヤー名 sたぬき
コード RLFJ-C3N2-53NQ-NM9K-(ガロン) R8X6-Y1Q7-4NMG-BUHK (ドライブワイパーデコ)
ウデマエ 新シーズンになったためs もともとは1400~1600 くらい
聞きたいこと エイムや立ち回りなど

1608
名無しのイカ 2026/09/11 (金) 01:19:01 1870e@6cfa3 >> 1607

せっかく前回見たので今回も幾つか
ガロンはだいぶ使い慣れていて目の前の動向もしっかり見て対応できているので、次はイカランプを見る意識作りと、その情報を立ち回りに活かす練習
ワイパーデコはまだ使い慣れてない様子なので、各武装の理解度を高めていくといいかなと思います。

1609
名無しのイカ 2026/09/16 (水) 22:43:26 99216@56c19

デカライン高架下のアサリが物凄く苦手(勝率33%)なので、改善すべき立ち回りやこのステージ特有の意識すべきポイントを教えてください。

プレイヤー名:マサヒロンつよい
アサリのウデマエ: 新シーズンなのでS 最高XPは1726 (昨シーズンに到達)
使用ブキ:プラコラ
コード
 ・勝ち: R9S2-AF01-HDGU-2RG1
 ・負け: R5B1-K6HD-HBKP-JYLX
 ・参考(同じスケジュールのクサヤ、勝ち): REPM-9CKB-9GJ1-2KL3

1610
名無しのイカ 2026/09/19 (土) 01:05:25 1870e@6cfa3 >> 1609

見た感想
自分から敵を倒しに行く動きが出来ていないのが一番のポイントかなと思います。
それが影響してラインをなかなか上げられない≒ゴールを入れる展開を作れていない、それでゴールが遠いデカラインだと特に苦しいのかなと

なにかしら参考になれば幸い

1611
名無しのイカ 2026/09/19 (土) 21:01:02 99216@56c19 >> 1610

見てくれてありがとうございます!
おかげで、自分の自覚できていなかった課題を知ることができました。
色々課題を教えてもらえましたが、まずは少しでもいいから自分から攻めて前進できる状況を作っていけるように試行錯誤してみようと思います。
頑張ります!

1612
名無しのイカ 2026/09/19 (土) 23:09:42 ce028@fb8f5

最近安定して勝てなくなってしまいました
よければアドバイスをお願いします
勝ち続ける日があったり、負け続ける日があったり
ガチヤグラモップリンです
最高xpは1500、ブキチャレパワーは下がって1450辺りから1390くらい

17日
勝ち1
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R6LG-DX7P-RU0C-24YB

勝ち2
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RHU9-HHA9-10A2-66D1

19日
負け1
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RN7V-69K4-NP53-SGPL

負け2
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RS79-982D-7LB7-Y7TA

1613
名無しのイカ 2026/09/20 (日) 10:57:44 32ebb@78266 >> 1612
1615
名無しのイカ 2026/09/20 (日) 23:41:55 ce028@e6a4f >> 1613

丁寧に立ち回れていたのは驚きでした!
なるほど!オブジェクトに拘り過ぎていたのか…!
アドバイスありがとうございました!言われたことを意識してやってみます!

1614
名無しのイカ 2026/09/20 (日) 14:01:44 28718@2fd81 >> 1612

勝ち1負け1しか見てないけどキューバンをヤグラに投げ過ぎだね
側面についたらあまり意味無いから上に置きたいってのと、人数有利の時はメインで十分防げるよ
人数互角~不利で、カンモンの手前のときに投げるくらいでいいかな

その分メインの塗りを増やしてサメの回数を増やした方が攻めやすいと思う

1616
名無しのイカ 2026/09/20 (日) 23:46:14 ce028@e6a4f >> 1614

たしかに、投げすぎちゃってました
わかりました!ボム減らしてメインの塗りを増やしてみます!
アドバイスありがとうございました!

1617
名無しのイカ 2026/09/21 (月) 15:21:35 410f4@a5a1c

初めて質問するので、何か間違っていたらすみません
コード:RVS5-P6FV-TUY8-HSLS(負け)
            :RU6M-CQA2-XNW4-3UH9(勝ち)
プレイヤー名:じにんハチ
ウデマエ:S+0
ルール:エリア
使用ブキ:カーボンローラーデコ
特に聞きたい事:立ち回りの良かったところと良くなかったところが知りたいです
また、マップやイカランプを見れてなかったり、どんな動きがいいかもあまり考えられていないのでどうすれば意識しやすくなるかも知りたいです

1618
名無しのイカ 2026/09/21 (月) 17:24:59 修正 74cf3@60db5 >> 1617
1619
名無しのイカ 2026/09/21 (月) 17:26:13 修正 74cf3@60db5 >> 1618